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Les fantômes du désert

Reward Level Range: -
The Ghosts of the Desert
One of the transformed archaeologists, Perrin, escaped and is headed towards the Sons of Palawa's settlement.

You need to intercept the archaeologist before he infects the settlement. Find the Palawas in the tribal settlement cave in Jundland and search for signs of Perrin.
Tasks:
1)
Go to the Tribal Settlement Cave
2)
Speak to the Palawa Leader
Tasks:
1)
Defeat the Palawa Leader
Dispatch the Palawa Followers
2)
Plant Explosives in the Palawa Chamber
Plant Explosives in the Central Camp
Plant Explosives in the Cave Entrance
3)
Return to Captain Golah
Tasks:
1)
Defeat Infected Palawas: 0/10
Defeat Transformed Perrin
2)
Speak to the Palawa Leader
3)
Return to Captain Golah
Requires:Bounty Hunter, Imperial Agent, Sith Inquisitor, Sith Warrior
Mission Rewards
Credits:1580
Select One Reward:
Bounty Hunter 1-75
Carbon-Scored Boltblaster's Boots and Gauntlets
Imperial Agent 1-75
Carbon-Scored Targeter's Boots and Gloves
Powertech 1-75
Carbon-Scored Demolisher's Boots and Gauntlets
Sith Assassin 1-75
Carbon-Scored Duelist's Boots and Gloves
Sith Inquisitor 1-75
Carbon-Scored Force-Lord's Boots and Gloves
Sith Juggernaut 1-75
Carbon-Scored Bulwark's Boots and Gauntlets
Sith Warrior 1-75
Carbon-Scored Pummeler's Boots and Gauntlets
Les fantômes du désert
Tasks:
1)
Aller à la grotte de la tribu
2) Perrin, l'un des archéologues transformés, s'est enfui en direction du camp des Fils de Palawa....
Perrin, l'un des archéologues transformés, s'est enfui en direction du camp des Fils de Palawa.

Vous avez atteint la grotte, mais ses habitants vous bloquent le passage. Faites face au chef des Fils de Palawa, dans leur grotte du Jundland.
Parler au chef des Fils de Palawa
Tasks:
1)
Vaincre le chef des Fils de Palawa
Abattre les membres des Fils de Palawa
2) Une fois au camp, Perrin a contaminé la majorité des Fils de Palawa. Afin d'endiguer l'épidémie, vous décidez de faire sauter la grotte à l'aide d'explosifs, bien que toute la tribu ne soit pas contaminée....
Une fois au camp, Perrin a contaminé la majorité des Fils de Palawa. Afin d'endiguer l'épidémie, vous décidez de faire sauter la grotte à l'aide d'explosifs, bien que toute la tribu ne soit pas contaminée.

Répartissez les explosifs dans la grotte de la tribu, dans le Jundland.
Placer des explosifs dans la chambre Palawa
Placer des explosifs au camp central
Placer des explosifs à l'entrée de la grotte
3) Une fois au camp, Perrin a contaminé la majorité des Fils de Palawa. Afin d'endiguer l'épidémie, vous décidez de faire sauter la grotte à l'aide d'explosifs, bien que toute la tribu ne soit pas contaminée....
Une fois au camp, Perrin a contaminé la majorité des Fils de Palawa. Afin d'endiguer l'épidémie, vous décidez de faire sauter la grotte à l'aide d'explosifs, bien que toute la tribu ne soit pas contaminée.

Fuyez la grotte de la tribu avant l'explosion, puis annoncez votre victoire au Capitaine Golah, au poste avancé du Service de Récupération.
Rejoindre le Capitaine Golah
Tasks:
1)
Vaincre les Fils de Palawa contaminés: 0/10
Vaincre Perrin contaminé
2) Une fois au camp, Perrin a contaminé la majorité des Fils de Palawa. Afin d'endiguer l'épidémie, vous choisissez d'éliminer uniquement les membres de la tribu infectés....
Une fois au camp, Perrin a contaminé la majorité des Fils de Palawa. Afin d'endiguer l'épidémie, vous choisissez d'éliminer uniquement les membres de la tribu infectés.

