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cramwise

cramwise
Level 1-50 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Test
SubCategory: Heidi
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: cramwise
Other Sites:

Conversation:

  • 1. <Non-dialogue segment.>
    • 2000. <Non-dialogue segment.>
      • 2010. - Gut, ich mach's ja schon.
        • 2011. Spieler - Wenn man es so betrachtet, habe ich wohl keine andere Wahl.
        • 2012. Spieler - Immerhin besser als sich mit Schuldgefühlen zu plagen.
        • 2013. Spieler - Das hat mich überzeugt.
        • 2014. Spieler - Schon gut, schon gut, ich tue es.
        • 2015. Spieler - Genug der Worte. Ich tue es.
        • 2016. Spieler - Ich will mich nicht schuldig fühlen, also tue ich es.
        • 2017. Spieler - Schon gut, schon gut, ich bin dabei.
        • 2018. Spieler - Ich gebe auf. Ich tue es.
      • 2020. - So ist es.
        • 2021. Spieler - Das kann ich nicht leugnen.
        • 2022. Spieler - Das ist wohl wahr.
        • 2023. Spieler - Hauptsache, der Job wird erledigt.
        • 2024. Spieler - Zum Glück verstehen wir uns.
        • 2025. Spieler - Endlich hat es jemand erkannt.
        • 2026. Spieler - So bin ich nun einmal.
        • 2027. Spieler - Das liegt am Job.
        • 2028. Spieler - Ich bin wohl entlarvt.
      • 2030. - Etwas Zeit habe ich wohl übrig.
        • 2031. Spieler - Ich werde zuhören, aber bitte schnell.
        • 2032. Spieler - Ich habe einen Moment, um zuzuhören.
        • 2033. Spieler - Die Zeit kann ich wohl erübrigen.
        • 2034. Spieler - Ich habe etwas Zeit.
        • 2035. Spieler - Einen Moment kann ich wohl erübrigen.
        • 2036. Spieler - Einen Moment habe ich.
        • 2037. Spieler - Ich höre zu, fürs Erste.
        • 2038. Spieler - Ich habe eine Minute Zeit.
      • 2040. - Selbstverständlich.
        • 2041. Spieler - Ich bin dabei.
        • 2042. Spieler - Natürlich werde ich es tun.
        • 2043. Spieler - Auf mich ist Verlass.
        • 2044. Spieler - Das nehm ich in die Hand.
        • 2045. Spieler - Ich werde mich darum kümmern.
        • 2046. Spieler - Kein Problem für mich.
        • 2047. Spieler - Das sollte kein Problem sein.
        • 2048. Spieler - Ich kümmere mich darum.
      • 2050. - Egal, nur weg von hier.
        • 2051. Spieler - Was auch immer ich tun muss, um hier wegzukommen.
        • 2052. Spieler - Mir ist alles recht, was mich fort von hier bringt.
        • 2053. Spieler - Wenn es mir hilft, hier wegzukommen.
        • 2054. Spieler - Gut. Hauptsache, ich kann diesen Ort verlassen.
        • 2055. Spieler - Ich tue alles, um hier wegzukommen.
        • 2056. Spieler - Hauptsache, ich komme von hier weg.
        • 2057. Spieler - Gut, solange es mich hier wegbringt.
        • 2058. Spieler - Wenn es nötig ist, um hier wegzukommen.
      • 2060. - Das kann ich wohl tun.
        • 2061. Spieler - Das kann ich wohl gerade noch tun.
        • 2062. Spieler - Das lässt sich wohl gerade noch einrichten.
        • 2063. Spieler - Ich werde sehen, was ich tun kann.
        • 2064. Spieler - Das sollte klargehen.
        • 2065. Spieler - Das werde ich wohl tun können.
        • 2066. Spieler - Das lässt sich wohl gerade noch machen.
        • 2067. Spieler - Das kann ich wohl tun.
        • 2068. Spieler - Mal sehen, was ich tun kann.
      • 2070. - Klingt riskant. Da mache ich mit!
        • 2071. Spieler - Bei Gefahr bin ich am besten. Ich kümmere mich darum.
        • 2072. Spieler - Klingt gefährlich. Ich kümmere mich darum.
        • 2073. Spieler - Gefährliche Missionen liegen mir. Bin dabei.
        • 2074. Spieler - Ich wollte sowieso nie ewig leben. Bin dabei.
        • 2075. Spieler - Ich stelle mich gerne jeder Gefahr.
        • 2076. Spieler - Das klingt gefährlich. Ich bin dabei.
        • 2077. Spieler - Gefährliche Jobs liegen mir. Ich bin dabei.
        • 2078. Spieler - Ich nehme jedes Risiko auf mich.
      • 2080. - Wahrscheinlich ja.
        • 2081. Spieler - So sieht es jedenfalls aus.
        • 2082. Spieler - Es erweckt den Anschein, ja.
        • 2083. Spieler - Sieht danach aus.
        • 2084. Spieler - Sieht ziemlich danach aus.
        • 2085. Spieler - Es scheint so.
        • 2086. Spieler - Ich denke schon.
        • 2087. Spieler - Ziemlich sicher sogar.
        • 2088. Spieler - Da stimme ich zu.
      • 2090. - Da ist durchaus was dran.
        • 2091. Spieler - Das lässt sich nicht bestreiten.
        • 2092. Spieler - Da werde ich wohl zustimmen müssen.
        • 2093. Spieler - Das ist wohl richtig.
        • 2094. Spieler - Das könnte sogar stimmen.
        • 2095. Spieler - Das ist wohl richtig.
        • 2096. Spieler - Dem muss ich zustimmen.
        • 2097. Spieler - Das stimmt vielleicht sogar.
        • 2098. Spieler - So weit stimme ich zu.
      • 2100. - Verstanden.
        • 2101. Spieler - Alles klar, verstanden.
        • 2102. Spieler - In Ordnung, verstanden.
        • 2103. Spieler - Verstanden.
        • 2104. Spieler - Geht klar. Das muss ich nicht mal notieren.
        • 2105. Spieler - Ich habe verstanden.
        • 2106. Spieler - In Ordnung, verstanden.
        • 2107. Spieler - Na gut, verstanden.
        • 2108. Spieler - Verstanden und bestätigt.
      • 2110. - Das ist richtig.
        • 2111. Spieler - Da kann ich nur zustimmen.
        • 2112. Spieler - Klingt absolut richtig in meinen Ohren.
        • 2113. Spieler - Macht durchaus Sinn.
        • 2114. Spieler - Dagegen lässt sich nichts sagen.
        • 2115. Spieler - Das sehe ich auch so.
        • 2116. Spieler - Ganz meine Meinung.
        • 2117. Spieler - Dem werde ich nicht widersprechen.
        • 2118. Spieler - Völlig richtig.
      • 2120. - Aber ja.
        • 2121. Spieler - Ohne jeden Zweifel.
        • 2122. Spieler - Daran gibt es keinen Zweifel.
        • 2123. Spieler - Da gibt es keinen Zweifel.
        • 2124. Spieler - Definitiv, keine Frage.
        • 2125. Spieler - Mit absoluter Sicherheit.
        • 2126. Spieler - Das steht außer Frage.
        • 2127. Spieler - Ohne jeglichen Zweifel.
        • 2128. Spieler - Absolut sicher.
      • 2130. - Nur zu.
        • 2131. Spieler - Selbstverständlich.
        • 2132. Spieler - Aber natürlich.
        • 2133. Spieler - Natürlich.
        • 2134. Spieler - Von mir aus.
        • 2135. Spieler - Ich habe nichts dagegen.
        • 2136. Spieler - Gewiss doch.
        • 2137. Spieler - Aber klar.
        • 2138. Spieler - Sicher doch.
      • 2140. - Das kann ich bestätigen.
        • 2141. Spieler - Den Eindruck habe ich auch.
        • 2142. Spieler - So habe ich es auch verstanden.
        • 2143. Spieler - Das habe ich auch gehört.
        • 2144. Spieler - Genau das kam mir auch zu Ohren.
        • 2145. Spieler - So sehe ich es auch.
        • 2146. Spieler - Das deckt sich mit meinem Wissensstand.
        • 2147. Spieler - Dann haben wir das Gleiche gehört.
        • 2148. Spieler - Das passt zu meinen Informationen.
      • 2150. - Ich hab's dabei.
        • 2151. Spieler - Direkt bei mir, ja.
        • 2152. Spieler - Ja, gleich hier.
        • 2153. Spieler - Ja, hier.
        • 2154. Spieler - Ja, direkt bei mir.
        • 2155. Spieler - Das Objekt ist in meinem Besitz.
        • 2156. Spieler - Direkt in meinen Händen.
        • 2157. Spieler - Ja, habe ich.
        • 2158. Spieler - Habe ich bei mir.
      • 2160. - Ich spreche mit ihm.
        • 2161. Spieler - Ich werde so schnell wie möglich mit ihm reden.
        • 2162. Spieler - Gut, ich rede mit ihm.
        • 2163. Spieler - Ich werde mit dem Typen reden.
        • 2164. Spieler - Mal sehen, was er zu sagen hat.
        • 2165. Spieler - Ich werde das mit ihm klären.
        • 2166. Spieler - Dann werde ich mich mit ihm unterhalten.
        • 2167. Spieler - Ich werde mich mal mit ihm unterhalten.
        • 2168. Spieler - Ich werde mit ihm reden.
      • 2170. - Ich spreche mit ihr.
        • 2171. Spieler - Ich werde so bald wie möglich mit ihr reden.
        • 2172. Spieler - Gut, ich rede mit ihr.
        • 2173. Spieler - Ich werde mich mit ihr unterhalten.
        • 2174. Spieler - Ich werde ein Wörtchen mit ihr reden.
        • 2175. Spieler - Gut, ich werde mit ihr reden.
        • 2176. Spieler - Dann werde ich mich mit ihr unterhalten.
        • 2177. Spieler - Ich werde mich mal mit ihr unterhalten.
        • 2178. Spieler - Ich werde mit ihr reden.
      • 2180. - Abgemacht.
        • 2181. Spieler - Gut, dann verstehen wir uns.
        • 2182. Spieler - Freut mich, dass wir eine Vereinbarung haben.
        • 2183. Spieler - Dann haben wir eine Vereinbarung.
        • 2184. Spieler - Ich stimme zu.
        • 2185. Spieler - Ich bin einverstanden.
        • 2186. Spieler - Das wäre dann besiegelt.
        • 2187. Spieler - Wir haben eine Abmachung.
        • 2188. Spieler - Wir haben eine Vereinbarung.
    • 3000. <Non-dialogue segment.>
      • 3010. - Nicht weiter schwierig.
        • 3011. Spieler - Klingt ziemlich einfach.
        • 3012. Spieler - Das scheint mir recht einfach zu sein.
        • 3013. Spieler - Klingt recht einfach.
        • 3014. Spieler - Das sollte ein Kinderspiel werden.
        • 3015. Spieler - Das klingt einfach.
        • 3016. Spieler - Das scheint mir nicht gerade kompliziert zu sein.
        • 3017. Spieler - Scheint recht einfach zu sein.
        • 3018. Spieler - Das scheint mir kein Problem zu sein.
      • 3020. - Das klingt gar nicht gut.
        • 3021. Spieler - Das hört sich nicht gut an.
        • 3022. Spieler - Das klingt beunruhigend.
        • 3023. Spieler - Das klingt nicht gut.
        • 3024. Spieler - Das könnte Ärger bedeuten.
        • 3025. Spieler - Das gefällt mir nicht.
        • 3026. Spieler - Das ist schlecht.
        • 3027. Spieler - Das klingt nicht gerade gut.
        • 3028. Spieler - Das könnte problematisch werden.
      • 339. - Interessant.
        • 340. Spieler - Das ist interessant.
        • 341. Spieler - Einfach faszinierend.
        • 342. Spieler - Klingt interessant.
        • 343. Spieler - Hmm, das ist ja mal was.
        • 344. Spieler - Jetzt bin ich neugierig.
        • 345. Spieler - Das klingt spannend.
        • 346. Spieler - Höchst interessant.
        • 347. Spieler - Wirklich interessant.
    • 4000. <Non-dialogue segment.>
      • 4010. - Verzeihung!
        • 4011. Spieler - Ich bitte um Verzeihung.
        • 4012. Spieler - Ich entschuldige mich.
        • 4013. Spieler - Das tut mir leid.
        • 4014. Spieler - Tut mir leid.
        • 4015. Spieler - Entschuldigung.
        • 4016. Spieler - Es tut mir aufrichtig leid.
        • 4017. Spieler - Das tut mir leid.
        • 4018. Spieler - Tut mir schrecklich leid.
      • 4020. - Ich konnte nichts tun.
        • 4021. Spieler - Ich habe alles gegeben, aber es hat nicht gereicht.
        • 4022. Spieler - Ich habe alles versucht.
        • 4023. Spieler - Es gab nichts, was ich tun konnte.
        • 4024. Spieler - Ich habe mein Bestes gegeben, aber das Schicksal war gegen mich.
        • 4025. Spieler - Es lag außerhalb meiner Möglichkeiten.
        • 4026. Spieler - Mehr konnte ich leider nicht tun.
        • 4027. Spieler - Ich habe alles gegeben.
        • 4028. Spieler - Ich habe alles getan, was ich konnte.
      • 4030. - Tut mir leid. Das war nicht angemessen.
        • 4031. Spieler - Ich entschuldige mich für mein Verhalten.
        • 4032. Spieler - Ich bin zu weit gegangen.
        • 4033. Spieler - Verzeihung, ich bin zu weit gegangen.
        • 4034. Spieler - Tut mir leid, das war unpassend.
        • 4035. Spieler - Ich bin zu weit gegangen. Verzeihung.
        • 4036. Spieler - Ich bin zu weit gegangen und entschuldige mich dafür.
        • 4037. Spieler - Verzeihung, das war unangemessen.
        • 4038. Spieler - Ich war im Unrecht. Tut mir leid.
    • 5000. <Non-dialogue segment.>
      • 5010. - Ich finde das richtig gut.
        • 5011. Spieler - Damit habe ich nicht das geringste Problem.
        • 5012. Spieler - Ich stehe absolut dahinter.
        • 5013. Spieler - Das ist sogar gut so.
        • 5014. Spieler - Soll das ein Scherz sein? Ich bin begeistert!
        • 5015. Spieler - Das ist sogar in meinem Sinne.
        • 5016. Spieler - Es gefällt mir sogar.
        • 5017. Spieler - Irgendwie gefällt es mir sogar.
        • 5018. Spieler - Das macht mir überhaupt nichts.
      • 5020. - Die Sache scheint es wert zu sein.
        • 5021. Spieler - Das klingt nach einem edlen Vorhaben.
        • 5022. Spieler - Das klingt nach einem lohnenden Vorhaben.
        • 5023. Spieler - Klingt nach etwas, das ich vertreten kann.
        • 5024. Spieler - Gute Sachen sind nicht so mein Ding, aber hier bin ich dabei.
        • 5025. Spieler - Das scheint sich zu lohnen.
        • 5026. Spieler - Das klingt nach einer lohnenden Sache.
        • 5027. Spieler - Dafür lohnt es sich zu kämpfen.
        • 5028. Spieler - Das klingt wirklich edel.
      • 5030. - Das höre ich gern.
        • 5031. Spieler - Das sind erfreuliche Neuigkeiten.
        • 5032. Spieler - Das sind wirklich sehr gute Nachrichten.
        • 5033. Spieler - Endlich gute Neuigkeiten.
        • 5034. Spieler - Zum Glück kommt alles ins Lot.
        • 5035. Spieler - So sollte es sein.
        • 5036. Spieler - Schön, das zu hören.
        • 5037. Spieler - Das klingt gut.
        • 5038. Spieler - Das sind gute Neuigkeiten.
      • 5040. - Nicht viel, aber es reicht.
        • 5041. Spieler - Das kommt mir ganz gelegen.
        • 5042. Spieler - Das scheint mir akzeptabel.
        • 5043. Spieler - Das muss wohl reichen.
        • 5044. Spieler - Das sollte reichen.
        • 5045. Spieler - Das wird genügen.
        • 5046. Spieler - Das sollte ausreichen.
        • 5047. Spieler - Das muss dann wohl reichen.
        • 5048. Spieler - Das sollte genug sein.
      • 5050. - Gute Idee!
        • 5051. Spieler - So sollten wir es machen.
        • 5052. Spieler - Ein wirklich kluger Vorschlag.
        • 5053. Spieler - Wirklich clever.
        • 5054. Spieler - Das ist keine schlechte Idee.
        • 5055. Spieler - Das klingt vernünftig.
        • 5056. Spieler - Keine schlechte Idee.
        • 5057. Spieler - Gar nicht mal so schlecht.
        • 5058. Spieler - Gar keine schlechte Idee.
      • 5060. - Ehrensache.
        • 5061. Spieler - Ich betrachte es als Privileg.
        • 5062. Spieler - Es ist mir eine Ehre.
        • 5063. Spieler - Ich werde gerne helfen.
        • 5064. Spieler - Ist mir doch eine Ehre zu helfen.
        • 5065. Spieler - Ich wäre stolz, helfen zu dürfen.
        • 5066. Spieler - Es wäre mir eine Ehre.
        • 5067. Spieler - Es wäre mir eine Ehre.
        • 5068. Spieler - Ich wäre froh, helfen zu können.
      • 5070. - Dann ist meine Arbeit getan.
        • 5071. Spieler - Dann wäre ja alles geklärt.
        • 5072. Spieler - Dann sind wir hier fertig.
        • 5073. Spieler - Dann ist meine Mission wohl erfüllt.
        • 5074. Spieler - Dann ist die Sache wohl erledigt.
        • 5075. Spieler - Dann habe ich meinen Auftrag erfüllt.
        • 5076. Spieler - Dann bin ich fertig hier.
        • 5077. Spieler - Das sollte dann erledigt sein.
        • 5078. Spieler - Meine Arbeit hier ist erledigt.
      • 5080. - Ich gebe gern Anlass zur Freude.
        • 5081. Spieler - Die Freude anderer ist immer bereichernd.
        • 5082. Spieler - Da scheint sich aber jemand zu freuen.
        • 5083. Spieler - Hauptsache, alle sind zufrieden.
        • 5084. Spieler - Schön, dass alle zufrieden sind.
        • 5085. Spieler - Welch ansteckender Enthusiasmus.
        • 5086. Spieler - Mit so viel Begeisterung hätte ich nicht gerechnet.
        • 5087. Spieler - Solange alle zufrieden sind, bin ich es auch.
        • 5088. Spieler - Schön, wenn man sich so freuen kann.
      • 5090. - Eine gute Wahl.
        • 5091. Spieler - Eine weise Entscheidung.
        • 5092. Spieler - Damit kann ich leben.
        • 5093. Spieler - Das kann ich unterstützen.
        • 5094. Spieler - Das ist wirklich clever.
        • 5095. Spieler - Ein weiser Ansatz.
        • 5096. Spieler - So hätte ich auch entschieden.
        • 5097. Spieler - Gute Entscheidung.
        • 5098. Spieler - Eine kluge Entscheidung.
      • 5100. - Das klingt vernünftig.
        • 5101. Spieler - Das scheint richtig zu sein.
        • 5102. Spieler - Das ist nachvollziehbar.
        • 5103. Spieler - Macht durchaus Sinn.
        • 5104. Spieler - Das klingt ziemlich einleuchtend.
        • 5105. Spieler - Das klingt logisch.
        • 5106. Spieler - Das ergibt durchaus Sinn.
        • 5107. Spieler - Das scheint mir richtig zu sein.
        • 5108. Spieler - Das leuchtet ein.
      • 5110. - Klingt perfekt.
        • 5111. Spieler - Damit wäre mir geholfen.
        • 5112. Spieler - Genau das Richtige für mich.
        • 5113. Spieler - Einfach perfekt.
        • 5114. Spieler - Genau danach habe ich gesucht.
        • 5115. Spieler - Genau, was ich brauche.
        • 5116. Spieler - Für meine Zwecke mehr als ausreichend.
        • 5117. Spieler - Das wäre optimal.
        • 5118. Spieler - Das sollte funktionieren.
      • 5120. - Ein guter Abschluss für dieses Geschäft.
        • 5121. Spieler - Ein sehr angenehmes Geschäft.
        • 5122. Spieler - Es war mir ein Vergnügen.
        • 5123. Spieler - Diese Art von Geschäft gefällt mir.
        • 5124. Spieler - Jederzeit wieder!
        • 5125. Spieler - Ich stehe für weitere Geschäfte zur Verfügung.
        • 5126. Spieler - Dieses Geschäft war wirklich lohnend.
        • 5127. Spieler - Das Geschäft war ein Vergnügen.
        • 5128. Spieler - Ein erfreuliches Geschäft.
      • 5130. - Das hilft mir weiter.
        • 5131. Spieler - Das kommt mir sehr gelegen.
        • 5132. Spieler - Da sehe ich Möglichkeiten.
        • 5133. Spieler - Klingt nach einer guten Gelegenheit.
        • 5134. Spieler - Das passt mir ganz ausgezeichnet.
        • 5135. Spieler - Da sehe ich Möglichkeiten.
        • 5136. Spieler - Das klingt gut.
        • 5137. Spieler - Das hat Potenzial.
        • 5138. Spieler - Das sollte mir helfen.
      • 5140. - So ist es.
        • 5141. Spieler - So habe ich es verstanden.
        • 5142. Spieler - Genau so ist es.
        • 5143. Spieler - Schön, dass das geklärt ist.
        • 5144. Spieler - Ganz genau.
        • 5145. Spieler - Das ist korrekt.
        • 5146. Spieler - Genau richtig.
        • 5147. Spieler - Völlig richtig.
        • 5148. Spieler - Richtig.
      • 5150. - Wirklich beeindruckend.
        • 5151. Spieler - Wirklich sehr beeindruckend.
        • 5152. Spieler - Ich bin mehr als nur beeindruckt.
        • 5153. Spieler - Ich bin beeindruckt.
        • 5154. Spieler - Ich bin nicht leicht beeindruckt, aber jetzt schon.
        • 5155. Spieler - Ich bin überaus beeindruckt.
        • 5156. Spieler - Ich gebe zu, dass ich beeindruckt bin.
        • 5157. Spieler - Beeindruckend, das muss ich zugeben.
        • 5158. Spieler - Ich bin wirklich beeindruckt.
    • 6000. <Non-dialogue segment.>
      • 6010. - Jetzt wird gekämpft.
        • 6011. Spieler - Das Urteil ist schon längst gefallen.
        • 6012. Spieler - Es ist vorbei.
        • 6013. Spieler - Bringen wir es zu Ende.
        • 6014. Spieler - Bringen wir es ein für alle Mal zu Ende.
        • 6015. Spieler - Jedes Leben endet irgendwann.
        • 6016. Spieler - Jetzt ist es Zeit zu sterben.
        • 6017. Spieler - Zeit zu sterben.
        • 6018. Spieler - Genug geredet - Zeit zu sterben.
      • 6020. - Ich werde meinen Sieg auskosten.
        • 6021. Spieler - Mein Sieg wird mir große Genugtuung verschaffen.
        • 6022. Spieler - Ich werde meinen Sieg mehr als genießen.
        • 6023. Spieler - Ich werde jeden Augenblick meines Sieges genießen.
        • 6024. Spieler - Schwachköpfe auszuschalten macht mir immer Freude.
        • 6025. Spieler - Ich werde diesen Sieg bis zum Schluss auskosten.
        • 6026. Spieler - Dieser Mord wird mir große Freude bereiten.
        • 6027. Spieler - Morden hat mir schon immer Spaß gemacht.
        • 6028. Spieler - Nichts geht über einen guten Mord.
      • 6030. - Zeit zu sterben!
        • 6031. Spieler - Die Worte sind vergebens. Bringen wir es zu Ende.
        • 6032. Spieler - Die Zeit der Gespräche ist um.
        • 6033. Spieler - Ende der Sprechstunde. Es ist aus.
        • 6034. Spieler - Beenden wir diese langweilige Unterhaltung.
        • 6035. Spieler - Genug Zeit verschwendet. Das Ende ist nahe.
        • 6036. Spieler - Das Ende ist schon lange überfällig.
        • 6037. Spieler - Genug gejammert! Es ist aus!
        • 6038. Spieler - Das war's, die Zeit ist abgelaufen.
    • 7000. <Non-dialogue segment.>
      • 7010. - Danke für das Kompliment.
        • 7011. Spieler - Ich werde das als Kompliment auffassen.
        • 7012. Spieler - Solche Komplimente sind doch nicht notwendig.
        • 7013. Spieler - Das fasse ich mal als Kompliment auf.
        • 7014. Spieler - Das kriegen sicher alle heldenhaften Raumreisenden zu hören.
        • 7015. Spieler - Ich deute das Kompliment.
        • 7016. Spieler - Wirklich zu nett.
        • 7017. Spieler - Vielen Dank!
        • 7018. Spieler - Ich fasse das als Kompliment auf.
      • 7020. - Das wird unterhaltsam.
        • 7021. Spieler - Das wird sicher ein Vergnügen.
        • 7022. Spieler - Das wird sicher interessant.
        • 7023. Spieler - Gefährliche Aufträge machen am meisten Spaß.
        • 7024. Spieler - Ich wollte eh mal wieder trainieren.
        • 7025. Spieler - Die Gefahr macht die Sache erst interessant.
        • 7026. Spieler - Ich bebe vor Vorfreude.
        • 7027. Spieler - Das wird ein Spaß!
        • 7028. Spieler - Das wird interessant.
    • 9000. <Non-dialogue segment.>
      • 9010. - Bestien machen mir keine Angst
        • 9011. Spieler - Bislang konnte mich noch keine Kreatur aufhalten.
        • 9012. Spieler - Kein Monster kann einen Jedi einschüchtern.
        • 9013. Spieler - Ich habe keine Angst vor Vieh.
        • 9014. Spieler - Es braucht schon mehr als ein dummes Tier, um mich zu töten.
        • 9015. Spieler - Ich drehe Monstern im Schlaf den Hals um.
        • 9016. Spieler - Wenn es blutet, kann man es auch töten.
        • 9017. Spieler - Ein Blaster kann dem Vieh sicher beikommen.
        • 9018. Spieler - Die Kreatur muss erst noch geboren werden, die es mit mir aufnehmen kann.
      • 9020. - Ich habe vor niemandem Angst.
        • 9021. Spieler - Mit mir kann sich keiner messen.
        • 9022. Spieler - Ich habe noch nie jemanden getroffen, der mich aufhalten könnte.
        • 9023. Spieler - Ich kann es mit jedem aufnehmen.
        • 9024. Spieler - Mir macht keiner Angst.
        • 9025. Spieler - Ich fürchte niemanden.
        • 9026. Spieler - Ein Sith fürchtet niemanden.
        • 9027. Spieler - Ich habe noch nie jemanden gesehen, der blastersicher wäre.
        • 9028. Spieler - Ich kann es mit jedem aufnehmen.
      • 9030. - Ein Kinderspiel.
        • 9031. Spieler - Das ist beinahe schon zu einfach für mich.
        • 9032. Spieler - Sogar ein Kind würde das hinbekommen.
        • 9033. Spieler - Das könnte ich sogar im Schlaf hinbekommen.
        • 9034. Spieler - Das mache ich mit verbundenen Augen.
        • 9035. Spieler - Eine belanglose Angelegenheit, aber ich kümmere mich darum.
        • 9036. Spieler - Ich kann mich gerade noch so dazu herablassen.
        • 9037. Spieler - Wäre immerhin mal eine Abwechslung zu den richtigen Jobs.
        • 9038. Spieler - Eine Kleinigkeit im Vergleich zu meinen anderen Aufträgen.
      • 9040. - Ich als (class) habe kein Problem damit.
        • 9041. Spieler - Dann demonstriere ich mal, wie ein Jedi solche Dinge handhabt.
        • 9042. Spieler - Das ist keine Herausforderung für einen Jedi.
        • 9043. Spieler - Jetzt werde ich zeigen, wie der Chaostrupp die Dinge regelt.
        • 9044. Spieler - Jetzt kann die Welt einen wahren Helden in Aktion erleben.
        • 9045. Spieler - Jetzt wird sich zeigen, wozu Sith in der Lage sind.
        • 9046. Spieler - Jetzt werde ich zeigen, wozu die Sith fähig sind.
        • 9047. Spieler - Jetzt zeigt sich, aus welchem Holz Kopfgeldjäger geschnitzt sind.
        • 9048. Spieler - Jetzt werde ich zeigen, wie man so etwas beim Geheimdienst handhabt.
      • 9050. - Das war auch redlich verdient.
        • 9051. Spieler - Selbst ein Jedi verdient bisweilen einen kleinen Bonus.
        • 9052. Spieler - Schön zu sehen, dass meine Leistungen honoriert werden.
        • 9053. Spieler - Das habe ich mir auch verdient.
        • 9054. Spieler - Das habe ich verdient, so viel steht fest.
        • 9055. Spieler - Das ist schon besser.
        • 9056. Spieler - Endlich bekomme ich, was ich wirklich verdiene.
        • 9057. Spieler - Meine Dienste sind nicht gerade billig, aber das bin ich wert.
        • 9058. Spieler - Ich bin jeden einzelnen Credit wert.
      • 9060. - Mich bringt nichts aus der Ruhe.
        • 9061. Spieler - Ich bin nicht gerade leicht zu schockieren.
        • 9062. Spieler - Ich habe sicherlich schon Schlimmeres gesehen.
        • 9063. Spieler - Ein wenig Vertrauen ... ich habe schon Schlimmeres gesehen.
        • 9064. Spieler - Schlimmer als die Küche eines Hutten kann es auch nicht sein.
        • 9065. Spieler - Mich kann nichts erschüttern.
        • 9066. Spieler - Ich habe sicher keinen schwachen Magen.
        • 9067. Spieler - Es gibt nichts, das ich nicht schon gesehen hätte.
        • 9068. Spieler - Ich bin nicht gerade zartbesaitet.
      • 9070. - Ein (Class) tut, was er will.
        • 9071. Spieler - Ich bin ein Jedi. Ich beuge mich niemandem.
        • 9072. Spieler - Die Jedi folgen dem Willen der Macht.
        • 9073. Spieler - Ich gehöre zu den Sondereinheiten. Ich tue, was ich will.
        • 9074. Spieler - Ich nehme von niemandem Befehle entgegen.
        • 9075. Spieler - Sith gehen ihren eigenen Weg.
        • 9076. Spieler - Ein Sith tut, was ein Sith tun will.
        • 9077. Spieler - Kopfgeldjäger haben ihre eigenen Regeln.
        • 9078. Spieler - Meine Handlungen sind vom Imperialen Geheimdienst autorisiert.
      • 9080. - Ehrlich gesagt war das kinderleicht.
        • 9081. Spieler - Es war wirklich beängstigend einfach.
        • 9082. Spieler - Das war keinerlei Herausforderung.
        • 9083. Spieler - Das war ein Leichtes.
        • 9084. Spieler - Das war so einfach, dass ich fast eingeschlafen wäre.
        • 9085. Spieler - Ich habe nicht mal geschwitzt.
        • 9086. Spieler - Das war lächerlich einfach.
        • 9087. Spieler - Der Job ist erledigt. Ein Kinderspiel.
        • 9088. Spieler - Ich hatte schon deutlich härtere Aufträge.
      • 9090. - Tja, ich bin stark und mächtig.
        • 9091. Spieler - Ich bin ein Jedi. Wir haben unsere Vorzüge.
        • 9092. Spieler - Die Macht ist mein Verbündeter.
        • 9093. Spieler - Ich bin Soldat, ich erledige den Job.
        • 9094. Spieler - Die Galaxis kann mir ruhig alles entgegenstellen - ich schaffe es.
        • 9095. Spieler - Meine Stärke kennt keine Grenzen.
        • 9096. Spieler - Ich bin überaus mächtig.
        • 9097. Spieler - Ich bin ein Profi. Ich bringe jeden Job zu Ende.
        • 9098. Spieler - Ich bin ebenso tödlich wie charmant.
      • 9100. - Ich lasse gern meinen Charme spielen.
        • 9101. Spieler - Ich weiß auf verschiedene Arten zu überzeugen.
        • 9102. Spieler - Man sieht es mir nicht an, aber ich kann überaus überzeugend sein.
        • 9103. Spieler - Ich habe überzeugende Argumente.
        • 9104. Spieler - Ich könnte einem Krayt-Drachen seine Hörner abschwatzen.
        • 9105. Spieler - Ich kann sehr überzeugend sein.
        • 9106. Spieler - Ich kann ziemlich überzeugend sein.
        • 9107. Spieler - Ich bin gut im Umgang mit Leuten.
        • 9108. Spieler - Ich kann sehr charmant sein.
      • 9110. - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
        • 9111. Spieler - Die Macht war mit mir, wie immer.
        • 9112. Spieler - Es gibt nichts, das ich nicht bewältigen könnte.
        • 9113. Spieler - Ich bin halt einfach gut ...
        • 9114. Spieler - Es ist wirklich schwer, bescheiden zu sein, wenn man so gut ist wie ich.
        • 9115. Spieler - Es gibt keine Herausforderung, die ich nicht meistern kann.
        • 9116. Spieler - Ich bin einfach unschlagbar.
        • 9117. Spieler - Ich bin halt ein Profi.
        • 9118. Spieler - Ich erledige meine Arbeit gründlich.
      • 9120. - Es soll ruhig jeder wissen, wem der Dank gebührt.
        • 9121. Spieler - Meine Leistung sollte angemessen gewürdigt werden.
        • 9122. Spieler - Alle sollen erfahren, was ich hier vollbracht habe.
        • 9123. Spieler - Es soll nie vergessen werden, wem das zu verdanken ist.
        • 9124. Spieler - Jeder sollte von mir erfahren.
        • 9125. Spieler - Mein Erfolg soll sich herumsprechen.
        • 9126. Spieler - Jeder soll wissen, wessen Verdienst das war.
        • 9127. Spieler - Das ist mein Verdienst und jeder soll meinen Namen kennen.
        • 9128. Spieler - Ohne meine Hilfe wäre das nicht gegangen. Das soll jeder wissen.
