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cnv.daily_area.ossus.republic.scene_4_nadia_tau

  • 1. - Nous ne pouvons pas partir. Pas maintenant !
    • 3. - Allez-y ! Prenez les autres avec vous et partez ! Je ne crains pas une poignée de Sith.
      • 4. Joueur - Ça, je peux vous le certifier.
        • 5. - Grâce à la Force ! C'est le Barsen'thor, Zaryos. Les Sith n'ont aucune chance, à présent.
      • 6. Joueur - Nous sommes venus vous aider.
        • 7. - Tau ! Commandant ! Vous arrivez juste à temps. Vous voyez, Zaryos ? Maintenant, quoi que l'Empire nous réserve, nous sommes prêts à les recevoir.
          • 9. - Il ne s'agit pas de vous. Si les Impériaux parviennent à toucher D9 avant qu'il ait fini, nous aurons tout perdu !
            • 10. Joueur - Comment ça ?
              • 26. - Toutes nos données ! Nous avons réussi à faire pousser des cultures dans un désert radioactif. Ce que nous avons appris pourrait améliorer les rendements agricoles dans toute la République. Imaginez le nombre de personnes qu'on pourrait nourrir !
                • 28. - On va s'en occuper, Zaryos. Dirigez-vous vers les navettes et faites embarquer tout le monde aussi vite que possible.
                  • 12. Choix - Nous allons protéger le droïde.Joueur - D9 n'aura pas la moindre égratignure. Vous pouvez nous faire confiance.
                    • 34. - Si vous échouez... S'il se passe quelque chose...
                  • 29. Choix - Vous n'avez pas fait de copies ?Joueur - Vous n'avez quand même pas mis toutes les données au même endroit. Vous ne pouviez pas faire une copie depuis les registres de la colonie ?
                    • 36. - Notre système informatique est complètement détraqué. C'est sans doute à cause du brouillage des Impériaux. Ce terminal est le dernier en fonctionnement. C'est notre seule chance !
                  • 30. Choix - Vous ne faites que nous ralentir.Joueur - Si nous devons protéger ce droïde, j'aimerais autant ne pas avoir à trébucher sur votre cadavre en plein combat.
                    • 31. - Espèce de sale... Vous vous prenez pour qui, au juste ?
                      • 17. - Impériaux en approche ! Dégagez d'ici, Zaryos ! Je ne le répèterai pas !
                        • 19. - Bon, bon ! Allons-y !
                          • 25. <Sortie De Conversation>
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                "deMale": "Wir k\u00f6nnen jetzt nicht einfach gehen!",
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                "frMale": "Allez-y\u00a0! Prenez les autres avec vous et partez\u00a0! Je ne crains pas une poign\u00e9e de Sith.",
                "frFemale": "Allez-y\u00a0! Prenez les autres avec vous et partez\u00a0! Je ne crains pas une poign\u00e9e de Sith.",
                "deMale": "Ihr m\u00fcsst! Nehmt die anderen und verschwindet. Mit ein paar Sith komme ich klar.",
                "deFemale": "Ihr m\u00fcsst! Nehmt die anderen und verschwindet. Mit ein paar Sith komme ich klar."
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                "frMale": "\u00c7a, je peux vous le certifier.",
                "frFemale": "\u00c7a, je peux vous le certifier.",
                "deMale": "Das kann ich best\u00e4tigen.",
                "deFemale": "Das kann ich best\u00e4tigen."
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            "Text": "Thank the Force! This is the Barsen'thor, Zaryos--the Empire's goons don't even stand a chance now.",
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                "frMale": "Gr\u00e2ce \u00e0 la Force\u00a0! C'est le Barsen'thor, Zaryos. Les Sith n'ont aucune chance, \u00e0 pr\u00e9sent.",
                "frFemale": "Gr\u00e2ce \u00e0 la Force\u00a0! C'est le Barsen'thor, Zaryos. Les Sith n'ont aucune chance, \u00e0 pr\u00e9sent.",
                "deMale": "Der Macht sei Dank! Das ist der Barsen'thor, Zaryos. Die Schergen des Imperiums haben keine Chance mehr.",
                "deFemale": "Der Macht sei Dank! Das ist der Barsen'thor, Zaryos. Die Schergen des Imperiums haben keine Chance mehr."