Maintenant que les infectés ne sont plus un problème, retournez voir la tribu, à l'entrée de la grotte du Jundland.
Parler au chef des Fils de Palawa
3) Une fois au camp, Perrin a contaminé la majorité des Fils de Palawa. Afin d'endiguer l'épidémie, vous choisissez d'éliminer uniquement les membres de la tribu infectés....
Une fois au camp, Perrin a contaminé la majorité des Fils de Palawa. Afin d'endiguer l'épidémie, vous choisissez d'éliminer uniquement les membres de la tribu infectés.

Maintenant que les infectés ne sont plus un problème, informez-en le Capitaine Golah, au poste avancé du Service de Récupération.
Rejoindre le Capitaine Golah
Command XP: 600
Category: Tatooine
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Les fantômes du désert
Other Sites:
Influence Gains (click to expand)
ChoiceAffection Gains
I understand your excitement, but don't take that thing lightly.
  • Malavai Quinn:
    200
If I hadn't come along, you'd still be searching for Czerka's droids.
  • Khem Val:
    200
Apparently, twenty thousand years of isolation can drive a creature mad. I had to destroy it.
  • Vette:
    200
I'll be surprised if Mos Ila is still standing in a month.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Malavai Quinn:
    50
You're not without skill, Captain. I'll remember your offer.
  • Andronikos Revel:
    50
  • Malavai Quinn:
    200
  • Vette:
    50
The Sons of Palawa are safe, and the infected have been destroyed. Mission accomplished.
  • Khem Val:
    50
  • Mako:
    200
  • Malavai Quinn:
    200
  • Vette:
    200
Be more careful with your artifacts next time.
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Vette:
    200
The screams, the fires--beautiful stuff.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    50
  • Vette:
    50
Where Darth Silthar failed, I will succeed.
  • Malavai Quinn:
    200
I've recovered more dangerous artifacts than you ever will. This won't be difficult.
  • Khem Val:
    200
Sounds like you've got your fire back, Captain.
  • Malavai Quinn:
    200
Let our enemies destroy one another.
  • Gault:
    200
At last, a challenge worthy of me.
  • Malavai Quinn:
    200
Fools shouldn't meddle with what they don't understand.
  • Khem Val:
    200
If it transforms them, so be it.
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Mako:
    50
  • Malavai Quinn:
    50
  • Vette:
    50
We should have destroyed the tribals long ago.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    50
  • Vette:
    50
I'm not going to blow up a village full of people.
  • Andronikos Revel:
    50
  • Kaliyo Djannis:
    50
  • Khem Val:
    50
  • Mako:
    200
  • Malavai Quinn:
    200
  • Vette:
    200
He didn't make it. He fell to the Sand People and their servants.
  • Khem Val:
    200
Your master was Sith until the end. It was a good death.
  • Khem Val:
    50
  • Malavai Quinn:
    200
Captain Golah. Care to explain this?
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Malavai Quinn:
    50
  • Vette:
    200
I found the Jawas. It didn't take much to make them give up this.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    50
  • Vette:
    50
I was able to negotiate for what we needed.
  • Andronikos Revel:
    50
  • Vette:
    200
Those things should be exterminated. But I retrieved this.
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Mako:
    50
  • Vette:
    50
I'm not interested in your complaints. Why are Imperial troops stationed here?
  • Andronikos Revel:
    200
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    200
  • Malavai Quinn:
    50
  • Vette:
    200
What could the Empire possibly need on this dustball?
  • Mako:
    200
  • Malavai Quinn:
    50
  • Vette:
    200
I've come to Tatooine in the name of Darth Baras.
  • Malavai Quinn:
    200
I hope we're not in competition, my lord.
  • Khem Val:
    50
I didn't realize this was a Sith operation.
  • Kaliyo Djannis:
    200
Your team doesn't look like they could last a day in the wastes.
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    200
  • Malavai Quinn:
    50
  • Vette:
    200
If these claims prove real, someone must represent the Empire's interests.
  • Kaliyo Djannis:
    200
For enough credits, I'll find anything you want.
