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Les privilèges de la royauté

Reward Level Range: -
The Privileges of Royalty
Your mission to eradicate the Eagle's terrorist network has brought you to Alderaan. Here, you must work alongside House Cortess and Vector Hyllus to learn who among the nobility is financing the other terror cells.

Your prime suspect is a mediator named Denri Ayl. Vector suggests you infiltrate Ayl's record room in House Alde and download any information you find.
Tasks:
1)
Access Denri Ayl's Records
2)
Return to Vector Hyllus
3)
Return to Vector Hyllus
Requires:Imperial Agent
Mission Rewards
Credits:2045
Provided Rewards:
Level 1-75
Select One Reward:
Level 1-75
Decorated Targeter's Leggings
Les privilèges de la royauté
Tasks:
1)
Accéder aux archives de Denri Ayl
2) Votre lutte contre le groupe terroriste de l'Aigle vous mène sur Aldérande. En collaboration avec la maison Cortess et Vector Hyllus, vous devez identifier les aristocrates qui financent le terrorisme....
Votre lutte contre le groupe terroriste de l'Aigle vous mène sur Aldérande. En collaboration avec la maison Cortess et Vector Hyllus, vous devez identifier les aristocrates qui financent le terrorisme.

Vous avez de quoi prouver l'implication d'un médiateur dénommé Denri Ayl. Retournez voir Vector dans les cavernes des Killiks Oroboro, pour faire le point.
Rejoindre Vector Hyllus
3) Votre lutte contre le groupe terroriste de l'Aigle vous mène sur Aldérande. En collaboration avec la maison Cortess et Vector Hyllus, vous devez identifier les aristocrates qui financent le terrorisme....
Votre lutte contre le groupe terroriste de l'Aigle vous mène sur Aldérande. En collaboration avec la maison Cortess et Vector Hyllus, vous devez identifier les aristocrates qui financent le terrorisme.

Vous avez de quoi prouver l'implication d'un médiateur dénommé Denri Ayl. Retournez voir Vector dans les cavernes des Killiks Oroboro, pour faire le point.
Rejoindre Vector Hyllus
Command XP: 600
Category: Classe
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: Yes
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Les privilèges de la royauté
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
You planning to steal the baron's prize thrantas?
  • Kaliyo Djannis:
    200
Keep out of trouble--this is a delicate situation.
  • Kaliyo Djannis:
    50
Why does the nest know so much about Cortess defenses?
  • Kaliyo Djannis:
    200
Nothing wins a girl's heart like bug milk.
  • Kaliyo Djannis:
    50
Mass-produce these, and we can make a fortune.
  • Kaliyo Djannis:
    200
What are all these Killiks doing here?
  • Kaliyo Djannis:
    200
Let's see what you come up with.
  • Kaliyo Djannis:
    50
You just go through people's brains?
  • Kaliyo Djannis:
    200
I just came for information. Your personal life is your own business.
  • Kaliyo Djannis:
    200
If I can manipulate a Hutt, I can handle a baron.
  • Kaliyo Djannis:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 2. - Nous pouvons aider ?
  • 825. - Le nid vaincra.
  • 153. - Si nous n'arrêtons pas le nid, ils vont envahir la maison Cortess !
  • 337. - Agent ! Entrez, le nid est prêt à vous défendre.
    • 338. <Non-dialogue segment.>
      • 339. - Ouais. Ces bestioles ne sont bonnes qu'à ça, à nous défendre.
        • 340. <Non-dialogue segment.>
      • 343. - Nos observateurs ont vu ce qui s'est passé. Pourquoi les Cortess ont-ils attaqué ? Nous pouvons vous aider ?
      • 348. - Les Cortess ont activé leurs systèmes de défense. Que se passe-t-il ?
        • 349. Choix - Denri Ayl était leur allié.Joueur - Apparemment, la baronne travaille pour les terroristes.
          • 358. - La baronne ? C'est... surprenant.
        • 351. Choix - Ils m'attendent.Joueur - Les Cortess savent que je vais venir.
          • 352. - Nous n'allons pas essayer de comprendre... mais nous vous aiderons.
        • 377. Choix - Ce n'est pas votre problème.Joueur - Je ne peux pas vous le dire.
          • 378. - Bien. Mais vous êtes ici, alors nous vous aiderons autant que possible.