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                "enMale": "We're here to help.",
                "frMale": "Nous sommes venus vous aider.",
                "frFemale": "Nous sommes venus vous aider.",
                "deMale": "Wir sind hier, um zu helfen.",
                "deFemale": "Wir sind hier, um zu helfen."
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            "SpeakerB62Id": "IhKMVmE",
            "Text": "Tau! Commander! You're just in time. See, Zaryos? Now we can definitely handle whatever the Empire throws at us.",
            "LocalizedText": {
                "enMale": "Tau! Commander! You're just in time. See, Zaryos? Now we can definitely handle whatever the Empire throws at us.",
                "frMale": "Tau\u00a0! Commandant\u00a0! Vous arrivez juste \u00e0 temps. Vous voyez, Zaryos\u00a0? Maintenant, quoi que l'Empire nous r\u00e9serve, nous sommes pr\u00eats \u00e0 les recevoir.",
                "frFemale": "Tau\u00a0! Commandant\u00a0! Vous arrivez juste \u00e0 temps. Vous voyez, Zaryos\u00a0? Maintenant, quoi que l'Empire nous r\u00e9serve, nous sommes pr\u00eats \u00e0 les recevoir.",
                "deMale": "Tau! Commander! Ihr kommt gerade rechtzeitig. Seht Ihr, Zaryos? Jetzt werden wir alles bew\u00e4ltigen, was uns das Imperium entgegensetzt.",
                "deFemale": "Tau! Commander! Ihr kommt gerade rechtzeitig. Seht Ihr, Zaryos? Jetzt werden wir alles bew\u00e4ltigen, was uns das Imperium entgegensetzt."
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            "Text": "It's not about you. If the Imps land a single shot on Dee Nine before he finishes, we'll lose everything!",
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                "enMale": "It's not about you. If the Imps land a single shot on Dee Nine before he finishes, we'll lose everything!",
                "frMale": "Il ne s'agit pas de vous. Si les Imp\u00e9riaux parviennent \u00e0 toucher D9 avant qu'il ait fini, nous aurons tout perdu\u00a0!",
                "frFemale": "Il ne s'agit pas de vous. Si les Imp\u00e9riaux parviennent \u00e0 toucher D9 avant qu'il ait fini, nous aurons tout perdu\u00a0!",
                "deMale": "Es geht nicht um Euch. Wenn die Imperialen einen einzigen Treffer auf D9 landen, bevor er fertig ist, verlieren wir alles!",
                "deFemale": "Es geht nicht um Euch. Wenn die Imperialen einen einzigen Treffer auf D9 landen, bevor er fertig ist, verlieren wir alles!"
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            "IsPlayerNode": true,
            "SpeakerB62Id": "0000000",
            "Text": "What do you mean?",
            "LocalizedText": {
                "enMale": "What do you mean?",
                "frMale": "Comment \u00e7a\u00a0?",
                "frFemale": "Comment \u00e7a\u00a0?",
                "deMale": "Was meint Ihr damit?",
                "deFemale": "Was meint Ihr damit?"
            },
            "CnvAlienVONode": -1,
            "CnvAlienVOFQN": "",
            "AffectionRewardEventsB62": [],
            "IsAmbient": false,
            "ChildIds": [
                26
            ],
            "Stb": "str.cnv.daily_area.ossus.republic.scene_4_nadia_tau",
            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "12": {
            "NodeId": 12,
            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 0,
            "MinLevel": -1,
            "MaxLevel": -1,
            "AlignmentGain": "None",
            "CreditsGained": 0,
            "IsEmpty": false,
            "JoinDisabledForHolocom": false,
            "ChoiceDisabledForHolocom": false,
            "AbortsConversation": false,
            "IsPlayerNode": true,
            "SpeakerB62Id": "0000000",
            "Text": "Dee Nine won't get a scratch. You can trust us.",
            "LocalizedText": {
                "enMale": "Dee Nine won't get a scratch. You can trust us.",
                "frMale": "D9 n'aura pas la moindre \u00e9gratignure. Vous pouvez nous faire confiance.",
                "frFemale": "D9 n'aura pas la moindre \u00e9gratignure. Vous pouvez nous faire confiance.",
                "deMale": "D9 wird keinen Kratzer abbekommen. Ihr k\u00f6nnt uns vertrauen.",
                "deFemale": "D9 wird keinen Kratzer abbekommen. Ihr k\u00f6nnt uns vertrauen."
