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Symo

Symo
Level 1-50 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Symo
Other Sites:

Conversation:

  • 162. - Wir sind da! Wir haben es geschafft!
    • 161. <Non-dialogue segment.>
      • 164. - Danke, Major. Wir werden Presser in einer Verwahrungszelle abliefern und zum Stützpunkt zurückkehren. Wir sehen uns.
      • 165. - Ich freue mich zwar nicht gerade darauf, diesen blutrünstigen Irren wieder aufzuspüren, aber das werde ich. Die Piloten schaffen es von hier aus allein. Wir sehen uns.
      • 163. - Das haben wir. Hört zu, wir schlagen uns von hier aus allein durch. Ich will nicht zu viel Aufmerksamkeit durch eine große Gruppe erregen. Tja, ähm, wir sehen uns dann.
        • 198. <Gespr�ch beenden>
  • 159. - Haltet die Augen nach Imperialen oder Häftlingen offen.
  • 9. - Keine Bewegung!
    • 10. <Non-dialogue segment.>
      • 11. - Immer mit der Ruhe, Symo. Das sind Soldaten der Republik. Sie müssen hier sein, um zu helfen.
        • 17. Wahl - Das stimmt.Spieler - Chaostrupp - wir sind hier, um Euch alle rauszuholen.
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          • 18. - Chaostrupp? Hat einer von Euch einen Onkel im Senat oder so?
            • 20. - Ich nicht. Heißt das, dass wir endlich hier rauskommen?
      • 13. - Habt Ihr was an den Augen, Symo? Sie gehört zur Republik. Sie muss hier sein, um uns zu helfen.
      • 12. - Entspannt Euch, Symo. Er gehört zur Republik. Er muss hier sein, um uns zu helfen.
        • 14. Wahl - Das stimmt.Spieler - Ich bin hier, um Euch rauszuholen.
          • 25. - Na, worauf warten wir dann noch?
        • 15. Wahl - Das ist Euer Glückstag.Spieler - Die Besten der Republik sind hier, um Euch rauszuholen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 27. - Klingt gut in meinen Ohren! Gehen wir!
        • 16. Wahl - Gut, dass ich nicht geschossen habe.Spieler - Richtet dieses Ding noch einmal auf mich, dann wird es das Letzte sein, das Ihr jemals getan habt.
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          • 29. - Schon gut, schon gut, tut mir leid. Heißt das, dass wir von hier verschwinden können?
            • 31. - Wir gehen nirgendwohin. Ich habe einen Eid geleistet, die Häftlinge auf Belsavis in ihren Zellen zu halten. Ich werde nicht abhauen und diesen Abschaum entkommen lassen.
              • 50. - Ich komme schon frei, ob Ihr bleibt oder nicht. Haut besser ab, vielleicht werde ich Euch dann nicht finden, wenn ich hier rauskomme.
                • 51. Wahl - Wir müssen gehen.Spieler - Ich habe den Befehl, alle Mitglieder des Dolchgeschwaders zu evakuieren. Wir haben keine Zeit für Diskussionen.
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                  • 56. - Im Dolchgeschwader halten wir unser Wort. Und wir haben versprochen, dass wir Brok helfen, die Stellung zu halten.
                • 52. Wahl - Bezaubernd.Spieler - Ich kann verstehen, warum Ihr bei einem derart ehrbaren Kerl bleiben wollt.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 54. - Presser ist Abschaum. Ich würde eher sterben, als einen wie ihn entkommen zu lassen.
                • 53. Wahl - Klappe. [Presser schlagen]Spieler - Niemand hat Euch irgendwas gefragt.
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                  • 172. <Non-dialogue segment.>
                    • 86. - Noch eine Bewegung und Ihr habt es hinter Euch, Drecksack.
                    • 91. - Charmant wie immer.
                  • 174. <Non-dialogue segment.>
                    • 87. - Major, das war unnötig. Der Häftling ist kaum eine Bedrohung.
                  • 88. - Aggressiver Häftling identifiziert - Befriedungsprotokolle in Bereitschaft!
                  • 89. - Los doch, Boss, das könnt Ihr doch besser. Seht mal.
                  • 90. - Reine Energieverschwendung, Major. Wir sollten unsere Kraft für die Reisen aufsparen, die noch vor uns liegen.
                  • 39. - Das ist doch idiotisch. Wer interessiert sich schon für einen einzelnen Häftling? Hier laufen Hunderte von ihnen frei herum!
                    • 41. - Ihr habt Euch freiwillig gemeldet, mir auf meinem Posten zu helfen. Wenn Ihr nicht bleiben wollt, bitte. Ich jedenfalls halte mein Wort.
                      • 45. - Brok hat Recht. Das Dolchgeschwader hat zugestimmt, diese Stellung zu halten. Wenn wir sterben, sterben wir - das gehört zum Job.
                        • 46. Wahl - Nehmt den Häftling doch mit.Spieler - Ihr könnt Presser auch in einer anderen Zelle einsperren, Brok.
