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D3-X9

D3-X9
Heroic Mission
Level 50 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 01
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.3.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: D3-X9
Other Sites:

Conversation:

  • 6. <Non-dialogue segment.>
    • 12. - Identität = Zorn des Imperators // Kampfgeschick + erschütternde Einschüchterung = optimale Eignung
    • 13. - Identität = Mitglied des Rats der Sith // Zusätzliche Kriterien = überbrückt
    • 14. - Identität = anhand Datenbank vertrauenswürdiger Agenten bestätigt // Höchste Zahlungsstufe = autorisiert
    • 15. - Identität = Makeb-Teamkommandant // Weitere Informationen = nicht verfügbar
    • 16. - Identität bestätigt = ehemalige Agenten // Datenbank meldet Missionserfolge = 98 Prozent // Eignung = optimal
      • 18. - Vorgesehene Alarmstufe = erreicht // Captain Hanthor = informiert
        • 20. - Danke, D3.
          • 44. <Non-dialogue segment.>
            • 45. - Oh, ich ... nochmals hallo. Nach dieser Sache mit dem Schleicher hatte ich gehofft, Euch nicht länger belästigen zu müssen. Leider brauche ich aufgrund der neusten Pläne der Hutten dringend Hilfe.
              • 47. Wahl - Raus damit.Spieler - Sprecht frei heraus, Captain. Wenn es das Imperium betrifft, betrifft es mich.
              • 48. Wahl - Vielleicht werde ich helfen.Spieler - Ich gebe Euch eine Gelegenheit, meine Neugier erneut zu wecken, Captain, aber keine Garantien.
              • 72. Wahl - Experte ist zur Stelle.Spieler - Ihr kennt bereits meine Fähigkeiten und meine Tarife, Hanthor. Engagiert Ihr mich, oder was?
                • 78. - Ich engagiere Euch selbstverständlich und nicht für eine einfache Angelegenheit.
              • 50. Wahl - Ich brauche Informationen über die Hutten.Spieler - Was auch auf Makeb vor sich geht, es wird andernorts Nachwirkungen haben. Wenn das hier Szajin und seine Ambitionen betrifft, will ich davon wissen.
              • 51. Wahl - Kennen wir uns?Spieler - Wer Ihr auch seid, Ihr nehmt Euch übertriebene Vertraulichkeit heraus.
              • 53. Wahl - Wer seid Ihr?Spieler - Tut mir leid, Kumpel, ich treffe so viele Leute und diese Uniform ist nicht gerade ein Unikat.
                • 54. - Captain Hanthor. Ihr hattet mir dabei geholfen, mit dem Informanten Schleicher fertig zu werden. Ich wüsste Eure erneute Hilfe wirklich sehr zu schätzen.
            • 46. - Oh, ich ... Verzeiht die zusätzliche Überprüfung. Die Hutten machen Ärger, und bei der gegenwärtigen Lage hier treffe ich alle möglichen Vorsichtsmaßnahmen.
              • 21. Wahl - Erklärt wovon Ihr sprecht.Spieler - Ich werde die Unannehmlichkeit einmal übersehen, Captain, sofern Ihr mir erklärt, was hier vor sich geht.
              • 31. Wahl - Zumindest habt Ihr Respekt.Spieler - Ich werde die Unannehmlichkeit verzeihen, wenn auch nur, weil Euer Droide schlau genug ist zu wissen, wen er belästigt.
              • 32. Wahl - Hutten machen mir keine Angst.Spieler - Kein Zweifel, sie sind gefährlich, aber letztendlich ist ein Hutte auch nur ein vier Meter breites Ziel, das sich nicht bewegen kann.
                • 39. - In diesem Fall ist es eine echte Herausforderung.
              • 33. Wahl - Und mehr, wie es scheint.Spieler - Bedenkt etwas, Captain: Es gibt Zeiten für Vorsichtsmaßnahmen und es gibt Zeiten, in denen sie hinderlich sind.