  • Gault:
    200
They will cooperate or meet their doom.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    50
  • Vette:
    50
Perhaps we can negotiate an exchange.
  • Andronikos Revel:
    50
  • Gault:
    200
  • Mako:
    200
  • Vette:
    200
You're going to die now.
  • Andronikos Revel:
    200
  • Khem Val:
    200
No one should suffer like that.
  • Kaliyo Djannis:
    50
  • Khem Val:
    50
  • Mako:
    200
  • Malavai Quinn:
    200
  • Vette:
    200
Sounds like a good way to get myself killed.
  • Andronikos Revel:
    50
  • Gault:
    200
  • Vette:
    200
You don't know how pleased I am to hear that.
  • Kaliyo Djannis:
    50
  • Mako:
    200
  • Vette:
    200
What if I choose to be your enemy?
  • Andronikos Revel:
    200
Listen to me. The Empire isn't responsible for this attack.
  • Malavai Quinn:
    200
You'll die--along with everyone else in this village.
  • Kaliyo Djannis:
    200
  • Khem Val:
    200
  • Mako:
    50
  • Vette:
    50
To destroy those monsters, you'll need my help.
  • Kaliyo Djannis:
    50
  • Khem Val:
    50
  • Mako:
    200
  • Vette:
    200
There's no challenge in fighting a doomed enemy.
  • Andronikos Revel:
    200
* Influence gains assume a player level of 45+. Lower level characters gain less influence.

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 1. - Vous pouvez rester ici aussi longtemps que vous voudrez.
  • 3. <Non-dialogue segment.>
    • 4. - Excellence, vous êtes de retour. Je ne vous attendais pas aussi tôt.
      • 6. - Votre pouvoir est impressionnant, même pour un Sith.
    • 9. - Ça alors, regardez qui voilà. Je croyais qu'on vous avait perdu.
      • 11. - Heureux de vous voir en vie.
        • 13. - J'imagine que vous avez besoin de repos, mais dites-moi... vous avez trouvé les artefacts ?
          • 14. Choix - Cette boîte alien va tout expliquer.Joueur - Cette boîte renferme l'esprit d'un alien. C'est lui qui a provoqué la destruction de Czerka. Il dit vouloir collaborer avec nous.
            • 17. - Il y aurait une forme d'intelligence enfermée là-dedans ? C'est... C'est incroyable. Ça alors, j'en reviens pas.
              • 19. - On peut effectuer une étude préliminaire ici, mais une telle découverte doit être conduite sur Dromund Kaas...
          • 22. Choix - N'ouvrez jamais cette chose.Joueur - Je n'ai trouvé que cet artefact. Enfermez-le quelque part et n'y touchez pas. N'y pensez même pas.
            • 23. - Je vous remercie du conseil mais je n'aurai pas mon mot à dire. Je transmettrai le message au Bureau Scientifique.
              • 25. - Quoi qu'il en soit, vous avez fait un excellent travail.
          • 28. Choix - Juste un étrange artefact.Joueur - J'ai trouvé cet artefact, mais j'ignore ce qu'il contient.
            • 29. - Incroyable. Czerka a disparu à cause de cette chose, et maintenant, elle est à nous.
              • 31. - On va mener une étude préliminaire ici, mais le Bureau Scientifique voudra l'étudier sur Dromund Kaas...
                • 33. - Cette expédition, c'est à vous qu'on la doit. Après les revers qu'on a subis, je ne pensais même pas faire un rapport, alors un succès...
                  • 35. Choix - Soyez prudents.Joueur - Je comprends votre enthousiasme, mais méfiez-vous de cette chose.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 36. - Étant donné ce qui est arrivé à Czerka... on sera prudents.
                  • 1034. Choix - On a failli y rester.Joueur - Entre les transformations et le désert, je reconnais avoir douté, moi aussi.
                    • 1035. - J'aurais jamais cru vous entendre dire ça.
                  • 43. Choix - C'est grâce à moi tout ça.Joueur - Si je n'avais pas été là, vous seriez encore en train de chercher les droïdes de Czerka.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 44. - Et peut-être qu'on n'aurait pas trouvé les Jawas ni activé le premier artefact. Difficile à dire.