            },
            "LocalizedOptionText": {
                "enMale": "We'll keep the droid safe.",
                "frMale": "Nous allons prot\u00e9ger le dro\u00efde.",
                "frFemale": "Nous allons prot\u00e9ger le dro\u00efde.",
                "deMale": "Wir besch\u00fctzen den Droiden.",
                "deFemale": "Wir besch\u00fctzen den Droiden."
            },
            "CnvAlienVONode": -1,
            "CnvAlienVOFQN": "",
            "AffectionRewardEventsB62": [],
            "IsAmbient": false,
            "ChildIds": [
                34
            ],
            "Stb": "str.cnv.daily_area.ossus.republic.scene_4_nadia_tau",
            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "17": {
            "NodeId": 17,
            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 0,
            "MinLevel": -1,
            "MaxLevel": -1,
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            "CreditsGained": 0,
            "IsEmpty": false,
            "JoinDisabledForHolocom": false,
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            "AbortsConversation": false,
            "IsPlayerNode": false,
            "SpeakerB62Id": "IhKMVmE",
            "Text": "Imperials, coming in fast! Get moving, Zaryos--I won't say it again!",
            "LocalizedText": {
                "enMale": "Imperials, coming in fast! Get moving, Zaryos--I won't say it again!",
                "frMale": "Imp\u00e9riaux en approche\u00a0! D\u00e9gagez d'ici, Zaryos\u00a0! Je ne le r\u00e9p\u00e8terai pas\u00a0!",
                "frFemale": "Imp\u00e9riaux en approche\u00a0! D\u00e9gagez d'ici, Zaryos\u00a0! Je ne le r\u00e9p\u00e8terai pas\u00a0!",
                "deMale": "Imperiale. Sie n\u00e4hern sich schnell! Beeilung, Zaryos! Ich werde es nicht nochmal sagen!",
                "deFemale": "Imperiale. Sie n\u00e4hern sich schnell! Beeilung, Zaryos! Ich werde es nicht nochmal sagen!"
            },
            "CnvAlienVONode": -1,
            "CnvAlienVOFQN": "",
            "AffectionRewardEventsB62": [],
            "IsAmbient": false,
            "ChildIds": [
                18
            ],
            "Stb": "str.cnv.daily_area.ossus.republic.scene_4_nadia_tau",
            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "18": {
            "NodeId": 18,
            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 0,
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            "MaxLevel": -1,
            "AlignmentGain": "None",
            "CreditsGained": 0,
            "IsEmpty": true,
            "JoinDisabledForHolocom": false,
            "ChoiceDisabledForHolocom": false,
            "AbortsConversation": false,
            "IsPlayerNode": true,
            "SpeakerB62Id": "0000000",
            "CnvAlienVONode": -1,
            "CnvAlienVOFQN": "",
            "AffectionRewardEventsB62": [],
            "IsAmbient": false,
            "ChildIds": [
                19
            ],
            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "19": {
            "NodeId": 19,
            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 0,
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            "MaxLevel": -1,
            "AlignmentGain": "None",
            "CreditsGained": 0,
            "IsEmpty": false,
            "JoinDisabledForHolocom": false,
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            "AbortsConversation": false,
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            "SpeakerB62Id": "9weBVe0",
            "Text": "All right, all right! Let's go!",
            "LocalizedText": {
                "enMale": "All right, all right! Let's go!",
                "frMale": "Bon, bon\u00a0! Allons-y\u00a0!",
                "frFemale": "Bon, bon\u00a0! Allons-y\u00a0!",
                "deMale": "Okay, okay! Los jetzt!",
                "deFemale": "Okay, okay! Los jetzt!"