      • 9130. - Glück habe ich nicht nötig.
        • 9131. Spieler - Wer die Macht auf seiner Seite weiß, der braucht kein Glück.
        • 9132. Spieler - Mit Glück hat das sicher nichts zu tun.
        • 9133. Spieler - Dank meiner Ausbildung bin ich auf Glück nicht angewiesen.
        • 9134. Spieler - Ich wäre schon längst tot, wenn ich mich aufs Glück verlassen müsste.
        • 9135. Spieler - Glück ist etwas für Schwächlinge.
        • 9136. Spieler - Ich brauche kein Glück.
        • 9137. Spieler - Ich sorge schon für mein Glück.
        • 9138. Spieler - Bei meinem Können braucht es kein Glück.
      • 9140. - Ich mag schwierige Aufgaben.
        • 9141. Spieler - Ein Jedi sollte immer seine Grenzen ausloten.
        • 9142. Spieler - Ein wenig Herausforderung bereitet mir kein Kopfzerbrechen.
        • 9143. Spieler - Schwere Missionen sind mein Spezialgebiet.
        • 9144. Spieler - Ich bin schon lange nicht mehr gefordert worden, wäre sicher ein Spaß.
        • 9145. Spieler - Je schwieriger desto besser.
        • 9146. Spieler - Je herausfordernder desto besser.
        • 9147. Spieler - Einfache Jobs langweilen mich.
        • 9148. Spieler - Ich habe keine Angst vor Herausforderungen.
    • 10000. <Non-dialogue segment.>
      • 10010. - Vorsichtig damit!
        • 10011. Spieler - Damit sollte man besser vorsichtig sein.
        • 10012. Spieler - Immer schön vorsichtig damit.
        • 10013. Spieler - Vorsicht, das ist kein Spielzeug.
        • 10014. Spieler - Damit sollte man wirklich sehr vorsichtig umgehen.
        • 10015. Spieler - Schön vorsichtig damit.
        • 10016. Spieler - Das hier verlangt Vorsicht.
        • 10017. Spieler - Ich wäre lieber vorsichtig damit.
        • 10018. Spieler - Schön vorsichtig damit.
      • 10020. - Ich würde nicht damit rechnen, das zu überleben.
        • 10021. Spieler - Das könnte den Tod bedeuten.
        • 10022. Spieler - Das wird sehr wahrscheinlich tödlich enden.
        • 10023. Spieler - Das könnte tödlich enden ...
        • 10024. Spieler - Das ist auch eine Art zu sterben.
        • 10025. Spieler - Das ist doch Selbstmord.
        • 10026. Spieler - Das ist der sichere Tod.
        • 10027. Spieler - Das ist glatter Selbstmord.
        • 10028. Spieler - Das ist lebensgefährlich.
    • 13000. <Non-dialogue segment.>
      • 13010. - Da liegt wohl eine Verwechslung vor.
        • 13011. Spieler - Ich bin leider nicht die gesuchte Person.
        • 13012. Spieler - Ich werde wohl mit jemand anderem verwechselt.
        • 13013. Spieler - Da liegt wohl eine Verwechslung vor.
        • 13014. Spieler - Wer auch immer gesucht wird, ich bin es nicht.
        • 13015. Spieler - Das ist ganz sicher eine Verwechslung.
        • 13016. Spieler - Das muss eine Verwechslung sein.
        • 13017. Spieler - Da bin ich die falsche Person.
        • 13018. Spieler - Ich bin nicht die gesuchte Person.
      • 13020. - Wieso habe ich dann noch Gesellschaft?
        • 13021. Spieler - Es ist gefährlich und dennoch bin ich nicht allein. Wieso?
        • 13022. Spieler - Wenn es hier so gefährlich ist, warum bin ich dann nicht alleine?
        • 13023. Spieler - Dieser Ort ist also gefährlich. Und wieso bin ich dann nicht alleine hier?
        • 13024. Spieler - Wieso bin ich dann nicht alleine hier?
        • 13025. Spieler - Wenn es wirklich so gefährlich wäre, müsste ich dann nicht alleine hier sein?
        • 13026. Spieler - Welchen Grund gibt es für die unverhoffte Gesellschaft?
        • 13027. Spieler - Wieso ist hier dann überhaupt noch jemand?
        • 13028. Spieler - Wieso bin ich nicht allein, wenn es hier so gefährlich ist?
      • 13030. - Das stimmt so nicht.
        • 13031. Spieler - Das sind ganz offensichtlich falsche Informationen.
        • 13032. Spieler - Wir wissen beide, dass das nicht wahr ist.
        • 13033. Spieler - Das ist nicht wahr.
        • 13034. Spieler - Ich würde meine Quellen lieber nochmal überprüfen.
        • 13035. Spieler - Wir wissen beide, dass das eine Lüge ist.
        • 13036. Spieler - Das ist nicht wahr.
        • 13037. Spieler - Das trifft so nicht zu.
        • 13038. Spieler - Wir wissen, dass das nicht wirklich wahr ist.
      • 13040. - Was soll ich tun, um zu helfen?
        • 13041. Spieler - Wie kann ich dabei helfen?
        • 13042. Spieler - Welche Aufgabe kommt mir zu?
        • 13043. Spieler - Was ist meine Aufgabe?
        • 13044. Spieler - Welche Rolle spiele ich dabei?
        • 13045. Spieler - Was genau ist meine Aufgabe?
        • 13046. Spieler - Was soll ich tun?
        • 13047. Spieler - Was hat das mit mir zu tun?
        • 13048. Spieler - Wie komme ich ins Spiel?
      • 13050. - Was kann ich tun?
        • 13051. Spieler - Wie kann ich zu Diensten sein?
        • 13052. Spieler - Wie kann ich helfen?
        • 13053. Spieler - Wie kann ich mich nützlich machen?
        • 13054. Spieler - Was soll ich denn tun?
        • 13055. Spieler - Ich höre zu. Wo liegt das Problem?
        • 13056. Spieler - Was für eine Art von Hilfe?
        • 13057. Spieler - Wo liegt das Problem?
        • 13058. Spieler - Wie kann ich helfen?
      • 13060. - Wie genau soll das vonstattengehen?
        • 13061. Spieler - Wie soll das gelingen?
        • 13062. Spieler - Wie soll das geschehen?
        • 13063. Spieler - Wie soll das ablaufen?
        • 13064. Spieler - Wie genau soll das funktionieren?
        • 13065. Spieler - Gibt es schon einen Plan dafür?
        • 13066. Spieler - Wie lautet der Plan?
        • 13067. Spieler - Wie sieht der Plan aus?
        • 13068. Spieler - Wie soll das laufen?
      • 13070. - Wie geht es jetzt weiter?
        • 13071. Spieler - Wie sehen die nächsten Schritte aus?
        • 13072. Spieler - Wie soll es weitergehen?
        • 13073. Spieler - Wie sieht der Plan aus?
        • 13074. Spieler - Wie geht es jetzt weiter?
        • 13075. Spieler - Was genau ist der Plan?
        • 13076. Spieler - Wie sieht der Plan aus?
        • 13077. Spieler - Gibt es schon einen Plan?
        • 13078. Spieler - Was soll als Nächstes geschehen?
      • 13080. - Wie soll denn das funktionieren?
        • 13081. Spieler - Ist das auch sicher die beste Lösung?
        • 13082. Spieler - Ich sehe beim besten Willen nicht, was das bringen soll.
        • 13083. Spieler - Ich weiß nicht, wie das helfen soll.
        • 13084. Spieler - Was soll das bringen?
        • 13085. Spieler - Welchen Nutzen soll das haben?
        • 13086. Spieler - Und das soll weiterhelfen?
        • 13087. Spieler - Und inwiefern ist das hilfreich?
        • 13088. Spieler - Wie soll das helfen?
      • 13090. - Wer hat das getan?
        • 13091. Spieler - Wer ist dafür verantwortlich?
        • 13092. Spieler - Wer hat das zu verantworten?
        • 13093. Spieler - Wer ist verantwortlich dafür?
        • 13094. Spieler - Hat die verantwortliche Person auch einen Namen?
        • 13095. Spieler - Ich muss wissen, wer dafür verantwortlich ist.
        • 13096. Spieler - Wer steckt dahinter?
        • 13097. Spieler - Auf wessen Kappe geht das?
        • 13098. Spieler - Wem haben wir das zu verdanken?
      • 13100. - Worum geht es?
        • 13101. Spieler - Worum geht es bei dem Auftrag?
        • 13102. Spieler - Was ist die Natur dieser Aufgabe?
        • 13103. Spieler - Was ist das für eine Operation?
        • 13104. Spieler - Was ist das für ein Job?
        • 13105. Spieler - Was genau verlangt die Mission?
        • 13106. Spieler - Was ist das für eine Mission?
        • 13107. Spieler - Worum geht es bei dem Job?
        • 13108. Spieler - Wie lautet der Auftrag?
      • 13110. - Es gibt doch sicher einen Plan?
        • 13111. Spieler - Wie soll das erreicht werden?
        • 13112. Spieler - Dafür gibt es hoffentlich einen Plan.
        • 13113. Spieler - Gibt es einen Plan dafür?
        • 13114. Spieler - Schon einen Plan im Kopf?
        • 13115. Spieler - Ich will hören, dass es schon einen Plan gibt.
        • 13116. Spieler - Gibt es einen Plan dafür?
        • 13117. Spieler - Gibt es einen Plan?
        • 13118. Spieler - Gibt es schon einen Plan?
      • 13120. - Moment. Nochmal von Anfang an.
        • 13121. Spieler - Nochmal von vorn und etwas langsamer bitte.
        • 13122. Spieler - Vielleicht wäre es am besten, wenn wir es ganz von vorne durchgehen.
        • 13123. Spieler - Nochmal etwas langsamer bitte.
        • 13124. Spieler - Immer schön langsam ... Nochmal von vorn, ja?
        • 13125. Spieler - Wieso fangen wir nicht ganz am Anfang an?
        • 13126. Spieler - Das sollten wir nochmal von vorne durchgehen.
        • 13127. Spieler - Schön langsam. Das Ganze nochmal von vorn.
        • 13128. Spieler - Ganz ruhig. Und ganz von vorn bitte.
      • 13130. - Noch einmal bitte.
        • 13131. Spieler - Kann ich das bitte nochmal hören?
        • 13132. Spieler - Ich würde das gern nochmal durchgehen.
        • 13133. Spieler - Das müssen wir nochmal durchgehen.
        • 13134. Spieler - Das muss ich nochmal erklärt bekommen.
        • 13135. Spieler - Ich muss die Details noch einmal hören.
        • 13136. Spieler - Nochmal von vorne bitte.
        • 13137. Spieler - Ich brauche die Details nochmal.
        • 13138. Spieler - Kann ich das nochmal hören?
      • 13140. - Das ergibt doch gar keinen Sinn.
        • 13141. Spieler - Ich befürchte, ich habe den Faden verloren.
        • 13142. Spieler - Ich fürchte, ich habe kein Wort verstanden.
        • 13143. Spieler - Ich kann nicht ganz folgen.
        • 13144. Spieler - Ich verstehe kein Wort.
        • 13145. Spieler - Ich habe kein Wort verstanden.
        • 13146. Spieler - Ich verstehe kein Wort.
        • 13147. Spieler - Ich kann nicht mehr folgen.
        • 13148. Spieler - Ich habe den Faden verloren.
      • 13150. - Worum geht es genau?
        • 13151. Spieler - Was genau soll ich tun?
        • 13152. Spieler - Um was geht es?
        • 13153. Spieler - Ich brauche Details.
        • 13154. Spieler - Worum geht es?
        • 13155. Spieler - Was muss getan werden?
        • 13156. Spieler - Was genau wird von mir verlangt?
        • 13157. Spieler - Worum geht es?
        • 13158. Spieler - Was soll ich tun?
      • 13160. - Wieso denn das?
        • 13161. Spieler - Eine überraschende Schlussfolgerung.
        • 13162. Spieler - Gibt es dafür auch eine schlüssige Argumentation?
        • 13163. Spieler - Gibt es einen Grund für diese Schlussfolgerung?
        • 13164. Spieler - Wie kommt man denn darauf?
        • 13165. Spieler - Woher diese Schlussfolgerung?
        • 13166. Spieler - Gibt es einen Grund für diese Behauptung?
        • 13167. Spieler - Wie kommt man denn auf die Idee?
        • 13168. Spieler - Wieso das denn?
      • 13170. - Und da fiel die Wahl auf mich?
        • 13171. Spieler - Warum ausgerechnet ich?
        • 13172. Spieler - Wieso ich und nicht jemand anderes?
        • 13173. Spieler - Warum ich?
        • 13174. Spieler - Wieso sollte ich helfen können?
        • 13175. Spieler - Wieso wurde ich ausgesucht?
        • 13176. Spieler - Gibt es einen Grund, warum die Wahl auf mich gefallen ist?
        • 13177. Spieler - Wieso wurde ich ausgesucht?
        • 13178. Spieler - Wieso ausgerechnet ich?
      • 13180. - Und warum nicht?
        • 13181. Spieler - Warum nicht? Ich bitte um eine Erklärung.
        • 13182. Spieler - Wieso denn nicht?
        • 13183. Spieler - Ich wüsste keinen Grund, der dagegen spricht.
        • 13184. Spieler - Wieso das denn?
        • 13185. Spieler - Wieso nicht? Das verstehe ich nicht.
        • 13186. Spieler - Wieso nicht?
        • 13187. Spieler - Was genau spricht dagegen?
        • 13188. Spieler - Warum nicht?
      • 285. - Ist irgendwas nicht in Ordnung?
        • 286. Spieler - Stimmt hier irgendwas nicht?
        • 287. Spieler - Gibt es ein Problem?
        • 288. Spieler - Stimmt etwas nicht?
        • 289. Spieler - Alles in Ordnung? Kommt mir vor, als gäbe es ein Problem.
        • 290. Spieler - Gibt es irgendwelche Probleme?
        • 291. Spieler - Stimmt etwas nicht?
        • 292. Spieler - Gibt es irgendein Problem?
        • 293. Spieler - Gibt es ein Problem?
    • 14000. <Non-dialogue segment.>
      • 14010. - Es war mir eine Freude.
        • 14011. Spieler - Ich bin froh, einen Teil dazu beigetragen zu haben.
        • 14012. Spieler - Das Vergnügen war ganz auf meiner Seite.
        • 14013. Spieler - Ich bin froh, dass ich helfen konnte.
        • 14014. Spieler - Das hat Spaß gemacht.
        • 14015. Spieler - Es hat mir Vergnügen bereitet.
        • 14016. Spieler - Es war ein Vergnügen.
        • 14017. Spieler - Das Vergnügen war ganz auf meiner Seite.
        • 14018. Spieler - Ich hatte eine gute Zeit.
      • 14020. - Es ist mir eine Ehre.
        • 14021. Spieler - Ich betrachte es als Privileg.
        • 14022. Spieler - Die Zusammenarbeit ist mir eine Ehre.
        • 14023. Spieler - Es ist mir eine Ehre.
        • 14024. Spieler - Ich betrachte es als Privileg.
        • 14025. Spieler - Es ist mir eine Ehre.
        • 14026. Spieler - Ich fühle mich geehrt.
        • 14027. Spieler - Es ist mir eine Ehre.
        • 14028. Spieler - Die Zusammenarbeit ist mir eine Ehre.
    • 15010. - Wir haben wohl keine Alternative.
      • 15011. Spieler - Es gibt keinen anderen Weg.
      • 15012. Spieler - Es gibt keine andere Möglichkeit.
      • 15013. Spieler - Wir haben keine andere Möglichkeit mehr.
      • 15014. Spieler - Das ist unsere einzige Chance.
      • 15015. Spieler - Entweder so oder gar nicht.
      • 15016. Spieler - Wir haben keine andere Wahl.
      • 15017. Spieler - Unsere Möglichkeiten sind ziemlich eingeschränkt.
      • 15018. Spieler - Es gibt keine andere Möglichkeit.
    • 16000. <Non-dialogue segment.>
      • 16010. - Man muss der Sache auf den Grund gehen.
        • 16011. Spieler - Wir müssen die Wahrheit herausfinden.
        • 16012. Spieler - Das muss untersucht werden.
        • 16013. Spieler - Ich sehe mir die Sache besser mal an.
        • 16014. Spieler - Ich werde mal ein wenig herumschnüffeln.
        • 16015. Spieler - Ich werde das untersuchen.
        • 16016. Spieler - Wir müssen herausfinden, was hier vor sich geht.
        • 16017. Spieler - Das sehe ich mir besser an.
        • 16018. Spieler - Das sollte man sich wirklich ansehen.
      • 16020. - Dann gehen wir es an.
        • 16021. Spieler - Wir sollten die Sache angehen.
        • 16022. Spieler - Also, kommen wir zur Sache.
        • 16023. Spieler - Wir sollten unsere Aufgabe erledigen.
        • 16024. Spieler - Wir sollten zur Sache kommen.
        • 16025. Spieler - Wir sollten zur Sache kommen.
        • 16026. Spieler - Wir sollten gleich zur Sache kommen.
        • 16027. Spieler - Na los, packen wir es an.
        • 16028. Spieler - Wir haben keine Zeit zu verlieren.
      • 16030. - Das reicht mir an Informationen.
        • 16031. Spieler - Das war alles, was ich wissen muss.
        • 16032. Spieler - Ich habe genug gehört, meine Entscheidung steht fest.
        • 16033. Spieler - Ich habe alles gehört, was ich wissen muss.
        • 16034. Spieler - Ich brauche keine weiteren Informationen.
        • 16035. Spieler - Ich habe genug gehört.
        • 16036. Spieler - Ich habe mehr als genug gehört.
        • 16037. Spieler - Es reicht, ich habe es verstanden.
        • 16038. Spieler - Ich habe genug gehört.
    • 17000. <Non-dialogue segment.>
      • 17010. - Ich bin schon unterwegs.
        • 17011. Spieler - Ich bin so schnell wie möglich dort.
        • 17012. Spieler - Ich bin gleich da.
        • 17013. Spieler - Ich mache mich sofort auf den Weg.
        • 17014. Spieler - Ich bin in null Komma nichts dort.
        • 17015. Spieler - Ich bin gleich da.
        • 17016. Spieler - Ich bin jeden Moment da.
        • 17017. Spieler - Bin schon auf dem Sprung.
        • 17018. Spieler - Ich mache mich auf den Weg.
      • 17020. - Jetzt wird gekämpft!
        • 17021. Spieler - Möge die Macht mit uns sein.
        • 17022. Spieler - Die Macht steht auf meiner Seite.
        • 17023. Spieler - Der Kampf kann beginnen.
        • 17024. Spieler - Dann lassen wir das Chaos mal beginnen.
        • 17025. Spieler - Zeit zu wüten.
        • 17026. Spieler - Zeit für Zerstörung.
        • 17027. Spieler - An die Arbeit.
        • 17028. Spieler - Dann mal los.
      • 17030. - Dann wollen wir mal.
        • 17031. Spieler - Wir sollten sofort loslegen.
        • 17032. Spieler - Setzen wir es in die Tat um.
        • 17033. Spieler - Gut, dann mal los.
        • 17034. Spieler - Genug herumgestanden. Fangen wir an.
        • 17035. Spieler - Das klingt nach einem Plan.
        • 17036. Spieler - Bringen wir es hinter uns.
        • 17037. Spieler - Setzen wir es in die Tat um.
        • 17038. Spieler - Bringen wir es hinter uns.
    • 19000. <Non-dialogue segment.>
      • 19010. - Das verdient keine Antwort.
        • 19011. Spieler - Das ist einfach nur Wahnsinn.
        • 19012. Spieler - Das ist völliger Unsinn.
        • 19013. Spieler - Das ist kompletter Schwachsinn.
        • 19014. Spieler - Das ist absurd.
        • 19015. Spieler - Das ist doch lächerlich.
        • 19016. Spieler - Das ist meiner Aufmerksamkeit nicht würdig.
        • 19017. Spieler - Das hab ich überhört.
        • 19018. Spieler - Das ist ein Scherz, oder?
      • 19020. - Soll ich mich jetzt etwa fürchten?
        • 19021. Spieler - Ich lasse mich nicht einschüchtern.
        • 19022. Spieler - Das prallt an mir ab.
        • 19023. Spieler - Ich habe keine Angst.
        • 19024. Spieler - Ich bebe vor Furcht ... ehrlich.
        • 19025. Spieler - Mich schüchtert niemand ein.
        • 19026. Spieler - Soll mir das Angst machen?
        • 19027. Spieler - Uuh, jetzt hab ich aber Angst.
        • 19028. Spieler - So einfach macht mir niemand Angst.
      • 19030. - Da braucht es schon mehr.
        • 19031. Spieler - Es gibt also wirklich Leute, die einen Jedi nicht erkennen?
        • 19032. Spieler - Ich nehme nicht von jedem Anweisungen entgegen.
        • 19033. Spieler - Dazu muss man mich schon zwingen.
        • 19034. Spieler - Tut mir leid, ich nehme keine Befehle von derart hässlichen Wesen entgegen.
        • 19035. Spieler - Ich nehme keine Befehle von Fremdlingen entgegen.
        • 19036. Spieler - Da braucht es schon mehr, Abschaum.
        • 19037. Spieler - Zurück, sonst wird es hässlich.
        • 19038. Spieler - Ich nehme keine Befehle von Abschaum entgegen.
      • 19040. - Ich sage nur, wie es ist.
        • 19041. Spieler - Die Wahrheit lässt sich nicht beugen.
        • 19042. Spieler - Die Wahrheit lässt sich nicht beugen, nur weil sie einem nicht gefällt.
        • 19043. Spieler - Ich sage es so, wie ich es sehe.
        • 19044. Spieler - Ich habe Recht, und das wissen wir beide.
        • 19045. Spieler - Ich sage bloß die Wahrheit.
        • 19046. Spieler - Ich nenne die Dinge bloß beim Namen.
        • 19047. Spieler - Es ist die Wahrheit, ob sie einem nun gefällt oder nicht.
        • 19048. Spieler - Ich sage die Wahrheit. Punkt.
      • 19050. - Das geht keinen etwas an.
        • 19051. Spieler - Diese Information darf ich nicht weitergeben.
        • 19052. Spieler - Das geht nur mich etwas an.
        • 19053. Spieler - Das kann ich nicht beantworten.
        • 19054. Spieler - Darauf muss ich nicht wirklich antworten, oder?
        • 19055. Spieler - Das ist meine Sache.
        • 19056. Spieler - Meine Belange haben niemanden zu interessieren.
        • 19057. Spieler - Ich würde mich da raushalten.
        • 19058. Spieler - Das geht niemanden etwas an.
      • 19060. - Ich kann nichts dafür.
        • 19061. Spieler - Dafür bin ich nicht verantwortlich.
        • 19062. Spieler - Das ist wirklich nicht mein Fehler.
        • 19063. Spieler - Ich bin nicht schuld.
        • 19064. Spieler - Das ist nicht meine Schuld.
        • 19065. Spieler - Das war nicht mein Werk.
        • 19066. Spieler - Damit habe ich nichts zu tun.
        • 19067. Spieler - Ich habe nichts damit zu tun.
        • 19068. Spieler - Das ist nicht mein Fehler.
      • 19070. - So leicht gebe ich das nicht her.
        • 19071. Spieler - Das behalte ich fürs Erste.
        • 19072. Spieler - Tut mir leid, aber das bleibt bei mir.
        • 19073. Spieler - Ich soll das einfach so hergeben?
        • 19074. Spieler - Ich hänge irgendwie daran ...
        • 19075. Spieler - Nur über meine Leiche.
        • 19076. Spieler - Als ob ich das einfach so hergeben würde.
        • 19077. Spieler - Von mir kriegt niemand etwas.
        • 19078. Spieler - Bei mir gibt es nichts zu holen.
      • 19080. - Wie könnte ich das wissen?
        • 19081. Spieler - Damit kenne ich mich nicht aus.
        • 19082. Spieler - Woher soll ich das wissen?
        • 19083. Spieler - Wieso sollte ich das wissen?
        • 19084. Spieler - Sehe ich aus wie ein Informationsdroide?
        • 19085. Spieler - Warum genau sollte ich das wissen?
        • 19086. Spieler - Sehe ich aus, als ob ich das wissen würde?
        • 19087. Spieler - Ich bin der falsche Ansprechpartner für so eine Frage.
        • 19088. Spieler - Woher soll ich das wissen?
      • 19090. - Als ob ich das dulden würde.
        • 19091. Spieler - Das kann ich nicht zulassen.
        • 19092. Spieler - Das werde ich auf keinen Fall zulassen.
        • 19093. Spieler - Das wird nicht passieren.
        • 19094. Spieler - Ein guter Plan, bis auf den Teil, an dem ich ihn durchquere.
        • 19095. Spieler - Das werde ich nicht zulassen.
        • 19096. Spieler - Das kann ich nicht zulassen.
        • 19097. Spieler - Das wird nicht passieren, solange ich es mitbekomme.
        • 19098. Spieler - Das lasse ich nicht zu.
      • 19100. - Noch steht der Sieger nicht fest.
        • 19101. Spieler - Vermessenheit ist der erste Schritt zum Untergang.
        • 19102. Spieler - Es ist noch nicht vorbei.
        • 19103. Spieler - Diese Schlacht ist noch nicht entschieden.
        • 19104. Spieler - Die Feier ist ein wenig verfrüht.
        • 19105. Spieler - Dieser Kampf ist noch nicht vorbei.
        • 19106. Spieler - Die Siegesfeier kommt eindeutig zu früh.
        • 19107. Spieler - Ich habe mich gerade erst warm gemacht.
        • 19108. Spieler - Die Sache ist noch nicht entschieden.
      • 348. - Ich brauche mich nicht zu rechtfertigen.
        • 349. Spieler - Ich sehe keinen Grund, mich zu rechtfertigen.
        • 350. Spieler - Ich glaube nicht, dass ich mich rechtfertigen muss.
        • 351. Spieler - Ich bin niemandem Rechenschaft schuldig.
        • 352. Spieler - Was ich tue und warum, geht nur mich etwas an.
        • 353. Spieler - Ich muss mich nicht erklären.
        • 354. Spieler - Ich schulde niemandem eine Erklärung.
        • 355. Spieler - Ich bin nicht hier, um mich zu rechtfertigen.
        • 356. Spieler - Ich muss meine Entscheidungen nicht rechtfertigen.
    • 20000. <Non-dialogue segment.>
      • 20010. - Ich möchte jetzt bezahlt werden.
        • 20011. Spieler - Es wird Zeit, unseren Handel abzuschließen.
        • 20012. Spieler - Auf den Lohn hatten wir uns ja bereits geeinigt.
        • 20013. Spieler - Jetzt her mit dem Lohn.
        • 20014. Spieler - Ich habe es erledigt. Jetzt will ich meinen Lohn.
        • 20015. Spieler - Ich will meine Bezahlung - sofort!
        • 20016. Spieler - Meinen Lohn - sofort!
        • 20017. Spieler - Wir sollten jetzt abrechnen.
        • 20018. Spieler - Zeit für die Auszahlung.
      • 20020. - Ja, und ich erwarte meinen Lohn.
        • 20021. Spieler - Ich habe meinen Auftrag erfüllt und erwarte nun meinen Lohn.
        • 20022. Spieler - Es ist erledigt. Reden wir nun über meine Entlohnung.
        • 20023. Spieler - Auftrag erledigt - jetzt will ich meinen Lohn.
        • 20024. Spieler - Alles erledigt, fehlt nur noch meine Bezahlung.
        • 20025. Spieler - Ich habe die Aufgabe erfüllt und erwarte Entlohnung.
        • 20026. Spieler - Ich denke, ich habe mir meinen Lohn verdient.
        • 20027. Spieler - Der Job ist erledigt. Rechnen wir ab.
        • 20028. Spieler - Hängt davon ab, ob ich mein Geld bekomme.
      • 20030. - Was ist denn los?
        • 20031. Spieler - Worum geht es? Ganz ohne Umschweife.
        • 20032. Spieler - Kommen wir zur Sache.
        • 20033. Spieler - Was ist los? Raus damit.
        • 20034. Spieler - Worum geht's?
        • 20035. Spieler - Zur Sache, bevor ich das Interesse verliere.
        • 20036. Spieler - Was soll ich tun?
        • 20037. Spieler - Raus damit, was soll ich tun?
        • 20038. Spieler - Worum geht es denn?
      • 321. - Ich brauche Informationen.
        • 322. Spieler - Ich erfahre jetzt sofort, was ich wissen muss.
        • 323. Spieler - Ich erfahre jetzt sofort alles, was ich wissen will.
        • 324. Spieler - Raus mit der Sprache.
        • 325. Spieler - Ich erfahre alles - hier und jetzt.
        • 326. Spieler - Ich erfahre, was ich wissen will. Augenblicklich.
        • 327. Spieler - Raus mit den Informationen. Jetzt.
        • 328. Spieler - Ich erfahre besser sofort, was ich wissen muss.
        • 329. Spieler - Raus mit der Sprache!
    • 21000. <Non-dialogue segment.>
      • 21010. - Ein richtig guter Kampf.
        • 21011. Spieler - Was für eine Auseinandersetzung.
        • 21012. Spieler - Eine erbitterte Konfrontation.
        • 21013. Spieler - Es ging ziemlich zur Sache.
        • 21014. Spieler - Es wurde schnell richtig derb.
        • 21015. Spieler - Es war ein guter Kampf!
        • 21016. Spieler - Es gab viel Blutvergießen.
        • 21017. Spieler - Ziemlich viel Geballer - also alles gut!
        • 21018. Spieler - Das war nicht ohne.
      • 21020. - Ich konnte nichts tun.
        • 21021. Spieler - Wir haben es nicht immer unter Kontrolle, wie sich die Dinge entwickeln.
        • 21022. Spieler - Nicht einmal ein Jedi kann alles kontrollieren.
        • 21023. Spieler - Ich habe getan, was ich konnte.
        • 21024. Spieler - Nicht jeder Deal läuft wie am Schnürchen.
        • 21025. Spieler - Das konnte ich nicht beeinflussen.
        • 21026. Spieler - Nicht einmal der Imperator hätte etwas ausrichten können.
        • 21027. Spieler - Da war nichts zu machen.
        • 21028. Spieler - Ich konnte nichts daran ändern.
    • 22000. <Non-dialogue segment.>
      • 22010. - Eigentlich nicht.
        • 22011. Spieler - In diesem Falle, nein.
        • 22012. Spieler - Ich habe Wichtigeres zu tun.
        • 22013. Spieler - Ich habe andere Ziele.
        • 22014. Spieler - Das kümmert mich jetzt am allerwenigsten.
        • 22015. Spieler - Das hat keine Priorität.
        • 22016. Spieler - Nicht wirklich, nein.
        • 22017. Spieler - Ich muss mich um andere Sachen kümmern.
        • 22018. Spieler - Ich habe andere Prioritäten.
      • 22020. - Das kann ja nur schiefgehen.
        • 22021. Spieler - So etwas kann nur in einem Desaster enden.
        • 22022. Spieler - Ich spüre, dass dieser Versuch ein Fehlschlag wird.
        • 22023. Spieler - Das klappt niemals.
        • 22024. Spieler - Das ist die schlechteste Idee, die ich je gehört habe.
        • 22025. Spieler - Dieser Plan ist eine Sackgasse.
        • 22026. Spieler - Ich glaube nicht, dass das funktionieren wird.
        • 22027. Spieler - Das ist kein besonders guter Plan.
        • 22028. Spieler - Das kann nicht funktionieren.
      • 22030. - Das sehe ich nicht so.
        • 22031. Spieler - Da kann ich nicht zustimmen.
        • 22032. Spieler - Ich sehe das anders.
        • 22033. Spieler - Das sehe ich anders.
        • 22034. Spieler - Das ist so falsch wie ein Hutte in einem Bikini.
        • 22035. Spieler - Das sehe ich entschieden anders.
        • 22036. Spieler - Das glaube ich nicht.
        • 22037. Spieler - Da bin ich aber anderer Meinung.
        • 22038. Spieler - Das glaube ich nicht.
    • 23000. <Non-dialogue segment.>
      • 23010. - Und das nennt sich Dankbarkeit?
        • 23011. Spieler - Ich sehe über diese mangelnde Anerkennung hinweg.
        • 23012. Spieler - Ich hätte mit mehr Anerkennung gerechnet.
        • 23013. Spieler - Bloß kein "Dankeschön" ...
        • 23014. Spieler - Das ist ja 'ne lustige Art, sich zu bedanken.
        • 23015. Spieler - Dieser Mangel an Anerkennung missfällt mir.
        • 23016. Spieler - Ist das der Dank?
        • 23017. Spieler - Keine Ursache übrigens.
        • 23018. Spieler - Wie gut, dass ich den ganzen Ärger auf mich genommen habe.
      • 23020. - Wie schrecklich!
        • 23021. Spieler - Das ist ja fürchterlich.
        • 23022. Spieler - Das ist absolut furchtbar.
        • 23023. Spieler - Tut mir leid, das zu hören.
        • 23024. Spieler - Schlimmer kann es kaum kommen.
        • 23025. Spieler - Das ist zutiefst verstörend.
        • 23026. Spieler - Eine grauenhafte Sache!
        • 23027. Spieler - Das hört man nicht gern.
        • 23028. Spieler - Das ist ja furchtbar.
      • 23030. - Das war also alles?
        • 23031. Spieler - Ich muss zugeben, ich hatte etwas anderes erwartet.
        • 23032. Spieler - Ich hatte mir etwas mehr erhofft.
        • 23033. Spieler - Ich hatte mit mehr gerechnet.
        • 23034. Spieler - Ich hätte mir ein wenig mehr erhofft.
        • 23035. Spieler - Mit diesem Ergebnis hatte ich nicht gerechnet.
        • 23036. Spieler - Ist das etwa alles?
        • 23037. Spieler - Ich hatte mir mehr erhofft.
        • 23038. Spieler - Ich hätte mit etwas mehr gerechnet.
      • 23040. - Das geht leider nicht.
        • 23041. Spieler - Ich fürchte, das ist nicht möglich.