          • 47. Choix - Ainsi que leur créateur alien.Joueur - J'ai trouvé une créature, un "Rakata", enfermée dans un des artefacts. Elle était enterrée dans le désert depuis tout ce temps.
            • 50. - Vous avez pu communiquer avec cette créature ? Est-ce que... on peut lui parler ?
              • 51. Choix - Désolé, cette chose m'a attaqué.Joueur - Je n'ai pas eu le choix. Cette chose a essayé de me tuer. J'ai dû la tuer.
              • 57. Choix - La créature était folle.Joueur - Apparemment, 20 000 ans d'isolement l'avaient rendue folle. J'ai dû la détruire.
                +200 Influence : approuve.
              • 61. Choix - Plus maintenant.Joueur - C'était trop dangereux de laisser cet alien en vie. J'ai dû le tuer.
                • 62. - Je comprends. Ce serait pas la première fois. Quand des membres du service découvrent de vieux droïdes, des colonies perdues... ça finit rarement bien.
          • 67. Choix - J'ai détruit les artefacts.Joueur - Je les ai trouvés, mais j'ai dû les détruire.
            • 68. - Bon sang. Ils étaient vraiment si dangereux que ça ? Vous ne pouviez pas les contrôler ?
              • 70. - Désolé. C'était une question stupide.
          • 75. Choix - La base était vide.Joueur - On dirait que Czerka a fait le ménage avant de partir.
            • 76. - Bon sang, tout ça pour ça ? On va devoir y aller nous-mêmes et tout démonter, pièce par pièce.
              • 80. - On a quand même un artefact et les rapports de Czerka. C'est déjà ça, même si notre découverte ne restera pas dans les annales.
                • 96. - Maintenant que Dark Silthar nous a quittés, le commandement me revient. Si jamais vous avez besoin d'un coup de main, vous savez où me trouver.
                  • 123. Choix - Ça a été un plaisir de travailler avec vous.Joueur - C'était très intéressant, Capitaine. On aura peut-être l'occasion de remettre ça.
                  • 127. Choix - Vous pourriez m'être utile.Joueur - Vous n'êtes pas dépourvu de talent, Capitaine. Je n'oublierai pas votre proposition.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    +200 Influence : approuve.
                    +50 Influence : désapprouve.
                  • 111. Choix - Et votre équipe ?Joueur - Qu'en est-il du reste de l'équipe ?
                    • 112. - Hael a été réaffecté sur Korriban. C'était la dernière volonté de Dark Silthar. Je ne sais pas pour les autres, mais notre équipe n'existe plus.
                  • 115. Choix - Vous n'avez pas les qualifications requises.Joueur - Je crains que Mos Ila ne fasse pas long feu alors.
                    +200 Influence : approuve.
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 116. - Je ferai mon possible pour éviter ça.
                      • 134. - Je vous souhaite une bonne continuation. Et soyez prudent, la galaxie recèle de nombreux secrets.
                        • 136. - Vous commencez à les découvrir... puis ce sont eux qui viennent vous chercher.
                          • 137. <Sortie De Conversation>
  • 139. - Appelez le droïde sonde une fois que vous serez sur la terre sacrée des autochtones. Veillez à ce qu'il ne lui arrive rien.
  • 198. - Les relevés énergétiques sont stables ?
    • 200. - Oui, Capitaine. Le champ statique est activé.
      • 202. - Maintenez-le activé. Il ne faut pas réveiller l'artefact.
        • 205. <Non-dialogue segment.>
          • 206. - Ça a l'air d'aller. Vous avez rattrapé ce monstre ?
            • 211. Choix - La situation est sous contrôle.Joueur - Les fantômes du désert ont disparu.
            • 942. Choix - Évidemment.Joueur - Un vrai jeu d'enfant.
              • 214. - J'imagine que ça veut dire oui. Et... je vous remercie d'avoir épargné le village. Personne ne mérite un sort pareil.
            • 213. Choix - J'ai sauvé le village.Joueur - Les Fils de Palawa sont en sécurité, et les contaminés ont été détruits. Mission accomplie.