            },
            "CnvAlienVONode": -1,
            "CnvAlienVOFQN": "",
            "AffectionRewardEventsB62": [],
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            "ChildIds": [
                20
            ],
            "Stb": "str.cnv.daily_area.ossus.republic.scene_4_nadia_tau",
            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "20": {
            "NodeId": 20,
            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 0,
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                21
            ],
            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "21": {
            "NodeId": 21,
            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 0,
            "MinLevel": -1,
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            "CreditsGained": 0,
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                25
            ],
            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "22": {
            "NodeId": 22,
            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 0,
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            "IsEmpty": true,
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            "IsPlayerNode": true,
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            "IsAmbient": false,
            "ChildIds": [
                23
            ],
            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "25": {
            "NodeId": 25,
            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 1.614117975430322e+19,
            "MinLevel": -1,
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            "AlignmentGain": "None",
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            "IsEmpty": true,
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            "ChoiceDisabledForHolocom": false,
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            "AffectionRewardEventsB62": [],
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            "ChildIds": [],
            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "26": {
            "NodeId": 26,
            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 0,
            "MinLevel": -1,
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            "AlignmentGain": "None",
            "CreditsGained": 0,
            "IsEmpty": false,
            "JoinDisabledForHolocom": false,
            "ChoiceDisabledForHolocom": false,
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            "IsPlayerNode": false,
            "SpeakerB62Id": "9weBVe0",
            "Text": "All of our data! We grew crops in a radioactive wasteland. What we've learned could increase crop yields all across the Republic. Imagine how many people we could feed!",
            "LocalizedText": {
                "enMale": "All of our data! We grew crops in a radioactive wasteland. What we've learned could increase crop yields all across the Republic. Imagine how many people we could feed!",
                "frMale": "Toutes nos donn\u00e9es\u00a0! Nous avons r\u00e9ussi \u00e0 faire pousser des cultures dans un d\u00e9sert radioactif. Ce que nous avons appris pourrait am\u00e9liorer les rendements agricoles dans toute la R\u00e9publique. Imaginez le nombre de personnes qu'on pourrait nourrir\u00a0!",
                "frFemale": "Toutes nos donn\u00e9es\u00a0! Nous avons r\u00e9ussi \u00e0 faire pousser des cultures dans un d\u00e9sert radioactif. Ce que nous avons appris pourrait am\u00e9liorer les rendements agricoles dans toute la R\u00e9publique. Imaginez le nombre de personnes qu'on pourrait nourrir\u00a0!",
                "deMale": "Unsere ganzen Daten! Wir haben in radioaktivem \u00d6dland Lebensmittel angebaut. Was wir gelernt haben, k\u00f6nnte die landwirtschaftlichen Ertr\u00e4ge in der gesamten Republik vergr\u00f6\u00dfern. Stellt Euch nur vor, wie viele Leute wir ern\u00e4hren k\u00f6nnten!",
                "deFemale": "Unsere ganzen Daten! Wir haben in radioaktivem \u00d6dland Lebensmittel angebaut. Was wir gelernt haben, k\u00f6nnte die landwirtschaftlichen Ertr\u00e4ge in der gesamten Republik vergr\u00f6\u00dfern. Stellt Euch nur vor, wie viele Leute wir ern\u00e4hren k\u00f6nnten!"