            • 380. - Le nid a étudié les défenses du domaine des Cortess et les juge infranchissables.
              • 382. - Les boucliers intérieurs sont conçus pour les assaillants humains. Les systèmes de sécurité périphériques peuvent affronter des armées entières... et des essaims de Killiks.
                • 385. Choix - Un conseil ?Joueur - On peut désactiver les boucliers ?
                • 387. Choix - Vous êtes bien informés.Joueur - Comment le nid peut-il en savoir autant sur les défenses des Cortess ?
                  +200 Influence : approuve.
                  • 388. - Cela fait quelque temps que nous étudions les Cortess. Nous avons fait des recherches approfondies.
                • 391. Choix - Ça ne m'aide pas.Joueur - Donnez-moi quelque chose qui pourrait me servir, Vector.
                  • 392. - Nous y travaillons.
                    • 255. - Les générateurs sont derrière le domaine principal. Ils sont bien gardés, mais on peut les saboter de l'intérieur.
                      • 257. - Si nous... si je... pouvais atteindre les générateurs, je pourrais envoyer un groupe de larves. Nos éléments les plus jeunes pourraient facilement s'y introduire et endommager les machines.
                        • 279. Choix - Vous pouvez vous en occuper ?Joueur - Vous savez vous battre ?
                          • 287. - Le Service Diplomatique nous a appris le combat de base. Notre transformation en messager de l'Aube a amélioré nos performances physiques. Nous pouvons nous débrouiller.
                            • 288. <Non-dialogue segment.>
                        • 264. Choix - Très intelligent.Joueur - Vous avez des saboteurs miniatures.
                          • 265. - Oui, ça peut être utile parfois d'être petit.
                            • 266. <Non-dialogue segment.>
                        • 268. Choix - Beurk.Joueur - C'est... dégoûtant.
                          • 269. - Pensez ce que vous voulez, nous pensons que c'est notre meilleure chance.
                            • 270. <Non-dialogue segment.>
                              • 289. - Si vous vous chargez tous les deux des générateurs, je vais occuper les patrouilles de Cortess. Je pourrai peut-être voler quelque chose.
                                • 290. Choix - Compris.Joueur - On se retrouve quand tout est terminé.
                                  • 291. - Amusez-vous bien, avec l'homme-bestiole.
                                • 298. Choix - Voler, hein ?Joueur - Tu comptes voler les thrantas du baron ?
                                  +200 Influence : approuve.
                                  • 299. - Quoi ? On a assez de place dans le vaisseau.
                                • 302. Choix - Ne te fais pas remarquer.Joueur - Fais attention à ce que tu fais, la situation est délicate.
                                  +50 Influence : désapprouve.
                                  • 303. - Tout ce que tu voudras, maman.
                                  • 305. - Tout ce que tu voudras, papa.
                              • 308. - Brrru urub burr.
                                • 310. - Chacun de nous peut prendre des œufs de Killiks. Une fois que nos jeunes éléments auront détruit les générateurs, nous pourrons entrer.
                                  • 934. <Sortie De Conversation>
  • 395. - Nous espérons que Denri Ayl ne vous échappera pas.
  • 396. - C'est... embarrassant. On dirait qu'Ayl a financé la destruction du Dominateur et l'assassinat de Dark Jadus...
    • 398. - ... mais le reste est très étrange. Vous avez montré ça au Baron Peyar ?
      • 403. Choix - Je n'ai pas trop envie.Joueur - J'espérais ne pas avoir à le faire.
        • 412. - Le Baron Peyar en verra peut-être plus que nous. Nous vous avons déjà parlé de nos difficultés à cerner les personnalités humaines.
      • 818. Choix - Je dois aller le voir.Joueur - C'est là que je vais.
        • 400. - Bien sûr. Nous aimerions être tenus au courant... mais nous ne vous obligeons à rien.
      • 409. Choix - C'est tout ce que vous pouvez me dire ?Joueur - Vous ne pouvez pas vous charger d'une simple mission ?
        • 410. - Sauf votre respect, nous avons fait notre possible. Si vous n'êtes pas satisfait, adressez-vous à nos supérieurs.
          • 414. - Nous resterons disponibles, si vous avez besoin d'autre chose. Le nid est uni.
            • 427. <Sortie De Conversation>
  • 428. - Agent, content de vous revoir.