              +50 Influence : désapprouve.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              • 943. - Vous n'imaginez pas à quel point je suis soulagé.
          • 217. - J'ai entendu l'explosion. J'en conclus que le site contaminé a été nettoyé ?
            • 218. Choix - En effet.Joueur - Le village des Fils de Palawa n'existe plus.
            • 222. Choix - Vous ne pouvez vous en prendre qu'à vous-même.Joueur - Soyez plus prudents avec vos artefacts la prochaine fois.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              • 223. - Vous ne savez même pas les précautions qu'on a prises. On a fait notre travail mais... ça n'a pas suffi.
            • 226. Choix - C'était splendide !Joueur - Les cris, les flammes... c'était somptueux.
              +200 Influence : approuve.
              +200 Influence : approuve.
              +50 Influence : désapprouve.
              +50 Influence : désapprouve.
              • 227. - C'est triste. Même ces sauvages ne méritaient pas de mourir à cause d'une... relique alien.
                • 229. - Les artefacts que Czerka a trouvés... Ils doivent contaminer les gens. Les transformer. Pourquoi quelqu'un fabriquerait une chose pareille ?
                  • 231. - Pourtant une espèce l'a fait, bien avant que les humains ne viennent sur Tatooine. Et le Service de Récupération a le devoir de s'emparer de ces artefacts. Vous êtes toujours avec nous ?
                    • 234. Choix - Je vais vous montrer comment on accomplit une mission.Joueur - Je réussirai là où Silthar a échoué.
                      +200 Influence : approuve.
                    • 236. Choix - Je vais vous montrer comment on accomplit une mission.Joueur - J'ai déjà récupéré des artefacts plus dangereux que tout ce que vous pouvez imaginer. Ce sera un jeu d'enfant pour moi.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 237. - Je n'en doute pas, Excellence. Sans un Sith à nos côtés, on serait complètement perdus.
                    • 240. Choix - C'est mon devoir.Joueur - Les Services Secrets ont tout intérêt à ce qu'on récupère ces artefacts. Comptez sur moi.
                      • 241. - Bien. Tant que les Services Secrets seront là pour nous épauler, l'expédition pourra continuer.
                    • 244. Choix - Absolument.Joueur - Je finis toujours un travail commencé.
                      • 245. - C'est tout à votre honneur. Je pourrais en dire de même, mais mes motivations sont différentes : l'Empire tue les déserteurs.
                    • 248. Choix - Quelle énergie !Joueur - On dirait que vous avez retrouvé votre enthousiasme, Capitaine.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 249. - Je reconnais avoir douté. J'ai vu Keighlah, Perrin et Bann mourir à cause de cette chose.
                    • 946. Choix - Vous voulez que je me fasse tuer ?Joueur - Ça me semble un bon moyen de me faire tuer.
                      +200 Influence : approuve.
                      +50 Influence : désapprouve.
                      +200 Influence : approuve.
                      • 253. - Vous semblez pourtant expert en l'art de rester en vie.
                        • 255. - Tout ce qu'on vient de vivre... le réveil de l'artefact, les transformations... Je suis prêt à parier que Czerka a vécu la même chose.
                          • 257. - Si on savait où chercher la base de Czerka, on pourrait essayer de détecter le signal énergétique de l'artefact et localiser ainsi le laboratoire. C'est dommage que Silthar n'ait pas obtenu plus d'informations.
                            • 258. Choix - Je sais où chercher.Joueur - La base est située dans le territoire maudit des Hommes des sables. Ces dessins devraient nous indiquer le chemin.
                            • 260. Choix - Il avait tout compris.Joueur - Avant de mourir, Silthar m'a confié ses plans. On a toutes les informations qu'il nous faut.
                            • 264. Choix - On n'a pas besoin de Silthar.Joueur - Vous accordez trop d'importance à ce vieillard. Vous m'avez moi maintenant.
                              • 265. - De quoi parlez-vous ? Qu'est-ce que vous avez ?
                                • 267. - C'est primitif, mais ça ressemble à une carte. On va estimer son âge et calculer les changements géographiques survenus depuis sa création...