            },
            "CnvAlienVONode": -1,
            "CnvAlienVOFQN": "",
            "AffectionRewardEventsB62": [],
            "IsAmbient": false,
            "ChildIds": [
                27
            ],
            "Stb": "str.cnv.daily_area.ossus.republic.scene_4_nadia_tau",
            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "27": {
            "NodeId": 27,
            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 0,
            "MinLevel": -1,
            "MaxLevel": -1,
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            "CreditsGained": 0,
            "IsEmpty": true,
            "JoinDisabledForHolocom": false,
            "ChoiceDisabledForHolocom": false,
            "AbortsConversation": false,
            "IsPlayerNode": true,
            "SpeakerB62Id": "0000000",
            "CnvAlienVONode": -1,
            "CnvAlienVOFQN": "",
            "AffectionRewardEventsB62": [],
            "IsAmbient": false,
            "ChildIds": [
                28
            ],
            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "28": {
            "NodeId": 28,
            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 0,
            "MinLevel": -1,
            "MaxLevel": -1,
            "AlignmentGain": "None",
            "CreditsGained": 0,
            "IsEmpty": false,
            "JoinDisabledForHolocom": false,
            "ChoiceDisabledForHolocom": false,
            "AbortsConversation": false,
            "IsPlayerNode": false,
            "SpeakerB62Id": "sY9IzF2",
            "Text": "We'll handle it, Zaryos. We need you to head for the shuttles and get everyone loaded up--the faster the better.",
            "LocalizedText": {
                "enMale": "We'll handle it, Zaryos. We need you to head for the shuttles and get everyone loaded up--the faster the better.",
                "frMale": "On va s'en occuper, Zaryos. Dirigez-vous vers les navettes et faites embarquer tout le monde aussi vite que possible.",
                "frFemale": "On va s'en occuper, Zaryos. Dirigez-vous vers les navettes et faites embarquer tout le monde aussi vite que possible.",
                "deMale": "Wir k\u00fcmmern uns darum, Zaryos. Aber Ihr m\u00fcsst Euch auf den Weg zu den F\u00e4hren machen und alle an Bord bringen - je schneller, desto besser.",
                "deFemale": "Wir k\u00fcmmern uns darum, Zaryos. Aber Ihr m\u00fcsst Euch auf den Weg zu den F\u00e4hren machen und alle an Bord bringen - je schneller, desto besser."
            },
            "CnvAlienVONode": -1,
            "CnvAlienVOFQN": "",
            "AffectionRewardEventsB62": [],
            "IsAmbient": false,
            "ChildIds": [
                12,
                29,
                30
            ],
            "Stb": "str.cnv.daily_area.ossus.republic.scene_4_nadia_tau",
            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "29": {
            "NodeId": 29,
            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 0,
            "MinLevel": -1,
            "MaxLevel": -1,
            "AlignmentGain": "None",
            "CreditsGained": 0,
            "IsEmpty": false,
            "JoinDisabledForHolocom": false,
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            "AbortsConversation": false,
            "IsPlayerNode": true,
            "SpeakerB62Id": "0000000",
            "Text": "This can't be the only place the data is stored. Couldn't you just get a copy from the colony databanks?",
            "LocalizedText": {
                "enMale": "This can't be the only place the data is stored. Couldn't you just get a copy from the colony databanks?",
                "frMale": "Vous n'avez quand m\u00eame pas mis toutes les donn\u00e9es au m\u00eame endroit. Vous ne pouviez pas faire une copie depuis les registres de la colonie\u00a0?",
                "frFemale": "Vous n'avez quand m\u00eame pas mis toutes les donn\u00e9es au m\u00eame endroit. Vous ne pouviez pas faire une copie depuis les registres de la colonie\u00a0?",
                "deMale": "Das kann nicht der einzige Ort sein, an dem Daten gespeichert werden. K\u00f6nnt Ihr nicht einfach eine Kopie aus den Datenbanken der Kolonie ziehen?",
                "deFemale": "Das kann nicht der einzige Ort sein, an dem Daten gespeichert werden. K\u00f6nnt Ihr nicht einfach eine Kopie aus den Datenbanken der Kolonie ziehen?"
            },
            "LocalizedOptionText": {
                "enMale": "Don't you have another copy?",
                "frMale": "Vous n'avez pas fait de copies\u00a0?",
                "frFemale": "Vous n'avez pas fait de copies\u00a0?",
                "deMale": "Habt Ihr keine Sicherheitskopie?",
                "deFemale": "Habt Ihr keine Sicherheitskopie?"