        • 23042. Spieler - Ich habe meine Entscheidung getroffen, tut mir leid.
        • 23043. Spieler - Ich fürchte, da kann ich nicht helfen.
        • 23044. Spieler - Tut mir leid, das geht nicht.
        • 23045. Spieler - Kein Interesse, tut mir leid.
        • 23046. Spieler - Das kann ich einfach nicht tun.
        • 23047. Spieler - Tut mir leid, bin nicht interessiert.
        • 23048. Spieler - Meine Entscheidung steht fest, tut mir leid.
      • 23050. - Das ist einfach nur widerlich.
        • 23051. Spieler - Was für eine krankhafte Ausgeburt der Galaxis!
        • 23052. Spieler - Ich stehe einem Monstrum gegenüber!
        • 23053. Spieler - Das ist doch absolut krank!
        • 23054. Spieler - Das nenne ich mal krank.
        • 23055. Spieler - Solche Verworfenheit hat hier keinen Platz.
        • 23056. Spieler - Das ist sogar für meinen Geschmack zu viel.
        • 23057. Spieler - Das ist ja sowas von krank!
        • 23058. Spieler - Das ist wirklich nicht mehr normal!
      • 23060. - Das nimmt bestimmt ein schlimmes Ende.
        • 23061. Spieler - Klingt, als würden sich die Dinge in eine finstere Richtung entwickeln.
        • 23062. Spieler - Das klingt nach Ärger.
        • 23063. Spieler - Klingt, als wäre Ärger im Anmarsch.
        • 23064. Spieler - Das kann übel enden.
        • 23065. Spieler - Das riecht geradezu nach Fiasko.
        • 23066. Spieler - Das kann kein gutes Ende nehmen.
        • 23067. Spieler - Das wird nicht gutgehen.
        • 23068. Spieler - Das kann nicht gut enden.
      • 23070. - Wirklich schade drum ...
        • 23071. Spieler - Was für eine Schande, so eine Verschwendung.
        • 23072. Spieler - Das war wirklich Pech.
        • 23073. Spieler - Was für eine Verschwendung.
        • 23074. Spieler - Echt eine Schande!
        • 23075. Spieler - Das war wirklich Pech.
        • 23076. Spieler - Welch eine Verschwendung.
        • 23077. Spieler - Eine verdammte Schande.
        • 23078. Spieler - Was für eine Schande.
      • 23080. - Na, das ist ja mal wieder toll.
        • 23081. Spieler - Genau das fehlte noch - mehr Ärger.
        • 23082. Spieler - Gibt es noch mehr gute Nachrichten?
        • 23083. Spieler - Perfekt, einfach perfekt.
        • 23084. Spieler - Wieso kann das Leben nicht ausnahmsweise mal einfach sein?
        • 23085. Spieler - Schlechte Nachrichten sind mir stets eine Freude.
        • 23086. Spieler - Ist das nicht fantastisch?
        • 23087. Spieler - Mein Tag ist gelaufen.
        • 23088. Spieler - Das ist ja wunderbar.
      • 294. - Musste das sein?
        • 295. Spieler - War das etwa angebracht?
        • 296. Spieler - Das war ein bisschen extrem, oder?
        • 297. Spieler - War das wirklich nötig?
        • 298. Spieler - Oh Mann, war das jetzt echt notwendig?
        • 299. Spieler - War das wirklich notwendig?
        • 300. Spieler - War das nicht ein wenig überzogen?
        • 301. Spieler - Mal im Ernst, war das notwendig?
        • 302. Spieler - War das denn nötig?
    • 24000. <Non-dialogue segment.>
      • 24010. - Ist das sicher?
        • 24011. Spieler - Wie können wir dessen sicher sein?
        • 24012. Spieler - Woher stammt dieses Wissen?
        • 24013. Spieler - Woher stammen diese Informationen?
        • 24014. Spieler - Ist das sicher?
        • 24015. Spieler - Woher stammt dieses Wissen?
        • 24016. Spieler - Woher kommt diese Erkenntnis?
        • 24017. Spieler - Woher stammen die Informationen?
        • 24018. Spieler - Woher stammen die Informationen?
      • 24020. - Und das ist sicher, ja?
        • 24021. Spieler - Ach ja? Woher stammt dieses Wissen?
        • 24022. Spieler - Wirklich? Woher stammen diese Informationen?
        • 24023. Spieler - Wirklich? Woher stammt dieses Wissen?
        • 24024. Spieler - Das klingt mir etwas unglaubwürdig.
        • 24025. Spieler - Woher weiß ich, dass das keine Lüge ist?
        • 24026. Spieler - Ach ja? Woher stammt dieses Wissen?
        • 24027. Spieler - Ach ja? Und woher stammt das Wissen?
        • 24028. Spieler - Wirklich? Und woher stammen diese Informationen?
      • 24030. - Das ist nicht sicher.
        • 24031. Spieler - Da bin ich mir nicht so sicher.
        • 24032. Spieler - Das geht etwas zu weit, denke ich.
        • 24033. Spieler - Das klingt unwahrscheinlich.
        • 24034. Spieler - Das ist jetzt aber weit hergeholt.
        • 24035. Spieler - Klingt etwas weit hergeholt.
        • 24036. Spieler - Das könnte ein Irrtum sein.
        • 24037. Spieler - Das klingt etwas weit hergeholt.
        • 24038. Spieler - Das ist eher unwahrscheinlich.
      • 24040. - Ein netter Bluff.
        • 24041. Spieler - Ich glaube kaum, dass das geschehen wird.
        • 24042. Spieler - Wir wissen beide, dass das nicht passieren wird.
        • 24043. Spieler - Das ist doch ein Bluff.
        • 24044. Spieler - Da gehört mehr Mumm dazu ...
        • 24045. Spieler - Da gehört mehr dazu.
        • 24046. Spieler - Wetten, dass nicht?
        • 24047. Spieler - Da gehört mehr Mumm dazu ...
        • 24048. Spieler - Das ist doch sicher ein Bluff.
      • 24050. - Da habe ich meine Zweifel.
        • 24051. Spieler - Die Rechnung geht leider nicht auf.
        • 24052. Spieler - Das scheint mir nicht richtig zu sein.
        • 24053. Spieler - Das glaube ich nicht.
        • 24054. Spieler - Das glaube ich kaum.
        • 24055. Spieler - Das ist höchst unwahrscheinlich.
        • 24056. Spieler - Das bezweifle ich.
        • 24057. Spieler - Das sehe ich aber anders.
        • 24058. Spieler - Das ist die falsche Fährte.
      • 24060. - Ist das auch wirklich so?
        • 24061. Spieler - Gibt es daran Zweifel?
        • 24062. Spieler - Ich hoffe, das ist sicher.
        • 24063. Spieler - Stimmt das auch?
        • 24064. Spieler - Ist das absolut sicher?
        • 24065. Spieler - Ist das auch gewiss?
        • 24066. Spieler - Das ist hoffentlich sicher so.
        • 24067. Spieler - Hoffentlich stimmt das auch.
        • 24068. Spieler - Ist das absolut sicher?
    • 25000. <Non-dialogue segment.>
      • 25010. - Was geht mich das an?
        • 25011. Spieler - Was hat das mit mir zu tun?
        • 25012. Spieler - Was bitte soll das Ganze?
        • 25013. Spieler - Das ist mir doch egal.
        • 25014. Spieler - Was habe ich damit zu tun?
        • 25015. Spieler - Das bedeutet mir nichts.
        • 25016. Spieler - Was hat das mit mir zu tun?
        • 25017. Spieler - Wieso muss ich mir das anhören?
        • 25018. Spieler - Das geht mich nichts an.
      • 25020. - Ich brauche keine Hilfe.
        • 25021. Spieler - Das kann ich selbst am besten beurteilen.
        • 25022. Spieler - Danke, aber ich verlasse mich lieber auf mich selbst.
        • 25023. Spieler - Ich habe nicht nach einer Meinung gefragt.
        • 25024. Spieler - Hab ich irgendjemanden um Rat gebeten?
        • 25025. Spieler - Wenn ich eine Meinung hören will, dann frage ich danach.
        • 25026. Spieler - Habe ich um Ratschläge gebeten?
        • 25027. Spieler - Mir doch egal, was andere davon halten.
        • 25028. Spieler - Ich brauche keinen Rat.
      • 25030. - Kein Interesse.
        • 25031. Spieler - Ich will mit der Sache nichts zu tun haben.
        • 25032. Spieler - Ich habe momentan andere Prioritäten.
        • 25033. Spieler - Ich habe wichtigere Dinge zu tun.
        • 25034. Spieler - Den Ausdruck auf meinem Gesicht nennt man Gleichgültigkeit. Kein Interesse.
        • 25035. Spieler - Dafür verschwende ich keine Zeit.
        • 25036. Spieler - Ich werde meine Zeit nicht verschwenden.
        • 25037. Spieler - Tut mir leid, kein Interesse.
        • 25038. Spieler - Ich habe momentan andere Prioritäten.
      • 25040. - Die Entscheidung trifft jemand anderes.
        • 25041. Spieler - Darüber ist das letzte Wort noch nicht gefallen.
        • 25042. Spieler - Diese Entscheidung wird von jemand anderem getroffen.
        • 25043. Spieler - Wer sagt das?
        • 25044. Spieler - Das bestimmt jemand anderes.
        • 25045. Spieler - Die Entscheidung liegt bei jemand anderem.
        • 25046. Spieler - Das entscheidet jemand anderes.
        • 25047. Spieler - Das hat jemand anderes zu entscheiden.
        • 25048. Spieler - Das wird anderswo entschieden.
      • 25050. - Das klingt fast so, als sollte es mich betreffen.
        • 25051. Spieler - Das ist meine Aufmerksamkeit nicht wert.
        • 25052. Spieler - Das soll mich interessieren?
        • 25053. Spieler - Ich höre nichts, das mich interessieren sollte.
        • 25054. Spieler - Wieso sollte ich mich darum scheren?
        • 25055. Spieler - Irgendwen interessiert das sicher - mich nicht.
        • 25056. Spieler - Soll mich das etwa kümmern?
        • 25057. Spieler - Wen bitte interessiert das?
        • 25058. Spieler - Soll mich das jetzt interessieren?
      • 25060. - Und was hat das alles mit mir zu tun?
        • 25061. Spieler - Wieso sollte ich mich darum kümmern?
        • 25062. Spieler - Darüber mache ich mir keine großen Gedanken.
        • 25063. Spieler - Was soll das mit mir zu tun haben?
        • 25064. Spieler - Weiter zu dem Teil, der mich interessiert.
        • 25065. Spieler - Es gibt's fast nichts, das mich weniger interessiert.
        • 25066. Spieler - Was hat das mit mir zu tun?
        • 25067. Spieler - Was geht mich das an?
        • 25068. Spieler - Inwiefern habe ich mit der Sache zu tun?
      • 25070. - Ich würde das lieber keinem Fremden auf die Nase binden!
        • 25071. Spieler - Ist das nicht etwas arg offenherzig?
        • 25072. Spieler - Das ist etwas zu persönlich, oder?
        • 25073. Spieler - Immer mit der Tür ins Haus fallen, schon klar.
        • 25074. Spieler - Wer hat nach einer Lebensgeschichte gefragt?
        • 25075. Spieler - Ganz schön mitteilsam.
        • 25076. Spieler - Ist das nicht etwas persönlich?
        • 25077. Spieler - Bin ich etwa Seelsorger?
        • 25078. Spieler - Vielleicht interessiert das ja einen Freund.
      • 25080. - Bringen wir es hinter uns.
        • 25081. Spieler - Dann los, damit ich mich um Wichtigeres kümmern kann.
        • 25082. Spieler - Bringen wir es hinter uns.
        • 25083. Spieler - Meinetwegen, dann mal los.
        • 25084. Spieler - Hoffentlich ist das bald erledigt.
        • 25085. Spieler - Schaffen wir die Angelegenheit aus dem Weg.
        • 25086. Spieler - Je eher wir das erledigt haben, desto besser.
        • 25087. Spieler - Bringen wir es einfach hinter uns.
        • 25088. Spieler - Bringen wir es hinter uns.
      • 25090. - Aus dem Weg!
        • 25091. Spieler - Zur Seite bitte.
        • 25092. Spieler - Zur Seite, sonst erledige ich das.
        • 25093. Spieler - Aus dem Weg, sofort.
        • 25094. Spieler - Aus dem Weg, aber zackig.
        • 25095. Spieler - Sofort den Weg frei machen!
        • 25096. Spieler - Aus dem Weg, Wurm!
        • 25097. Spieler - Weg hier, aber schnell!
        • 25098. Spieler - Los, aus dem Weg!
      • 25100. - Eigentlich nichts für mich, aber von mir aus ...
        • 25101. Spieler - Ich könnte gut eine Pause von der eigentlichen Arbeit gebrauchen.
        • 25102. Spieler - Eine kurze Abwechslung käme mir gelegen.
        • 25103. Spieler - Ich wette, ich komme nicht mal ins Schwitzen.
        • 25104. Spieler - Damit gebe ich mich normalerweise nicht ab, aber ich schätze, ich kann eine Ausnahme machen.
        • 25105. Spieler - Das wird ein Kinderspiel.
        • 25106. Spieler - Das ist unter meiner Würde, aber ich mache es.
        • 25107. Spieler - Für diesen Job bin ich überqualifiziert.
        • 25108. Spieler - Das ist so eine Kleinigkeit - kein Problem.
      • 25110. - Man muss sich auch mal am Riemen reißen.
        • 25111. Spieler - Es ist wichtig, seine Gefühle zu meistern.
        • 25112. Spieler - Man sollte sich niemals von seinen Emotionen übermannen lassen.
        • 25113. Spieler - Nur Mut, das wird schon wieder.
        • 25114. Spieler - Was für eine Heulsuse.
        • 25115. Spieler - Etwas mehr Selbstrespekt, Wurm!
        • 25116. Spieler - Man muss lernen, so etwas wegzustecken.
        • 25117. Spieler - Na, gleich geht das Geflenne los.
        • 25118. Spieler - Was kommt als Nächstes? Heulen?
      • 25120. - Na endlich.
        • 25121. Spieler - Das war doch nicht so schwer, oder?
        • 25122. Spieler - Endlich kann es weitergehen.
        • 25123. Spieler - Wurde auch Zeit.
        • 25124. Spieler - Wurde aber auch Zeit.
        • 25125. Spieler - Das hat lange genug gedauert.
        • 25126. Spieler - Das hat jetzt wirklich lange genug gedauert.
        • 25127. Spieler - Das hat ja ewig gedauert.
        • 25128. Spieler - Wurde aber auch Zeit.
      • 25130. - So eine Zeitverschwendung.
        • 25131. Spieler - Was für ein sinnloses Unterfangen.
        • 25132. Spieler - Das war eine absolute Verschwendung meiner Fähigkeiten.
        • 25133. Spieler - Das war sinnlos.
        • 25134. Spieler - Das war vergeudete Mühe.
        • 25135. Spieler - Ich habe mein Talent verschwendet.
        • 25136. Spieler - Was für eine kolossale Zeitverschwendung.
        • 25137. Spieler - Ich hätte den Auftrag niemals annehmen sollen.
        • 25138. Spieler - Das war sinnlos.
    • 26000. <Non-dialogue segment.>
      • 26010. - Jeder stirbt mal.
        • 26011. Spieler - Der Tod ist eine Tatsache, die man akzeptieren muss.
        • 26012. Spieler - Der Tod ist Teil der Macht.
        • 26013. Spieler - Irgendwann stirbt jeder.
        • 26014. Spieler - Die Galaxis ist ein gefährlicher Ort.
        • 26015. Spieler - Der Tod gehört zum Leben.
        • 26016. Spieler - Der Tod ist nur das letzte Versagen der Schwachen.
        • 26017. Spieler - Das nennt man Kollateralschaden.
        • 26018. Spieler - Leute sterben jeden Tag.
      • 26020. - Manchmal passieren eben schlimme Dinge.
        • 26021. Spieler - Wir können die Wege der Macht nicht immer ergründen.
        • 26022. Spieler - Wir müssen alle schwere Zeiten ertragen.
        • 26023. Spieler - Die Galaxis ist nicht immer ein Ort der Freude.
        • 26024. Spieler - Es hat halt nicht jeder Glück im Leben.
        • 26025. Spieler - Die Galaxis ist ein grausamer Ort.
        • 26026. Spieler - Das Leben ist hart, aber wenigstens interessant.
        • 26027. Spieler - Die Galaxis ist grausam.
        • 26028. Spieler - Solche Dinge passieren, ob es einem gefällt oder nicht.
      • 26030. - Bestimmt ist alles in bester Ordnung.
        • 26031. Spieler - Ich bin sicher, dass diese Bedenken unnötig sind.
        • 26032. Spieler - Ich bin sicher, dass es keinen Grund zur Sorge gibt.
        • 26033. Spieler - Es ist bestimmt nichts.
        • 26034. Spieler - Ganz ruhig - es wird schon alles gutgehen.
        • 26035. Spieler - Es gibt keinen Grund zur Sorge.
        • 26036. Spieler - Bestimmt gibt es keinen Grund, sich zu sorgen.
        • 26037. Spieler - Nur keine Panik.
        • 26038. Spieler - Ich sehe keinen Grund zur Besorgnis.
      • 26040. - Nicht mein Problem.
        • 26041. Spieler - Es tut mir leid, aber die Probleme der Galaxis haben Vorrang.
        • 26042. Spieler - Das klingt sehr wenig nach meinem Problem.
        • 26043. Spieler - Das ist nicht mein Problem.
        • 26044. Spieler - Jeder sollte seine eigenen Probleme lösen.
        • 26045. Spieler - Das sind nicht meine Schwierigkeiten.
        • 26046. Spieler - Ich wüsste nicht, was das mit mir zu tun hat.
        • 26047. Spieler - Gut, dass das nicht mein Problem ist.
        • 26048. Spieler - Das ist nicht meine Sache.
      • 26050. - Das war ja wohl abzusehen.
        • 26051. Spieler - Das klingt wie ein selbst verschuldetes Problem.
        • 26052. Spieler - Das war sicher keine Überraschung.
        • 26053. Spieler - Das war doch sicher vorhersehbar.
        • 26054. Spieler - Ich denke, das war verdient.
        • 26055. Spieler - Ich bin sicher, das war verdient.
        • 26056. Spieler - Das war zweifellos verdient.
        • 26057. Spieler - Wie man sich bettet, so liegt man.
        • 26058. Spieler - Das war eigentlich zu erwarten.
      • 26060. - Die Zeit heilt alle Wunden.
        • 26061. Spieler - Irgendwie geht es immer weiter.
        • 26062. Spieler - Das wird schon wieder.
        • 26063. Spieler - Was einen nicht umbringt, härtet ab.
        • 26064. Spieler - Es geht immer irgendwie weiter.
        • 26065. Spieler - Solange man überlebt, gibt es kein Problem.
        • 26066. Spieler - Das Leben geht weiter.
        • 26067. Spieler - Das Wichtigste ist doch, überlebt zu haben.
        • 26068. Spieler - Das bringt einen nicht um.
      • 26070. - Was habe ich denn damit zu tun?
        • 26071. Spieler - Was soll ich jetzt dagegen tun?
        • 26072. Spieler - Was sollte ich daran ändern?
        • 26073. Spieler - Was soll ich daran ändern?
        • 26074. Spieler - Gibt es einen Grund, dass ich mir dieses Gejammer anhören muss?
        • 26075. Spieler - Was soll ich dagegen tun?
        • 26076. Spieler - Was bringt es, mir davon zu erzählen?
        • 26077. Spieler - Warum sollte mich das interessieren?
        • 26078. Spieler - Was hilft es, mir davon zu erzählen?
      • 26080. - Mal sehen, ob ich dazu komme.
        • 26081. Spieler - Ich mache keine Versprechen.
        • 26082. Spieler - Ich verspreche gar nichts.
        • 26083. Spieler - Vielleicht, vielleicht auch nicht.
        • 26084. Spieler - Ich verspreche nichts.
        • 26085. Spieler - Ich werde sehen, wie ich gelaunt bin.
        • 26086. Spieler - Mal sehen, ob ich Zeit habe.
        • 26087. Spieler - Ich versuche, daran zu denken.
        • 26088. Spieler - Vielleicht denke ich darüber nach.
      • 26090. - Die Sache ist jetzt erledigt.
        • 26091. Spieler - Lassen wir die Vergangenheit ruhen.
        • 26092. Spieler - Meine Arbeit hier ist getan.
        • 26093. Spieler - Es ist jetzt vorbei.
        • 26094. Spieler - Ich bin froh, dass es vorbei ist.
        • 26095. Spieler - Meine Arbeit ist getan.
        • 26096. Spieler - Es ist vollbracht.
        • 26097. Spieler - Es ist aus und vorbei.
        • 26098. Spieler - Jetzt ist es jedenfalls zu Ende.
      • 26100. - Ich habe nichts mehr damit zu tun.
        • 26101. Spieler - Mein Teil ist jetzt getan.
        • 26102. Spieler - Das ist nicht länger meine Sorge.
        • 26103. Spieler - Das ist nicht mehr mein Problem.
        • 26104. Spieler - Ich bin hier fertig.
        • 26105. Spieler - Das ist nicht mehr mein Problem.
        • 26106. Spieler - Das ist jetzt nicht mehr meine Sorge.
        • 26107. Spieler - Meine Aufgabe ist erfüllt. Das ist nicht mein Problem.
        • 26108. Spieler - Das liegt nicht mehr in meinen Händen - ich bin fertig.
      • 26110. - Zwischen uns gibt es kein Wiedersehen.
        • 26111. Spieler - Ich glaube nicht, dass wir uns wiedersehen.
        • 26112. Spieler - Ich bezweifle, dass wir uns wiedersehen.
        • 26113. Spieler - Wir werden uns nie wiedersehen.
        • 26114. Spieler - Hoffentlich laufen wir uns nie mehr über den Weg.
        • 26115. Spieler - Unsere Wege werden sich nicht mehr kreuzen.
        • 26116. Spieler - Ich glaube kaum, dass wir uns wiedersehen.
        • 26117. Spieler - Ich bezweifle, dass wir uns nochmal sehen.
        • 26118. Spieler - Wir werden uns nicht mehr sehen.
      • 26120. - Haben wir es jetzt?
        • 26121. Spieler - Ich glaube, wir sind fertig hier.
        • 26122. Spieler - Wir haben hier alles erledigt, ja?
        • 26123. Spieler - Sind wir hier fertig?
        • 26124. Spieler - Sind wir fertig? Kann ich jetzt gehen?
        • 26125. Spieler - Es ist alles erledigt, oder?
        • 26126. Spieler - Sind wir jetzt fertig?
        • 26127. Spieler - Ist der Job jetzt erledigt?
        • 26128. Spieler - War es das dann?
      • 26130. - Das ist doch Zeitverschwendung.
        • 26131. Spieler - Damit kann ich keine Zeit verschwenden.
        • 26132. Spieler - Ich habe Wichtigeres zu tun.
        • 26133. Spieler - Das ist doch sinnlos.
        • 26134. Spieler - Ich würde eher für einen Hutten Spenden sammeln.
        • 26135. Spieler - Das ist meine Zeit nicht wert.
        • 26136. Spieler - Klingt wie enorme Zeitverschwendung.
        • 26137. Spieler - Ich hab Besseres zu tun.
        • 26138. Spieler - Das ist die Mühe nicht wert.
      • 26140. - Raus hier, und zwar sofort!
        • 26141. Spieler - Ich will jetzt allein sein.
        • 26142. Spieler - Aus meinen Augen - sofort!
        • 26143. Spieler - Unser Gespräch ist beendet.
        • 26144. Spieler - Das war's. Und jetzt weg hier.
        • 26145. Spieler - Zeit zu fliehen, bevor ich wütend werde.
        • 26146. Spieler - Aus meinen Augen.
        • 26147. Spieler - Ich würde besser verschwinden.
        • 26148. Spieler - Das Gespräch ist beendet.
      • 26150. - Das bringt wohl nichts.
        • 26151. Spieler - Mir scheint, dass wir unsere Zeit verschwenden.
        • 26152. Spieler - Das Gespräch führt doch zu nichts.
        • 26153. Spieler - Das ist reine Zeitverschwendung.
        • 26154. Spieler - Ich sehe schon, das Gespräch bringt nichts.
        • 26155. Spieler - Dieses Gespräch ist sinnlos.
        • 26156. Spieler - Das führt doch nirgendwohin.
        • 26157. Spieler - Das ist doch zwecklos.
        • 26158. Spieler - Diese Unterhaltung führt nirgendwohin.
      • 26160. - Zeit zu gehen. Na los.
        • 26161. Spieler - Ich möchte das Gespräch jetzt beenden.
        • 26162. Spieler - Auf Wiedersehen.
        • 26163. Spieler - Die Unterhaltung ist beendet.
        • 26164. Spieler - Wir sind hier wohl fertig.
        • 26165. Spieler - Raus hier, los.
        • 26166. Spieler - Wir können das Gespräch jederzeit beenden.
        • 26167. Spieler - Die Unterhaltung ist zu Ende.
        • 26168. Spieler - Das war's - auf Wiedersehen.
    • 27000. <Non-dialogue segment.>
      • 27010. - Das hört man nicht gern.
        • 27011. Spieler - Das ist wirklich schlimm.
        • 27012. Spieler - Das tut mir wirklich leid.
        • 27013. Spieler - Tut mir leid, das zu hören.
        • 27014. Spieler - Das ist schlimm, tut mir leid.
        • 27015. Spieler - Es tut mir leid, das hören zu müssen.
        • 27016. Spieler - Es schmerzt mich, das zu hören.
        • 27017. Spieler - Das tut mir wirklich leid.
        • 27018. Spieler - Es tut mir leid, das zu hören.
      • 27020. - Schade, dass es so kommen musste.
        • 27021. Spieler - Ich wünschte, es wäre besser ausgegangen.
        • 27022. Spieler - Ich hatte auf ein anderes Ergebnis gehofft.
        • 27023. Spieler - Es tut mir leid, dass sich die Dinge so entwickelt haben.
        • 27024. Spieler - Ich wünschte, es wäre anders gekommen.
        • 27025. Spieler - Das Ergebnis ist sehr bedauerlich.
        • 27026. Spieler - Schade, dass es so enden musste.
        • 27027. Spieler - Tut mir leid, dass ich nicht helfen konnte.
        • 27028. Spieler - Tut mir leid, dass es so gekommen ist.
      • 27030. - Alles in Ordnung?
        • 27031. Spieler - Ist alles in Ordnung?
        • 27032. Spieler - Ist alles in Ordnung?
        • 27033. Spieler - Alles in Ordnung?
        • 27034. Spieler - Alles klar?
        • 27035. Spieler - Ist alles in Ordnung?
        • 27036. Spieler - Ist alles in Ordnung?
        • 27037. Spieler - Alles klar?
        • 27038. Spieler - Alles in Ordnung?
      • 27040. - Ihr habt es wirklich schwer.
        • 27041. Spieler - Das muss für alle eine schwere Zeit sein.
        • 27042. Spieler - Ihr musstet so viel erdulden.
        • 27043. Spieler - Ihr habt eine schwere Zeit durchgemacht.
        • 27044. Spieler - Was für eine schlimme Zeit für alle ...
        • 27045. Spieler - Ihr habt es wahrhaftig schwer.
        • 27046. Spieler - Ihr alle habt Schlimmes erlebt.
        • 27047. Spieler - Ihr habt es nicht leicht.
        • 27048. Spieler - Was für eine schreckliche Erfahrung für alle.
      • 27050. - So viel Leid hat niemand verdient.
        • 27051. Spieler - Es ist nicht richtig, dass jemand so leiden muss.
        • 27052. Spieler - Niemand sollte solche Qualen erleiden.
        • 27053. Spieler - Niemand sollte das erleben müssen.
        • 27054. Spieler - Das wünsche ich meinem ärgsten Feind nicht.
        • 27055. Spieler - Niemand hat solches Leid verdient.
        • 27056. Spieler - Niemand sollte so leiden müssen.
        • 27057. Spieler - Keiner sollte so leiden müssen.
        • 27058. Spieler - Niemand hat das verdient
      • 27060. - Verletzt?
        • 27061. Spieler - Gibt es Wunden zu versorgen?
        • 27062. Spieler - Sind Wunden zu versorgen?
        • 27063. Spieler - Ist alles in Ordnung?
        • 27064. Spieler - Alles in Ordnung?
        • 27065. Spieler - Irgendwelche Verletzungen?
        • 27066. Spieler - Gab es Verletzungen?
        • 27067. Spieler - Irgendwelche Wunden?
        • 27068. Spieler - Sind Verletzungen zu versorgen?
    • 28000. <Non-dialogue segment.>
      • 28010. - Ich hab's gern getan.
        • 28011. Spieler - Das war doch das Mindeste.
        • 28012. Spieler - Ich freue mich, dass ich helfen konnte.
        • 28013. Spieler - Stets zu Diensten.
        • 28014. Spieler - Gut, dass ich aushelfen konnte.
        • 28015. Spieler - Immer gern zu Diensten.
        • 28016. Spieler - Das war meine gute Tat für dieses Jahrzehnt.
        • 28017. Spieler - Immer gerne.
        • 28018. Spieler - Ich bin froh, dass ich helfen konnte.
      • 28020. - Sicher werden die Bemühungen fruchten.
        • 28021. Spieler - Ich spüre, dass es gut ausgehen wird.
        • 28022. Spieler - Bei so viel Einsatz wird alles gut ausgehen.
        • 28023. Spieler - Es läuft sicher alles gut.
        • 28024. Spieler - Das wird schon klappen.
        • 28025. Spieler - Die Chancen stehen gut.
        • 28026. Spieler - Es wird sicher gut laufen.
        • 28027. Spieler - Das wird sicher was bringen.
        • 28028. Spieler - Wenn man alles gibt, klappt es auch.
      • 28030. - Nur nicht die Fassung verlieren.
        • 28031. Spieler - Man sollte seine Gefühle immer unter Kontrolle haben.
        • 28032. Spieler - Nur die Ruhe bewahren.
        • 28033. Spieler - Ganz ruhig.
        • 28034. Spieler - Hey, keine Panik!
        • 28035. Spieler - Panik hilft nicht weiter.
        • 28036. Spieler - Panik hilft auch nicht weiter.
        • 28037. Spieler - Immer schön mit der Ruhe.
        • 28038. Spieler - Ruhig bleiben jetzt.
      • 28040. - Schön vorsichtig, wenn ich weg bin, ja?
        • 28041. Spieler - Ich breche auf - alles Gute.
        • 28042. Spieler - Ich breche auf - immer schön vorsichtig ...
        • 28043. Spieler - Schön allem Ärger aus dem Weg gehen ...
        • 28044. Spieler - Immer schön vorsichtig, wenn ich weg bin ...
        • 28045. Spieler - Hoffentlich passiert nichts, solange ich weg bin.
        • 28046. Spieler - Hoffentlich ist alles friedlich, wenn ich weg bin.
        • 28047. Spieler - Nur nicht zu übermütig werden, solange ich weg bin!
        • 28048. Spieler - Immer schön vorsichtig ...
      • 28050. - Es ist nicht zu spät, sich zu wehren.
        • 28051. Spieler - Vielleicht ist jetzt die Zeit gekommen, Stellung zu beziehen.
        • 28052. Spieler - Man kann sich immer wehren.
        • 28053. Spieler - Es ist nie zu spät für Widerstand.
        • 28054. Spieler - Es gibt kaum ein Problem, das nicht mit einem guten Blaster gelöst werden kann.
        • 28055. Spieler - Ein Tier ist besonders gefährlich, wenn es in die Enge getrieben wird.
        • 28056. Spieler - Man kann immer zurückschlagen.
        • 28057. Spieler - Man kann sich immer zur Wehr setzen.
        • 28058. Spieler - Es ist nicht zu spät für Widerstand.
      • 28060. - Viel Glück.
        • 28061. Spieler - Möge die Macht mit uns allen sein.
        • 28062. Spieler - Möge die Macht mit uns allen sein.
        • 28063. Spieler - Viel Glück!
        • 28064. Spieler - Alles Gute.
        • 28065. Spieler - Viel Erfolg.
        • 28066. Spieler - Viel Erfolg.
        • 28067. Spieler - Alles Gute!
        • 28068. Spieler - Viel Glück!
      • 28070. - Gut aufpassen, ja?
        • 28071. Spieler - Immer schön vorsichtig.
        • 28072. Spieler - Immer schön wachsam bleiben.
        • 28073. Spieler - Immer gut aufpassen ...
        • 28074. Spieler - Alles Gute und immer wachsam bleiben!
        • 28075. Spieler - Viel Erfolg - und Vorsicht.
        • 28076. Spieler - Ich will nicht hören, dass es Ärger gibt.
        • 28077. Spieler - Immer schön aufpassen ...
        • 28078. Spieler - Immer schön vorsichtig ...
      • 28080. - Bestimmt ist das der richtige Weg.
        • 28081. Spieler - Es ist sicher die richtige Entscheidung.
        • 28082. Spieler - Genau das muss getan werden.
        • 28083. Spieler - Das ist die richtige Wahl.
        • 28084. Spieler - Das ist die richtige Einstellung!
        • 28085. Spieler - Es ist richtig so, nur nicht zweifeln.
        • 28086. Spieler - Das ist die richtige Entscheidung.
        • 28087. Spieler - Das ist genau, was getan werden muss.
        • 28088. Spieler - Das ist genau richtig.
    • 29000. <Non-dialogue segment.>
      • 29010. - Ich kann nichts versprechen.
        • 29011. Spieler - Ich kann für nichts garantieren, aber ich sehe, was ich tun kann.
        • 29012. Spieler - Ich tue, was ich kann.
        • 29013. Spieler - Ich verspreche gar nichts, aber ich versuch's.
        • 29014. Spieler - Ich verspreche nichts, aber ich werd's versuchen.
        • 29015. Spieler - Ich kann für nichts garantieren.
        • 29016. Spieler - Ich garantiere für nichts.
        • 29017. Spieler - Ich werde sehen, was ich tun kann.
        • 29018. Spieler - Ich sehe, was ich tun kann.