                                  • 140. - Je pense qu'on tient notre emplacement, Capitaine. La zone interdite des autochtones est située dans le secteur 22-G. Je vais préparer une sonde immédiatement.
                                    • 141. <Non-dialogue segment.>
                                      • 158. - Pour que ça marche, vous allez devoir protéger un droïde lors du processus de scan, jusqu'à ce qu'il repère la base de Czerka.
                                        • 161. Choix - J'anéantirai la moindre menace.Joueur - J'anéantirai tout ce qui essaiera d'approcher le droïde.
                                        • 163. Choix - Pas de problème.Joueur - Veillez à ce que votre droïde fonctionne. J'assurerai sa protection.
                                          • 164. - Je vous fais confiance. Je sais que la parole d'un Sith n'est pas à prendre à la légère.
                                        • 167. Choix - C'est original.Joueur - Je dois protéger un droïde ? J'ai déjà fait bien pire pour obtenir des informations.
                                        • 171. Choix - Une mission de protection ? D'accord.Joueur - C'est pas mon genre de jouer les gardes du corps, mais je devrais m'en sortir.
                                        • 949. Choix - Très bien.Joueur - Je peux le faire.
                                        • 177. Choix - Vous parlez d'un droïde...Joueur - Rappelez-moi de traquer l'énergumène qui a conçu ces choses.
                                          • 178. - On m'a dit qu'ils n'étaient pas faits pour fonctionner sur une planète aussi aride. C'est le moins qu'on puisse dire.
                                            • 180. - Une fois en position, utilisez ce système de signalisation pour appeler le droïde. Il partira d'ici.
                                              • 196. - En attendant, on a des camarades à enterrer.
                                                • 197. <Sortie De Conversation>
  • 270. - Rendez-vous au village. Il faut à tout prix endiguer la contamination avant qu'il ne soit trop tard.
  • 341. - Ces créatures... C'était mon équipe.
    • 347. - Capitaine ! Je crois que Perrin s'est enfui. Il est parti en direction du désert, vers le village de la tribu.
      • 271. - Bon sang. On pleurera nos hommes plus tard. Vous vous souvenez des Fils de Palawa ?
        • 1025. - Vous les avez frappés fort à Mos Ila, mais leur village n'est qu'à quelques kilomètres. Si cette créature les attaque, ça pourrait mal tourner.
          • 278. Choix - Ils n'ont pas besoin d'aide.Joueur - Les Fils de Palawa peuvent se défendre seuls.
            • 279. - Pas s'ils ignorent à quoi ils ont affaire.
          • 940. Choix - Ah oui ?Joueur - Pourquoi donc ?
          • 282. Choix - Ça ne nous regarde pas.Joueur - On n'a qu'à laisser nos ennemis s'entretuer.
            +200 Influence : approuve.
            • 283. - En d'autres circonstances, peut-être, mais pas aujourd'hui.
              • 285. - Règle de base en xénoarchéologie : ne jamais libérer une technologie inconnue dans un centre de population, surtout si elle possède une interface mi-homme mi-machine.
                • 287. - Dans le pire des cas, la technologie qui a transformé Perrin pourrait se reproduire. Tous les habitants du village risqueraient alors de se transformer.
                  • 292. Choix - Ça peut être intéressant.Joueur - Enfin un défi à la hauteur de mon talent.
                    +200 Influence : approuve.
                  • 296. Choix - Vous avez perdu le contrôle.Joueur - Les imbéciles ne devraient pas toucher à ce qu'ils ne comprennent pas.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 297. - Sauf votre respect, Excellence, on connaît notre travail. Toute fouille comporte des risques.
                  • 300. Choix - C'est une arme à exploiter.Joueur - Une telle technologie pourrait s'avérer très utile à l'Empire.
                    • 301. - C'est pourquoi on doit trouver Czerka. Mais pour l'instant, il nous est impossible d'étudier cette technologie en sa forme actuelle.
                  • 304. Choix - Ça peut être intéressant.Joueur - Au moins, je risque pas de tomber à court de cibles.
                    • 305. - En effet, vous n'avez pas à vous en faire pour ça.