            },
            "CnvAlienVONode": -1,
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            "AffectionRewardEventsB62": [],
            "IsAmbient": false,
            "ChildIds": [
                36
            ],
            "Stb": "str.cnv.daily_area.ossus.republic.scene_4_nadia_tau",
            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "30": {
            "NodeId": 30,
            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 0,
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            "SpeakerB62Id": "0000000",
            "Text": "If we're going to keep that droid safe, we can't be tripping over your worthless corpses while we're fighting.",
            "LocalizedText": {
                "enMale": "If we're going to keep that droid safe, we can't be tripping over your worthless corpses while we're fighting.",
                "frMale": "Si nous devons prot\u00e9ger ce dro\u00efde, j'aimerais autant ne pas avoir \u00e0 tr\u00e9bucher sur votre cadavre en plein combat.",
                "frFemale": "Si nous devons prot\u00e9ger ce dro\u00efde, j'aimerais autant ne pas avoir \u00e0 tr\u00e9bucher sur votre cadavre en plein combat.",
                "deMale": "Wenn wir diesen Droiden besch\u00fctzen wollen, d\u00fcrfen wir beim Kampf nicht \u00fcber Eure nutzlosen Leichen stolpern.",
                "deFemale": "Wenn wir diesen Droiden besch\u00fctzen wollen, d\u00fcrfen wir beim Kampf nicht \u00fcber Eure nutzlosen Leichen stolpern."
            },
            "LocalizedOptionText": {
                "enMale": "You'll just slow us down.",
                "frMale": "Vous ne faites que nous ralentir.",
                "frFemale": "Vous ne faites que nous ralentir.",
                "deMale": "Ihr w\u00fcrdet uns nur aufhalten.",
                "deFemale": "Ihr w\u00fcrdet uns nur aufhalten."
            },
            "CnvAlienVONode": -1,
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                31
            ],
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            "GenericNodeNumber": 0
        },
        "31": {
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            "QuestRewardB62": "0000000",
            "ActionQuest": 0,
            "MinLevel": -1,
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            "Text": "Son of a--who do you think you are?",
            "LocalizedText": {
                "enMale": "Son of a--who do you think you are?",
                "frMale": "Esp\u00e8ce de sale... Vous vous prenez pour qui, au juste\u00a0?",
                "frFemale": "Esp\u00e8ce de sale... Vous vous prenez pour qui, au juste\u00a0?",
                "deMale": "Was zum ... F\u00fcr wen haltet Ihr Euch?",
                "deFemale": "Was zum ... F\u00fcr wen haltet Ihr Euch?"
            },
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                32
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                41
            ],
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        },
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                "enMale": "If you're wrong... if something happens....",
                "frMale": "Si vous \u00e9chouez... S'il se passe quelque chose...",
                "frFemale": "Si vous \u00e9chouez... S'il se passe quelque chose...",
                "deMale": "Wenn Ihr Euch irrt ... Wenn etwas passiert ...",
                "deFemale": "Wenn Ihr Euch irrt ... Wenn etwas passiert ..."
            },
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                44
            ],
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        "36": {
            "NodeId": 36,
            "QuestRewardB62": "0000000",
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            "Text": "All of our computer systems have gone haywire... I don't know if it's the Imperial jamming or what. This is the only working terminal--maybe our only shot!",
            "LocalizedText": {
                "enMale": "All of our computer systems have gone haywire... I don't know if it's the Imperial jamming or what. This is the only working terminal--maybe our only shot!",
                "frMale": "Notre syst\u00e8me informatique est compl\u00e8tement d\u00e9traqu\u00e9. C'est sans doute \u00e0 cause du brouillage des Imp\u00e9riaux. Ce terminal est le dernier en fonctionnement. C'est notre seule chance\u00a0!",
                "frFemale": "Notre syst\u00e8me informatique est compl\u00e8tement d\u00e9traqu\u00e9. C'est sans doute \u00e0 cause du brouillage des Imp\u00e9riaux. Ce terminal est le dernier en fonctionnement. C'est notre seule chance\u00a0!",
                "deMale": "Unsere Computersysteme sind v\u00f6llig durcheinander. Ich wei\u00df nicht, ob das durch die imperialen St\u00f6rsender kommt oder von etwas anderem. Das hier ist das einzige funktionierende Terminal. Vielleicht unsere einzige Chance!",
                "deFemale": "Unsere Computersysteme sind v\u00f6llig durcheinander. Ich wei\u00df nicht, ob das durch die imperialen St\u00f6rsender kommt oder von etwas anderem. Das hier ist das einzige funktionierende Terminal. Vielleicht unsere einzige Chance!"
            },
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