      • 29020. - Das behalte ich lieber für mich.
        • 29021. Spieler - Die Einzelheiten sind nicht relevant.
        • 29022. Spieler - Das ist wirklich nicht relevant.
        • 29023. Spieler - Das ist nicht wichtig. Wirklich nicht.
        • 29024. Spieler - Die Einzelheiten sind doch egal.
        • 29025. Spieler - Neugier kann großen Schaden anrichten.
        • 29026. Spieler - Ich denke, das bleibt mein kleines Geheimnis.
        • 29027. Spieler - Es ist besser, wenn ich das für mich behalte.
        • 29028. Spieler - Dazu sage ich besser nichts.
      • 29030. - Ich brauche etwas Bedenkzeit.
        • 29031. Spieler - Ich muss darüber nachdenken.
        • 29032. Spieler - Ich denke darüber nach.
        • 29033. Spieler - Ich überlege mal.
        • 29034. Spieler - Ich muss erst nachdenken.
        • 29035. Spieler - Ich werde es in Betracht ziehen.
        • 29036. Spieler - Ich werde darüber nachdenken.
        • 29037. Spieler - Ich überlege mal.
        • 29038. Spieler - Ich muss darüber nachdenken.
      • 29040. - Darüber sollte ich nicht reden.
        • 29041. Spieler - Ich kann im Moment nicht darüber sprechen.
        • 29042. Spieler - Ich glaube nicht, dass ich über diese Dinge reden sollte.
        • 29043. Spieler - Ich kann nicht über Einzelheiten reden.
        • 29044. Spieler - Das erzähle ich erst, wenn wir uns besser kennen.
        • 29045. Spieler - Dabei handelt es sich um vertrauliche Informationen.
        • 29046. Spieler - Das bleibt mein kleines Geheimnis.
        • 29047. Spieler - Tut mir leid, aber das ist vertraulich.
        • 29048. Spieler - Sagen wir einfach, dass es manchmal gut ist, nicht zu viel zu wissen.
      • 29050. - Das war doch nichts Besonderes.
        • 29051. Spieler - Ich habe nur getan, was getan werden musste.
        • 29052. Spieler - Ich hab einfach das Nötige getan, mehr nicht.
        • 29053. Spieler - Ich habe nur meinen Job gemacht.
        • 29054. Spieler - Immer langsam, ich werde gleich rot.
        • 29055. Spieler - Ich habe nichts Besonderes getan.
        • 29056. Spieler - Das ist keinen großen Wirbel wert.
        • 29057. Spieler - Ich hab nur meinen Job gemacht.
        • 29058. Spieler - Das hätte jeder getan.
      • 29060. - Vermutlich ist es besser so.
        • 29061. Spieler - Die Wege der Macht sind unergründlich.
        • 29062. Spieler - So ist es bestimmt das Beste.
        • 29063. Spieler - Es ist wahrscheinlich das Beste so.
        • 29064. Spieler - So sollte es wohl einfach sein.
        • 29065. Spieler - So ist es sicher am besten.
        • 29066. Spieler - So ist es sicherlich das Beste.
        • 29067. Spieler - Vielleicht ist es so das Beste.
        • 29068. Spieler - Es wird das Beste so sein.
      • 29070. - Kommt ganz auf den Auftrag an.
        • 29071. Spieler - Ich kann nichts zusagen, bevor ich nicht mehr weiß.
        • 29072. Spieler - Ich benötige mehr Informationen.
        • 29073. Spieler - Hängt von den Einzelheiten ab ...
        • 29074. Spieler - Ich nehme niemals einen Job blind an. Ich brauche Einzelheiten.
        • 29075. Spieler - Ich brauche Einzelheiten.
        • 29076. Spieler - Das hängt ganz davon ab, was ich tun soll.
        • 29077. Spieler - Was genau soll ich tun?
        • 29078. Spieler - Schwer zu sagen, ohne mehr zu wissen.
      • 29080. - Mal sehen, ob ich das einschieben kann.
        • 29081. Spieler - Wenn meine Zeit es zulässt, kümmere ich mich darum.
        • 29082. Spieler - Wenn ich Zeit habe ...
        • 29083. Spieler - Ich werde sehen, ob ich Zeit habe.
        • 29084. Spieler - Wir werden sehen - ich bin ziemlich beschäftigt.
        • 29085. Spieler - Wenn meine Zeit es zulässt ...
        • 29086. Spieler - Wenn ich die Zeit habe ...
        • 29087. Spieler - Ich muss sehen, ob ich Zeit habe.
        • 29088. Spieler - Ich sehe mal, ob ich Zeit habe.
      • 29090. - Darüber weiß ich nichts.
        • 29091. Spieler - Ich weiß rein gar nichts darüber.
        • 29092. Spieler - Ich habe keine Ahnung, worum es geht.
        • 29093. Spieler - Ich weiß nichts darüber.
        • 29094. Spieler - Ich habe wirklich keine Ahnung, worum es geht.
        • 29095. Spieler - Ich weiß nicht, wovon die Rede ist.
        • 29096. Spieler - Ich weiß nichts darüber.
        • 29097. Spieler - Ich habe keine Ahnung, worum es geht.
        • 29098. Spieler - Ich weiß nicht, wovon hier die Rede ist.
      • 29100. - Kommt ganz darauf an, wer fragt.
        • 29101. Spieler - Das kommt ganz darauf an, wer fragt.
        • 29102. Spieler - Vielleicht kann ich erstmal erfahren, mit wem ich es zu tun habe?
        • 29103. Spieler - Hängt davon ab, wer fragt.
        • 29104. Spieler - Mit wem rede ich denn überhaupt?
        • 29105. Spieler - Ich antworte, wenn ich weiß, mit wem ich hier spreche.
        • 29106. Spieler - Zuerst wüsste ich gerne, mit wem ich rede.
        • 29107. Spieler - Wer will das wissen?
        • 29108. Spieler - Kommt drauf an, mit wem ich spreche.
      • 29110. - Ich hatte meine Gründe.
        • 29111. Spieler - Ich habe getan, was mir richtig erschien.
        • 29112. Spieler - Mein Handeln war begründet.
        • 29113. Spieler - Ich musste eine Entscheidung treffen.
        • 29114. Spieler - Meine Gründe gehen nur mich an, verstanden?
        • 29115. Spieler - Meine Gründe gehen nur mich etwas an.
        • 29116. Spieler - Ich hatte schon meine Gründe.
        • 29117. Spieler - Ich habe getan, was mir richtig erschien.
        • 29118. Spieler - Ich musste eine Entscheidung treffen.
      • 29120. - Das war mir nicht bekannt.
        • 29121. Spieler - Von all dem wusste ich nichts.
        • 29122. Spieler - Das wusste ich nicht.
        • 29123. Spieler - Darüber war ich mir nicht im Klaren.
        • 29124. Spieler - Da fehlten mir wohl ein paar Informationen.
        • 29125. Spieler - Das ist neu für mich.
        • 29126. Spieler - Das wusste ich wirklich nicht.
        • 29127. Spieler - Ich hatte keine Ahnung.
        • 29128. Spieler - Davon wusste ich nichts.
    • 30000. <Non-dialogue segment.>
      • 30010. - Leicht war es nicht, aber es ist geschafft.
        • 30011. Spieler - Es gab Schwierigkeiten, aber die Macht war mit uns.
        • 30012. Spieler - Es gab ein paar Probleme, aber jetzt ist alles geklärt.
        • 30013. Spieler - Es war hart, aber ich habe es geschafft.
        • 30014. Spieler - Es gab ein bisschen Wirbel, aber jetzt ist alles in Ordnung.
        • 30015. Spieler - Es gab Widerstand, aber er ist überwunden.
        • 30016. Spieler - Es gab ein paar Stolpersteine, aber die sind beseitigt.
        • 30017. Spieler - Es gab Probleme, aber keine unlösbaren.
        • 30018. Spieler - Es gab Komplikationen, aber alles ist geregelt.
      • 30020. - Dahin bin ich gerade unterwegs.
        • 30021. Spieler - Ich bin gerade auf dem Weg dorthin.
        • 30022. Spieler - Ich will gerade dorthin.
        • 30023. Spieler - Ich bin gerade unterwegs dorthin.
        • 30024. Spieler - Da will ich in Kürze hin.
        • 30025. Spieler - Das ist mein Ziel.
        • 30026. Spieler - Ich will gerade dorthin.
        • 30027. Spieler - Dorthin bin ich unterwegs.
        • 30028. Spieler - Dort will ich jetzt hin.
      • 30030. - Es war komplizierter als erwartet.
        • 30031. Spieler - Es gab unerwartete Komplikationen.
        • 30032. Spieler - Es gab Schwierigkeiten.
        • 30033. Spieler - Wir sind auf Schwierigkeiten gestoßen.
        • 30034. Spieler - Die Sache war doch etwas komplizierter.
        • 30035. Spieler - Ich bin auf Probleme gestoßen.
        • 30036. Spieler - Es gab ein paar Probleme.
        • 30037. Spieler - Es gab ein, zwei Probleme.
        • 30038. Spieler - Es gab Komplikationen.
    • 31000. <Non-dialogue segment.>
      • 31010. - Was weiß man sonst noch von diesem Gebiet?
        • 31011. Spieler - Gibt es noch andere Informationen über dieses Gebiet?
        • 31012. Spieler - Gibt es sonst noch Wissenswertes über dieses Gebiet?
        • 31013. Spieler - Was kann man sonst noch über dieses Gebiet sagen?
        • 31014. Spieler - Ist sonst noch etwas über dieses Gebiet bekannt?
        • 31015. Spieler - Was ist sonst noch wichtig in Zusammenhang mit diesem Gebiet?
        • 31016. Spieler - Gibt es sonst noch etwas über dieses Gebiet zu sagen?
        • 31017. Spieler - Ich brauche weitere Informationen über dieses Gebiet.
        • 31018. Spieler - Gibt es weitere Informationen über dieses Gebiet?
      • 31020. - Ich hoffe auf einen guten Kampf.
        • 31021. Spieler - Kann ich dann mein Lichtschwert schwingen?
        • 31022. Spieler - Ich hoffe, es wird spannend?
        • 31023. Spieler - Werde ich kämpfen können?
        • 31024. Spieler - Ich suche nach etwas Aufregung. Werde ich da fündig?
        • 31025. Spieler - Kann ich einen harten Kampf erwarten?
        • 31026. Spieler - Wird es genug Verwüstung geben?
        • 31027. Spieler - Kann ich meinen Blaster benutzen?
        • 31028. Spieler - Wie stehen die Chancen für einen guten Kampf?
      • 31030. - Ich muss nur die Richtung wissen.
        • 31031. Spieler - Wohin soll ich mich begeben?
        • 31032. Spieler - Wo soll ich hin?
        • 31033. Spieler - Ich brauche nur die Koordinaten, dann bin ich unterwegs.
        • 31034. Spieler - Sobald ich weiß, wo der Spaß losgeht, bin ich dabei.
        • 31035. Spieler - Ich muss nur wissen, wohin ich soll.
        • 31036. Spieler - Ich muss nur wissen, wo der Spaß wartet.
        • 31037. Spieler - In welcher Richtung wartet der Spaß?
        • 31038. Spieler - Wo soll ich hingehen?
    • 32000. <Non-dialogue segment.>
      • 32010. - Credits werden immer gern genommen.
        • 32011. Spieler - Selbst ein Jedi braucht Credits.
        • 32012. Spieler - Credits wären eine schöne Sache.
        • 32013. Spieler - Mit Credits kann man nie etwas falsch machen.
        • 32014. Spieler - Ein Haufen Credits - oder besser gleich zwei.
        • 32015. Spieler - Ich will jeden einzelnen verfügbaren Credit.
        • 32016. Spieler - Eine große Menge Credits.
        • 32017. Spieler - Ein Haufen Credits wäre schön.
        • 32018. Spieler - So viele Credits wie möglich.
      • 32020. - Ein paar Credits könnten mich überzeugen.
        • 32021. Spieler - Für ein paar Credits überdenke ich die Sache noch einmal.
        • 32022. Spieler - Credits können ein überzeugendes Argument sein.
        • 32023. Spieler - Mit einer großzügigen Spende könnte ich zustimmen.
        • 32024. Spieler - Wir könnten einer Meinung sein - mit dem richtigen Betrag.
        • 32025. Spieler - Wenn ich ausreichend entlohnt werde, könnte ich meine Meinung ändern.
        • 32026. Spieler - Was ist es wert, mich zu überzeugen?
        • 32027. Spieler - Credits wirken wahnsinnig überzeugend auf mich.
        • 32028. Spieler - Ich könnte zustimmen - für den richtigen Preis.
      • 32030. - Credits können Leben retten.
        • 32031. Spieler - Eine Spende für die Sache der Jedi könnte gerade lebenserhaltend wirken.
        • 32032. Spieler - Ohne angemessene Bezahlung wird das hier wirklich unerfreulich ...
        • 32033. Spieler - Das Leben hat seinen Preis ...
        • 32034. Spieler - Was ist wichtiger? Geld oder Leben?
        • 32035. Spieler - Entlohnung oder Tod!
        • 32036. Spieler - Wenn ich bezahlt werde, könnte ich gnädig sein.
        • 32037. Spieler - Wer leben will, muss zahlen.
        • 32038. Spieler - Die Wahl ist einfach: Geld oder Leben.
    • 33000. <Non-dialogue segment.>
      • 33010. - Für schöne Frauen habe ich immer Zeit.
        • 33011. Spieler - Selbst ein Jedi weiß die Aufmerksamkeit einer attraktiven Frau zu schätzen.
        • 33012. Spieler - Kein Jedi könnte solcher Schönheit widerstehen.
        • 33013. Spieler - Ich mach meinen Job nur, um schönen Frauen zu helfen!
        • 33014. Spieler - Wo liegt das Problem, Schönheit?
        • 33015. Spieler - Einer schönen Frau höre ich immer gerne zu.
        • 33016. Spieler - Für so eine schöne Frau ist das doch selbstverständlich.
        • 33017. Spieler - Ich bin ganz bei der Sache, Schönheit.
        • 33018. Spieler - So einem hübschen Gesicht kann ich nichts abschlagen.
      • 33020. - Für hübsche Männer bin ich immer zu sprechen.
        • 33021. Spieler - Selbst ein Jedi lässt sich vom richtigen Mann betören.
        • 33022. Spieler - Ich bin immer zur Stelle, wenn ein ansehnlicher Mann Hilfe braucht.
        • 33023. Spieler - Was kann eine einfache Soldatin für einen so hübschen Mann tun?
        • 33024. Spieler - Wie kann ich helfen, Hübscher?
        • 33025. Spieler - Ich höre jedem zu, der so gut aussieht.
        • 33026. Spieler - Für attraktive Männer habe ich immer Zeit.
        • 33027. Spieler - Ich bin ganz Ohr, Hübscher.
        • 33028. Spieler - Ich liebe es, wenn ein süßer Typ meine Hilfe braucht.
      • 33030. - Das bricht mir das Herz.
        • 33031. Spieler - Selbst das Herz eines Jedi kann brechen.
        • 33032. Spieler - Das ist schmerzhaft.
        • 33033. Spieler - Wie kann man die Speerspitze der Republik nur so abblitzen lassen?
        • 33034. Spieler - Wie kann man mich nur abblitzen lassen, bei all meinem Charme?
        • 33035. Spieler - Das ist ein Stich in mein Herz.
        • 33036. Spieler - Das tut weh, das tut wirklich weh.
        • 33037. Spieler - Das ist ein Schlag ins Gesicht.
        • 33038. Spieler - Das tut weh.
    • 34000. <Non-dialogue segment.>
      • 34010. - Das ist nicht nötig.
        • 34011. Spieler - Dafür lässt sich sicher eine bessere Verwendung finden.
        • 34012. Spieler - Ich brauche das wirklich nicht.
        • 34013. Spieler - Eine Belohnung ist nicht nötig.
        • 34014. Spieler - Das kann ich nicht annehmen.
        • 34015. Spieler - Das brauche ich nicht.
        • 34016. Spieler - Das braucht sicher jemand dringender als ich.
        • 34017. Spieler - Das ist wirklich nicht nötig.
        • 34018. Spieler - Ich habe das nicht wegen der Belohnung getan.
      • 34020. - Machen wir's kurz. Hier, bitte sehr.
        • 34021. Spieler - Hier, ich will es nur schnell hinter mir haben.
        • 34022. Spieler - Hier, und jetzt schnell.
        • 34023. Spieler - Hier. Geht's jetzt weiter?
        • 34024. Spieler - Ich will das endlich loswerden.
        • 34025. Spieler - Hier. Und jetzt weiter.
        • 34026. Spieler - Los, bevor ich damit wieder verschwinde.
        • 34027. Spieler - Hier. Bringen wir es hinter uns.
        • 34028. Spieler - Hier. Ich will es endlich loswerden.
      • 34030. - Bitte, da ist es.
        • 34031. Spieler - Hier.
        • 34032. Spieler - Ich habe, worum es geht.
        • 34033. Spieler - Objekt gesichert.
        • 34034. Spieler - Natürlich ... hier.
        • 34035. Spieler - Hier. Viel Spaß damit.
        • 34036. Spieler - Ich hab's bei mir.
        • 34037. Spieler - Ja, gleich hier.
        • 34038. Spieler - Hier. Bitte sehr.
    • 35000. <Non-dialogue segment.>
      • 35010. - Sehr erfreut.
        • 35011. Spieler - Dieses Treffen ist mir eine Ehre.
        • 35012. Spieler - Diese Begegnung ist mir ein Vergnügen.
        • 35013. Spieler - Es ist mir eine Ehre und ein Vergnügen.
        • 35014. Spieler - Sehr erfreut, das muss ich sagen.
        • 35015. Spieler - Welch erfreuliche Begegnung.
        • 35016. Spieler - Es ist mir ein Vergnügen - wirklich.
        • 35017. Spieler - Sehr erfreut.
        • 35018. Spieler - Es ist mir eine Ehre.
      • 35020. - Ja, ich höre.
        • 35021. Spieler - Ich höre laut und deutlich.
        • 35022. Spieler - Ich bin hier und höre zu.
        • 35023. Spieler - Ich kann alles laut und deutlich hören.
        • 35024. Spieler - Ich bin hier. Worum geht es?
        • 35025. Spieler - Ich höre. Was jetzt?
        • 35026. Spieler - Ich höre aufmerksam zu.
        • 35027. Spieler - Bin hier und höre laut und deutlich.
        • 35028. Spieler - Ich bin hier. Nur weiter.
      • 35030. - Hallo.
        • 35031. Spieler - Meinen Gruß.
        • 35032. Spieler - Meinen Gruß.
        • 35033. Spieler - Hallo.
        • 35034. Spieler - Hallo.
        • 35035. Spieler - Meinen Gruß.
        • 35036. Spieler - Meinen Gruß.
        • 35037. Spieler - Meinen Gruß.
        • 35038. Spieler - Hallo.
    • 36010. - Gibt es was zu kaufen?
      • 36011. Spieler - Steht etwas zum Verkauf?
      • 36012. Spieler - Hier geht es um ein Geschäft, nehme ich an?
      • 36013. Spieler - Habe ich es mit einem Händler zu tun?
      • 36014. Spieler - Soll das ein Verkaufsgespräch werden?
      • 36015. Spieler - Was ist zu verkaufen?
      • 36016. Spieler - Was steht zum Verkauf?
      • 36017. Spieler - Was gibt es zu kaufen?
      • 36018. Spieler - Ich soll etwas kaufen, richtig?
    • 37000. <Non-dialogue segment.>
      • 37010. - Das ist nicht gerade die beste Idee.
        • 37011. Spieler - Ich glaube nicht, dass das die beste Vorgehensweise ist.
        • 37012. Spieler - Das scheint mir kein kluges Vorgehen zu sein.
        • 37013. Spieler - Ich glaube kaum, dass das klug wäre.
        • 37014. Spieler - Das könnte eine Menge Ärger mit sich bringen.
        • 37015. Spieler - Das ist keine gute Idee.
        • 37016. Spieler - Das ist wohl keine gute Idee.
        • 37017. Spieler - Ich bin nicht gerade begeistert von dieser Idee.
        • 37018. Spieler - Das klingt nicht gerade klug.
      • 37020. - Dieses Gespräch geht in die falsche Richtung.
        • 37021. Spieler - Der Verlauf dieses Gesprächs beunruhigt mich.
        • 37022. Spieler - Wo auch immer das hinführen soll, es gefällt mir nicht.
        • 37023. Spieler - Das gefällt mir nicht.
        • 37024. Spieler - Ich glaube nicht, dass ich den Rest wirklich hören will.
        • 37025. Spieler - Das gefällt mir nicht ganz.
        • 37026. Spieler - Mir missfällt die Entwicklung dieses Gesprächs.
        • 37027. Spieler - Das klingt gar nicht gut.
        • 37028. Spieler - Ich habe kein gutes Gefühl dabei ...
      • 37030. - Ich hoffe nur, dass das stimmt.
        • 37031. Spieler - Hoffen wir, dass es wirklich so kommt.
        • 37032. Spieler - Hoffen wir, dass es so geschieht.
        • 37033. Spieler - Hoffentlich stimmt das auch.
        • 37034. Spieler - Vielleicht haben wir ja Glück.
        • 37035. Spieler - Hoffentlich stimmt das auch.
        • 37036. Spieler - Hoffen wir, dass das richtig ist.
        • 37037. Spieler - Wir werden es wohl herausfinden.
        • 37038. Spieler - Hoffentlich stimmt das auch.
      • 37040. - Das hört sich lebensgefährlich an.
        • 37041. Spieler - Das klingt nach einer Selbstmordmission.
        • 37042. Spieler - Eigentlich hatte ich nicht vor, jetzt schon zu sterben.
        • 37043. Spieler - Das klingt nach einem sicheren Weg ins Grab.
        • 37044. Spieler - Sterben stand heute nicht auf meiner Tagesordnung.
        • 37045. Spieler - Sehe ich aus, als ob ich sterben wollte?
        • 37046. Spieler - Das klingt nach Selbstmord.
        • 37047. Spieler - Das ist eine Selbstmordmission.
        • 37048. Spieler - Das klingt nach Selbstmord.
      • 37050. - Ich verstehe nicht.
        • 37051. Spieler - Mir ist nicht ganz klar, worum es überhaupt geht.
        • 37052. Spieler - Ich kann nicht mehr ganz folgen.
        • 37053. Spieler - Ich glaube, ich verstehe nicht.
        • 37054. Spieler - Kann ich das nochmal in Basic hören?
        • 37055. Spieler - Ich habe kein Wort verstanden.
        • 37056. Spieler - Ich verstehe nicht ganz.
        • 37057. Spieler - Ich kann nicht ganz folgen.
        • 37058. Spieler - Ich weiß nicht, wovon die Rede ist.
      • 37060. - Soll das ein Witz sein?
        • 37061. Spieler - Das ist einfach lachhaft.
        • 37062. Spieler - Das muss ein Scherz sein.
        • 37063. Spieler - Das ist ein Scherz, oder?
        • 37064. Spieler - Genug von dem Schwachsinn.
        • 37065. Spieler - Das ist mehr als absurd.
        • 37066. Spieler - Das ist hoffentlich ein Scherz.
        • 37067. Spieler - Das ist nicht lustig.
        • 37068. Spieler - Das ist ein Scherz, oder?
      • 37070. - Wirklich?
        • 37071. Spieler - Mit einer solchen Reaktion habe ich nicht gerechnet.
        • 37072. Spieler - Das kommt ziemlich unerwartet.
        • 37073. Spieler - Das überrascht mich etwas.
        • 37074. Spieler - Ach ja? Na gut.
        • 37075. Spieler - Das überrascht mich.
        • 37076. Spieler - Das kommt etwas unerwartet.
        • 37077. Spieler - Ist das so?
        • 37078. Spieler - Damit habe ich nicht gerechnet.
      • 37080. - Ich habe jetzt eigentlich zu tun.
        • 37081. Spieler - Meine Pflichten dulden wirklich keinen Aufschub mehr.
        • 37082. Spieler - Vielleicht später, wenn ich nicht so in Eile bin.
        • 37083. Spieler - Ich bin gerade beschäftigt.
        • 37084. Spieler - Ich habe es wirklich eilig. Später vielleicht?
        • 37085. Spieler - Ich habe zu tun.
        • 37086. Spieler - Ich habe gerade keine Zeit.
        • 37087. Spieler - Ich bin beschäftigt.
        • 37088. Spieler - Das ist gerade ein schlechter Zeitpunkt.
      • 37090. - Ich weiß ja nicht ...
        • 37091. Spieler - Der Plan klingt nicht gerade überzeugend.
        • 37092. Spieler - Das ist doch zum Scheitern verurteilt.
        • 37093. Spieler - Das soll funktionieren?
        • 37094. Spieler - Die Erfolgschancen stehen nicht gut.
        • 37095. Spieler - Ich glaube nicht, dass das funktioniert.
        • 37096. Spieler - Das klingt nach einem Glücksspiel.
        • 37097. Spieler - Das klingt recht verwegen.
        • 37098. Spieler - Sicher, dass das funktioniert?
      • 37100. - Das klingt nach Problemen.
        • 37101. Spieler - Ich spüre, dass da noch etwas ist - etwas Unangenehmes.
        • 37102. Spieler - Ich habe das Gefühl, dass mir die weitere Entwicklung des Gesprächs nicht gefallen wird.
        • 37103. Spieler - Das klingt nicht gut.
        • 37104. Spieler - Das wird mir nicht gefallen, oder?
        • 37105. Spieler - Worauf auch immer das hier hinausläuft, es gefällt mir nicht.
        • 37106. Spieler - Das klingt nicht vielversprechend.
        • 37107. Spieler - Das gefällt mir nicht.
        • 37108. Spieler - Ich glaube, das wird mir nicht gefallen.
      • 375. - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 376. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 377. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 378. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 379. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 380. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 381. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 382. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 383. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
    • 38000. <Non-dialogue segment.>
      • 38010. - Raus mit der Sprache.
        • 38011. Spieler - Was genau gibt es zu sagen?
        • 38012. Spieler - Wenn es etwas zu sagen gibt, dann raus damit.
        • 38013. Spieler - Genug drum herum geredet.
        • 38014. Spieler - Wenn es etwas Wichtiges gibt, dann raus damit.
        • 38015. Spieler - Ich hoffe doch schwer, das ergibt noch einen Sinn.
        • 38016. Spieler - Hat das auch einen tieferen Sinn?
        • 38017. Spieler - Jetzt reden wir mal nicht um den heißen Brei herum.
        • 38018. Spieler - Raus mit der Sprache, wenn es etwas zu sagen gibt.
      • 38020. - Ich will nichts mehr hören.
        • 38021. Spieler - Es sind wirklich schon genug Worte gefallen.
        • 38022. Spieler - Dieses Gespräch ist beendet.
        • 38023. Spieler - Gibt es einen Grund für das ganze Gerede?
        • 38024. Spieler - Warum werde ich immer noch vollgeschwatzt?
        • 38025. Spieler - Wenn dieses Gerede nicht aufhört, gibt es Tote.
        • 38026. Spieler - Wieso höre ich noch immer eine Stimme?
        • 38027. Spieler - Muss das Gejammer sein?
        • 38028. Spieler - Eigentlich war unser Gespräch beendet.
      • 38030. - Worum geht es jetzt genau?
        • 38031. Spieler - Ich habe leider den Faden verloren.
        • 38032. Spieler - Ich brauche mehr Informationen. Worüber unterhalten wir uns hier?
        • 38033. Spieler - Ich kann nicht ganz folgen - ich brauche mehr Details.
        • 38034. Spieler - Wenn ich weiter zuhören soll, dann sollten bald ein paar sinnvolle Details kommen.
        • 38035. Spieler - Ich brauche Fakten und kein Geschwafel.
        • 38036. Spieler - Geht es vielleicht etwas präziser?
        • 38037. Spieler - Ich brauche mehr Informationen.
        • 38038. Spieler - Worum geht es überhaupt?
      • 38040. - Schnell jetzt.
        • 38041. Spieler - Wir haben nicht viel Zeit.
        • 38042. Spieler - Wir sollten uns beeilen.
        • 38043. Spieler - Wenn es was zu sagen gibt, dann schnell.
        • 38044. Spieler - Zeit ist Geld, also Beeilung.
        • 38045. Spieler - Raus mit der Sprache, aber schnell.
        • 38046. Spieler - Je schneller dieses Gespräch beendet ist, desto besser.
        • 38047. Spieler - Das geht hoffentlich schnell.
        • 38048. Spieler - Das sollte besser schnell gehen.
      • 38050. - Kann ich jetzt hören, was Sache ist?
        • 38051. Spieler - Meine Zeit läuft langsam davon.
        • 38052. Spieler - Können wir langsam zur Sache kommen?
        • 38053. Spieler - Können wir auf den Punkt kommen?
        • 38054. Spieler - Wir sollten langsam zum Punkt kommen.
        • 38055. Spieler - Raus damit, Abschaum!
        • 38056. Spieler - Keine Verzögerung mehr! Raus damit!
        • 38057. Spieler - Na los, Zeit ist Geld!
        • 38058. Spieler - Kommen wir zur Sache.
      • 38060. - Die Zeit läuft uns davon.
        • 38061. Spieler - Gleich jetzt ist immer der beste Zeitpunkt.
        • 38062. Spieler - Wir sollten handeln. Es gibt keinen Grund für weitere Verzögerungen.
        • 38063. Spieler - Wir können uns keine Verzögerung mehr leisten.
        • 38064. Spieler - Je schneller wir es hinter uns haben, desto besser.
        • 38065. Spieler - Wir müssen jetzt handeln.
        • 38066. Spieler - Wir dürfen keine Zeit mehr verschwenden.
        • 38067. Spieler - Wir sollten keine Zeit mehr verlieren.
        • 38068. Spieler - Wir haben keine Zeit zu verlieren.
      • 38070. - Legen wir los.
        • 38071. Spieler - Nur zu. Das wird es leichter machen.
        • 38072. Spieler - Wir sollten voranschreiten.
        • 38073. Spieler - Na los jetzt.
        • 38074. Spieler - Worauf warten wir noch? Eine Einladung?
        • 38075. Spieler - Los jetzt.
        • 38076. Spieler - Dann aber schnell.
        • 38077. Spieler - Wir sollten uns besser beeilen.
        • 38078. Spieler - Na los, Beeilung!
      • 38080. - Ähem.
        • 38081. Spieler - Ich störe nur ungern ...
        • 38082. Spieler - Verzeihung bitte ...
        • 38083. Spieler - Verzeihung?
        • 38084. Spieler - Hallo?
        • 38085. Spieler - Muss ich erst mein Lichtschwert ziehen, um Aufmerksamkeit zu bekommen?
        • 38086. Spieler - Entschuldigung?
        • 38087. Spieler - Hey. Hallo!
        • 38088. Spieler - Ich störe nur ungern.
      • 38090. - Worauf warten wir denn noch?
        • 38091. Spieler - Gibt es einen Grund für diese Verzögerung?
        • 38092. Spieler - Ich sehe keinen Grund zu zögern.
        • 38093. Spieler - Warum diese Verzögerung?
        • 38094. Spieler - Was hält uns noch auf?
        • 38095. Spieler - Worauf warten wir?
        • 38096. Spieler - Was soll dieses Zögern?
        • 38097. Spieler - Was ist der Grund für die Verzögerung?
        • 38098. Spieler - Worauf warten wir?
      • 38100. - Machen wir es nicht zu spannend.
        • 38101. Spieler - Ich höre aufmerksam zu. Nur weiter ...
        • 38102. Spieler - Das war doch noch nicht alles.
        • 38103. Spieler - Gibt es noch etwas oder muss ich den Rest raten?
        • 38104. Spieler - Soll ich den Rest raten?
        • 38105. Spieler - Ich verabscheue dramatische Pausen.
        • 38106. Spieler - Wir wollen es nicht unnötig spannend machen.
        • 38107. Spieler - Na los, weiter im Text.
        • 38108. Spieler - Ich warte nur ungern.
    • 40000. <Non-dialogue segment.>
      • 40010. - Nur keine falsche Bescheidenheit.
        • 40011. Spieler - Da hält aber jemand sehr viel von sich.
        • 40012. Spieler - Hochmut kommt vor dem Fall.
        • 40013. Spieler - Ziemlich arrogant, was?
        • 40014. Spieler - Und mir sagt man nach, ich sei arrogant.
        • 40015. Spieler - Was für ein aufgeblasenes Ego.
        • 40016. Spieler - Das nenne ich einen schweren Fall von Selbstverliebtheit.
        • 40017. Spieler - Da ist aber jemand ziemlich von sich selbst überzeugt, was?
        • 40018. Spieler - Das nenne ich selbstsicher ...
      • 40020. - Eindeutig übergeschnappt ...
        • 40021. Spieler - Das ist doch absolut verrückt.
        • 40022. Spieler - So schnell verliert man den Verstand ...
        • 40023. Spieler - Wohl den Verstand verloren ...
        • 40024. Spieler - Das sprengt ganz eindeutig die Grenze zum Wahnsinn.
        • 40025. Spieler - Der Irrsinn muss in der Familie liegen.
        • 40026. Spieler - Und ich dachte immer, ich wäre verrückt.
        • 40027. Spieler - Da sind eindeutig ein paar Bolzen locker.
        • 40028. Spieler - Klarer Fall - völlig wahnsinnig.
      • 40030. - Schon mal über ein Hobby nachgedacht?
        • 40031. Spieler - So viel Freizeit ist eindeutig nicht gesund.
        • 40032. Spieler - Es gibt sicher bessere Wege, seine Freizeit zu verbringen.
        • 40033. Spieler - Zu viel Freizeit ist eindeutig nicht gut.
        • 40034. Spieler - Ein Vollzeitjob wäre vielleicht eine gute Idee.
        • 40035. Spieler - Es wird Zeit, sich ein Leben anzuschaffen.
        • 40036. Spieler - Wie kann man nur so viel Freizeit haben?
        • 40037. Spieler - Noch nicht viel von der Galaxis gesehen, was?
        • 40038. Spieler - So viel Freizeit möchte ich auch mal haben.