                • 40. - Verzeiht mir, ich bin eher u-unerfahren in solchen Sachen.
              • 34. Wahl - Was haben die Hutten vor?Spieler - Ich dachte, Szajin wäre damit beschäftigt, sein neues Hutten-Imperium aufzubauen? Er scheint mehr zu planen als nur seinen Thronsaal.
              • 35. Wahl - Euer Droide nervt mich.Spieler - Sicherheit ist eine Sache, aber dieses ... dieses Ding da sichert Euch keine Freundschaften.
                • 41. - Verzeiht mir, aber bis diese Krise überstanden ist, brauche ich jedes Werkzeug, das mir zur Verfügung steht.
                  • 37. - Anscheinend hat Szajin, dieser "Hutten-Archon", ein Eliteteam zusammengestellt, die Spezialisten, um die imperialen Elemente auf Makeb zu beseitigen.
                    • 73. - Die Spezialisten sind fünf berüchtigte Kopfgeldjäger, Attentäter und Mörder. Sie werden nicht lange brauchen, um unsere Basis zu zerstören - und unsere Mission zu beenden.
                      • 86. Wahl - Sie sind eine Ablenkung.Spieler - Diese Spezialisten sollen die Aufmerksamkeit von der Stabilisierung Makebs ablenken.
                        • 95. - Das ist wahr, aber wir können es uns nicht leisten, sie einfach zu ignorieren.
                      • 87. Wahl - Wer sind diese Spezialisten?Spieler - Ich sollte wissen, mit wem ich es zu tun habe.
                      • 89. Wahl - Ich mag keine Konkurrenz.Spieler - Diese Spezialisten müssen lernen, wem sie auf die Füße treten.
                      • 88. Wahl - Ob fünf oder zehn, sie werden sterben.Spieler - Was mich angeht, kann Szajin eine ganze Armee aus Spezialisten aufstellen. Bisher hat jeder, der sich mir in den Weg gestellt hat, ein böses Ende erlebt.
                        • 90. - Natürlich, aber wie lange kann das Unterstützungsteam aushalten, wenn die Spezialisten sie erreichen?
                          • 92. - Ich habe Dossiers über jeden der Spezialisten angefertigt, wenn Ihr sie ... ehm ... einsehen wollt.
                            • 135. Wahl - Bitte, fahrt fort.Spieler - Mal sehen, wen der Archon als "Elite" ansieht.
                            • 193. Wahl - Beeilt Euch.Spieler - Zeigt her, aber schnell. Der Feind wird nicht warten.
                              • 98. - Ihr Anführer nennt sich selbst der Rattenfänger. Er ist ein bekannter Kopfgeldjäger, der nur über Mundpropaganda engagiert wird. Ob Firmenbosse oder Moffs, er hat alle schon getötet.
                                • 102. - QO-99. Meine Quellen können mir nicht sagen, woher er stammt oder woraus er gebaut ist.
                                  • 104. Wahl - Sieht wie ein Kampfdroide aus.Spieler - Offenkundig wurde er nicht für Diplomatie oder Protokoll erbaut.
                                  • 103. Wahl - Finden wir es heraus.Spieler - Ich werde versuchen, ihn in einem Stück zu lassen.
                                    • 108. - QO-99 bedient die Suchdroiden und automatischen Attentäter des Rattenfängers. Sehr, sehr gefährlich.
                                  • 105. Wahl - Gebt mir das nächste Dossier.Spieler - Das werde ich herausfinden, wenn ich ihm begegne. Wer sonst noch?
                                    • 113. - Der Nächste ist ...
                                      • 116. - Cheiko Bes gehörte einst zu den Jedi, aber während des Aufstiegs der Schreckensmeister ist sie ... übergelaufen. Sie hat Dutzende überall im Outer Rim getötet, nicht immer für Credits.
                                        • 119. - Das ist Phantom-12. Man sagt, er gehörte mal zu einem Tarnkommando der Regierung.
                                          • 120. Wahl - Auf welcher Seite?Spieler - Gehörte er zum Imperialen Geheimdienst? Oder hat er für die Republik gearbeitet?
