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Armer le piège

Reward Level Range: -
Springing the Trap
You've learned from the Untamed that after abandoning the royal hunting lodge, Darth Savik has taken King Petryph to Onderon's ancient proving grounds.

Make your way to the proving grounds and confront Darth Savik.
Tasks:
1)
Make Your Way to the Proving Grounds
2)
Plant Communications Beacon
3)
Defeat Sith Wardroids
4)
Confront Darth Savik
5)
Speak to Darth Savik
6)
Defeat Darth Savik
7)
Speak to Darth Savik
8)
Return to Senator Nebet
9)
Speak to Senator Nebet
Mission Rewards
Provided Rewards:
Level 1-75
Premium Gear Container (Lower Body)
Tasks:
1)
Progresser jusqu'aux terrains d'essai
2) Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques. ...
Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques.

Les signaux de communication sont faibles à l'intérieur des terrains d'essai. Installez une balise de communications au point le plus élevé de l'intérieur afin de coordonner les attaques menées par vos équipes.
Placer la balise de communications
3) Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques. ...
Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques.

Constatant l'augmentation des signaux de communications dans les terrains d'essai, Dark Savik a envoyé ses droïdes de guerre Sith s'occuper de vous. Neutralisez les droïdes et trouvez Dark Savik.
Vaincre les droïdes de guerre Sith
4) Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques. ...
Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques.

Plus rien ne vous sépare de Dark Savik, le cerveau des attaques d'Iziz et des forces de la République sur Onderon. Affrontez-la à l'intérieur des terrains d'essai antiques.
Affronter Dark Savik
5) Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques. ...
Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques.

Plus rien ne vous sépare de Dark Savik, le cerveau des attaques d'Iziz et des forces de la République sur Onderon. Affrontez-la à l'intérieur des terrains d'essai antiques.
Parler à Dark Savik
6) Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques. ...
Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques.

Battez Dark Savik à l'intérieur des terrains d'essai antiques.
Vaincre Dark Savik
7) Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques. ...
Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques.

Vous avez vaincu Dark Savik. Interrogez-la au sujet des plans impériaux sur la destruction du complexe méridien.
Parler à Dark Savik
8) Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques. ...
Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques.

Vous avez vaincu Dark Savik et vous connaissez à présent l'emplacement de la flotte à laquelle l'Empire compte s'attaquer. Retournez voir la sénatrice Nebet et coordonnez vos forces pour la suite des événements.
Rejoindre la sénatrice Nebet
9) Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques. ...
Selon les Indomptés, Dark Savik, après avoir abandonné le pavillon de chasse, a emmené le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques.