      • 40040. - Von Spinnern nehme ich keine Aufträge entgegen.
        • 40041. Spieler - Mit derart gestörten Leuten verkehre ich gewöhnlich nicht.
        • 40042. Spieler - Wahnsinnigen helfe ich nicht.
        • 40043. Spieler - Ich nehme keine Befehle von Verrückten entgegen.
        • 40044. Spieler - Nie im Leben. Verrückte sind schlechte Geschäftspartner.
        • 40045. Spieler - Wer dazu ja sagt, ist ganz genauso verrückt.
        • 40046. Spieler - Ich arbeite nur für Verrückte, wenn ich der Auftraggeber bin.
        • 40047. Spieler - Ich arbeite nicht für Spinner.
        • 40048. Spieler - Ich würd's ja machen, aber für Irre arbeite ich nicht.
      • 40050. - Ich habe es wohl mit einem Vollidioten zu tun.
        • 40051. Spieler - Diese Ignoranz erstaunt mich.
        • 40052. Spieler - So ein Leben in Ignoranz muss wundervoll sein.
        • 40053. Spieler - Nicht besonders intelligent, oder?
        • 40054. Spieler - Ein Genie ist definitiv was anderes.
        • 40055. Spieler - Idiot.
        • 40056. Spieler - Schwach und wahnsinnig zugleich.
        • 40057. Spieler - So viel Hirn wie ein Bantha.
        • 40058. Spieler - Was für ein Schwachkopf.
      • 40060. - Das ist wirklich gefühllos.
        • 40061. Spieler - Was für ein grausames Herz muss man haben, um so etwas zu sagen?
        • 40062. Spieler - Kaum zu glauben, das jemand etwas derart Kaltherziges sagen kann.
        • 40063. Spieler - Wie absolut herzlos!
        • 40064. Spieler - Das nenn ich ein Herz aus Stein.
        • 40065. Spieler - Grausamkeit kann so leicht sein, nicht wahr?
        • 40066. Spieler - Ist das nicht etwas unterkühlt?
        • 40067. Spieler - Ziemlich kaltherzig ...
        • 40068. Spieler - Ziemlich kaltherzig, was?
      • 40070. - Lügner kann ich nicht ausstehen.
        • 40071. Spieler - Das ist eine erbärmliche Lüge.
        • 40072. Spieler - Ich habe den Täuschungsversuch durchschaut.
        • 40073. Spieler - Ich verachte Lügner!
        • 40074. Spieler - Wenn man schon lügt, sollte man wenigstens gut lügen.
        • 40075. Spieler - Das ist eine dreiste Lüge.
        • 40076. Spieler - Lügen ziehen Konsequenzen nach sich.
        • 40077. Spieler - Was für ein Haufen Müll.
        • 40078. Spieler - Wie verlogen!
      • 40080. - Ich sehe schon, da weiß jemand gar nichts.
        • 40081. Spieler - Dieses Wissen ist bedauerlich lückenhaft.
        • 40082. Spieler - Ein doch sehr lückenhaftes Wissen.
        • 40083. Spieler - Keine Ahnung, aber große Reden schwingen.
        • 40084. Spieler - Wenn ich davon beeindruckt sein sollte, hat es nicht funktioniert.
        • 40085. Spieler - Das trifft es ganz und gar nicht.
        • 40086. Spieler - Man sollte nur von Dingen sprechen, mit denen man sich auskennt.
        • 40087. Spieler - Absolut keinen Durchblick, was?
        • 40088. Spieler - Wenn man keine Ahnung hat, sollte man besser still sein.
      • 40090. - Das ist ja eine tolle Einstellung.
        • 40091. Spieler - Kein Grund, unhöflich zu werden.
        • 40092. Spieler - Von der ganz freundlichen Sorte, was?
        • 40093. Spieler - Mit der Einstellung kommt man nicht weit.
        • 40094. Spieler - Manieren wie eine Schweinsechse ...
        • 40095. Spieler - Nicht jeder kann gut mit Leuten umgehen.
        • 40096. Spieler - Ah ja - jemand von der netten Sorte.
        • 40097. Spieler - So macht man sich aber keine Freunde.
        • 40098. Spieler - Na, da kann ja jemand hervorragend mit Leuten umgehen.
      • 40100. - Was für ein Schwachsinn.
        • 40101. Spieler - Diese Worte zeugen von nichts als Unwissen.
        • 40102. Spieler - Nicht jeder ist ein großer Denker.
        • 40103. Spieler - Wie idiotisch!
        • 40104. Spieler - Was sind denn das für Wahnvorstellungen?
        • 40105. Spieler - Das ist das Dümmste, was ich je gehört habe.
        • 40106. Spieler - So dumm kann man doch gar nicht sein.
        • 40107. Spieler - Das ist doch Schwachsinn.
        • 40108. Spieler - Was für ein Unsinn.
    • 41000. <Non-dialogue segment.>
      • 41010. - Hoffentlich werde ich angemessen entschädigt.
        • 41011. Spieler - Ich erwarte eine gute Entlohnung.
        • 41012. Spieler - Ich hoffe doch, dass meine Mühen entsprechend entlohnt werden.
        • 41013. Spieler - Ich hoffe, das ist meine Zeit wert.
        • 41014. Spieler - Ich hoffe doch schwer, dass meine Belohnung das Risiko ausgleicht.
        • 41015. Spieler - Die Belohnung sollte meine Mühen wert sein.
        • 41016. Spieler - Ich erwarte angemessene Entlohnung.
        • 41017. Spieler - Ich erwarte, großzügig bezahlt zu werden.
        • 41018. Spieler - Ich hoffe doch, dass die Belohnung die Mühen wert ist.
      • 41020. - Widerstand nützt hier nichts.
        • 41021. Spieler - Es macht keinen Sinn, sich zu widersetzen.
        • 41022. Spieler - Hier ist jeder Kampf vergeblich.
        • 41023. Spieler - Widerstand wird gewaltsam gebrochen.
        • 41024. Spieler - Nur ein Tipp. Ich gewinne immer.
        • 41025. Spieler - Es ist nutzlos, mir Widerstand zu leisten.
        • 41026. Spieler - Widerstand ist dumm und fehl am Platz.
        • 41027. Spieler - Widerstand ist völlig zwecklos.
        • 41028. Spieler - Widerstand ist sinnlos.
      • 41030. - Dabei hatte ich gehofft, nicht schon wieder töten zu müssen.
        • 41031. Spieler - Ich hatte gehofft, dies friedlich zu lösen.
        • 41032. Spieler - Ich hatte gehofft, ohne Gewalt auszukommen.
        • 41033. Spieler - Es macht mir keinen Spaß, jemandem wehzutun, aber ich werde es tun.
        • 41034. Spieler - Normalerweise ist Gewalt mein letztes Mittel ... normalerweise.
        • 41035. Spieler - Dabei wollte ich eigentlich gnädig sein.
        • 41036. Spieler - Und ich hatte schon befürchtet, ich könnte heute niemanden töten.
        • 41037. Spieler - Es wäre wirklich eine Schande, wenn ich fies werden müsste.
        • 41038. Spieler - Eigentlich wollte ich heute nicht töten.
      • 41040. - Halt, hiergeblieben!
        • 41041. Spieler - Stehen geblieben!
        • 41042. Spieler - Niemand geht hier weg.
        • 41043. Spieler - Hier geht niemand weg.
        • 41044. Spieler - Eine Flucht kommt nicht in Frage.
        • 41045. Spieler - Jeder Gedanke an Flucht ist sinnlos.
        • 41046. Spieler - Keine Bewegung.
        • 41047. Spieler - Es gibt keinen Ausweg.
        • 41048. Spieler - Hier geht niemand so schnell weg.
      • 41050. - Ganz ruhig bleiben!
        • 41051. Spieler - Friede! Gefühle müssen kontrolliert werden!
        • 41052. Spieler - Wir dürfen unser Urteilsvermögen nicht durch Emotionen trüben lassen.
        • 41053. Spieler - Immer mit der Ruhe!
        • 41054. Spieler - Ganz ruhig, ja?
        • 41055. Spieler - Immer locker bleiben ...
        • 41056. Spieler - Etwas mehr Fassung bitte!
        • 41057. Spieler - Immer locker bleiben ...
        • 41058. Spieler - Immer mit der Ruhe.
      • 41060. - Dafür ist es zu spät.
        • 41061. Spieler - Ich fürchte, dafür ist es nun zu spät.
        • 41062. Spieler - Die Zeit dafür ist bereits verstrichen.
        • 41063. Spieler - Dafür ist es schon lange zu spät.
        • 41064. Spieler - Tut mir leid, aber das steht jetzt nicht mehr zur Debatte.
        • 41065. Spieler - Ich fürchte, dafür ist es zu spät.
        • 41066. Spieler - Es gibt jetzt kein Zurück mehr.
        • 41067. Spieler - Wir haben diesen Weg gewählt.
        • 41068. Spieler - Dafür ist es schon zu spät.
      • 41070. - Die Gelegenheit wird sich niemals ergeben.
        • 41071. Spieler - Das werde ich nicht geschehen lassen.
        • 41072. Spieler - Nicht, wenn ich ein Wörtchen mitzureden habe.
        • 41073. Spieler - Das werde ich nicht zulassen.
        • 41074. Spieler - Nur über meine Leiche.
        • 41075. Spieler - Nicht, wenn ich es verhindern kann.
        • 41076. Spieler - Das wird nicht geschehen.
        • 41077. Spieler - Das wird nicht passieren.
        • 41078. Spieler - Keine Chance.
      • 41080. - Dadurch wird die Situation nur schlimmer.
        • 41081. Spieler - So wird es nur noch schlimmer.
        • 41082. Spieler - So verschlimmert sich das Ganze nur.
        • 41083. Spieler - Man kann es sich auch schwerer machen, als es schon ist.
        • 41084. Spieler - Keine gesunde Einstellung ...
        • 41085. Spieler - Widerstand wird den Untergang nur beschleunigen.
        • 41086. Spieler - Das macht es nur noch schmerzhafter.
        • 41087. Spieler - Das macht es nur noch schlimmer.
        • 41088. Spieler - Je größer der Widerstand, desto schmerzhafter wird es.
      • 41090. - Mir bleibt keine Alternative.
        • 41091. Spieler - Ich habe keine andere Wahl.
        • 41092. Spieler - Mir bleiben nicht viele Möglichkeiten.
        • 41093. Spieler - Mir bleibt keine andere Wahl.
        • 41094. Spieler - Bald gibt es keinen Ausweg mehr.
        • 41095. Spieler - Wenn meine Geduld zu Ende geht, gibt es nichts mehr zu lachen.
        • 41096. Spieler - Sieht aus, als hätte ich keine andere Wahl.
        • 41097. Spieler - Ich habe mir die Situation nicht ausgesucht.
        • 41098. Spieler - Ich habe nicht viele andere Möglichkeiten.
      • 41100. - Andere haben auch schon geglaubt, mich besiegen zu können.
        • 41101. Spieler - Es ist doch wohl offensichtlich, dass ich überlegen bin.
        • 41102. Spieler - Wenn wir Gewalt anwenden, werde ich gewinnen.
        • 41103. Spieler - Mit mir nimmt es keiner so schnell auf.
        • 41104. Spieler - Ich werde in zwei Sekunden gesiegt haben.
        • 41105. Spieler - Es ist nicht so, dass mir Töten schwerfallen würde.
        • 41106. Spieler - Wer könnte so närrisch sein, mich herauszufordern?
        • 41107. Spieler - Ich bin um Klassen überlegen.
        • 41108. Spieler - Sehe ich so leicht zu besiegen aus?
    • 42000. <Non-dialogue segment.>
      • 42010. - Ich will wissen, was geschehen ist.
        • 42011. Spieler - Was genau ist geschehen?
        • 42012. Spieler - Was ist geschehen?
        • 42013. Spieler - Was ist hier passiert?
        • 42014. Spieler - Was ist passiert?
        • 42015. Spieler - Ich muss erfahren, was passiert ist.
        • 42016. Spieler - Ich will wissen, was geschehen ist.
        • 42017. Spieler - Was ist passiert?
        • 42018. Spieler - Also, was ist passiert?
      • 42020. - Woran starben sie?
        • 42021. Spieler - Wie sind sie ums Leben gekommen?
        • 42022. Spieler - Wie sind sie gestorben?
        • 42023. Spieler - Was war die Todesursache?
        • 42024. Spieler - Wie sind die Leute gestorben?
        • 42025. Spieler - Ich will wissen, wie sie gestorben sind.
        • 42026. Spieler - Wie wurden sie getötet?
        • 42027. Spieler - Wie sind sie gestorben?
        • 42028. Spieler - Wie kamen sie ums Leben?
      • 42030. - Wie ist er gestorben?
        • 42031. Spieler - Wie ist er gestorben?
        • 42032. Spieler - Könnte ich erfahren, wie er gestorben ist?
        • 42033. Spieler - Wie ist er gestorben?
        • 42034. Spieler - Wie hat es ihn erwischt?
        • 42035. Spieler - Ich will wissen, wie er gestorben ist.
        • 42036. Spieler - Was ist der Grund für seinen Tod?
        • 42037. Spieler - Wie ist er gestorben?
        • 42038. Spieler - Wie genau ist er gestorben?
      • 42040. - Wie ist sie denn gestorben?
        • 42041. Spieler - Weshalb musste sie sterben?
        • 42042. Spieler - Könnte ich erfahren, wie sie gestorben ist?
        • 42043. Spieler - Wie ist sie gestorben?
        • 42044. Spieler - Wie hat es sie erwischt?
        • 42045. Spieler - Ich will wissen, wie sie gestorben ist.
        • 42046. Spieler - Was ist der Grund für ihr Ableben?
        • 42047. Spieler - Wie ist sie gestorben?
        • 42048. Spieler - Wie genau ist sie gestorben?
      • 42050. - Wer ist hier verantwortlich?
        • 42051. Spieler - Wer hat hier die Befugnis?
        • 42052. Spieler - Wer hat hier das Kommando?
        • 42053. Spieler - Wer gibt hier die Befehle?
        • 42054. Spieler - Wer ist hier der Boss?
        • 42055. Spieler - Wer trifft hier die Entscheidungen?
        • 42056. Spieler - Wer hat hier das Kommando?
        • 42057. Spieler - Wer hat hier das Sagen?
        • 42058. Spieler - Wer hat hier das Kommando?
      • 42060. - Wie sieht es aus?
        • 42061. Spieler - Was ist los?
        • 42062. Spieler - Wie ist die Lage?
        • 42063. Spieler - Wie ist die Lage?
        • 42064. Spieler - Wie sieht es aus?
        • 42065. Spieler - Wie ist die Lage?
        • 42066. Spieler - Ich verlange einen Statusbericht.
        • 42067. Spieler - Wie ist die Lage?
        • 42068. Spieler - Wie sieht es aus?
    • 43010. - Na, die hören sich ja sehr freundlich an.
      • 43011. Spieler - Das klingt ja nach angenehmer Gesellschaft.
      • 43012. Spieler - Das sollte interessant werden.
      • 43013. Spieler - Ich freue mich schon auf das Treffen.
      • 43014. Spieler - Sie hatten sicher bloß 'ne schlechte Kindheit.
      • 43015. Spieler - Ich bin sicher, wir werden uns prächtig verstehen.
      • 43016. Spieler - Die wollen mich sicher nicht zum Essen einladen.
      • 43017. Spieler - Klingt nach netten Leuten.
      • 43018. Spieler - Sicher ein witziger Haufen ...
    • 44000. <Non-dialogue segment.>
      • 44010. - Gibt es neue Informationen?
        • 44011. Spieler - Gibt es neue Informationen?
        • 44012. Spieler - Gibt es neue Erkenntnisse?
        • 44013. Spieler - Wie lauten die Fakten?
        • 44014. Spieler - Was haben wir herausgefunden?
        • 44015. Spieler - Gibt es Neues?
        • 44016. Spieler - Gibt es neue Entdeckungen?
        • 44017. Spieler - Was haben wir entdeckt?
        • 44018. Spieler - Was haben wir herausgefunden?
      • 44020. - Es gibt doch bereits einen Plan, oder?
        • 44021. Spieler - Ich bin sicher, es gibt schon eine Strategie?
        • 44022. Spieler - Klingt, als gäbe es bereits einen Plan.
        • 44023. Spieler - Ich gehe davon aus, dass es einen Plan gibt?
        • 44024. Spieler - Es gibt sicher einen genialen Plan, oder?
        • 44025. Spieler - Ich kann es kaum erwarten, den Plan zu hören.
        • 44026. Spieler - Ich gehe davon aus, dass schon alles geplant ist?
        • 44027. Spieler - Ist schon was geplant?
        • 44028. Spieler - Ich schätze, es gibt einen Plan?
      • 44030. - An der Sache ist etwas faul, stimmt's?
        • 44031. Spieler - Also ist vermutlich etwas Böses geschehen.
        • 44032. Spieler - Also steckt noch mehr dahinter.
        • 44033. Spieler - Da steckt also mehr hinter, was?
        • 44034. Spieler - Das war nicht einfach nur Zufall, oder?
        • 44035. Spieler - Da steckt also mehr dahinter, ja?
        • 44036. Spieler - Das wirkt natürlich verdächtig.
        • 44037. Spieler - Das klingt also fragwürdig?
        • 44038. Spieler - Das klingt also zu einfach?
      • 44040. - Und jetzt?
        • 44041. Spieler - Wohin wenden wir uns nun?
        • 44042. Spieler - Was tun wir jetzt?
        • 44043. Spieler - Was machen wir als Nächstes?
        • 44044. Spieler - In Ordnung. Wie geht es weiter?
        • 44045. Spieler - Was erledigen wir als Nächstes?
        • 44046. Spieler - Was ist der nächste Schritt?
        • 44047. Spieler - Also, was jetzt?
        • 44048. Spieler - Wie geht es jetzt weiter?
      • 44050. - Und nebenbei ergeben sich daraus eigene Vorteile, nicht wahr?
        • 44051. Spieler - Dieses Engagement ist doch wohl nicht ganz uneigennützig.
        • 44052. Spieler - Aus dieser Sache ziehen doch noch mehr Vorteile.
        • 44053. Spieler - So ganz uneigennützig kommt mir das hier nicht vor.
        • 44054. Spieler - Hier gibt es doch noch mehr Nutznießer.
        • 44055. Spieler - Klingt, als gäbe es jemanden, der davon profitiert.
        • 44056. Spieler - Hier geht anscheinend niemand mit leeren Händen nach Hause.
        • 44057. Spieler - So ganz uneigennützig scheint mir das aber nicht.
        • 44058. Spieler - Davon hat doch jemand einen Vorteil.
      • 44060. - Da bin ich gespannt auf die Erklärung.
        • 44061. Spieler - Das bedarf einer Erklärung.
        • 44062. Spieler - Geht es etwas genauer?
        • 44063. Spieler - Kann man das auch genauer ausdrücken?
        • 44064. Spieler - Ich brauche alle Details.
        • 44065. Spieler - Ein paar ausführlichere Erklärungen bitte.
        • 44066. Spieler - Ich hoffe, das geht auch noch etwas genauer.
        • 44067. Spieler - Geht's auch ein bisschen genauer?
        • 44068. Spieler - Geht das auch genauer?
      • 44070. - Mehr Einzelheiten, bitte!
        • 44071. Spieler - Was muss ich sonst noch wissen?
        • 44072. Spieler - Gibt es noch weitere Informationen?
        • 44073. Spieler - Bitte, ich bin ganz Ohr.
        • 44074. Spieler - Was wissen wir sonst noch?
        • 44075. Spieler - Ich muss mehr darüber erfahren.
        • 44076. Spieler - Ich möchte mehr erfahren.
        • 44077. Spieler - Nur zu, ich lausche.
        • 44078. Spieler - Ich will mehr darüber hören.
      • 44080. - Bekomme ich gerade einen Job angeboten?
        • 44081. Spieler - Ich soll mich also darum kümmern?
        • 44082. Spieler - Ich habe den Eindruck, meine Dienste sind erwünscht.
        • 44083. Spieler - Also ist das ein Jobangebot?
        • 44084. Spieler - Ist das der Versuch, mich anzuheuern?
        • 44085. Spieler - Ich gehe davon aus, dass ich gerade angeworben werde.
        • 44086. Spieler - Ist das ein Angebot?
        • 44087. Spieler - Werde ich gerade angeheuert?
        • 44088. Spieler - Mir wird ein Job angeboten?
      • 44090. - Wie ist das möglich?
        • 44091. Spieler - Wie kann das sein?
        • 44092. Spieler - Wie kann das möglich sein?
        • 44093. Spieler - Wie ist das möglich?
        • 44094. Spieler - Wie kann das sein? Das ist doch unmöglich.
        • 44095. Spieler - Wie kann das sein?
        • 44096. Spieler - Wie kann das sein?
        • 44097. Spieler - Wie kann das sein?
        • 44098. Spieler - Wie ist denn das möglich?
      • 44100. - Was ich will, ist ja wohl klar.
        • 44101. Spieler - Ich denke, es ist offensichtlich, warum ich hier bin.
        • 44102. Spieler - Ich mache keinen Hehl daraus, warum ich hier bin.
        • 44103. Spieler - Ich denke, es ist klar, warum ich hier bin.
        • 44104. Spieler - Es ist kein Geheimnis, warum ich hier bin.
        • 44105. Spieler - Wir wissen, warum ich hier bin und was ich will.
        • 44106. Spieler - Ich denke, es ist klar, was ich will.
        • 44107. Spieler - Wir wissen beide, warum ich hier bin.
        • 44108. Spieler - Es ist doch wohl eindeutig, warum ich hier bin.
      • 44110. - Und jetzt soll ich helfen?
        • 44111. Spieler - Soll ich Unterstützung bieten?
        • 44112. Spieler - Wird meine Hilfe benötigt?
        • 44113. Spieler - Und dabei wird Hilfe benötigt?
        • 44114. Spieler - Klingt, als würde ein Profi gebraucht.
        • 44115. Spieler - Ich vermute, meine Hilfe wird benötigt?
        • 44116. Spieler - Und ich soll dabei helfen?
        • 44117. Spieler - Ist das eine Bitte um Hilfe?
        • 44118. Spieler - Ich soll also helfen?
      • 44120. - Warum erfahre ich das?
        • 44121. Spieler - Warum erfahre ich das?
        • 44122. Spieler - Warum wird mir das zugetragen?
        • 44123. Spieler - Warum erfahre ich das?
        • 44124. Spieler - Warum bekomme ich das zu hören?
        • 44125. Spieler - Warum wird mir das erzählt?
        • 44126. Spieler - Warum wird mir das zugetragen?
        • 44127. Spieler - Warum bekomme ich das zu hören?
        • 44128. Spieler - Warum erfahre ich das?
      • 44130. - Ich habe, was ich besorgen sollte.
        • 44131. Spieler - Ich habe, was verlangt wurde.
        • 44132. Spieler - Ich habe, worum gebeten wurde.
        • 44133. Spieler - Ich habe, worum ich gebeten wurde.
        • 44134. Spieler - Ich habe das Objekt der Begierde.
        • 44135. Spieler - Ich habe, worum ich gebeten wurde.
        • 44136. Spieler - Ich habe, was gewünscht war.
        • 44137. Spieler - Ich habe, was ich besorgen sollte.
        • 44138. Spieler - Ich habe, was gewünscht wurde.
      • 44140. - Und was kommt jetzt?
        • 44141. Spieler - Was kann ich sonst noch tun?
        • 44142. Spieler - Was gibt es sonst noch?
        • 44143. Spieler - Was machen wir als Nächstes?
        • 44144. Spieler - Wohin wenden wir uns jetzt?
        • 44145. Spieler - Was kommt als Nächstes?
        • 44146. Spieler - Also, was ist der nächste Schritt?
        • 44147. Spieler - Wie lautet der nächste Auftrag?
        • 44148. Spieler - Was ist als Nächstes an der Reihe?
      • 44150. - Ich habe meinen Auftrag erledigt.
        • 44151. Spieler - Ich habe den Auftrag wie gewünscht ausgeführt.
        • 44152. Spieler - Ich habe mich um alles gekümmert.
        • 44153. Spieler - Mission ausgeführt.
        • 44154. Spieler - Ich habe mich wie gewünscht um alles gekümmert.
        • 44155. Spieler - Ich war erfolgreich.
        • 44156. Spieler - Ich habe getan, worum ich gebeten wurde.
        • 44157. Spieler - Ich habe die Anweisungen befolgt.
        • 44158. Spieler - Ich habe alles wie gewünscht ausgeführt.
      • 44160. - Und wo soll ich anfangen?
        • 44161. Spieler - Wo soll ich beginnen?
        • 44162. Spieler - Wo sollte man am besten beginnen?
        • 44163. Spieler - Wo soll ich anfangen?
        • 44164. Spieler - Ich weiß nicht mal, wo ich anfangen soll.
        • 44165. Spieler - Wo soll ich beginnen?
        • 44166. Spieler - Wo soll ich mit der Suche anfangen?
        • 44167. Spieler - Eine Idee, wo ich anfangen soll?
        • 44168. Spieler - Wo soll ich anfangen?
    • 45000. <Non-dialogue segment.>
      • 45010. - Ich wünschte, ich könnte dabei sein, wenn's losgeht!
        • 45011. Spieler - So aufregend es auch wird, ich fürchte, ich muss gehen.
        • 45012. Spieler - Viel Glück bei allem.
        • 45013. Spieler - Ich würde ja gerne bleiben, aber ich muss los.
        • 45014. Spieler - Ich verdrück mich dann mal von der Baustelle.
        • 45015. Spieler - Unglücklicherweise muss ich nun gehen.
        • 45016. Spieler - Ich würde mich ja gerne unterhalten, aber ich muss los.
        • 45017. Spieler - Zu blöd, dass ich mir den ganzen Spaß entgehen lassen muss.
        • 45018. Spieler - Tut mir leid, aber ich kann nicht bleiben und zusehen.
      • 45020. - Ich verabschiede mich.
        • 45021. Spieler - Auf Wiedersehen.
        • 45022. Spieler - Ich verabschiede mich.
        • 45023. Spieler - Ich muss jetzt gehen.
        • 45024. Spieler - Ich muss los.
        • 45025. Spieler - Ich gehe.
        • 45026. Spieler - Wir sehen uns.
        • 45027. Spieler - Man sieht sich.
        • 45028. Spieler - Wir sehen uns dann.
      • 45030. - Ich komme wieder, wenn ich Näheres weiß.
        • 45031. Spieler - Ich komme zurück, wenn ich die Wahrheit erfahren habe.
        • 45032. Spieler - Ich komme zurück, sobald ich mehr erfahren habe.
        • 45033. Spieler - Ich komme zurück, wenn ich mehr weiß.
        • 45034. Spieler - Ich melde mich, wenn ich was entdeckt habe.
        • 45035. Spieler - Ich komme zurück, wenn ich mehr entdeckt habe.
        • 45036. Spieler - Ich kehre zurück, wenn ich mehr weiß.
        • 45037. Spieler - Ich komme zurück, wenn ich was rausgefunden habe.
        • 45038. Spieler - Ich melde mich, sobald ich Neuigkeiten habe.
      • 45040. - Ich gehe dann jetzt. Auf Wiedersehen.
        • 45041. Spieler - Ich muss nun weiter.
        • 45042. Spieler - Das ist höchst erfreulich, aber ich muss nun gehen.
        • 45043. Spieler - Also gut. Bis bald.
        • 45044. Spieler - Verstanden. Ich muss los.
        • 45045. Spieler - Es ist wohl Zeit zu gehen.
        • 45046. Spieler - Wenn alles geklärt ist, gehe ich jetzt.
        • 45047. Spieler - Man sieht sich.
        • 45048. Spieler - Ich denke, es ist Zeit zu gehen.
      • 45050. - Ich gehe jetzt.
        • 45051. Spieler - Ich werde mich nun entfernen.
        • 45052. Spieler - Es ist Zeit zu gehen.
        • 45053. Spieler - Darf ich wegtreten?
        • 45054. Spieler - Verzeihung, aber ich habe anderweitig zu tun.
        • 45055. Spieler - Auf bald.
        • 45056. Spieler - Ich muss mich entschuldigen, aber ich muss los.
        • 45057. Spieler - Ich denke, ich verschwinde jetzt.
        • 45058. Spieler - Ich verschwinde dann.
    • 46010. - Nicht allzu viel.
      • 46011. Spieler - Mein Wissen ist begrenzt.
      • 46012. Spieler - Viel zu wenig, fürchte ich.
      • 46013. Spieler - Nicht allzu viel.
      • 46014. Spieler - Ergänzen wir gegenseitig unsere Wissenslücken.
      • 46015. Spieler - Nehmen wir an, ich wüsste gar nichts.
      • 46016. Spieler - So gut wie nichts, aber ich erfahre gerne mehr.
      • 46017. Spieler - Ich weiß weitaus weniger, als mir lieb ist.
      • 46018. Spieler - Ich könnte weitere Informationen gebrauchen.
    • 48000. <Non-dialogue segment.>
      • 48010. - Ich höre.
        • 48011. Spieler - Ich bin ganz Ohr.
        • 48012. Spieler - Mein Interesse ist geweckt.
        • 48013. Spieler - Meine Aufmerksamkeit ist ungeteilt.
        • 48014. Spieler - Ich höre.
        • 48015. Spieler - Ich höre aufmerksam zu.
        • 48016. Spieler - Meine Aufmerksamkeit ist ungeteilt.
        • 48017. Spieler - Ich passe auf.
        • 48018. Spieler - Ich höre zu. Bitte.
      • 48020. - Da bin ich mal gespannt.
        • 48021. Spieler - Das klingt interessant. Ich möchte mehr erfahren.
        • 48022. Spieler - Das finde ich höchst interessant.
        • 48023. Spieler - Jetzt bin ich neugierig.
        • 48024. Spieler - Ich bin ganz Ohr. Nur weiter ...
        • 48025. Spieler - Nun bin ich wirklich neugierig.
        • 48026. Spieler - Meine Neugier ist entfacht.
        • 48027. Spieler - Jetzt bin ich neugierig.
        • 48028. Spieler - Meine Neugier ist geweckt.
      • 48030. - Und dann?
        • 48031. Spieler - Und was geschah danach?
        • 48032. Spieler - Was ist danach geschehen?
        • 48033. Spieler - Und was ist dann passiert?
        • 48034. Spieler - Was ist danach passiert?
        • 48035. Spieler - Was ist dann passiert?
        • 48036. Spieler - Was ist dann geschehen?
        • 48037. Spieler - Das ist sicher noch nicht das Ende der Geschichte.
        • 48038. Spieler - Was ist dann passiert?
    • 49000. <Non-dialogue segment.>
      • 49010. - Es gibt doch sicher eine friedliche Lösung.
        • 49011. Spieler - Ich bin sicher, dass wir einen Kompromiss finden können.
        • 49012. Spieler - Es soll nicht in Gewalt enden.
        • 49013. Spieler - Ich bin sicher, dass wir das friedlich lösen können.
        • 49014. Spieler - Es gibt keinen Grund, warum wir nicht ins Geschäft kommen sollten.
        • 49015. Spieler - Hier muss niemand verletzt werden.
        • 49016. Spieler - Es muss nicht in Gewalt enden.
        • 49017. Spieler - Versuchen wir, ruhig zu bleiben.
        • 49018. Spieler - Es gibt keinen Grund, warum wir das nicht vernünftig bereden könnten.
      • 49020. - Bitte, die Lage ist schlimm genug.
        • 49021. Spieler - Konzentrieren wir uns auf eine vernünftige Lösung.
        • 49022. Spieler - Das ist jetzt wirklich nicht hilfreich.
        • 49023. Spieler - Machen wir die Dinge nicht schlimmer als nötig.
        • 49024. Spieler - Das verbessert die Situation nicht besonders.
        • 49025. Spieler - Bitte, wir wollen die Lage nicht verschlimmern.
        • 49026. Spieler - Man muss die Situation nicht noch schlimmer machen.
        • 49027. Spieler - Das ist nicht hilfreich.
        • 49028. Spieler - Wir wollen es nicht noch schlimmer machen.
    • 50000. <Non-dialogue segment.>
      • 50010. - Solche Drecksarbeit habe ich zum letzten Mal gemacht.
        • 50011. Spieler - Von nun an kümmere ich mich wieder um meine eigenen Angelegenheiten.
        • 50012. Spieler - Das nächste Mal helfe ich nicht.
        • 50013. Spieler - In Zukunft mach ich nicht mehr die Drecksarbeit von anderen.
        • 50014. Spieler - Nochmal hole ich die Kohlen nicht aus dem Feuer.
        • 50015. Spieler - Ab jetzt kümmere ich mich nur noch um meine eigenen Angelegenheiten.
        • 50016. Spieler - Das nächste Mal helfe ich nicht mehr aus.
        • 50017. Spieler - Das nächste Mal kümmere ich mich nicht darum.
        • 50018. Spieler - Das nächste Mal mache ich nicht anderer Leute Drecksarbeit.
      • 50020. - Na bitte. Ging doch, oder?
        • 50021. Spieler - Das war doch gar nicht so kompliziert, oder?
        • 50022. Spieler - War das wirklich so eine Herausforderung?
        • 50023. Spieler - Das war doch gar nicht so schwer, oder?
        • 50024. Spieler - Na, fühlt man sich danach nicht viel besser?
        • 50025. Spieler - Ich sagte doch, es ist nicht schlimm.
        • 50026. Spieler - Na, das war doch gar nicht so schlimm, oder?
        • 50027. Spieler - War doch gar nicht so schwer, oder?
        • 50028. Spieler - Und? War das so kompliziert?
      • 50030. - Ich wusste, dass ich kampflos siegen würde.
        • 50031. Spieler - Feiglinge weichen aber auch jeder Konfrontation aus.
        • 50032. Spieler - Nur wenige haben den Mut, einen Jedi herauszufordern.
        • 50033. Spieler - Ich wusste, dass es nicht zum Kampf kommen würde.
        • 50034. Spieler - Ich wusste, dass ich überzeugend sein würde.