    • 430. - Burru urrub bu !
      • 432. - Oui. Nous...
        • 434. - Urr rurr ub !
          • 436. - Nous sommes désolés. Le nid est animé par la Danse des Étoiles. Si vous pouviez sentir les phéromones, vous comprendriez mieux.
            • 439. Choix - Vos amis semblent excités.Joueur - Vous avez du mal à contrôler les Killiks ?
            • 881. Choix - Je devrais avoir peur ?Joueur - Est-ce que ça pose un problème ?
            • 443. Choix - Je peux faire sans.Joueur - Si je commence à "comprendre", mieux vaut que je m'en aille.
              • 876. - Ne vous en faites pas, le nid grandit et nous en bénéficions tous. Nous avons même un cadeau pour vous.
                • 878. - Ces orbes contiennent de la membrosie blanche, un nectar très rare produit par nos Donneurs. Retirez la cire et buvez, vous vous sentirez beaucoup plus en forme.
                  • 463. Choix - Très bon.Joueur - Pratique, mais exotique... j'aime bien.
                  • 467. Choix - Vous savez parler aux femmes.Joueur - Rien de tel que du lait de bestiole pour séduire une femme.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 468. - Il y a du vrai dans ce que vous dites, mais nous ne sommes pas sûrs de vouloir vous révéler les détails.
                  • 471. Choix - Je me demande combien ça se vendrait ?Joueur - Produisez ça en gros et on fera fortune.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 472. - Une fois le nid agrandi, nous réfléchirons à votre proposition.
                  • 475. Choix - Ça semble dangereux.Joueur - Vous pensez que c'est sans risque pour les humains ?
                    • 478. - La membrosie seule ne peut pas vous affilier... Il en faut plus.
                      • 480. - Bref, où en êtes-vous avec Denri Ayl ?
                        • 481. Choix - Tout se passe bien.Joueur - Tenez, j'ai trouvé les fichiers de la maison Alde.
                        • 483. Choix - Pas bien loin.Joueur - J'ai trouvé les archives de la maison Alde, mais je ne sais pas quoi en faire.
                        • 485. Choix - Vous allez me le dire.Joueur - Regardez ces fichiers. Vous en pensez quoi ?
  • 495. - Nous vous conseillons de rendre visite à la maison Alde. C'est le meilleur moyen de localiser notre financier.
  • 496. - Urrub. Bu urr ruburr.
    • 497. <Non-dialogue segment.>
      • 498. - C'est moi ou il y a plus de bestioles que l'autre fois ?
      • 501. - Bienvenue. Votre aura montre que vous avez pris goût au grand Chant.
        • 502. Choix - C'est toujours un plaisir.Joueur - Vector, content de vous retrouver.
        • 506. Choix - Pourquoi autant de bestioles ?Joueur - Que font tous ces Killiks ici ?
          +200 Influence : approuve.
          • 507. - Le nid a besoin de nutriments. Ces fourrageurs sont ici pour trouver tout ce dont nous avons besoin.
            • 508. Choix - Pourquoi ?Joueur - Vous manquez de provisions ?
              • 509. - Nos ressources ont vite baissé cette saison, mais nos fourrageurs peuvent compenser.
            • 512. Choix - Vous énervez les nobles.Joueur - [{M}]Cortess n'aime pas que les Killiks rôdent dans les parages, vous savez[{F}].
              • 513. - Oui. Nous sommes désolés pour les droïdes de guerre. Cet incident aurait pu être évité.
            • 516. Choix - Non. Les Killiks doivent rester à l'intérieur.Joueur - Les fourrageurs peuvent attendre la fin de ma mission.
              • 517. - Burr ubb. Urbur urr ruburr.
                • 519. - Le nid a besoin de nutriments. Nous sommes désolés, mais nous ne pouvons plus attendre.
        • 528. Choix - Arrêtez votre charabia.Joueur - Je me fiche des inepties aliens.
          • 531. - Bien sûr. Vous êtes ici pour travailler.
            • 533. - Nos observateurs vous ont vu entrer dans le domaine des Cortess. Les larves écoutaient et ont entendu le nom de Denri Ayl.
              • 549. - Nous avons rencontré Ayl lorsque nous étions ambassadeur. De par sa richesse et son talent, il pourrait être votre cible.
                • 558. Choix - Et il a disparu.Joueur - Le baron affirme ne pas savoir où il est.