                                            • 124. - Das weiß niemand. Seine Ausbildung gleicht nichts, was wir kennen. Man sagt, er kann in einem Raum voller Leute einfach verschwinden.
                                          • 121. Wahl - Ich will mehr als Gerüchte.Spieler - Gerüchte und Pseudonyme sind keine gute Basis, Captain.
                                            • 131. - Es tut mir leid, aber mehr wissen wir nicht. Der Name Phantom-12 ist jedenfalls passend.
                                          • 122. Wahl - Langweilig.Spieler - Ich will mir das nicht den ganzen Tag angucken. Kommt zum Ende.
                                            • 127. - Und dann wäre da noch Tarklan, ein mantellianischer Savrip. Er besitzt unglaubliche Stärke und List. Wenn alle Stricke reißen, bleibt ihm stumpfe Gewalt.
                            • 136. Wahl - Springt zum Ende.Spieler - Ich werde diese Spezialisten kennenlernen, wenn ich sie töte.
                              • 139. - Ah. S-sehr gut.
                                • 141. - Wir können die Bedrohung vielleicht immer noch eindämmen. Diese Spezialisten sollen auf einem der Gravitationsanker ankommen.
                                  • 146. - Wenn Ihr zunächst den Andock-Ring des Gravitationsankers sabotiert, wären die Spezialisten gefangen und vielleicht leichtere Beute.
                                    • 145. Wahl - Ich werde mich um sie kümmern.Spieler - Überlasst das mir. Es scheint, diese Spezialisten seien meiner Zeit und meines Lichtschwerts würdig.
                                    • 144. Wahl - Klingt gut.Spieler - Sabotage und Jagd auf Elitemörder, die auf imperiales Blut aus sind - was soll einem daran nicht gefallen?
                                    • 147. Wahl - Leichte Beute, leicht verdientes Geld.Spieler - Ich werde mit den Köpfen der Spezialisten zurück sein, noch bevor Ihr meine Bezahlung vorbereiten könnt.
                                    • 150. Wahl - Haltet sie dort fest.Spieler - Ich verlasse mich darauf, dass Ihr und Eure Männer die Spezialisten aufspürt, sollte mir einer von ihnen entwischen, Captain.
                                      • 153. - Absolut, das werde ich. Aber wenn der Andock-Ring schnell genug sabotiert wird, sollten sie keinen Ausweg haben.
                                    • 149. Wahl - Wie sabotieren?Spieler - Ich bin nicht sehr vertraut mit der Bedienung von Gravitationsankern. Muss ich einen roten Knopf drücken, oder ...?
                                      • 165. - Zerstört ein paar Schlüsselsysteme, dann ist der Andock-Ring funktionsunfähig. Und Ihr müsst die Bodencrew davon abhalten, sie zu reparieren.
                                    • 151. Wahl - Haltet Euch da raus, Captain.Spieler - Vorschlag zur Kenntnis genommen, aber vielleicht solltet Ihr die Details dieser Operation mir überlassen.
                                      • 171. - Natürlich, ich bitte um Verzeihung.
                                      • 155. - Ja ... Ja, natürlich!
                                        • 156. - Ihr könnt mich vom Andock-Ring aus kontaktieren, sobald alles gesichert ist. Ich werde unsere Verbündeten warnen, bis dahin wachsam zu bleiben.
                                          • 169. - Alle werden Euch dafür danken. Die Spezialisten könnten alles zunichtemachen, wofür wir gekämpft haben. Viel Glück.
                                            • 170. <Gespr�ch beenden>
  • 184. - Mission abgeschlossen = optimale Parameter // Feierliche Protokolle = eingeleitet
  • 157. - Imperium = überlegen // Spezialisten = Niederlage steht bevor
  • 11. - D3-X9 = Diagnose läuft // Später erneut versuchen
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
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AttributeValue
FQNnpc.exp.01.makeb.world.imperial.hub_2.the_specialists.d3_x9
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