        • 50035. Spieler - Ich wusste, dass ich einen Feigling vor mir habe.
        • 50036. Spieler - Schwächlinge sind wie Wachs in meinen Händen.
        • 50037. Spieler - Ich hatte auch nicht erwartet, dass es zum Kampf kommen würde.
        • 50038. Spieler - Ich wusste, dass ich nicht kämpfen muss.
      • 50040. - So ein Pech aber auch!
        • 50041. Spieler - Man betrachte es als Lektion in Akzeptanz.
        • 50042. Spieler - Eine Schande, nicht wahr?
        • 50043. Spieler - Gut, dass ich das Problem nicht habe.
        • 50044. Spieler - Das klingt ja nicht so toll.
        • 50045. Spieler - Zum Glück ist das nicht mein Problem.
        • 50046. Spieler - Das klingt nach einer schlechten Zeit.
        • 50047. Spieler - Klingt verdammt nach Problemen.
        • 50048. Spieler - Ohhh. Mein Beileid.
      • 50050. - Das war mal ein Spaß!
        • 50051. Spieler - Danach würde wirklich jeder Jedi streben.
        • 50052. Spieler - Es war wirklich ein Riesenspaß.
        • 50053. Spieler - Oh, es war toll!
        • 50054. Spieler - Es war großartig. Einfach toll.
        • 50055. Spieler - Es war unglaublich ergreifend.
        • 50056. Spieler - Es war außerordentlich aufregend.
        • 50057. Spieler - Ich hatte noch nie so viel Spaß ohne einen Kater am nächsten Morgen.
        • 50058. Spieler - Es war ein solcher Spaß, wirklich!
      • 50060. - War unschwer zu raten, was?
        • 50061. Spieler - Sehr weise. Wirklich.
        • 50062. Spieler - Ganz offensichtlich.
        • 50063. Spieler - Wie überraschend, was?
        • 50064. Spieler - Da hab ich ja einen richtigen Schlaumeier vor mir ...
        • 50065. Spieler - Wie konnte man das nur erraten?
        • 50066. Spieler - Was für eine mächtige Beobachtungsgabe.
        • 50067. Spieler - Wie konnte man das nur erraten?
        • 50068. Spieler - Was für ein messerscharfer Verstand.
      • 50070. - Mit manchen Leuten ist auch gar nichts anzufangen.
        • 50071. Spieler - Manche Leute sind nutzloser als nutzlos.
        • 50072. Spieler - Nun, es gibt nutzlose Leute und es gibt nutzlosere Leute.
        • 50073. Spieler - Absolut nutzlos.
        • 50074. Spieler - Das ist eine völlig neue Stufe der Hoffnungslosigkeit.
        • 50075. Spieler - Erstaunlich, dass man so überleben kann.
        • 50076. Spieler - Ihr seid doch allesamt bloß Sauerstoffverschwender.
        • 50077. Spieler - Was für ein Haufen nutzloser Idioten.
        • 50078. Spieler - Ich frage mich, wie man so überleben kann.
      • 50080. - Dieses leere Geschwätz amüsiert mich.
        • 50081. Spieler - Geprahle trifft bei mir auf taube Ohren.
        • 50082. Spieler - Das ist sicher sehr beeindruckend.
        • 50083. Spieler - Große Klappe, aber nichts dahinter. Immer wieder amüsant.
        • 50084. Spieler - Wenn ich es nicht besser wüsste, wäre ich von dem Geplapper vielleicht beeindruckt.
        • 50085. Spieler - Ziemlich große Worte für jemanden derart winzigen.
        • 50086. Spieler - Ziemlich große Worte für einen Wurm.
        • 50087. Spieler - Da nimmt sich aber jemand sehr wichtig.
        • 50088. Spieler - Das soll mich beeindrucken? Jämmerlich.
      • 50090. - Nanu, haben wir etwa Angst?
        • 50091. Spieler - Spüre ich da etwa ein verschrecktes Zittern?
        • 50092. Spieler - Da klingt aber jemand verängstigt.
        • 50093. Spieler - Kein Grund, gleich zu zittern.
        • 50094. Spieler - Kleine Panikattacke? War ja klar.
        • 50095. Spieler - Ich rieche Angst.
        • 50096. Spieler - Das ist doch nicht etwa Angst, die ich da rieche?
        • 50097. Spieler - Wird da etwa jemand nervös?
        • 50098. Spieler - Das klingt etwas verängstigt.
      • 50100. - Zum Totlachen.
        • 50101. Spieler - Das ist eine amüsante Idee, aber mehr nicht.
        • 50102. Spieler - Sehr amüsant.
        • 50103. Spieler - Wirklich urkomisch.
        • 50104. Spieler - Das sollte man als Witz des Tages einreichen.
        • 50105. Spieler - Soll das ein Scherz sein?
        • 50106. Spieler - Wirklich witzig.
        • 50107. Spieler - Eine skurrile Art von Humor.
        • 50108. Spieler - Außerordentlich witzig, wirklich.
      • 50110. - Ich helfe doch gerne.
        • 50111. Spieler - Ich lebe, um zu dienen.
        • 50112. Spieler - Schön, dass ich eine Hilfe war.
        • 50113. Spieler - Wie schön, dass ich helfen konnte.
        • 50114. Spieler - Aber immer doch.
        • 50115. Spieler - Keine Ursache.
        • 50116. Spieler - Stets zu Diensten.
        • 50117. Spieler - Keine Ursache.
        • 50118. Spieler - Ich tue alles, um zu helfen.
      • 50120. - Das wird ja immer toller.
        • 50121. Spieler - Das wird ja immer besser!
        • 50122. Spieler - Es wird immer besser.
        • 50123. Spieler - Das wird ja immer besser.
        • 50124. Spieler - Ich hatte schon befürchtet, es könnte zu einfach werden.
        • 50125. Spieler - Als ob es nicht schon schlimm genug wäre.
        • 50126. Spieler - Das wird von Minute zu Minute besser.
        • 50127. Spieler - Dieser Job wird immer besser.
        • 50128. Spieler - Na, das ist ja mal eine Verbesserung.
      • 50130. - Das ist ja umwerfend großzügig.
        • 50131. Spieler - Welch überaus großzügige Geste.
        • 50132. Spieler - Wie soll ich mich je revanchieren?
        • 50133. Spieler - Wie kann ich das nur annehmen?
        • 50134. Spieler - Das ist ja geradezu wohltätig.
        • 50135. Spieler - Wie beeindruckend großzügig.
        • 50136. Spieler - Diese Großzügigkeit rührt mich zu Tränen.
        • 50137. Spieler - Davon kann ich mir nichts kaufen.
        • 50138. Spieler - Ich bin wirklich gerührt.
      • 312. - Kleiner Scherz.
        • 313. Spieler - Ich habe nur gescherzt.
        • 314. Spieler - Das war nur ein Spaß.
        • 315. Spieler - Ich mache nur Spaß.
        • 316. Spieler - Schön auf dem Teppich bleiben. Das war nur ein Witz.
        • 317. Spieler - Diesmal habe ich nur Spaß gemacht.
        • 318. Spieler - Es war nur ein Scherz.
        • 319. Spieler - Ganz locker, ich habe nur Spaß gemacht.
        • 320. Spieler - Das war ein Scherz.
    • 51000. <Non-dialogue segment.>
      • 51010. - Aber nur gegen Vorkasse!
        • 51011. Spieler - Vorher erwarte ich die Entlohnung.
        • 51012. Spieler - Kümmern wir uns zuerst um meine Entlohnung.
        • 51013. Spieler - Erst will ich ein paar Credits sehen.
        • 51014. Spieler - Nichts motiviert mich mehr als Credits.
        • 51015. Spieler - Ich mache das nicht kostenlos.
        • 51016. Spieler - Nicht ohne entsprechende Entlohnung.
        • 51017. Spieler - Nur gegen einen Vorschuss.
        • 51018. Spieler - Wenn das geschehen soll, will ich erst bezahlt werden.
      • 51020. - Wir kommen bestimmt überein.
        • 51021. Spieler - Ich denke darüber nach.
        • 51022. Spieler - Vielleicht kann ich dabei behilflich sein.
        • 51023. Spieler - Vielleicht finden wir eine Lösung.
        • 51024. Spieler - Ich bin offen für Angebote.
        • 51025. Spieler - Ich könnte Interesse haben.
        • 51026. Spieler - Ich bin sicher, dass wir das klären können.
        • 51027. Spieler - Ich bin sicher, wir kommen ins Geschäft.
        • 51028. Spieler - Wir können sicher etwas aushandeln.
      • 51030. - Was habe ich denn davon?
        • 51031. Spieler - Solche Aufträge machen Jedi nicht umsonst.
        • 51032. Spieler - Was für einen Vorteil habe ich davon?
        • 51033. Spieler - Was habe ich davon?
        • 51034. Spieler - Was springt dabei für mich raus?
        • 51035. Spieler - Und was habe ich davon?
        • 51036. Spieler - Und was genau ist mein Vorteil dabei?
        • 51037. Spieler - Was springt für mich raus?
        • 51038. Spieler - Wie profitiere ich davon?
      • 51040. - Ich brauche Ausrüstung.
        • 51041. Spieler - Nützliche Ausrüstung ist immer willkommen.
        • 51042. Spieler - Etwas Ausrüstung wäre wirklich nützlich.
        • 51043. Spieler - Ich nehme alles, was nützlich ist.
        • 51044. Spieler - Ich suche ständig neue Ausrüstung.
        • 51045. Spieler - Neue Ausrüstung ist immer gern gesehen.
        • 51046. Spieler - Ich könnte etwas neue Ausrüstung gebrauchen.
        • 51047. Spieler - Ich kann immer neue Ausrüstung gebrauchen.
        • 51048. Spieler - Waffen, Ausrüstung ... irgendwas Praktisches.
      • 51050. - Credits sind mir am liebsten.
        • 51051. Spieler - In meiner momentanen Situation wären Credits vorteilhafter.
        • 51052. Spieler - Ich denke, momentan wären Credits nützlicher.
        • 51053. Spieler - Credits wären nützlicher.
        • 51054. Spieler - Das wird meine Ausgaben nicht decken. Ich brauche Credits.
        • 51055. Spieler - Ich hätte lieber Credits.
        • 51056. Spieler - Credits wären besser.
        • 51057. Spieler - Ich bevorzuge Credits.
        • 51058. Spieler - Ich nehme lieber Credits.
      • 51060. - Wie viel kann man dabei verdienen?
        • 51061. Spieler - Wie ist die Bezahlung so?
        • 51062. Spieler - Wie ist die Entlohnung?
        • 51063. Spieler - Was springt dabei raus?
        • 51064. Spieler - Wie viel Prozent kann man da so abzweigen?
        • 51065. Spieler - Was verdient man denn dabei?
        • 51066. Spieler - Was wird für solch einen Dienst gezahlt?
        • 51067. Spieler - Was springt bei dem Job so raus?
        • 51068. Spieler - Wie ist denn die Bezahlung?
      • 51070. - Höre ich da Belohnung?
        • 51071. Spieler - Es gibt also eine Entlohnung?
        • 51072. Spieler - Habe ich recht gehört? Es gibt eine Entlohnung?
        • 51073. Spieler - Wie war das? Eine Belohnung?
        • 51074. Spieler - Eine Belohnung! Hätte ich das früher gewusst!
        • 51075. Spieler - Wenn es eine Belohnung gibt, bin ich interessiert.
        • 51076. Spieler - Habe ich gerade mein Lieblingswort gehört?
        • 51077. Spieler - Wenn die Bezahlung stimmt, bin ich interessiert.
        • 51078. Spieler - Langsam wird die Sache interessant - es gibt einen Lohn?
      • 51080. - Wie lautet das Angebot?
        • 51081. Spieler - Wie genau lautet das Angebot?
        • 51082. Spieler - Wie lauten die Details des Angebots?
        • 51083. Spieler - Was genau steht zur Debatte?
        • 51084. Spieler - Wenn ich ein Angebot höre, denke ich darüber nach.
        • 51085. Spieler - Was genau ist mein Lohn?
        • 51086. Spieler - Wie lautet das Angebot?
        • 51087. Spieler - Reden wir doch mal etwas genauer über meine Bezahlung.
        • 51088. Spieler - Wie genau lautet das Angebot?
      • 357. - Jetzt muss ich nur noch bezahlt werden.
        • 358. Spieler - Auch ein Jedi muss bezahlt werden.
        • 359. Spieler - Ich glaube, wir müssen meine Entlohnung noch regeln.
        • 360. Spieler - Bleibt nur noch meine Bezahlung.
        • 361. Spieler - Jetzt fehlt nur noch meine Belohnung.
        • 362. Spieler - Dann bleibt nur noch meine Bezahlung.
        • 363. Spieler - Kommen wir nun zum Wichtigsten - meiner Bezahlung.
        • 364. Spieler - Wir müssen nur noch die Bezahlung regeln, dann sind wir fertig.
        • 365. Spieler - Jetzt müssen wir uns wohl nur noch um die Rechnung kümmern.
      • 366. - Für all die zusätzliche Arbeit habe ich einen Bonus verdient.
        • 367. Spieler - Ich habe hier mehr geleistet, als meine Pflicht war, also sollte ich dafür entlohnt werden.
        • 368. Spieler - Das war mehr Arbeit, als mir vorher weisgemacht wurde, und ich verdiene mehr Lohn.
        • 369. Spieler - Für meine harte Arbeit verdiene ich eine Sonderzahlung.
        • 370. Spieler - Wie wäre es mit einem kleinen Bonus für meine Anstrengungen?
        • 371. Spieler - Ich denke, ich verdiene eine bessere Entlohnung.
        • 372. Spieler - Dafür sollte wirklich ein kleiner Bonus drin sein.
        • 373. Spieler - Ich denke, ich habe einen kleinen Bonus verdient.
        • 374. Spieler - Nach allem, was ich getan habe, verdiene ich doch wohl einen Bonus.
    • 52000. <Non-dialogue segment.>
      • 52010. - Ich mach das schon.
        • 52011. Spieler - Es ist so gut wie erledigt.
        • 52012. Spieler - Ich kümmere mich darum.
        • 52013. Spieler - Ich sorge dafür.
        • 52014. Spieler - Wird gemacht.
        • 52015. Spieler - Ich werde mich darum kümmern.
        • 52016. Spieler - So gut wie erledigt.
        • 52017. Spieler - Ich kümmere mich darum.
        • 52018. Spieler - Aber sicher.
      • 52020. - Ganz wie gewünscht.
        • 52021. Spieler - Selbstverständlich.
        • 52022. Spieler - Es wird geschehen.
        • 52023. Spieler - Zu Befehl.
        • 52024. Spieler - Ganz wie der Boss will.
        • 52025. Spieler - Wie Ihr befehlt.
        • 52026. Spieler - Wie befohlen.
        • 52027. Spieler - Zu Befehl.
        • 52028. Spieler - Jawohl.
    • 53000. <Non-dialogue segment.>
      • 53010. - Ich tue nur, was ich muss.
        • 53011. Spieler - Ich habe nur getan, was richtig war.
        • 53012. Spieler - Das ist der Pfad der Jedi.
        • 53013. Spieler - Ich tue nur meine Pflicht.
        • 53014. Spieler - Gehört alles zum Service.
        • 53015. Spieler - Das war nichts Besonderes.
        • 53016. Spieler - Ich tue nur meine Pflicht.
        • 53017. Spieler - Dafür werde ich bezahlt.
        • 53018. Spieler - Ich tue nur meinen Job.
      • 53020. - Hauptsache, es passiert nicht noch einmal.
        • 53021. Spieler - Es sollte nur nicht nochmal geschehen.
        • 53022. Spieler - Es wäre weise, das nächste Mal vorsichtiger zu sein.
        • 53023. Spieler - Das sollte besser nicht nochmal passieren.
        • 53024. Spieler - Das nächste Mal reagiere ich nicht so nett.
        • 53025. Spieler - Das nächste Mal läuft es anders ab.
        • 53026. Spieler - Das nächste Mal wäre etwas mehr Vorsicht angebracht.
        • 53027. Spieler - Das nächste Mal etwas vorsichtiger bitte.
        • 53028. Spieler - Ich will das nicht nochmal machen müssen.
      • 53030. - Daran ist doch nichts verkehrt.
        • 53031. Spieler - Ich sehe nichts Falsches darin.
        • 53032. Spieler - Ich sehe nicht, wo das Problem liegt.
        • 53033. Spieler - Daran sehe ich nichts Falsches.
        • 53034. Spieler - Das juckt mich nicht.
        • 53035. Spieler - Ich sehe kein Problem.
        • 53036. Spieler - Ich sehe nicht, was daran falsch sein sollte.
        • 53037. Spieler - Klingt in Ordnung.
        • 53038. Spieler - Da sehe ich kein Problem.
      • 53040. - Viel leichter, als ich dachte.
        • 53041. Spieler - Das ist noch einfacher, als ich dachte.
        • 53042. Spieler - Diese Prüfung ist viel zu einfach.
        • 53043. Spieler - Das scheint mir schon fast zu einfach.
        • 53044. Spieler - Das ist so einfach, dass es einem schon komisch vorkommt.
        • 53045. Spieler - Das kann doch nicht alles sein.
        • 53046. Spieler - Das ist zu einfach.
        • 53047. Spieler - Das ist viel zu leicht.
        • 53048. Spieler - Ich hätte nicht gedacht, dass es so leicht sein würde.
      • 53050. - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 53051. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 53052. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 53053. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 53054. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 53055. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 53056. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 53057. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
        • 53058. Spieler - Ich habe da ein ganz mieses Gefühl.
    • 55000. <Non-dialogue segment.>
      • 55010. - Als Jedi bin ich verpflichtet zu helfen.
        • 55011. Spieler - Anderen zu helfen ist eine Ehre und eine Pflicht.
        • 55012. Spieler - Die Jedi sind da, um zu dienen.
        • 55013. Spieler - Als Soldat der Republik ist es meine Pflicht zu helfen.
        • 55014. Spieler - Ich bin aus gutem Grund hier.
        • 55015. Spieler - Die Ehre gebietet den Sith zu dienen.
        • 55016. Spieler - Ich lebe, um zu dienen.
        • 55017. Spieler - Einer gerechten Sache sollte man immer dienen.
        • 55018. Spieler - Es ist meine Pflicht zu dienen.
      • 55020. - Gewalt ist nicht der einzige Weg.
        • 55021. Spieler - Aus Gewalt erwächst nur noch mehr Gewalt.
        • 55022. Spieler - Es gibt auch Lösungen ohne Gewalt.
        • 55023. Spieler - Andere umzubringen ist nicht immer die beste Lösung.
        • 55024. Spieler - Warum können wir uns nicht alle vernünftig benehmen?
        • 55025. Spieler - Gewalt ist nicht immer die Lösung.
        • 55026. Spieler - Gewalt ist nicht alles.
        • 55027. Spieler - Gewalt ist nicht immer angebracht.
        • 55028. Spieler - Gewalt ist kein Allheilmittel.
      • 55030. - Zumindest ist die Wahrheit nun bekannt.
        • 55031. Spieler - Das Wichtigste ist jetzt das erworbene Wissen.
        • 55032. Spieler - Wenigstens ist jetzt die Wahrheit bekannt.
        • 55033. Spieler - Die Wahrheit ist jetzt raus - das zählt doch auch.
        • 55034. Spieler - Wenigstens gibt es jetzt keine Zweifel mehr.
        • 55035. Spieler - Zumindest ist die Wahrheit ans Licht gekommen.
        • 55036. Spieler - Wenigstens ist nun die Wahrheit bekannt.
        • 55037. Spieler - Wenigstens haben sich daraus ein paar Antworten ergeben.
        • 55038. Spieler - Wenigstens ist jetzt die Wahrheit raus.
      • 55040. - Diese Art Leben würde ich hinter mir lassen.
        • 55041. Spieler - Diese Art Leben geziemt sich nicht.
        • 55042. Spieler - Ein solches Leben zu führen ist unrecht.
        • 55043. Spieler - Diese Art Leben bekommt nicht jedem.
        • 55044. Spieler - Manchmal sollte man seinen Lebensstil überdenken.
        • 55045. Spieler - Man kann seine Lebensart auch ändern.
        • 55046. Spieler - Irgendwann muss jeder seinen Lebensstil überdenken.
        • 55047. Spieler - Das ist keine gute Lebensart.
        • 55048. Spieler - Diese Art zu leben würde ich anderen überlassen.
      • 55050. - So etwas tut man einfach nicht.
        • 55051. Spieler - Für so etwas gibt es keine Rechtfertigung.
        • 55052. Spieler - Das ist nicht angemessen!
        • 55053. Spieler - So geht das aber nicht!
        • 55054. Spieler - Das sind aber ziemlich üble Geschäfte.
        • 55055. Spieler - Das ist der falsche Weg!
        • 55056. Spieler - Das ist nicht der richtige Weg.
        • 55057. Spieler - Das ist einfach nicht richtig.
        • 55058. Spieler - Das ist einfach unrecht.
      • 55060. - Ich bin ein Diener des Volkes.
        • 55061. Spieler - Meine Lebensaufgabe ist es, anderen zu dienen.
        • 55062. Spieler - Ich habe die Pflicht zu dienen.
        • 55063. Spieler - Ich diene dem Volk der Republik.
        • 55064. Spieler - Ich versuche immer, den Schwächeren beizustehen.
        • 55065. Spieler - Ich diene dem Imperium und seinen Getreuen.
        • 55066. Spieler - Ich diene dem Volk.
        • 55067. Spieler - Wir Jäger wollen dienen. Das ist unsere Aufgabe.
        • 55068. Spieler - Ich diene dem Imperium.
      • 55070. - Ich habe verstanden.
        • 55071. Spieler - Dagegen kann ich nichts einwenden.
        • 55072. Spieler - So soll es sein.
        • 55073. Spieler - Ja, ich verstehe.
        • 55074. Spieler - Ja, hab's kapiert.
        • 55075. Spieler - Ich verstehe, was das heißt.
        • 55076. Spieler - Ich weiß, was das bedeutet.
        • 55077. Spieler - Ich verstehe.
        • 55078. Spieler - Ich glaube, ich habe verstanden.
      • 55080. - Ich habe getan, was ich musste.
        • 55081. Spieler - Ich habe getan, was ich für das Beste hielt.
        • 55082. Spieler - Ich habe nur getan, was getan werden musste.
        • 55083. Spieler - Ich habe getan, was erforderlich war.
        • 55084. Spieler - Mir blieb ja keine große Wahl.
        • 55085. Spieler - Ich habe das Nötige getan.
        • 55086. Spieler - Ich habe getan, was notwendig war.
        • 55087. Spieler - Es musste sein, also tat ich es.
        • 55088. Spieler - Ich tat, was ich musste.
      • 55090. - Es hat mir keine Freude bereitet.
        • 55091. Spieler - Angenehm war das nicht, aber nötig.
        • 55092. Spieler - Ich muss das Rechte tun, auch wenn es mir nicht gefällt.
        • 55093. Spieler - Es ist nicht schön, aber es musste sein.
        • 55094. Spieler - Geschäft ist Geschäft.
        • 55095. Spieler - Manchmal muss man auch Unangenehmes tun.
        • 55096. Spieler - Spaß hat mir das nicht gemacht.
        • 55097. Spieler - Lustig fand ich das nun nicht gerade.
        • 55098. Spieler - Ich tue, was ich muss, auch wenn es mir nicht gefällt.
      • 55100. - Ich tat, was mir recht erschien.
        • 55101. Spieler - Als Jedi hatte ich keine andere Wahl.
        • 55102. Spieler - Ein Jedi muss tun, was recht ist.
        • 55103. Spieler - Ich habe getan, was ich für richtig hielt.
        • 55104. Spieler - Es schien mir das Richtige zu sein.
        • 55105. Spieler - Ich stehe zu meiner Entscheidung.
        • 55106. Spieler - Ich habe getan, was ich für richtig hielt.
        • 55107. Spieler - Auf mein Bauchgefühl ist immer Verlass.
        • 55108. Spieler - Es war richtig so, das weiß ich.
    • 56000. <Non-dialogue segment.>
      • 56010. - Ah, Credits. Ich mag Credits.
        • 56011. Spieler - Credits dienen unserer Sache ganz hervorragend.
        • 56012. Spieler - Das kommt mir äußerst gelegen.
        • 56013. Spieler - Eine Faust voll Credits ist doch etwas Schönes.
        • 56014. Spieler - Ich weiß genau, wo ich das ausgebe.
        • 56015. Spieler - Credits kann man gar nicht genug haben.
        • 56016. Spieler - Credits muss man einfach mögen.
        • 56017. Spieler - Ein Stapel Credits schlägt doch alles.
        • 56018. Spieler - Erstaunlich, wie ein paar Credits die Laune heben.
      • 56020. - Wo bin ich da nur hineingeraten?
        • 56021. Spieler - Wenn ich gewusst hätte, worauf ich mich da einlasse ...
        • 56022. Spieler - Nichts ist jemals so einfach, wie es erscheint.
        • 56023. Spieler - Was habe ich mir da nur eingebrockt?
        • 56024. Spieler - Das ist ja fast wie durch ein Asteroidenfeld navigieren!
        • 56025. Spieler - Ich hätte nicht gedacht, dass es so kompliziert wird.
        • 56026. Spieler - Worauf habe ich mich da nur eingelassen?
        • 56027. Spieler - Das ist nicht so harmlos, wie ich dachte.
        • 56028. Spieler - Irgendwie kommt's doch immer anders.
      • 56030. - Es gibt Schlimmeres als diesen Job.
        • 56031. Spieler - Ich hatte es mir schlimmer vorgestellt.
        • 56032. Spieler - Da habe ich schon Schlimmeres mitgemacht.
        • 56033. Spieler - Ich hatte schon schlimmere Einsätze.
        • 56034. Spieler - Es hätte wesentlich schlimmer kommen können.
        • 56035. Spieler - Das war nicht so schlimm, wie ich erwartet hatte.
        • 56036. Spieler - Das war ja halb so wild.
        • 56037. Spieler - Eine meiner leichtesten Übungen!
        • 56038. Spieler - Das war ja auszuhalten.
    • 57000. <Non-dialogue segment.>
      • 57010. - Ich habe da einen Vorschlag: selber machen!
        • 57011. Spieler - Darum soll also ich mich kümmern?
        • 57012. Spieler - Das kann man doch alleine regeln.
        • 57013. Spieler - Wieso sollte man dafür Hilfe brauchen?
        • 57014. Spieler - Selbsthilfe ist wohl nicht angesagt, was?
        • 57015. Spieler - Darum kann man sich doch selbst kümmern.
        • 57016. Spieler - So etwas nimmt man selbst in die Hand.
        • 57017. Spieler - Das kann man ja wohl selbst erledigen.
        • 57018. Spieler - Wie wär's mit ein wenig Eigeninitiative?
      • 57020. - Was ist denn hier passiert?
        • 57021. Spieler - Was genau ist hier passiert?
        • 57022. Spieler - Ich hätte gern eine Erklärung, was hier los war.
        • 57023. Spieler - Was ist hier los?
        • 57024. Spieler - Ich bin gerade erst dazugestoßen. Was ist los?
        • 57025. Spieler - Ich wüsste gern, was sich hier abgespielt hat.
        • 57026. Spieler - Ist irgendetwas los?
        • 57027. Spieler - Was ist denn hier los?
        • 57028. Spieler - Ich will wissen, was hier passiert ist.
      • 57030. - Wie bitte?
        • 57031. Spieler - Das ergibt so keinen Sinn.
        • 57032. Spieler - Bitte noch einmal, in klaren Worten.
        • 57033. Spieler - Jetzt nochmal langsam und deutlich.
        • 57034. Spieler - Wie, kann ich das nochmal hören?
        • 57035. Spieler - Bitte nochmal - und diesmal verständlich.
        • 57036. Spieler - Wie bitte? Ich habe nichts verstanden.
        • 57037. Spieler - Ich hab kein Wort verstanden. Nochmal bitte.
        • 57038. Spieler - Bitte nochmal im Klartext.
      • 57040. - Bin ich deutlich zu hören?
        • 57041. Spieler - Habe ich mich klar ausgedrückt?
        • 57042. Spieler - Ich darf doch wohl um Gehör bitten?
        • 57043. Spieler - Ich rede wohl ins Leere.
        • 57044. Spieler - Hey! Rede ich etwa mit 'ner Wand?
        • 57045. Spieler - Werde ich etwa ignoriert?
        • 57046. Spieler - Ich bin doch wohl zu hören, oder?
        • 57047. Spieler - Was ist? Noch nie was von Basic gehört?
        • 57048. Spieler - Soll ich es nochmal wiederholen?
      • 57050. - Was haben wir denn hier?
        • 57051. Spieler - Womit genau habe ich eigentlich die Ehre?
        • 57052. Spieler - Womit genau habe ich es zu tun?
        • 57053. Spieler - Verzeihung, aber was habe ich da vor mir?
        • 57054. Spieler - Mir ist schon allerhand begegnet, aber sowas noch nicht.
        • 57055. Spieler - Was habe ich da vor mir?
        • 57056. Spieler - Was genau habe ich da vor mir?
        • 57057. Spieler - Was hab ich da überhaupt vor mir?
        • 57058. Spieler - Was genau habe ich da vor mir?
      • 57060. - Was wäre denn genehmer?
        • 57061. Spieler - Wie soll es jetzt weitergehen?
        • 57062. Spieler - Wie sollen wir uns entscheiden?
        • 57063. Spieler - Wie lautet die Entscheidung?
        • 57064. Spieler - Was darf's jetzt sein?
        • 57065. Spieler - Wie ist die Tendenz?
        • 57066. Spieler - Was erscheint jetzt besser?
        • 57067. Spieler - Was scheint denn günstiger zu sein?
        • 57068. Spieler - Und, was soll's sein?
      • 57070. - Wen haben wir denn hier?
        • 57071. Spieler - Verzeihung, wir wurden einander noch nicht vorgestellt.
        • 57072. Spieler - Wen habe ich eigentlich vor mir?
        • 57073. Spieler - Mit wem habe ich es zu tun?
        • 57074. Spieler - Mit wem habe ich die Ehre?
        • 57075. Spieler - Ich möchte einen Namen hören. Na los.
        • 57076. Spieler - Mit wem habe ich das Vergnügen?
        • 57077. Spieler - Mit wem rede ich da überhaupt?
        • 57078. Spieler - Mit wem spreche ich bitte?
      • 57080. - Worum dreht es sich hier?
        • 57081. Spieler - Was ist hier eigentlich los?
        • 57082. Spieler - Was passiert hier gerade?
        • 57083. Spieler - Was ist hier los?
        • 57084. Spieler - Erklärt mir mal jemand, was hier vor sich geht?
        • 57085. Spieler - Was geht hier vor?
        • 57086. Spieler - Was geht hier vor?
        • 57087. Spieler - Was ist denn los?
        • 57088. Spieler - Was spielt sich hier ab?
      • 57090. - Und nun?
        • 57091. Spieler - Wie soll es jetzt weitergehen?
        • 57092. Spieler - Wie geht es jetzt weiter?
        • 57093. Spieler - Was passiert als Nächstes?
        • 57094. Spieler - Was passiert jetzt?
        • 57095. Spieler - Wie gehen wir jetzt weiter vor?
        • 57096. Spieler - Also, was jetzt?
        • 57097. Spieler - Wie soll es weitergehen?
        • 57098. Spieler - Also, was kommt jetzt?
    • 58000. <Non-dialogue segment.>
      • 58010. - Ich will endlich kämpfen!
        • 58011. Spieler - Ich arbeite immer gern an meiner Lichtschwert-Technik.
        • 58012. Spieler - Gleich wird es ziemlich rundgehen.
        • 58013. Spieler - Ich bin bereit loszulegen.
        • 58014. Spieler - Bald fliegen richtig die Fetzen.
        • 58015. Spieler - Ich kann es kaum erwarten, Schmerz zuzufügen.
        • 58016. Spieler - Ich gehe Schrecken verbreiten!
        • 58017. Spieler - Mich juckt es schon in den Fingern!
        • 58018. Spieler - Das wird ein guter Kampf!
      • 58020. - Ah, ein guter Grund zum Kämpfen!
        • 58021. Spieler - Ich liebe Probleme, die ich mit dem Lichtschwert lösen kann.
        • 58022. Spieler - Manchmal ist Gewalt die einzige Lösung.
        • 58023. Spieler - Hauptsache, ich darf endlich loslegen.
        • 58024. Spieler - Eine prima Ausrede, um was in die Luft zu jagen.
        • 58025. Spieler - Endlich kann ich Gewalt anwenden.
        • 58026. Spieler - Endlich komme ich dazu, Chaos zu verbreiten.
        • 58027. Spieler - Ein Kampf kommt mir immer gelegen.
        • 58028. Spieler - Ich hab schon lange mal wieder Streit gesucht.
      • 58030. - Ich habe sie ausgeschaltet.
        • 58031. Spieler - Sie weilen nicht mehr unter uns.
        • 58032. Spieler - Sie sind jetzt eins mit der Macht.
        • 58033. Spieler - Ich habe sie ausgeschaltet.
        • 58034. Spieler - Denen hab ich das Handwerk gelegt.
        • 58035. Spieler - Ich habe sie vernichtet.
        • 58036. Spieler - Ich habe meine Feinde vernichtend geschlagen.
        • 58037. Spieler - Die gibt es nicht mehr.
        • 58038. Spieler - Die habe ich unschädlich gemacht.
      • 58040. - Alle Feinde werden durch meine Hand umkommen.
        • 58041. Spieler - Ich werde alle Dunkelheit in der Galaxis ausmerzen.
        • 58042. Spieler - Ich vernichte jede Bedrohung für die Republik.
        • 58043. Spieler - Nur ein toter Imperialer ist ein guter Imperialer.
        • 58044. Spieler - Ich lösche das ganze Imperium aus, wenn's sein muss.
        • 58045. Spieler - Ich werde die Republik in die Knie zwingen.
        • 58046. Spieler - Ich vernichte alle Feinde des Imperiums.
        • 58047. Spieler - Dieser Abschaum der Republik ist so gut wie tot.