                  • 559. - Nous devrions pouvoir vous aider.
                • 815. Choix - Hein ?Joueur - Expliquez-vous.
                  • 553. - Denri Ayl peut obtenir des fonds de la part des maisons d'Aldérande. Il pourrait financer une armée terroriste. Nous pensons savoir où le trouver.
                • 562. Choix - Je vous ai demandé votre analyse ?Joueur - Je n'ai pas besoin de votre avis, Vector. Suivez juste mes ordres.
                  • 563. - Nous ne voulions pas dépasser les limites. Mais il nous arrive de penser parfois.
                    • 565. - Notre nid a affilié beaucoup de monde au cours des années... des soldats, des enfants, des nobles.
                      • 567. - Nous pouvons explorer leurs souvenirs et voir ce qu'ils savent de Denri Ayl.
                        • 578. Choix - Allez-y.Joueur - Voyons ce qu'ils ont à dire.
                          +50 Influence : désapprouve.
                        • 574. Choix - D'autres Affiliés ?Joueur - Tous ces gens sont dans le nid, comme vous ?
                          • 575. - En tant que messager de l'Aube et émissaire de l'Empire, nous avons plus d'indépendance. Mais nous sommes tous des Affiliés.
                        • 582. Choix - C'est monstrueux.Joueur - Vous regardez dans le cerveau des gens ?
                          +200 Influence : approuve.
                          • 583. - Les Affiliés font partie du nid. Ils partagent volontiers leurs pensées. Ne vous en faites pas.
                            • 585. - Urrub bu uru.
                              • 589. - Nous nous souvenons de Pabel Alde. Quand son speeder s'est écrasé, nos fourrageurs l'ont ramenée dans le nid. Nos guérisseurs l'ont soignée. Elle nous a rejoints.
                                • 587. - Burrr ururr ur.
                                  • 603. - Sa maison. La maison Alde... une maison ancienne, d'érudits et d'antiquaires... a offert une résidence à Ayl pour son travail en tant que médiateur.
                                    • 605. - Ayl a gardé des archives de son travail dans le domaine des Alde. Si vous réussissez à transpercer les défenses du domaine, ces archives seront à vous.
                                      • 622. Choix - C'est comme si c'était fait.Joueur - Beau travail. J'aurai bientôt ces archives.
                                        • 613. - Votre courage fait plaisir à voir mais restez sur vos gardes.
                                      • 872. Choix - C'était très étrange.Joueur - Je n'ai jamais vu une chose pareille.
                                      • 608. Choix - La violence est nécessaire ?Joueur - Pourquoi ne pas choisir la voie diplomatique plutôt que de "transpercer leurs défenses" ?
                                        • 609. - Ça ne fonctionnera pas.
                                          • 619. - La maison Alde s'oppose à l'Empire et est toujours prête à faire face à une attaque impériale, même furtive. Soyez prudent.
                                            • 928. <Sortie De Conversation>
  • 635. - Nous ne pouvons rien faire de plus. Allez voir le Baron Cortess.
  • 636. - Burruburr uru bu. Burrub.
    • 640. - Oui. C'est lui, comme l'avait prédit le chant.
      • 641. <Non-dialogue segment.>
        • 642. - J'ai hâte de voir ça.
        • 645. - Nous sommes Vector Hyllus, messager de l'Aube du nid Oroboro. C'est un honneur de faire votre connaissance, agent.
          • 646. Choix - Bonjour.Joueur - Opérateur 9, des Services Secrets de l'Empire.
          • 654. Choix - Vous savez qui je suis ?Joueur - On dirait que vous m'attendiez.
            • 655. - Nous avons reçu un message concernant votre mission. Nous allons devoir vous servir.
          • 658. Choix - J'ai entendu dire que vous étiez dingue.Joueur - Vous devez être l'homme avec une bestiole à la place du cerveau.
            • 659. - Ça doit être ça. Nous sommes heureux que vous le sachiez déjà.
              • 661. - Nous espérons que notre apparence ne vous dérange pas. Nos supérieurs du Service Diplomatique n'ont pas compris notre Affiliation... mais il le fallait.
                • 663. - Notre Affiliation nous a permis de tout partager avec le nid, de tisser un lien entre l'Empire et les Killiks. C'est peu cher payé pour un tel résultat.
