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"deMale": "Feuert eine Rakete auf das Ziel, die explodiert und es <<1[$d Sekunden\/$d Sekunde\/$d Sekunden]>> lang bewusstlos macht. Schaden beendet den Effekt vorzeitig. Spielerziele sind bis zu <<2[$d Sekunden\/$d Sekunde\/$d Sekunden]>> lang bewusstlos.",
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