                  • 941. Choix - C'est horrible !Joueur - Personne ne devrait vivre ces choses-là.
                    +50 Influence : désapprouve.
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                    • 309. - Je suis d'accord avec vous. Mais je crains le pire, malheureusement.
                  • 312. Choix - Laissez-les mourir.Joueur - Tant pis pour eux si ça les transforme.
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                    • 313. - Je me moque de votre animosité à leur égard. Il faut à tout prix empêcher une propagation.
                      • 315. - Le protocole du Service de Récupération en matière de gestion de sites contaminés impose un nettoyage atomique complet dans un rayon de 100 mètres.
                        • 317. - On a une réserve d'explosifs au baradium prévue à cet effet, suffisante pour raser le village des Fils. J'espère qu'on n'aura pas à aller jusque-là.
                          • 318. Choix - Il y a une autre solution ?Joueur - Vous avez autre chose à proposer ?
                          • 326. Choix - Le meurtre n'est pas une solution.Joueur - Je refuse de raser un village encore habité.
                            +50 Influence : désapprouve.
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                            • 327. - Si vous avez de la chance, vous réussirez peut-être à abattre Perrin avant qu'il n'atteigne le village.
                              • 329. - Sinon, placez les explosifs dans les grottes, en les manipulant avec soin ! D'une façon ou d'une autre, il faut endiguer la contamination.
                          • 322. Choix - Moi, si.Joueur - Il y a longtemps qu'on aurait dû éliminer cette tribu.
                            +200 Influence : approuve.
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                            • 1029. - Si vous le dites. Rendez-vous dans les grottes. Vous réussirez peut-être à intercepter Perrin avant qu'il ne transforme une armée entière.
                              • 340. <Sortie De Conversation>
  • 350. - Bon sang. Ne les laissez pas fuir dans le désert !
  • 351. - Hael, allez voir Keighlah et les autres. Voyez s'ils ont découvert quoi que ce soit au sujet de l'artefact.
    • 353. - Capitaine, vous pouvez me dire ce qui s'est passé ?
      • 355. - Obéissez aux ordres. Je brieferai tout le monde plus tard.
        • 356. <Non-dialogue segment.>
          • 357. - J'ai demandé à ce qu'on apporte de l'eau et du kolto, Excellence. Votre voyage dans le désert a dû être éprouvant.
          • 360. - Vous avez la tête de quelqu'un qui est allé jusqu'à la Mer de Dunes. J'ai demandé de l'eau et du kolto.
            • 362. - Mais on attendait de vos nouvelles. Vous avez vu Dark Silthar ?
              • 363. Choix - Silthar est mort.Joueur - Il n'a pas survécu. Les Hommes des sables et leurs serviteurs ont eu raison de lui.
                +200 Influence : approuve.
              • 367. Choix - Il est mort avec honneur.Joueur - Il est mort en vrai Sith. Il a eu une belle mort.
                +50 Influence : désapprouve.
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              • 369. Choix - Vous êtes mieux sans lui.Joueur - Croyez-moi, vous ne voulez pas qu'il revienne.
                • 370. - Je vois. Il n'a vraiment pas survécu alors.
                  • 372. - Bon sang. On l'avait tous senti, mais on n'était pas sûrs... On n'est pas des Sith, nous !
                    • 374. - Sans Silthar, on n'est que des archéologues sans défense. Sans lui, c'est toute l'expédition qui tombe à l'eau.
                      • 375. Choix - Je suis votre seul espoir désormais.Joueur - Obéissez-moi et vous survivrez à cette expédition.
                      • 377. Choix - Pas tant que j'aurai mon mot à dire.Joueur - L'abandon est hors de question. Vous allez d'abord m'aider à percer les secrets de Czerka.
                        • 378. - Sauf votre respect, Excellence, je ne peux pas laisser mon équipe entre vos mains.
                      • 381. Choix - Ressaisissez-vous, Capitaine.Joueur - On est des Impériaux. On va trouver un moyen de triompher.
                        • 382. - C'est bien beau de dire ça, mais comment ?
                      • 385. Choix - Tâchez de vous en remettre.Joueur - Faites preuve d'un peu d'autonomie.