                  • 664. Choix - Peu cher payé ?Joueur - Être transformé ne vous dérange pas ?
                    • 667. - Ce n'était pas prévu, mais maintenant... je fais partie de la Colonie. J'entends le Chant de l'Univers. C'est merveilleux.
                  • 670. Choix - [Séduire] Vous me plaisez bien.Joueur - Transformé ou pas, vous présentez bien.
                    • 671. - C'est gentil à vous. Nous vous serrerions bien la pince, mais le moment est mal venu.
                  • 674. Choix - Ça ne me dérange pas.Joueur - Tant que le travail est fait.
                    • 675. - Nous apprécions votre professionnalisme.
                  • 678. Choix - Ça ne m'intéresse pas.Joueur - Je suis juste là pour des informations. Votre vie ne m'intéresse pas.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 679. - Je comprends. Les Killiks vous aideront. Ensemble, nous avons des milliers d'années d'expérience.
                      • 685. - Burru. Ubu urr rurr.
                        • 709. - Oui. Concernant votre cible, les Services Secrets nous ont fourni une liste de noms, de dates et de lieux directement liés à votre terroriste.
                          • 712. Choix - Qu'avez-vous trouvé ?Joueur - Vous avez un nom pour la cible ?
                          • 794. Choix - J'attends.Joueur - Dépêchons.
                          • 714. Choix - C'est confidentiel.Joueur - Je [{M}]suis pas sûr de vouloir partager des informations avec les Killiks.
                            • 715. - C'est inévitable. Nous sommes liés. Peut-être que vous pourrez en tirer avantage.
                              • 725. - Nous ne pouvons pas identifier le financier en personne, mais vos documents indiquent qu'il a rendu visite aux maisons Organa, Serrus, Panteer... et Cortess.
                                • 727. - Les Cortess sont les vassaux des Thul, les protégés de l'Empire. Si vous montrez nos découvertes au Baron Cortess, il devrait vous mettre sur la piste de votre ennemi.
                                  • 805. Choix - Ça a l'air simple.Joueur - Si je peux manipuler un Hutt, je peux bien me charger d'un baron.
                                    +200 Influence : approuve.
                                  • 862. Choix - C'est noté.Joueur - Merci pour l'information.
                                  • 806. Choix - Je ne suis pas convaincu.Joueur - J'espérais une piste plus sérieuse.
                                    • 808. - Nous aussi.
                                      • 769. - Nous devons continuer avec la Danse de la Nuit, mais nous resterons ici pendant votre mission.
                                        • 743. - Nous vous conseillons de vous présenter aux Cortess comme un allié de l'Empire. Montrez votre force... et ne parlez pas de vos liens avec les Services Secrets.
                                          • 792. <Sortie De Conversation>
  • 793. - Ce sont les terres du nid Oroboro. Aucun étranger n'est admis.
  • 1. - Nous avons le regret de vous annoncer que nous ne pouvons pas vous aider.
  • 250. - Les larves ont détruit les générateurs. Nous devons retrouver la Baronne Chay.
  • 254. - Rendons-nous aux générateurs. Nous avons des œufs à livrer.
  • 249. - Allons retrouvez la Baronne Chay.