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                        • 70. Wahl - [Überreden] Lasst den Häftling hier.Spieler - Brok, wenn Ihr bleibt, sorgt Ihr nur dafür, dass Ihr und drei gute Piloten getötet werden.
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                        • 48. Wahl - Und wenn der Häftling stirbt?Spieler - Wenn dieser Abschaum nicht mehr atmen würde, hättet Ihr keinen Grund mehr zu bleiben, richtig?
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                          • 73. - Was denn, meint Ihr das ernst? Ihr wollt ihn kaltblütig ermorden?
                            • 78. <Non-dialogue segment.>
                              • 100. - Immer langsam, Major. Diesen Typen auszuschalten gehört nicht zur Mission.
                              • 101. - Major. Das ist ein unbewaffneter Häftling - wir können ihn nicht einfach aus Bequemlichkeit töten.
                              • 102. - Unsere Mission hat oberste Priorität. Alle Hindernisse, die dem Abschluss im Wege stehen, sollten entfernt werden.
                                • 114. - Eure Mission - nicht meine. Ich bin Gefängniswärter, kein Scharfrichter.
                              • 103. - Warum nicht? Es würde uns eine Menge Zeit sparen.
                              • 104. - Yuun erkennt keinen Grund, das Leben dieses Wesens zu beenden.
                              • 79. - Presser hat lebenslänglich bekommen, nicht die Todesstrafe. Es liegt nicht bei uns, das zu ändern.
                                • 80. Wahl - Schön. Wir nehmen ihn mit.Spieler - Wir werden Presser in eine andere Zelle verfrachten. +50
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                                  • 122. - Wir werden wesentlich länger für den Rückweg brauchen, wenn wir ihn mitschleppen müssen.
                                  • 123. - Hm, ja. Laut Vorschrift 97-C sind Häftlingsüberführungen in derartigen Notfällen erlaubt. Fahren wir fort.
                                  • 124. - Gut! Seien Sie versichert, Major, dass ich jegliche Fluchtversuche mit größter Effizienz unterbinden werde.
                                  • 125. - Ihn zu erschießen wäre einfacher gewesen.
                                  • 126. - Hm. Eine weise Lösung, die divergente Leistung mit der gemeinsamen zu konvergieren.
                                  • 49. - Das wird kein gemütlicher Weg, aber wenn Ihr uns zum Eingang zurückbringt, können wir Presser den Rest der Strecke übernehmen.
                                    • 138. - Wir folgen Euch, Major. Verschwinden wir von hier.
                                • 81. Wahl - [Überreden] Lasst ihn hier.Spieler - Hierzubleiben wird nur in Eurem Tod und dem dieser drei Piloten enden.
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                                  • 71. Spieler - Hier herrscht Krieg. Vier gute Männer für einen Häftling zu opfern ist eine Verschwendung, die wir uns nicht leisten können.
                                    • 72. - Hm. Das gefällt mir zwar nicht, aber da ist was dran. Es gibt im Moment größere Probleme als diesen Häftling. Gehen wir.
                                      • 76. - Ich werde Euch finden, Brok, wenn ich hier rauskomme. Ihr, ich und eine Klinge ... Wir machen es uns richtig gemütlich.
                                • 82. Wahl - Wir reisen mit leichtem Gepäck. [Presser töten]Spieler - Ich verschwende keine Energie auf wertlosen Abschaum. +50
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                                  • 180. <Non-dialogue segment.>
                                    • 141. - Ich hoffe, Ihr seid jetzt zufrieden, Major.
                                    • 142. - Major! Habt Ihr den Verstand verloren?
                                    • 143. - Wir haben hier bereits genug Zeit und Ressourcen verschwendet. Können wir aufbrechen, Major?
                                    • 144. - Können wir jetzt los?
                                    • 145. - Yunn versteht Eure Entscheidung nicht. Das schien unnötig.
                                    • 146. - Ihr habt ihn einfach erschossen ... Einfach so.
                                      • 153. - Jetzt können wir es auch nicht mehr ändern. Verschwinden wir von hier, bevor alles noch schlimmer wird.
                                        • 223. <Gespr�ch beenden>
  • 186. <Gespr�ch beenden>
  • 215. <Gespr�ch beenden>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
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01.0.0a
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