        • 58048. Spieler - Ich schalte jeden aus, der das Imperium bedroht.
    • 59000. <Non-dialogue segment.>
      • 59010. - Ich bin nicht zum Töten hergekommen.
        • 59011. Spieler - Ich bin ein Jedi und kein Mörder.
        • 59012. Spieler - Ich will niemandem wehtun.
        • 59013. Spieler - Ich bin nicht zum Töten hier.
        • 59014. Spieler - Ich will niemanden umbringen.
        • 59015. Spieler - Ich will niemanden töten.
        • 59016. Spieler - Ich habe nicht die Absicht, jemanden zu töten.
        • 59017. Spieler - Keine Angst. Ich will kein Blut sehen.
        • 59018. Spieler - Ich tue hier niemandem weh.
      • 59020. - Ich bin nicht am sinnlosen Töten interessiert.
        • 59021. Spieler - Ich verbreite nicht sinnlos den Tod.
        • 59022. Spieler - Ich habe Wichtigeres zu tun als zu töten.
        • 59023. Spieler - Ich habe nicht den Auftrag, jemanden umzubringen.
        • 59024. Spieler - Schon gut. Ich bin nur zum Reden hier.
        • 59025. Spieler - Wenn ich töten wollte, hätte ich das längst getan.
        • 59026. Spieler - Wenn ich morden wollte, hätte ich es schon getan.
        • 59027. Spieler - Keine Angst, ich bin hinter jemand anderem her.
        • 59028. Spieler - Was hätte ich davon, wenn ich zum Mörder würde?
      • 59030. - Ist schon so gut wie passiert.
        • 59031. Spieler - Auf mein Wort, es wird geschehen.
        • 59032. Spieler - Ich nehme mich der Sache an.
        • 59033. Spieler - Ist so gut wie erledigt.
        • 59034. Spieler - Ich kümmere mich um alles.
        • 59035. Spieler - Das wird im Handumdrehen erledigt.
        • 59036. Spieler - Es wird auf jeden Fall geschehen.
        • 59037. Spieler - Ich kümmere mich drum.
        • 59038. Spieler - Ist praktisch schon passiert.
      • 59040. - Ich tu alles, was ich kann.
        • 59041. Spieler - Ich werde tun, was ich kann.
        • 59042. Spieler - Ich werde tun, was in meiner Macht steht.
        • 59043. Spieler - Ich werde helfen, so gut ich kann.
        • 59044. Spieler - Ich setze alle Hebel in Bewegung.
        • 59045. Spieler - Es steht ganz oben auf meiner Liste.
        • 59046. Spieler - Ich werde mein Möglichstes tun.
        • 59047. Spieler - Ich tue mein Bestes.
        • 59048. Spieler - Ich werde alles Machbare tun.
      • 59050. - Wenn ich muss, kämpfe ich gegen alles und jeden.
        • 59051. Spieler - Wer oder was es auch sei, ich werde damit fertig.
        • 59052. Spieler - Ich werde jedes Hindernis überwinden.
        • 59053. Spieler - Ich kämpfe, wenn es sein muss - das macht mir nichts.
        • 59054. Spieler - Keine Bange, mich kann nichts aufhalten.
        • 59055. Spieler - Ich mache mit jedem kurzen Prozess.
        • 59056. Spieler - Wenn es sein muss, kämpfe ich gegen die ganze Galaxis.
        • 59057. Spieler - Nichts und niemand stellt sich mir in den Weg.
        • 59058. Spieler - Wenn ich kämpfen muss, dann kämpfe ich.
      • 59060. - Das geht ganz schnell.
        • 59061. Spieler - Ich werde nicht lange dafür brauchen.
        • 59062. Spieler - Das wird nicht viel Zeit erfordern.
        • 59063. Spieler - Ich kümmere mich auf der Stelle darum.
        • 59064. Spieler - Ich bin im Handumdrehen wieder da.
        • 59065. Spieler - Es wird nicht lange dauern.
        • 59066. Spieler - Das dauert nicht lange.
        • 59067. Spieler - Bin gleich wieder da.
        • 59068. Spieler - Das wird schnell erledigt sein.
      • 59070. - Ich bin im Nu zurück.
        • 59071. Spieler - Ich kehre so schnell wie möglich zurück.
        • 59072. Spieler - Ich werde schon bald zurück sein.
        • 59073. Spieler - Ich bin schon so gut wie zurück.
        • 59074. Spieler - Keine Bange, ich bleibe nicht lange weg.
        • 59075. Spieler - Ich bin bald wieder da.
        • 59076. Spieler - Wir sehen uns bald wieder.
        • 59077. Spieler - Also dann - bis bald.
        • 59078. Spieler - Ich bin bald wieder zurück.
      • 59080. - Es wird mir auf jeden Fall gelingen.
        • 59081. Spieler - Ich werde ganz bestimmt nicht versagen.
        • 59082. Spieler - Ich werde das Vertrauen nicht enttäuschen.
        • 59083. Spieler - Ich werde nicht scheitern.
        • 59084. Spieler - Nur die Ruhe, ich werd's schon nicht vermasseln.
        • 59085. Spieler - Ich werde keine Fehler machen.
        • 59086. Spieler - Keine Sorge, ich nehme mich der Sache an.
        • 59087. Spieler - Ich schaffe das schon.
        • 59088. Spieler - Ich habe nicht vor zu scheitern.
      • 59090. - Ich denke, ich habe die Lage begriffen.
        • 59091. Spieler - Ich denke, ich verstehe, was gemeint ist.
        • 59092. Spieler - Ich glaube, ich habe verstanden.
        • 59093. Spieler - Alles klar, ich habe verstanden.
        • 59094. Spieler - Gut. Ich blicke vollkommen durch.
        • 59095. Spieler - Ich verstehe schon.
        • 59096. Spieler - Ich denke, ich weiß jetzt Bescheid.
        • 59097. Spieler - Hab's kapiert.
        • 59098. Spieler - Ich habe verstanden.
      • 59100. - Ich komme klar.
        • 59101. Spieler - Ich kann auf mich aufpassen, danke.
        • 59102. Spieler - Ich passe schon auf mich auf.
        • 59103. Spieler - Ich bin absolut zuverlässig.
        • 59104. Spieler - Ich komme schon klar.
        • 59105. Spieler - Es gibt nichts, womit ich nicht fertigwerde.
        • 59106. Spieler - Keine Sorge, ich komme schon zurecht.
        • 59107. Spieler - Da mach ich mir keine Sorgen.
        • 59108. Spieler - Ich weiß mich schon vorzusehen.
      • 59110. - Ich passe schon auf.
        • 59111. Spieler - Ich werde die Hand am Lichtschwert haben.
        • 59112. Spieler - Ich werde entsprechend umsichtig vorgehen.
        • 59113. Spieler - Ich bin auf der Hut.
        • 59114. Spieler - Ich halte die Augen offen.
        • 59115. Spieler - Ich nehme mich schon in Acht.
        • 59116. Spieler - Ich werde wachsam sein.
        • 59117. Spieler - Ich werde gut aufpassen.
        • 59118. Spieler - Ich sehe mich vor.
      • 59120. - Mein Wort darauf.
        • 59121. Spieler - Ich gebe mein feierliches Versprechen.
        • 59122. Spieler - Auf mein Wort - und das meines Ordens.
        • 59123. Spieler - Ich gebe mein Wort.
        • 59124. Spieler - Ich verspreche es.
        • 59125. Spieler - Ich schwöre es.
        • 59126. Spieler - Ich verspreche es.
        • 59127. Spieler - Dafür garantiere ich.
        • 59128. Spieler - Versprochen!
      • 59130. - Eine gute Wahl.
        • 59131. Spieler - Da wird es kein Bedauern geben.
        • 59132. Spieler - Es war die richtige Entscheidung.
        • 59133. Spieler - Da gibt's nichts zu bereuen.
        • 59134. Spieler - Das war eine gute Entscheidung.
        • 59135. Spieler - Es war die richtige Wahl.
        • 59136. Spieler - Das ist auf jeden Fall gut so.
        • 59137. Spieler - Eine gute und richtige Entscheidung.
        • 59138. Spieler - Das wird niemandem leidtun.
      • 59140. - Die Gefahr ist vorüber.
        • 59141. Spieler - Jetzt ist alles überstanden.
        • 59142. Spieler - Jetzt wird alles gut.
        • 59143. Spieler - Keine Angst - die Gefahr ist vorüber.
        • 59144. Spieler - Ganz ruhig, alles wird gut.
        • 59145. Spieler - Es besteht keine unmittelbare Gefahr mehr.
        • 59146. Spieler - Die Gefahr ist vorüber.
        • 59147. Spieler - Jetzt ist alles in Ordnung.
        • 59148. Spieler - Jetzt ist das Schlimmste überstanden.
      • 59150. - Ich bin gekommen, um zu helfen.
        • 59151. Spieler - Ich bin hier, um zu helfen, so gut ich kann.
        • 59152. Spieler - Ich kann sicher behilflich sein.
        • 59153. Spieler - Ich bin hier, um zu helfen.
        • 59154. Spieler - Wer hat hier einen Helden bestellt?
        • 59155. Spieler - Ich möchte helfen.
        • 59156. Spieler - Ich bin hier, um zu helfen.
        • 59157. Spieler - Wie kann ich behilflich sein?
        • 59158. Spieler - Ich bin zum Helfen gekommen.
      • 59160. - Schon gut.
        • 59161. Spieler - Ich bin jedenfalls froh, dass alles gutgegangen ist.
        • 59162. Spieler - Es war keine große Sache.
        • 59163. Spieler - Man hilft, wo man kann.
        • 59164. Spieler - Hat doch prima hingehauen.
        • 59165. Spieler - Es war mir ein Vergnügen.
        • 59166. Spieler - Ich bin froh, dass ich helfen konnte.
        • 59167. Spieler - Ist schon gut.
        • 59168. Spieler - Schön, dass ich helfen konnte.
      • 59170. - Mir fehlt nichts.
        • 59171. Spieler - Mir geht es ausgezeichnet.
        • 59172. Spieler - Um mich braucht sich niemand zu sorgen.
        • 59173. Spieler - Alles in Ordnung bei mir.
        • 59174. Spieler - Bei mir ist alles im grünen Bereich.
        • 59175. Spieler - Mich kann so leicht nichts erschüttern.
        • 59176. Spieler - Mir geht es gut - nicht schlechter als üblich zumindest.
        • 59177. Spieler - Keine Sorge, mir geht es blendend.
        • 59178. Spieler - Mir geht es gut, danke.
      • 59180. - Das ist bestimmt zweckdienlich.
        • 59181. Spieler - Das hier dürfte in diesem Fall geeignet sein.
        • 59182. Spieler - Dies ist mehr als ausreichend für den Zweck.
        • 59183. Spieler - Das ist bestimmt das Richtige.
        • 59184. Spieler - Das hier ist perfekt geeignet, ganz bestimmt.
        • 59185. Spieler - Das hier lässt nichts zu wünschen übrig.
        • 59186. Spieler - Das ist auf jeden Fall geeignet.
        • 59187. Spieler - Das hier reicht doch vollkommen aus.
        • 59188. Spieler - Das hier ist sicher passend.
      • 330. - Ich bin als Retter gekommen.
        • 331. Spieler - Ich bin die Rettung.
        • 332. Spieler - Ich komme als Retter.
        • 333. Spieler - Ich bin der Helfer in der Not.
        • 334. Spieler - Hier kommt die Kavallerie. Wo brennt's denn?
        • 335. Spieler - Keine Angst. Ich bin als Retter hier.
        • 336. Spieler - Ich bin hier, um zu helfen.
        • 337. Spieler - Ich komme als Rettung.
        • 338. Spieler - Ich bin als Retter hier.
    • 60000. <Non-dialogue segment.>
      • 60010. - Ich will kein dreckiges Geld.
        • 60011. Spieler - Ich bin ein Jedi, ich bin nicht käuflich.
        • 60012. Spieler - Meine Ehre ist weitaus mehr wert als diese Credits.
        • 60013. Spieler - Ich will das schmutzige Geld nicht.
        • 60014. Spieler - Ich bin nicht käuflich.
        • 60015. Spieler - Ich bin nicht bestechlich.
        • 60016. Spieler - Diese Credits interessieren mich nicht.
        • 60017. Spieler - Geld nützt da auch nichts.
        • 60018. Spieler - Ich brauche diese Credits nicht.
      • 60020. - Ich bin nicht interessiert an irgendwelchen Angeboten.
        • 60021. Spieler - Nichts, was man mir anbietet, ändert meine Meinung.
        • 60022. Spieler - Nichts davon ist von Interesse für mich.
        • 60023. Spieler - Egal, was mir angeboten wird - ich will es nicht.
        • 60024. Spieler - Nein. Nicht für sämtliche Credits in der Galaxis.
        • 60025. Spieler - Egal, was das Angebot ist - ich habe kein Interesse.
        • 60026. Spieler - Egal, was es ist - es lässt mich kalt.
        • 60027. Spieler - Egal, was es ist - ich verzichte.
        • 60028. Spieler - Ich habe kein Interesse an irgendwelchen Angeboten.
      • 60030. - Ganz einfach: üben und selbst in den Kampf ziehen!
        • 60031. Spieler - Mit etwas Training kann das jeder selbst erledigen.
        • 60032. Spieler - Manchmal muss man seine Kämpfe selbst austragen.
        • 60033. Spieler - Jeder sollte lernen, für sich selbst zu kämpfen.
        • 60034. Spieler - Man kann auch lernen, selber zu kämpfen.
        • 60035. Spieler - Man sollte seine Schlachten selbst austragen.
        • 60036. Spieler - Ich würde mir einen Blaster kaufen.
        • 60037. Spieler - Ich würde mir einen Blaster zulegen und damit üben.
        • 60038. Spieler - Mein Ratschlag: trainieren und selber kämpfen!
      • 60040. - (Class) sind keine Diener.
        • 60041. Spieler - Ich bin ein Jedi, kein Befehlsempfänger.
        • 60042. Spieler - Vielen Dank, aber die Entscheidung treffe ich.
        • 60043. Spieler - Ich nehme nicht von jedem Befehle entgegen.
        • 60044. Spieler - So springt niemand mit mir um. Ich bin doch kein Droide.
        • 60045. Spieler - Als Sith bestimme ich, wo's langgeht.
        • 60046. Spieler - Sith erteilen Befehle, sie empfangen sie nicht.
        • 60047. Spieler - Was ich für Aufträge annehme, entscheide ich selbst.
        • 60048. Spieler - Ich brauche mir gar nichts sagen zu lassen.
      • 60050. - Ich finde was Besseres zu tun.
        • 60051. Spieler - Da kann ich mit meiner Zeit sicher Besseres anfangen.
        • 60052. Spieler - Ich suche mir lieber einen anderen Zeitvertreib.
        • 60053. Spieler - Ich beschäftige mich lieber anderweitig.
        • 60054. Spieler - Da finde ich sicher noch eine bessere Aufgabe.
        • 60055. Spieler - Damit möchte ich jetzt nicht meine Zeit verbringen.
        • 60056. Spieler - Ich suche mir lieber etwas anderes zu tun.
        • 60057. Spieler - Danke, ich suche mir eine andere Aufgabe.
        • 60058. Spieler - Sicher kann ich meine Zeit nutzbringender anwenden.
      • 60060. - Ich habe anderes vor, was meine Mühe auch wert ist.
        • 60061. Spieler - Es gibt wichtigere Dinge, die mich beschäftigen.
        • 60062. Spieler - Danke, ich habe Wichtigeres zu tun.
        • 60063. Spieler - Ich habe wichtigere Ziele zu erreichen.
        • 60064. Spieler - Ich suche mir schon eine lohnendere Beschäftigung.
        • 60065. Spieler - Ich habe noch dringend etwas anderes zu erledigen.
        • 60066. Spieler - Tut mir leid, ich habe Besseres zu tun.
        • 60067. Spieler - Da finde ich garantiert einen besseren Job.
        • 60068. Spieler - Ich muss mich um Wichtigeres kümmern.
      • 60070. - Auf keinen Fall.
        • 60071. Spieler - Ich sage Nein und dabei bleibt es.
        • 60072. Spieler - So etwas mache ich unter keinen Umständen.
        • 60073. Spieler - Ich tue es nicht, und damit basta.
        • 60074. Spieler - Nicht für alles Geld der Welt.
        • 60075. Spieler - Ich weigere mich kategorisch.
        • 60076. Spieler - Keine Chance. Nicht die geringste.
        • 60077. Spieler - Dafür könnte man mir gar nicht genug bezahlen.
        • 60078. Spieler - Auf gar keinen Fall.
      • 60080. - Ich halte mich da raus.
        • 60081. Spieler - Ich weigere mich, da hineingezogen zu werden.
        • 60082. Spieler - Ich möchte damit nichts zu tun haben.
        • 60083. Spieler - Davon lasse ich meine Finger.
        • 60084. Spieler - Damit mache ich mir nicht die Hände schmutzig.
        • 60085. Spieler - Dazu bringen mich keine zehn Tauntauns.
        • 60086. Spieler - Auf so etwas lasse ich mich nicht ein.
        • 60087. Spieler - Damit will ich nichts zu tun haben.
        • 60088. Spieler - Da halte ich mich lieber raus.
      • 60090. - Jetzt reicht's aber!
        • 60091. Spieler - Diesen Schwachsinn muss ich mir nicht anhören!
        • 60092. Spieler - Dieses Gespräch ist beendet.
        • 60093. Spieler - Ich habe genug gehört. Auf Wiedersehen!
        • 60094. Spieler - Das reicht. Ich will kein Wort mehr hören.
        • 60095. Spieler - Genug davon!
        • 60096. Spieler - Ich will keinen Ton mehr davon hören.
        • 60097. Spieler - Schluss jetzt, das reicht.
        • 60098. Spieler - Ich will jetzt meine Ruhe.
      • 60100. - Diese Art von Arbeit mache ich nicht.
        • 60101. Spieler - Das ist keine Aufgabe für einen Jedi.
        • 60102. Spieler - Das soll lieber jemand anderes machen.
        • 60103. Spieler - Das fällt nicht unter meine Kompetenz.
        • 60104. Spieler - Sowas mache ich eigentlich nicht.
        • 60105. Spieler - Das ist für einen Sith wie mich nicht angemessen.
        • 60106. Spieler - Diese Art von Aufgabe übernehme ich nicht.
        • 60107. Spieler - Ich bin Kopfgeldjäger, sonst nichts.
        • 60108. Spieler - Für so etwas bin ich nicht zuständig.
    • 61000. <Non-dialogue segment.>
      • 61010. - Gut. Was soll ich also tun?
        • 61011. Spieler - Mal sehen. Was genau wird denn gebraucht?
        • 61012. Spieler - Was würde diese Aufgabe beinhalten?
        • 61013. Spieler - Ich muss nur wissen, was getan werden soll.
        • 61014. Spieler - Na schön. Was genau soll ich denn machen?
        • 61015. Spieler - Erst einmal muss ich wissen, worum es geht.
        • 61016. Spieler - Also, was soll ich tun?
        • 61017. Spieler - Na schön. Worum geht es jetzt genau?
        • 61018. Spieler - Na gut. Worum geht es denn?
      • 61020. - Ich mag es nicht, aber jemand muss es ja tun.
        • 61021. Spieler - Die Sache gefällt mir nicht, aber ich habe keine Wahl.
        • 61022. Spieler - Ich nehme an, es gibt keine Alternative.
        • 61023. Spieler - Ich finde es nicht gut, aber was sollen wir sonst tun?
        • 61024. Spieler - Da bleibt mir wohl nichts übrig als mitzuspielen.
        • 61025. Spieler - Wenn es sein muss, dann ist es eben so.
        • 61026. Spieler - Es gefällt mir nicht, aber es ist notwendig.
        • 61027. Spieler - Ich mach's, auch wenn ich es besser wissen sollte.
        • 61028. Spieler - Ich halte nicht viel davon, aber es muss wohl sein.
      • 61030. - Schön, ich kann's mir ja mal anhören.
        • 61031. Spieler - Ich höre mir das jetzt erst einmal an.
        • 61032. Spieler - Vielleicht sollte ich erst einmal zuhören.
        • 61033. Spieler - Gut, ich höre.
        • 61034. Spieler - Ich höre zu, aber nur ganz kurz.
        • 61035. Spieler - Ich versuche, es mir anzuhören, ohne einzuschlafen.
        • 61036. Spieler - Ich höre mir an, worum es geht.
        • 61037. Spieler - Na, dann los. Ich höre.
        • 61038. Spieler - Gut, ich höre es mir an.
      • 61040. - Ich bin dabei - fürs Erste.
        • 61041. Spieler - Ich werde es tun, aber mit Vorbehalt.
        • 61042. Spieler - Gut, vorläufig biete ich meine Dienste an.
        • 61043. Spieler - Ich bin dabei - vorläufig jedenfalls.
        • 61044. Spieler - Sobald sich etwas ändert, springe ich ab.
        • 61045. Spieler - Ich mache mit, aber ich bleibe wachsam.
        • 61046. Spieler - Gut, ich will es versuchen, aber ich garantiere nichts.
        • 61047. Spieler - Ich nehme den Auftrag an, aber ich bin auf der Hut.
        • 61048. Spieler - Ich bin dabei. Aber ohne Gewähr.
    • 62000. <Non-dialogue segment.>
      • 62010. - Gern geschehen.
        • 62011. Spieler - Es war mir ein Vergnügen.
        • 62012. Spieler - Ich habe es gern getan.
        • 62013. Spieler - Ist doch nicht der Rede wert.
        • 62014. Spieler - Aber immer doch.
        • 62015. Spieler - Schon gut.
        • 62016. Spieler - Aber bitte - gern geschehen.
        • 62017. Spieler - Ist schon in Ordnung.
        • 62018. Spieler - Keine Ursache!
      • 62020. - Ich weiß die Ehre zu schätzen.
        • 62021. Spieler - Ich fühle mich ausgesprochen geehrt.
        • 62022. Spieler - Es ist mir wirklich eine Ehre.
        • 62023. Spieler - Ich fühle mich geehrt.
        • 62024. Spieler - Da komm ich mir ja beinahe respektabel vor!
        • 62025. Spieler - Es ist mir eine Ehre.
        • 62026. Spieler - Es ist mir eine Ehre.
        • 62027. Spieler - Da fühle ich mich aber geschmeichelt.
        • 62028. Spieler - Ich fühle mich geehrt.
    • 64010. - Ich sorge dafür, dass niemand am Leben bleibt.
      • 64011. Spieler - Am Schluss wird niemand mehr aufrecht stehen.
      • 64012. Spieler - Ich werde sie alle vernichten.
      • 64013. Spieler - Sie sollen alle bezahlen.
      • 64014. Spieler - Ich werde keine Zeugen übrig lassen.
      • 64015. Spieler - Sie haben alle ihr Leben verwirkt.
      • 64016. Spieler - Es wird keine Überlebenden geben.
      • 64017. Spieler - Ich schalte alle aus.
      • 64018. Spieler - Ich sorge schon dafür, dass niemand überlebt.
    • 65000. <Non-dialogue segment.>
      • 65010. - Ich will hier nur meinen Spaß haben.
        • 65011. Spieler - Irgendetwas muss ich mit meiner Zeit ja anfangen.
        • 65012. Spieler - Ich vertreibe mir nur ein wenig die Zeit.
        • 65013. Spieler - Ich bin nur zum Vergnügen hier.
        • 65014. Spieler - Wenigstens gibt es was zu lachen ...
        • 65015. Spieler - Ich möchte mich einfach nur amüsieren.
        • 65016. Spieler - Ich muss doch sehen, dass ich in Form bleibe.
        • 65017. Spieler - Ich bin nur hier, weil ich weiter nichts vorhabe.
        • 65018. Spieler - Ich mach das hier auch nur zum Spaß.
      • 65020. - Das berührt mich immer noch nicht.
        • 65021. Spieler - Meine Meinung dazu hat sich nicht geändert.
        • 65022. Spieler - Das betrifft mich nicht wirklich.
        • 65023. Spieler - Es ist mir immer noch egal.
        • 65024. Spieler - Das macht mich sehr betroffen. Obwohl - eigentlich doch nicht.
        • 65025. Spieler - Das lässt mich völlig kalt.
        • 65026. Spieler - Das tangiert mich einfach überhaupt nicht.
        • 65027. Spieler - Das ist mir nach wie vor einerlei.
        • 65028. Spieler - Tut mir leid - es ist mir immer noch egal.
      • 65030. - Wo soll hier ein Problem sein?
        • 65031. Spieler - Ich sehe keinen Grund, sich darüber aufzuregen.
        • 65032. Spieler - Ich verstehe nicht, was hier das Problem sein soll.
        • 65033. Spieler - Ich sehe hier gar kein Problem.
        • 65034. Spieler - Warum sollte ich mich darüber aufregen?
        • 65035. Spieler - Das ist doch keine große Sache.
        • 65036. Spieler - Wo soll denn hier das Problem liegen?
        • 65037. Spieler - Ist doch alles in Ordnung so.
        • 65038. Spieler - Da sehe ich überhaupt kein Problem.
      • 65040. - Soll mir recht sein.
        • 65041. Spieler - Na dann, nur zu!
        • 65042. Spieler - Viel Glück bei diesem Vorhaben.
        • 65043. Spieler - Viel Glück auch!
        • 65044. Spieler - Nur keine Müdigkeit vorschützen!
        • 65045. Spieler - Ich würde besser gleich anfangen.
        • 65046. Spieler - Von mir aus.
        • 65047. Spieler - Das ist doch mal ein Plan.
        • 65048. Spieler - Na dann, viel Vergnügen!
      • 65050. - Keine Ahnung.
        • 65051. Spieler - Das entzieht sich völlig meiner Kenntnis.
        • 65052. Spieler - Das ist ein absolutes Mysterium für mich.
        • 65053. Spieler - Das kann ich auch nicht sagen.
        • 65054. Spieler - Keine Ahnung. Ich wollte selber gerade danach fragen.
        • 65055. Spieler - Davon verstehe ich überhaupt nichts.
        • 65056. Spieler - Was, woher soll ich denn das wissen?
        • 65057. Spieler - Ich hab nicht den geringsten Schimmer.
        • 65058. Spieler - Ich weiß nichts darüber.
      • 65060. - Bitte sehr. Mir ist das egal.
        • 65061. Spieler - Sicher, soll mir nur recht sein.
        • 65062. Spieler - Von mir aus ... was auch immer.
        • 65063. Spieler - Klar, wird schon richtig sein.
        • 65064. Spieler - Was immer beliebt ...
        • 65065. Spieler - Aber natürlich. Nur zu.
        • 65066. Spieler - Aber sicher doch.
        • 65067. Spieler - Warum nicht? Meinetwegen.
        • 65068. Spieler - Schön. Von mir aus.
      • 65070. - Ich entschuldige mich für die Enttäuschung.
        • 65071. Spieler - Das war wohl anders geplant, tut mir leid.
        • 65072. Spieler - Ist nicht alles nach Plan gelaufen? Sehr bedauerlich.
        • 65073. Spieler - Das war wohl eine Enttäuschung. Tut mir leid.
        • 65074. Spieler - Erstens kommt es anders und zweitens, als man denkt.
        • 65075. Spieler - Das ist wohl nicht ganz nach Plan gelaufen?
        • 65076. Spieler - Ich wollte wirklich nicht enttäuschen.
        • 65077. Spieler - Hat wohl nicht ganz hingehauen ... Schade!
        • 65078. Spieler - Tut mir leid, es hat wohl nicht sollen sein.
      • 65080. - Vielleicht stimmt das ja.
        • 65081. Spieler - Das könnte durchaus seine Richtigkeit haben.
        • 65082. Spieler - Da könnte etwas dran sein.
        • 65083. Spieler - Ja, das hat wohl Hand und Fuß.
        • 65084. Spieler - Das könnte sogar hinkommen.
        • 65085. Spieler - Das klingt ganz plausibel.
        • 65086. Spieler - Das klingt relativ sinnvoll.
        • 65087. Spieler - Da ist wohl was Wahres dran.
        • 65088. Spieler - Ich neige zu derselben Ansicht.
      • 65090. - Das ist dann einfach Pech.
        • 65091. Spieler - Das möchte ich als unglückliche Fügung bezeichnen.
        • 65092. Spieler - Das ist dann natürlich ein Problem.
        • 65093. Spieler - Pech gehabt, würde ich sagen.
        • 65094. Spieler - Tja, Künstlerpech.
        • 65095. Spieler - Dann lässt sich nichts machen.
        • 65096. Spieler - Das ist natürlich unangenehm.
        • 65097. Spieler - Schöner Schlamassel, würde ich sagen.
        • 65098. Spieler - Dann haben wir ein Problem.
      • 65100. - Was andere glauben, ist mir egal.
        • 65101. Spieler - Was man glaubt, bleibt jedem selbst überlassen.
        • 65102. Spieler - Mich braucht es nicht zu kümmern, was andere glauben.
        • 65103. Spieler - Was andere denken, ist mir egal.
        • 65104. Spieler - Mich juckt es nicht, was andere denken.
        • 65105. Spieler - Wer mir nicht glaubt, dem ist nicht zu helfen.
        • 65106. Spieler - Jeder soll glauben, was er will.
        • 65107. Spieler - Ich erwarte gar nicht, dass mir jeder glaubt.
        • 65108. Spieler - Wer mir nicht glaubt, der lässt es eben.
      • 65110. - Ich kann mir die Sache ja mal angucken.
        • 65111. Spieler - Ich kann es mir zumindest einmal ansehen.
        • 65112. Spieler - Ich werfe mal einen Blick darauf, wenn ich Zeit habe.
        • 65113. Spieler - Ich überleg's mir.
        • 65114. Spieler - Vielleicht hab ich ja Zeit, mich damit zu befassen.
        • 65115. Spieler - Ich werde es mir irgendwann ansehen.
        • 65116. Spieler - Ich kann es mir ja einmal ansehen.
        • 65117. Spieler - Kann sein, dass ich mir das mal anschaue.
        • 65118. Spieler - Ich behalte es im Hinterkopf.
      • 65120. - Ich mache das hier nur, weil ich Geld brauche.
        • 65121. Spieler - Ich verdiene mir hier nur ein bisschen was dazu.
        • 65122. Spieler - Es ist einfach nur ein Auftrag, sonst nichts.
        • 65123. Spieler - Mir geht es dabei nur ums Geld.
        • 65124. Spieler - Geschäft ist Geschäft, kapiert?
        • 65125. Spieler - Ich mache das hier, um bezahlt zu werden.
        • 65126. Spieler - Mich interessieren nur die harten Credits.
        • 65127. Spieler - Es ist halt ein Job wie jeder andere.
        • 65128. Spieler - Ich werde gut dafür bezahlt.
      • 65130. - Hauptsache, ich kriege meine Credits.
        • 65131. Spieler - Ich bin nicht moralisch involviert. Ich will nur mein Geld.
        • 65132. Spieler - Hauptsache, es lohnt sich finanziell.
        • 65133. Spieler - Ich werde schließlich dafür bezahlt.
        • 65134. Spieler - Ich will Geld sehen! Der Rest schert mich wenig.
        • 65135. Spieler - Hauptsache, die Bezahlung stimmt.
        • 65136. Spieler - Das Geld muss stimmen, der Rest ist mir egal.
        • 65137. Spieler - Für gutes Geld leiste ich gute Arbeit.
        • 65138. Spieler - Mir geht es dabei nur um die Credits.
      • 65140. - Bitte sehr, warum nicht?
        • 65141. Spieler - Ich habe nichts dagegen.
        • 65142. Spieler - Warum sollte mich das stören?
        • 65143. Spieler - Soll mir recht sein.
        • 65144. Spieler - Ich hab kein Problem damit.
        • 65145. Spieler - Aber sicher, nur zu.
        • 65146. Spieler - Von mir aus.
        • 65147. Spieler - Ich sehe das ganz locker.
        • 65148. Spieler - Sicher.
      • 65150. - Keine große Sache.
        • 65151. Spieler - Das war doch nichts Besonderes.
        • 65152. Spieler - Ist doch nicht der Rede wert.
        • 65153. Spieler - Ich helfe eben gerne.
        • 65154. Spieler - Hey, das war doch ein Klacks!
        • 65155. Spieler - Wenn's weiter nichts ist ...
        • 65156. Spieler - Das war doch selbstverständlich.
        • 65157. Spieler - War doch keine große Sache.
        • 65158. Spieler - Alles kein Problem.
      • 65160. - Ich bin nur der Bote.
        • 65161. Spieler - Ich überbringe lediglich die Botschaft.
        • 65162. Spieler - Ich erzähle hier nur, was ich weiß.
        • 65163. Spieler - Ich gebe nur die Nachricht weiter.
        • 65164. Spieler - Ich geb das doch nur weiter.
        • 65165. Spieler - Ich gebe nur Informationen weiter.
        • 65166. Spieler - Ich überbringe nur die Nachricht.
        • 65167. Spieler - Ich kann nichts dafür, ich bin nur der Bote.
        • 65168. Spieler - Ich überbringe bloß die Nachricht.
      • 303. - Mir ist das egal. Ich lass mich überraschen.
        • 304. Spieler - Ich lasse mich einfach überraschen.
        • 305. Spieler - Das ist nicht meine Entscheidung.
        • 306. Spieler - Egal - ganz nach Belieben.
        • 307. Spieler - Mir ist das gleich. Etwas Kreativität bitte!
        • 308. Spieler - Das tangiert mich nicht, so oder so.
        • 309. Spieler - Ich bin offen für alles.
        • 310. Spieler - Mir ist in der Hinsicht alles recht.
        • 311. Spieler - Ich lasse mich überraschen. Also los!
    • 67000. <Non-dialogue segment.>
      • 67010. - Manche Jobs sollte man lieber selber tun.
        • 67011. Spieler - Das sollte man aber besser nicht delegieren.
        • 67012. Spieler - Es scheint mir, als sollte diese Aufgabe nicht weitergereicht werden.
        • 67013. Spieler - Warum sollte ich das übernehmen?
        • 67014. Spieler - Das ist eindeutig nicht meine Angelegenheit.