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                        "frMale": "Votre lutte contre le groupe terroriste de l'Aigle vous m\u00e8ne sur Ald\u00e9rande. En collaboration avec la maison Cortess et Vector Hyllus, vous devez d\u00e9masquer les aristocrates qui financent le terrorisme.\n\nVotre principal suspect est un m\u00e9diateur du nom de Denri Ayl. Vector vous conseille d'infiltrer la salle des archives de la r\u00e9sidence d'Ayl, \u00e0 la maison Alde, et de t\u00e9l\u00e9charger toutes les informations utiles.",
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                        "deMale": "Deine Mission, das Terrornetzwerk des Adlers auszul\u00f6schen, hat dich nach Alderaan gef\u00fchrt. Hier musst du zusammen mit dem Haus Cortess und Vector Hyllus herausfinden, welche Adligen die anderen Terrorzellen finanzieren.\n\n\n\nDein Hauptverd\u00e4chtiger ist ein Vermittler namens Denri Ayl. Vector schl\u00e4gt vor, in Ayls Aufzeichnungsraum im Haus Alde einzudringen und dort alle Informationen herunterzuladen, die du findest.",
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                        "enMale": "Your mission to eradicate the Eagle's terrorist network has brought you to Alderaan. Here, you must work alongside House Cortess and Vector Hyllus to learn who among the nobility is financing the other terror cells.\n\nYou've obtained evidence pointing to a mediator named Denri Ayl. Return to Vector in the Oroboro Killik Caverns to review your findings together.",
                        "frMale": "Votre lutte contre le groupe terroriste de l'Aigle vous m\u00e8ne sur Ald\u00e9rande. En collaboration avec la maison Cortess et Vector Hyllus, vous devez identifier les aristocrates qui financent le terrorisme.\n\nVous avez de quoi prouver l'implication d'un m\u00e9diateur d\u00e9nomm\u00e9 Denri Ayl. Retournez voir Vector dans les cavernes des Killiks Oroboro, pour faire le point.",
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                        "deMale": "Deine Mission, das Terrornetzwerk des Adlers auszul\u00f6schen, hat dich nach Alderaan gef\u00fchrt. Hier musst du zusammen mit dem Haus Cortess und Vector Hyllus herausfinden, welche Adligen die anderen Terrorzellen finanzieren.\n\nDu hast Beweise gefunden, die auf einen Vermittler namens Denri Ayl hinweisen. Kehre zu Vector in den Oroboro-Killik-H\u00f6hlen zur\u00fcck, um die Funde zu besprechen.",
                        "deFemale": "Deine Mission, das Terrornetzwerk des Adlers auszul\u00f6schen, hat dich nach Alderaan gef\u00fchrt. Hier musst du zusammen mit dem Haus Cortess und Vector Hyllus herausfinden, welche Adligen die anderen Terrorzellen finanzieren.\n\nDu hast Beweise gefunden, die auf einen Vermittler namens Denri Ayl hinweisen. Kehre zu Vector in den Oroboro-Killik-H\u00f6hlen zur\u00fcck, um die Funde zu besprechen."
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                        "frMale": "Votre lutte contre le groupe terroriste de l'Aigle vous m\u00e8ne sur Ald\u00e9rande. En collaboration avec la maison Cortess et Vector Hyllus, vous devez identifier les aristocrates qui financent le terrorisme.\n\nVous avez de quoi prouver l'implication d'un m\u00e9diateur d\u00e9nomm\u00e9 Denri Ayl. Retournez voir Vector dans les cavernes des Killiks Oroboro, pour faire le point.",
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                        "deMale": "Deine Mission, das Terrornetzwerk des Adlers auszul\u00f6schen, hat dich nach Alderaan gef\u00fchrt. Hier musst du zusammen mit dem Haus Cortess und Vector Hyllus herausfinden, welche Adligen die anderen Terrorzellen finanzieren.\n\nDu hast Beweise gefunden, die auf einen Vermittler namens Denri Ayl hinweisen. Kehre zu Vector in den Oroboro-Killik-H\u00f6hlen zur\u00fcck, um die Funde zu besprechen.",
                        "deFemale": "Deine Mission, das Terrornetzwerk des Adlers auszul\u00f6schen, hat dich nach Alderaan gef\u00fchrt. Hier musst du zusammen mit dem Haus Cortess und Vector Hyllus herausfinden, welche Adligen die anderen Terrorzellen finanzieren.\n\nDu hast Beweise gefunden, die auf einen Vermittler namens Denri Ayl hinweisen. Kehre zu Vector in den Oroboro-Killik-H\u00f6hlen zur\u00fcck, um die Funde zu besprechen."
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                "deMale": "Macht blo\u00df keinen \u00c4rger - die Situation ist \u00e4u\u00dferst heikel.",
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                "deMale": "Woher wei\u00df das Nest so viel \u00fcber die Verteidigungssysteme von Cortess?",
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                "enMale": "Nothing wins a girl's heart like bug milk.",
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                "deMale": "Nichts erweicht das Herz einer Frau so sehr wie K\u00e4fermilch.",
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                "deMale": "Wenn wir das Zeug in Massen produzieren, k\u00f6nnen wir damit ein Verm\u00f6gen machen.",
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                "deMale": "Mal sehen, was Ihr herausfinden k\u00f6nnt.",
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                "deMale": "Ich bin nur der Informationen wegen hier, Euer pers\u00f6nliches Leben ber\u00fchrt mich nicht.",
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