Vous avez vaincu Dark Savik et vous connaissez à présent l'emplacement de la flotte à laquelle l'Empire compte s'attaquer. Retournez voir la sénatrice Nebet et coordonnez vos forces pour la suite des événements.
Parler à la sénatrice Nebet
Command XP: 600
Category: Attaque
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 6.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Armer le piège
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Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 2. <Non-dialogue segment.>
    • 10. - Les navettes étaient bien cachées, mais nos capteurs sont verrouillés, maintenant que nous avons leur localisation. Nous serons informés de leur moindre mouvement.
    • 13. - Les navettes de Savik sont exactement à l'endroit indiqué par les Indomptés. Nos capteurs sont pointés sur elles. S'ils bougent ne serait-ce qu'un cil, nous le saurons.
      • 15. - Les volontaires de la milice urbaine et les speeders sont prêts. Nous y serons en quelques minutes.
        • 16. Joueur - Tau, Arn, encadrez les volontaires et attaquez depuis l'autre côté. Faites beaucoup de bruit, attirez l'attention de Savik.
          • 18. Joueur - J'irai à pied et je prendrai Savik par surprise.
            • 19. - Comptez sur nous aussi pour faire un beau vacarme !
              • 21. - C'est reparti comme sur Malrev 4...
                • 23. - C'est moi qui ai failli y laisser ma peau, droïde !
                  • 70. - Ce n'est pas ce que disent mes circuits mémoire.
                    • 25. - Les terres des épreuves sont antiques et dangereuses, même sans patrouilles impériales. Faites attention.
                      • 32. - Si vous parvenez à trouver Petryph, ramenez-le. Plus tôt il sera jugé pour la trahison de son peuple, mieux ce sera.
                        • 34. - Un roi en exil peut donner sa propre version de l'histoire, rassembler des soutiens et poser d'interminables problèmes... Mais on oublie vite un homme en prison.
                          • 36. Choix - Vous pouvez compter sur moi.Joueur - Je ferai tout ce que je peux pour vous ramener Petryph.
                            • 45. - Nous avons beaucoup de chance de vous avoir pour allié.
                              • 46. <Non-dialogue segment.>
                          • 28. Choix - Qui montera sur le trône ?Joueur - Si Petryph est emprisonné, qui le remplacera sur le trône d'Onderon ?
                            • 41. - Cela sera débattu par le conseil des nobles. Ses cousins devraient lui succéder, mais... ils feraient de bien piètres souverains.
                              • 42. <Non-dialogue segment.>
                          • 37. Choix - Les traîtres méritent la mort.Joueur - En prison ? C'est un traître. Il faudrait l'exécuter.
                            • 38. - Sur Onderon, nous n'exécutons pas nos prisonniers.
                              • 39. <Non-dialogue segment.>
                                • 40. - Nos capteurs indiquent des sources d'énergie. Les navettes se préparent peut-être à appareiller. Allons-y.
                                • 51. - Les capteurs indiquent que les niveaux d'énergie augmentent. Savik est peut-être en train de préparer ses navettes. C'est le moment.
                                  • 50. Choix - Bonne chance à tous.Joueur - Faites attention les uns aux autres. Restez en contact. C'est presque terminé.
                                    • 52. <Non-dialogue segment.>
                                  • 49. Choix - Continuez de détourner l'attention de Savik.Joueur - Assurez vous de provoquer le plus de chaos possible. Il ne faut pas que Savik me voit arriver.
                                    • 55. <Non-dialogue segment.>
                                      • 54. Joueur - Que la Force soit avec nous.
                                      • 53. Joueur - Bonne chance.
                                  • 48. Choix - Soyez sans pitié.Joueur - Savik et Petryph doivent être capturés vivants. Éliminez tous ceux qui se mettent en travers de votre chemin.
                                    • 59. Joueur - Finissons-en maintenant.
                                      • 73. <Sortie De Conversation>
  • 64. <Sortie De Conversation>
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                        "frMale": "Selon les Indompt\u00e9s, Dark Savik, apr\u00e8s avoir abandonn\u00e9 le pavillon de chasse, a emmen\u00e9 le roi Petryph vers les terrains d'essai antiques. \r\n\r\nConstatant l'augmentation des signaux de communications dans les terrains d'essai, Dark Savik a envoy\u00e9 ses dro\u00efdes de guerre Sith s'occuper de vous. Neutralisez les dro\u00efdes et trouvez Dark Savik.",
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                        "deMale": "Du hast von den Ungez\u00e4hmten erfahren, dass Darth Savik K\u00f6nig Petryph nach dem Verlassen des k\u00f6niglichen Jagdschlosses zu Onderons altem Trainingsgel\u00e4nde gebracht hat.\r\n\r\nAls Reaktion auf das verst\u00e4rkte Kommunikationssignal auf dem Trainingsgel\u00e4nde hat Darth Savik Sith-Kriegsdroiden geschickt, um dich auszuschalten. Besiege die Sith-Kriegsdroiden und finde Darth Savik.",
                        "deFemale": "Du hast von den Ungez\u00e4hmten erfahren, dass Darth Savik K\u00f6nig Petryph nach dem Verlassen des k\u00f6niglichen Jagdschlosses zu Onderons altem Trainingsgel\u00e4nde gebracht hat.\r\n\r\nAls Reaktion auf das verst\u00e4rkte Kommunikationssignal auf dem Trainingsgel\u00e4nde hat Darth Savik Sith-Kriegsdroiden geschickt, um dich auszuschalten. Besiege die Sith-Kriegsdroiden und finde Darth Savik."
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                        "deMale": "Du hast von den Ungez\u00e4hmten erfahren, dass Darth Savik K\u00f6nig Petryph nach dem Verlassen des k\u00f6niglichen Jagdschlosses zu Onderons altem Trainingsgel\u00e4nde gebracht hat.\r\n\r\nNichts steht zwischen dir und Darth Savik, dem Genie hinter allen Angriffen auf Iziz und die republikanischen Truppen auf Onderon. Konfrontiere sie auf dem alten Trainingsgel\u00e4nde.",
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                        "deMale": "Du hast von den Ungez\u00e4hmten erfahren, dass Darth Savik K\u00f6nig Petryph nach dem Verlassen des k\u00f6niglichen Jagdschlosses zu Onderons altem Trainingsgel\u00e4nde gebracht hat.\r\n\r\nBesiege Darth Savik im Innern des alten Trainingsgel\u00e4ndes.",
                        "deFemale": "Du hast von den Ungez\u00e4hmten erfahren, dass Darth Savik K\u00f6nig Petryph nach dem Verlassen des k\u00f6niglichen Jagdschlosses zu Onderons altem Trainingsgel\u00e4nde gebracht hat.\r\n\r\nBesiege Darth Savik im Innern des alten Trainingsgel\u00e4ndes."
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                        "deMale": "Du hast von den Ungez\u00e4hmten erfahren, dass Darth Savik K\u00f6nig Petryph nach dem Verlassen des k\u00f6niglichen Jagdschlosses zu Onderons altem Trainingsgel\u00e4nde gebracht hat.\r\n\r\nDu hast Darth Savik besiegt und den Standort der Flotte herausgefunden, auf die es das Imperium als N\u00e4chstes abgesehen hat. Kehre zu Senatorin Nebet zur\u00fcck und besprich deine n\u00e4chsten Schritte mit deinen Truppen.",
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