        • 67015. Spieler - Seit wann liegt das in meiner Verantwortung?
        • 67016. Spieler - Das ist nicht meine Aufgabe.
        • 67017. Spieler - Das sollte man doch besser selbst tun.
        • 67018. Spieler - Das sollte man besser nicht auf andere abwälzen.
      • 67020. - Das hört sich nicht ganz schlüssig an.
        • 67021. Spieler - Das klingt mir recht fragwürdig.
        • 67022. Spieler - Diese Worte bergen Probleme.
        • 67023. Spieler - Das klingt fragwürdig in meinen Ohren.
        • 67024. Spieler - Ich rieche Lügen zehn Meter gegen den Wind.
        • 67025. Spieler - Das klingt mehr als fragwürdig.
        • 67026. Spieler - Irgendetwas stimmt nicht daran.
        • 67027. Spieler - Das scheint mir recht zwielichtig.
        • 67028. Spieler - Das klingt nicht gerade legal.
      • 67030. - Wer sagt denn, dass das nicht gelogen ist?
        • 67031. Spieler - Wie kann ich sicher sein, dass das die Wahrheit ist?
        • 67032. Spieler - Das könnte der Versuch einer Täuschung sein.
        • 67033. Spieler - Woher soll ich wissen, dass das keine Lüge ist?
        • 67034. Spieler - Ich habe das Gefühl, das ist nicht die ganze Geschichte.
        • 67035. Spieler - Woher soll ich wissen, dass das der Wahrheit entspricht?
        • 67036. Spieler - Warum sollte ich ein einziges Wort davon glauben?
        • 67037. Spieler - Warum sollte ich das glauben?
        • 67038. Spieler - Wie soll ich wissen, dass das keine Täuschung ist?
      • 67040. - Und das erfahre ich einfach so?
        • 67041. Spieler - Warum erhalte ich diese Information so einfach?
        • 67042. Spieler - Solche Informationen sollten besser gehütet werden.
        • 67043. Spieler - Was macht mich zu solch einer Vertrauensperson?
        • 67044. Spieler - Wenn ich es einfach so erfahre, kann es kaum ein Geheimnis sein.
        • 67045. Spieler - Warum sollte ich das erfahren?
        • 67046. Spieler - Welchen Grund gibt es, mir das zu erzählen?
        • 67047. Spieler - Wieso sollte mir das anvertraut werden?
        • 67048. Spieler - Warum sollte ich das erfahren?
      • 67050. - Woher stammt dieses Wissen?
        • 67051. Spieler - Woher stammen diese Informationen?
        • 67052. Spieler - Woher stammt dieses Wissen?
        • 67053. Spieler - Wo kommen diese Informationen her?
        • 67054. Spieler - Man braucht interne Informationen, um das zu wissen.
        • 67055. Spieler - Woher stammen diese Informationen?
        • 67056. Spieler - Woher wusstest du das?
        • 67057. Spieler - Wie findet man denn so etwas heraus?
        • 67058. Spieler - Wie erfährt man denn so etwas?
      • 67060. - Wie soll es jetzt eingesetzt werden?
        • 67061. Spieler - Ich verstehe die Beweggründe nicht.
        • 67062. Spieler - Was wird damit geschehen?
        • 67063. Spieler - Was passiert dann damit?
        • 67064. Spieler - Wozu braucht man wohl so etwas?
        • 67065. Spieler - Warum das große Interesse daran?
        • 67066. Spieler - Was soll damit geschehen?
        • 67067. Spieler - Wozu soll das gut sein?
        • 67068. Spieler - Wie sehen die weiteren Pläne damit aus?
      • 67070. - Ich bin misstrauisch.
        • 67071. Spieler - Ich spüre, dass andere Absichten dahinter stecken.
        • 67072. Spieler - Ich spüre, dass mein Vertrauen fehlgeleitet wäre.
        • 67073. Spieler - So schnell vertraue ich niemandem.
        • 67074. Spieler - Ich hätte mehr Vertrauen in einen Gebrauchtgleiter-Verkäufer.
        • 67075. Spieler - So schnell vertraue ich niemandem.
        • 67076. Spieler - Mein Vertrauen ist noch nicht ganz gewonnen.
        • 67077. Spieler - Ich bin noch nicht ganz überzeugt.
        • 67078. Spieler - Ich habe kein Vertrauen.
    • 68000. <Non-dialogue segment.>
      • 68010. - Ein wichtiger Schritt in Richtung Frieden.
        • 68011. Spieler - Es ist immer besser, wenn ein Konflikt vermieden werden kann.
        • 68012. Spieler - Nicht zu kämpfen ist der beste Weg zum Sieg.
        • 68013. Spieler - Das war ein bedeutender Schritt in Richtung Frieden.
        • 68014. Spieler - Töten ist schlecht fürs Geschäft. Frieden ist viel profitabler.
        • 68015. Spieler - Das ist der Weg zu einer friedlichen Lösung.
        • 68016. Spieler - Ein wichtiger erster Schritt in Richtung Frieden.
        • 68017. Spieler - Es ist immer gut, Gewalt zu vermeiden.
        • 68018. Spieler - Nicht alles muss gleich auf die harte Tour gelöst werden.
      • 68020. - Mit ein bisschen Geduld geht alles.
        • 68021. Spieler - Mit Geduld und Hingabe kann viel erreicht werden.
        • 68022. Spieler - Geduld erweist sich oft als der beste Ansatz.
        • 68023. Spieler - Es brauchte nur ein wenig Geduld.
        • 68024. Spieler - Manchmal zahlt es sich aus, Geduld zu haben.
        • 68025. Spieler - Geduld zahlt sich aus.
        • 68026. Spieler - Es brauchte nur etwas Geduld.
        • 68027. Spieler - Man braucht nur etwas Geduld, nichts weiter.
        • 68028. Spieler - Geduld ist eine Tugend.
      • 68030. - Das passiert, wenn man sich mit den falschen Leuten abgibt.
        • 68031. Spieler - Das sind die Konsequenzen falscher Loyalität.
        • 68032. Spieler - Deswegen sollte man darauf achten, mit wem man sich einlässt.
        • 68033. Spieler - Das kommt dabei heraus, wenn man sich mit den falschen Leuten abgibt.
        • 68034. Spieler - Wer die falsche Seite wählt, muss dafür bezahlen.
        • 68035. Spieler - Das kommt davon, wenn man sich mit Gesindel abgibt.
        • 68036. Spieler - Das kommt davon, wenn man die falschen Leute verärgert.
        • 68037. Spieler - Ich würde zu anderen Freunden raten.
        • 68038. Spieler - Das passiert, wenn man seine Verbündeten nicht richtig wählt.
      • 68040. - Man besiegt seine Feinde nicht, indem man genauso handelt wie sie.
        • 68041. Spieler - Solche Taten sind nicht besser als die des Feindes.
        • 68042. Spieler - Wer das tut, wird ebenso schlecht wie die, die er bekämpft.
        • 68043. Spieler - Man muss den Feind besiegen und ihm nicht nacheifern.
        • 68044. Spieler - Man besiegt den Feind nicht, indem man sich auf seine Stufe herablässt.
        • 68045. Spieler - Das Nacheifern des Feindes führt zum Untergang.
        • 68046. Spieler - Wer zu dem wird, was er bekämpft, wird sein eigener Feind.
        • 68047. Spieler - Das ist nicht besser als der Feind.
        • 68048. Spieler - Das ist auch nicht besser als der Feind.
    • 69000. <Non-dialogue segment.>
      • 69010. - Danke.
        • 69011. Spieler - Besten Dank.
        • 69012. Spieler - Ich bin voller Dankbarkeit.
        • 69013. Spieler - Vielen Dank.
        • 69014. Spieler - Danke für das Geschäft.
        • 69015. Spieler - Ich bin voll des Dankes.
        • 69016. Spieler - Ich bin äußerst dankbar.
        • 69017. Spieler - Solche Geschäfte sind nach meinem Geschmack.
        • 69018. Spieler - Ich weiß das zu schätzen.
      • 69020. - Danke für den guten Rat.
        • 69021. Spieler - Weise Worte - ich werde sie mir merken.
        • 69022. Spieler - Ich werde es in Erwägung ziehen.
        • 69023. Spieler - Ich weiß den Rat zu schätzen.
        • 69024. Spieler - Ein guter Rat.
        • 69025. Spieler - Ich weiß den Rat zu schätzen.
        • 69026. Spieler - Ich werde es beherzigen, danke.
        • 69027. Spieler - Der Rat wird dankend angenommen.
        • 69028. Spieler - Ich weiß den Ratschlag zu schätzen.
      • 69030. - Vielen Dank für die Warnung.
        • 69031. Spieler - Ich weiß diese Worte der Vorsicht zu würdigen.
        • 69032. Spieler - Ich schätze diese Warnung.
        • 69033. Spieler - Danke für den Hinweis.
        • 69034. Spieler - Danke für die Warnung.
        • 69035. Spieler - Ich bin hiermit gewarnt.
        • 69036. Spieler - Danke für die Warnung.
        • 69037. Spieler - Vielen Dank für den Hinweis.
        • 69038. Spieler - Ich weiß diese Warnung zu schätzen.
      • 69040. - Danke für die Hilfe.
        • 69041. Spieler - Das war mir eine große Hilfe. Vielen Dank.
        • 69042. Spieler - Danke für all die Hilfe.
        • 69043. Spieler - Danke für die Unterstützung.
        • 69044. Spieler - Danke für die Hilfe.
        • 69045. Spieler - Ich begrüße die Hilfe.
        • 69046. Spieler - Ich weiß die Hilfe zu schätzen.
        • 69047. Spieler - Das war wirklich hilfreich.
        • 69048. Spieler - Ich bin dankbar für die Hilfe.
      • 69050. - Ich bedanke mich für diese Chance.
        • 69051. Spieler - Ich weiß diese Gelegenheit zu schätzen.
        • 69052. Spieler - Danke für diese Gelegenheit.
        • 69053. Spieler - Ich bin froh über diese Möglichkeit.
        • 69054. Spieler - Danke, dass ich mit von der Partie sein darf.
        • 69055. Spieler - Ich schätze diese Chance sehr.
        • 69056. Spieler - Danke, dass ich die Gelegenheit bekomme.
        • 69057. Spieler - Eine gute Sache, danke!
        • 69058. Spieler - Ich bin froh, diese Chance zu bekommen.
    • 70000. <Non-dialogue segment.>
      • 70010. - Wehe, hier wird meine Zeit vergeudet.
        • 70011. Spieler - Hoffentlich werde ich das nicht bereuen.
        • 70012. Spieler - Wenn das eine Zeitverschwendung war, werde ich unangenehm.
        • 70013. Spieler - Das ist besser keine Zeitverschwendung.
        • 70014. Spieler - Ich hasse es, wenn man meine Zeit vergeudet.
        • 70015. Spieler - Das ist besser keine Verschwendung meiner Zeit.
        • 70016. Spieler - Das sollte sich lieber für mich lohnen.
        • 70017. Spieler - Hoffentlich ist es das wert.
        • 70018. Spieler - Ich hasse es, wenn meine Zeit vergeudet wird.
      • 70020. - Hoffentlich ist das auch so.
        • 70021. Spieler - Ich verlasse mich darauf.
        • 70022. Spieler - Das will ich hoffen.
        • 70023. Spieler - Wehe, wenn nicht.
        • 70024. Spieler - Ich werde darauf zurückkommen.
        • 70025. Spieler - Hoffentlich stimmt das auch.
        • 70026. Spieler - Hoffentlich sind das nicht nur leere Worte.
        • 70027. Spieler - Wehe, wenn es nicht dazu kommt.
        • 70028. Spieler - Das will ich hoffen.
      • 70030. - Wenn man das mir anhängt, gibt es Ärger.
        • 70031. Spieler - Das bleibt unter uns - verstanden?
        • 70032. Spieler - Wenn jemand hiervon erfährt ... Wir verstehen uns?
        • 70033. Spieler - Wenn sonst jemand davon erfährt, wird einer von uns beiden sterben.
        • 70034. Spieler - Wenn das auf mich zurückfällt, werde ich mich rächen.
        • 70035. Spieler - Wehe, das fällt auf mich zurück.
        • 70036. Spieler - Wenn ich damit in Verbindung gebracht werde, wird nicht mein Kopf rollen.
        • 70037. Spieler - Wenn man das mir anhängt, ist Zahltag.
        • 70038. Spieler - Wenn ich deswegen Schwierigkeiten bekomme, komme ich wieder.
      • 70040. - Weg hier, oder ich überleg's mir nochmal.
        • 70041. Spieler - Weg hier, auf dass wir uns nie wiedersehen!
        • 70042. Spieler - Noch ist Zeit zu fliehen, bevor ich es mir anders überlege.
        • 70043. Spieler - Weg hier, bevor ich meine Meinung ändere.
        • 70044. Spieler - Wegrennen wäre eine wirklich gute Idee.
        • 70045. Spieler - Aus meinen Augen, bevor ich die Geduld verliere.
        • 70046. Spieler - Weg hier, bevor ich des Anblicks überdrüssig werde.
        • 70047. Spieler - Weg hier, bevor mein Finger am Abzug kitzelt.
        • 70048. Spieler - Es wäre ratsam zu fliehen, bevor ich es mir anders überlege.
      • 70050. - Na gut, dann eben mit Gewalt.
        • 70051. Spieler - Mir bleibt keine Wahl, als Gewalt anzuwenden.
        • 70052. Spieler - Wenn Gespräche keine Früchte tragen, müssen härtere Argumente her.
        • 70053. Spieler - Zeit für etwas Schmerz!
        • 70054. Spieler - Das könnte jetzt wirklich hässlich werden.
        • 70055. Spieler - Sieht aus, als wäre es Zeit für Schmerzen.
        • 70056. Spieler - Ich werde wohl einfach alle töten müssen.
        • 70057. Spieler - Dann pack ich mal den Blaster aus.
        • 70058. Spieler - Jetzt hilft wohl nur noch Gewalt weiter.
      • 70060. - Gleich rollt hier ein Kopf.
        • 70061. Spieler - Das Ende ist nahe ...
        • 70062. Spieler - Einer von uns findet hier sein Ende, und ich werde es nicht sein.
        • 70063. Spieler - Ich bringe den Tod.
        • 70064. Spieler - Ich wurde für ein Attentat angeheuert.
        • 70065. Spieler - Jemand hier muss sterben.
        • 70066. Spieler - Ich habe einen Mordauftrag, und ich möchte niemanden enttäuschen.
        • 70067. Spieler - Ich bin hier, um eine Trophäe zu kassieren.
        • 70068. Spieler - Ich bin zum Töten hier.
      • 70070. - Kooperation oder Tod.
        • 70071. Spieler - Es gibt nur zwei Möglichkeiten: Kooperation oder Tod.
        • 70072. Spieler - Die Wahl ist einfach: Man tut, was ich sage, oder man stirbt.
        • 70073. Spieler - Wer nicht tut, was ich sage, findet schnell sein Ende.
        • 70074. Spieler - Wer an seinem Leben hängt, der sollte besser auf mich hören.
        • 70075. Spieler - Kooperieren oder sterben - jeder hat die Wahl!
        • 70076. Spieler - Gehorchen oder zugrunde gehen - was darf es sein?
        • 70077. Spieler - Ich würde besser tun, was ich verlange ...
        • 70078. Spieler - Wer meine Worte nicht befolgt, muss sterben.
      • 70080. - Keine krummen Dinger mehr, sonst werde ich rabiat.
        • 70081. Spieler - Immer schön auf dem rechten Weg bleiben, sonst komme ich wieder.
        • 70082. Spieler - Wenn so etwas nochmal passiert, wird es sehr unangenehm.
        • 70083. Spieler - Ich komme wieder, wenn sich das nicht bessert.
        • 70084. Spieler - Wenn ich wiederkommen muss, gibt es nichts mehr zu lachen.
        • 70085. Spieler - Wenn sich das wiederholt, komme ich zurück.
        • 70086. Spieler - Nicht nochmal, sonst ...
        • 70087. Spieler - Von jetzt an ehrlich, sonst bin ich wieder da.
        • 70088. Spieler - Schön brav bleiben, sonst komme ich zurück.
      • 70090. - Wer sein Leben liebt, bleibt hier nicht stehen.
        • 70091. Spieler - Es ist klüger, mich in Ruhe zu lassen und Ärger zu meiden.
        • 70092. Spieler - Einfach weitergehen, sonst wird's ungemütlich.
        • 70093. Spieler - Ist das Leben nicht kostbar? Weg hier!
        • 70094. Spieler - Das geht nur mich etwas an. Weg hier!
        • 70095. Spieler - Man sollte wissen, wem man lieber nicht in die Quere kommt.
        • 70096. Spieler - Hier gibt es nichts zu sehen.
        • 70097. Spieler - Weg, sonst gibt es etwas zu bedauern.
        • 70098. Spieler - Los, weitergehen, sonst werde ich ruppig.
      • 70100. - Wer mich hinters Licht führt, überlebt das nicht.
        • 70101. Spieler - Wer mich verrät, wird es bereuen.
        • 70102. Spieler - Wenn ich betrogen werde, werde ich es bis ans Ende aller Tage nicht vergessen.
        • 70103. Spieler - Wer mir in den Rücken fällt, lacht nicht mehr lange.
        • 70104. Spieler - Nur, damit das klar ist: Ich töte Verräter!
        • 70105. Spieler - Wer mich hintergeht, stirbt.
        • 70106. Spieler - Mich betrügt man nicht, wenn man leben will.
        • 70107. Spieler - Wer sich mit mir anlegt, ist Geschichte.
        • 70108. Spieler - Wer mich betrügt, findet den Tod.
      • 70110. - Hier kommt der Tod.
        • 70111. Spieler - Es mussten schon viele Männer ihr Leben lassen.
        • 70112. Spieler - Das war es dann ...
        • 70113. Spieler - Das bedeutet den Tod.
        • 70114. Spieler - Es ist schon klar, dass das den Tod bedeutet?!
        • 70115. Spieler - Ich spreche hier mit einem Toten.
        • 70116. Spieler - Das bedeutet Tod!
        • 70117. Spieler - Hier ist Endstation!
        • 70118. Spieler - Der Tod steht kurz bevor.
      • 70120. - Es ist aus.
        • 70121. Spieler - Das Ende kommt schneller, als man denkt.
        • 70122. Spieler - Ich werde auch Frauen nicht verschonen.
        • 70123. Spieler - Ich sage es nur ungern, aber es ist aus.
        • 70124. Spieler - Lady, dieser Tod wird mir eine besondere Freude sein!
        • 70125. Spieler - Ich spreche hier mit einer Toten.
        • 70126. Spieler - Das Ende ist nahe!
        • 70127. Spieler - Das war's dann wohl, Lady.
        • 70128. Spieler - Ich bin der Tod ...
    • 71000. <Non-dialogue segment.>
      • 71010. - Das kann ich machen.
        • 71011. Spieler - Ich mache das schon.
        • 71012. Spieler - Das kann ich erledigen.
        • 71013. Spieler - Ich erledige das.
        • 71014. Spieler - Ich erledige das schon.
        • 71015. Spieler - Das erledige ich.
        • 71016. Spieler - Eine Aufgabe für einen Sith.
        • 71017. Spieler - Ich hab alles im Griff.
        • 71018. Spieler - Ich erledige das.
      • 71020. - Ich möchte helfen.
        • 71021. Spieler - Soll ich das nicht übernehmen?
        • 71022. Spieler - Ich würde gern helfen, wenn ich kann.
        • 71023. Spieler - Ich melde mich gern freiwillig.
        • 71024. Spieler - Ich kann helfen, falls Not am Mann ist.
        • 71025. Spieler - Ich bin bereit zu helfen.
        • 71026. Spieler - Ich denke, ich kann helfen.
        • 71027. Spieler - Ich könnte helfen.
        • 71028. Spieler - Ich will gern helfen, wenn ich kann.
      • 71030. - Gibt es noch etwas, das ich tun könnte?
        • 71031. Spieler - Kann ich sonst noch behilflich sein?
        • 71032. Spieler - Kann ich noch irgendwie helfen?
        • 71033. Spieler - Kann ich sonst noch etwas tun?
        • 71034. Spieler - Gibt es sonst noch was zu tun?
        • 71035. Spieler - Kann ich bei noch etwas helfen?
        • 71036. Spieler - Muss sonst noch etwas getan werden?
        • 71037. Spieler - Sonst noch was?
        • 71038. Spieler - Kann ich sonst noch etwas tun?
      • 71040. - Man muss ihn aufhalten.
        • 71041. Spieler - Er muss aufgehalten werden.
        • 71042. Spieler - Ihm muss Einhalt geboten werden.
        • 71043. Spieler - Er muss scheitern.
        • 71044. Spieler - Er darf damit nicht durchkommen.
        • 71045. Spieler - Er darf nicht ungehindert weitermachen.
        • 71046. Spieler - Er darf nicht ungehindert weitermachen.
        • 71047. Spieler - Den ziehe ich aus dem Verkehr.
        • 71048. Spieler - Er muss aufgehalten werden.
      • 71050. - Jemand muss sie aufhalten.
        • 71051. Spieler - Sie muss aufgehalten werden.
        • 71052. Spieler - Ich lasse sie damit auf keinen Fall durchkommen.
        • 71053. Spieler - Sie wird scheitern.
        • 71054. Spieler - Sie muss aufgehalten werden, und zwar schnell.
        • 71055. Spieler - Sie darf nicht ungehindert weitermachen.
        • 71056. Spieler - Sie muss aufgehalten werden.
        • 71057. Spieler - Die ziehe ich aus dem Verkehr.
        • 71058. Spieler - Sie muss aufgehalten werden.
      • 71060. - Da kann wohl jemand meine Dienste gebrauchen.
        • 71061. Spieler - Ich glaube, da kann ich helfen.
        • 71062. Spieler - Vielleicht kann ich dabei behilflich sein.
        • 71063. Spieler - Das klingt, als könnte ein Soldat helfen.
        • 71064. Spieler - Ich kann vielleicht etwas tun.
        • 71065. Spieler - Vielleicht könnte ich helfen.
        • 71066. Spieler - Das klingt, als wäre Hilfe vonnöten.
        • 71067. Spieler - Meine Dienste könnten vonnöten sein.
        • 71068. Spieler - Klingt, als ob Hilfe vonnöten wäre.
      • 71070. - Ich erledige das.
        • 71071. Spieler - Ich kümmere mich darum.
        • 71072. Spieler - Es ist so gut wie erledigt.
        • 71073. Spieler - Ich kümmere mich darum.
        • 71074. Spieler - Ich kümmere mich drum.
        • 71075. Spieler - Ich übernehme das.
        • 71076. Spieler - So gut wie erledigt.
        • 71077. Spieler - Ich nehm das in die Hand.
        • 71078. Spieler - Ich kümmere mich darum.
      • 71080. - Das ist alles, was ich hören wollte.
        • 71081. Spieler - Jetzt bin ich von der Sache überzeugt.
        • 71082. Spieler - Das wollte ich nur hören.
        • 71083. Spieler - Das wollte ich hören.
        • 71084. Spieler - Jetzt verstehen wir uns.
        • 71085. Spieler - Jetzt sprechen wir dieselbe Sprache.
        • 71086. Spieler - Hätte ich das schon früher gewusst ...
        • 71087. Spieler - Wenn ich das gleich gewusst hätte ...
        • 71088. Spieler - Mehr wollte ich gar nicht hören.
      • 71090. - Das ist schließlich mein Beruf.
        • 71091. Spieler - Ich bin ein Jedi. Dafür sind wir da.
        • 71092. Spieler - Das ist meine Spezialität.
        • 71093. Spieler - Dazu werden wir ausgebildet.
        • 71094. Spieler - So ein Glück - zufällig ist das meine Spezialität.
        • 71095. Spieler - Das ist mein Spezialgebiet.
        • 71096. Spieler - Nichts kann ich besser als das.
        • 71097. Spieler - Das ist mein Job.
        • 71098. Spieler - Das kann ich am besten.
      • 71100. - Ich lebe, um zu dienen.
        • 71101. Spieler - Ich betrachte es als meine Pflicht.
        • 71102. Spieler - Ich habe die Pflicht zu dienen.
        • 71103. Spieler - Ich lebe, um der Republik zu dienen.
        • 71104. Spieler - Ich erledige meinen Teil.
        • 71105. Spieler - Die Sith sollten einander helfen.
        • 71106. Spieler - Meine Pflicht ist mein Leben.
        • 71107. Spieler - Auf mich ist Verlass.
        • 71108. Spieler - Ich werde dem Imperium dienen, so gut ich kann.
      • 71110. - Dann mache ich es.
        • 71111. Spieler - Dann bin ich dabei!
        • 71112. Spieler - Ich sorge dafür, dass es geschieht.
        • 71113. Spieler - Dann bin ich dabei!
        • 71114. Spieler - Einen Versuch ist es wert.
        • 71115. Spieler - Dann werde ich tun, was getan werden muss.
        • 71116. Spieler - Dann erledige ich es.
        • 71117. Spieler - Dieser Kopfgeldjäger steht zur Verfügung.
        • 71118. Spieler - Dann bin ich dabei.
      • 71120. - Gibt es etwas, das ich tun kann?
        • 71121. Spieler - Ich möchte gern helfen. Kann ich irgendetwas tun?
        • 71122. Spieler - Kann ich irgendwie helfen?
        • 71123. Spieler - Kann ich etwas tun?
        • 71124. Spieler - Kann ich irgendwo behilflich sein?
        • 71125. Spieler - Kann ich etwas tun?
        • 71126. Spieler - Kann ich nicht irgendwie helfen?
        • 71127. Spieler - Kann ich helfen?
        • 71128. Spieler - Kann ich irgendwie helfen?
      • 71130. - Ich finde ihn schon.
        • 71131. Spieler - Ich finde ihn. Versprochen.
        • 71132. Spieler - Mit der Macht auf meiner Seite finde ich ihn.
        • 71133. Spieler - Ich finde ihn.
        • 71134. Spieler - Ich finde ihn. Darauf gebe ich mein Wort.
        • 71135. Spieler - Er wird nicht lange verschwunden sein.
        • 71136. Spieler - Ich werde ihn schnell finden.
        • 71137. Spieler - Ich spüre ihn schon auf.
        • 71138. Spieler - Ich finde ihn.
      • 71140. - Ich finde sie schon.
        • 71141. Spieler - Ich finde sie. Mein Wort darauf.
        • 71142. Spieler - Die Macht wird mich zu ihr führen.
        • 71143. Spieler - Ich finde sie.
        • 71144. Spieler - Keine Sorge. Ich hol sie zurück.
        • 71145. Spieler - Ich werde sie schon bald zurückbringen.
        • 71146. Spieler - Ich werde sie schnellstens finden.
        • 71147. Spieler - Ich spüre sie schon auf.
        • 71148. Spieler - Ich finde sie.
    • 72000. <Non-dialogue segment.>
      • 72010. - In Zukunft helfe ich nicht mehr aus.
        • 72011. Spieler - Wir arbeiten nie wieder zusammen, so viel steht fest.
        • 72012. Spieler - Das ist das letzte Mal, dass ich meine Hilfe anbiete.
        • 72013. Spieler - Ich spiele nicht nochmal den Retter in der Not.
        • 72014. Spieler - Nach dieser Sache bin ich draußen.
        • 72015. Spieler - Es wird kein nächstes Mal geben.
        • 72016. Spieler - Beim nächsten Mal werde ich nicht dabei sein.
        • 72017. Spieler - Wenn es noch mehr Ärger gibt, halte ich mich raus.
        • 72018. Spieler - Ich werde nicht noch einmal einspringen.
      • 72020. - Ich will es mir nicht anders überlegen müssen.
        • 72021. Spieler - Hauptsache, ich muss diese Entscheidung nicht bereuen.
        • 72022. Spieler - Ich will keinen Grund haben, meine Meinung zu ändern.
        • 72023. Spieler - Ich will wirklich nicht meine Meinung ändern müssen.
        • 72024. Spieler - Hauptsache, ich habe keinen Anlass, unsere Abmachung zu brechen.
        • 72025. Spieler - Es wäre nicht gut, wenn ich meine Meinung ändern müsste.
        • 72026. Spieler - Ich will keinen Grund haben, das zu überdenken.
        • 72027. Spieler - Ich will jetzt keinen Grund, es mir anders zu überlegen.
        • 72028. Spieler - Ich will meine Meinung nicht ändern müssen.
      • 72030. - So einen Auftrag will ich nie wieder bekommen.
        • 72031. Spieler - Bei so etwas werde ich nie wieder mitmachen.
        • 72032. Spieler - Bei so einer Sache werde ich nie wieder mitmachen.
        • 72033. Spieler - Das werde ich auf keinen Fall wieder tun.
        • 72034. Spieler - Solchen Ärger kann ich nicht gebrauchen, ist das klar?
        • 72035. Spieler - Ich hoffe, dass ich das nie wiederholen muss.
        • 72036. Spieler - Das werde ich mit Sicherheit nie wieder tun.
        • 72037. Spieler - Beim nächsten Mal werde ich passen.
        • 72038. Spieler - Ich will nie wieder um so etwas gebeten werden.
      • 72040. - Ich habe meinen Teil der Abmachung erfüllt.
        • 72041. Spieler - Ich habe mein Wort gehalten.
        • 72042. Spieler - Ich habe getan, was ich zu tun versprach.
        • 72043. Spieler - Ich habe meinen Teil getan.
        • 72044. Spieler - Meinen Teil der Abmachung hab ich eingehalten.
        • 72045. Spieler - Ich habe meinen Auftrag erfüllt.
        • 72046. Spieler - Ich habe meinen Teil geleistet.
        • 72047. Spieler - Ich hab meine Aufgabe erfüllt.
        • 72048. Spieler - Ich habe meinen Teil getan. So viel ist klar.
      • 72050. - Das ist ein großer Fehler.
        • 72051. Spieler - Das halte ich für keine gute Entscheidung.
        • 72052. Spieler - Das wäre höchst unklug.
        • 72053. Spieler - Das wird übel enden.
        • 72054. Spieler - Ein ziemlich blöder Einfall.
        • 72055. Spieler - Das wird nur Reue nach sich ziehen.
        • 72056. Spieler - Das wird in Bedauern enden.
        • 72057. Spieler - Das würde ich lieber nochmal überdenken.
        • 72058. Spieler - Das ist ein Fehler.
      • 72060. - Das ist hoffentlich wichtig.
        • 72061. Spieler - Ich hoffe, das ist keine Zeitverschwendung.
        • 72062. Spieler - Das ist hoffentlich wichtig.
        • 72063. Spieler - Hoffentlich kommt jetzt was Gutes.
        • 72064. Spieler - Ich bin ganz Ohr.
        • 72065. Spieler - Ich warte darauf, beeindruckt zu werden.
        • 72066. Spieler - Das wird hoffentlich gut ...
        • 72067. Spieler - Wehe, das wird jetzt nicht richtig gut.
        • 72068. Spieler - Das ist hoffentlich wichtig.
      • 72070. - Meine Geduld hat ihre Grenzen.
        • 72071. Spieler - Auch die Geduld der Jedi hat irgendwann ein Ende.
        • 72072. Spieler - Auch den Jedi geht irgendwann die Geduld aus.
        • 72073. Spieler - Mir reißt bald der Geduldsfaden.
        • 72074. Spieler - So einen Blödsinn muss ich mir nicht anhören.
        • 72075. Spieler - Es ist unklug, meine Geduld auf die Probe zu stellen.
        • 72076. Spieler - Meine Geduld ist bald am Ende.
        • 72077. Spieler - Das reicht jetzt aber.
        • 72078. Spieler - Meine Geduld ist bald am Ende.
    • 73000. <Non-dialogue segment.>
      • 73010. - Laaangweilig!
        • 73011. Spieler - Oh, tut mir leid. Habe ich etwas verpasst?
        • 73012. Spieler - Ich dachte, die Unterhaltung wäre schon zu Ende.
        • 73013. Spieler - Da wird man ja schon vom Zuhören müde.
        • 73014. Spieler - Da schläft einem ja das Hirn bei ein.
        • 73015. Spieler - Ich verliere sehr schnell das Interesse.
        • 73016. Spieler - Das Gerede ermüdet mich.
        • 73017. Spieler - Ich werde müde von so viel Gerede.
        • 73018. Spieler - Ich bin sicher, das ist alles höchst interessant.
      • 73020. - Dann viel Glück.
        • 73021. Spieler - Mögen die Dinge ihren Lauf nehmen.
        • 73022. Spieler - Viel Glück bei allem.
        • 73023. Spieler - Viel Spaß dabei.
        • 73024. Spieler - Na, dann viel Spaß.
        • 73025. Spieler - Dann viel Vergnügen.
        • 73026. Spieler - Viel Spaß dabei.
        • 73027. Spieler - Viel Spaß dabei.
        • 73028. Spieler - Gut. Viel Glück dabei.
    • 75000. <Non-dialogue segment.>
      • 75010. - Möge die Macht mit uns allen sein.
        • 75011. Spieler - Möge die Macht mit uns allen sein.
      • 75020. - Jawohl.
        • 75021. Spieler - Jawohl.
    • 76000. <Non-dialogue segment.>
      • 76010. - Möge die Macht mit uns allen sein.
        • 76012. Spieler - Möge die Macht mit uns allen sein.
      • 76020. - Die Macht wird mich leiten.
        • 76022. Spieler - Die Macht wird mich leiten.
      • 76030. - Ja, natürlich.
        • 76032. Spieler - Ja, natürlich.
    • 77000. <Non-dialogue segment.>
      • 77010. - Für die Republik!
        • 77013. Spieler - Für die Republik!
      • 77020. - Vielen Dank.
        • 77023. Spieler - Vielen Dank.
      • 77030. - Roger.
        • 77033. Spieler - Roger.
      • 77040. - Ich habe meine Befehle.
        • 77043. Spieler - Ich habe meine Befehle.
      • 77050. - Verstanden.
        • 77053. Spieler - Verstanden.
      • 77060. - Jawohl.
        • 77063. Spieler - Jawohl.
    • 79010. - Selbstverständlich.
      • 79016. Spieler - Selbstverständlich.
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