                      • 391. Choix - J'ai des données cruciales en ma possession.Joueur - Tout n'est pas perdu. Je sais où se trouve la base de Czerka.
                      • 937. Choix - Dommage.Joueur - C'est vraiment pas de chance, alors.
                        • 396. - J'imagine que vous allez nous abandonner puisque c'est Silthar qui vous avait demandé de nous rejoindre.
                          • 398. - Capitaine Golah !
                            • 400. - Bon sang, Hael, c'est pas le moment.
                              • 402. - L'artefact, celui que les Jawas ont trouvé, il a attaqué Keighlah. On a désactivé les amortisseurs et il y a eu un flash...
                                • 416. - Quoi ? Lancez la procédure de confinement. Tout de suite !
                                  • 422. - Le Prisonnier sera libéré. La renaissance a commencé.
                                    • 429. Choix - Qu'est-ce que vous avez fait cette fois ?Joueur - Capitaine Golah ? Vous avez une explication ?
                                      +50 Influence : désapprouve.
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                                      • 987. - J'en sais rien. Keighlah ? Vous êtes là ?
                                        • 430. - Ce corps n'est plus qu'une enveloppe charnelle pour le Prisonnier. Cette planète canalisera son pouvoir.
                                    • 425. Choix - Parlez, créature...Joueur - Parlez-moi du Prisonnier.
                                      • 426. - Le Prisonnier s'exprime depuis la salle blanche. Nous sommes la manifestation de sa gloire.
                                    • 939. Choix - Sale monstre. [Attaquer]Joueur - L'heure est venue d'en finir.
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                                      • 434. - Vous plierez face à nous. L'expansion ne fait que commencer.
                                        • 435. <Sortie De Conversation>
  • 956. - Contactez-moi depuis une holostation quand vous quitterez le désert. J'aurai à vous faire part de quelque chose.
  • 521. - Très bien. Que tout le monde se prépare. Hael, occupez-vous des speeders...
    • 526. <Non-dialogue segment.>
      • 527. - Excellence ! Ravi de vous revoir. Vous avez réussi à entrer en contact avec les Jawas ?
      • 533. - Regardez l'état dans lequel vous êtes ! Vous commencez à ressembler à un membre du Service de Récupération. Vous avez trouvé les Jawas ?
        • 536. Choix - Oui.Joueur - Ils m'ont remis un coffre provenant d'un transport de Czerka.
        • 538. Choix - Ces imbéciles ont résisté.Joueur - J'ai trouvé les Jawas. Je n'ai eu aucun mal à m'emparer de ceci.
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        • 542. Choix - On a conclu un accord.Joueur - J'ai réussi à les convaincre de me remettre ceci.
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        • 548. Choix - Ce ne sont que des parasites.Joueur - Ces choses devraient être exterminées. Mais j'ai obtenu ceci.
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          • 551. - On dirait un conteneur de stase, un de ceux qu'utilisait Czerka pour transporter des échantillons.
            • 553. - On va avoir du mal à l'ouvrir, mais on devrait pouvoir jeter un œil à l'intérieur. Keighlah ? Passez-le dans la grille d'analyse.
              • 555. - J'y travaille. Je vais régler l'intensité au minimum... Il faudrait pas qu'on pulvérise les artefacts qui pourraient se trouver à l'intérieur.
                • 557. - Il y a bien quelque chose à l'intérieur. Un engin alien... de forme à peu près sphérique, contenu dans un champ énergétique de Czerka. C'est très bizarre.
                  • 558. Choix - C'est ce qu'on cherche ?Joueur - Cet engin... C'est de ça que parlaient les rapports de Czerka ?
                    • 559. - Ça en fait sûrement partie. Mais je pensais que Czerka avait découvert quelque chose de plus important.
                  • 564. Choix - Bizarre ?Joueur - Comment ça "bizarre" ?
                  • 930. Choix - Et alors ?Joueur - Je n'ai pas à savoir ça.
                    • 571. - Les premiers résultats indiquent que l'artefact a plus de 10 000 ans. Il s'agit sûrement d'une distorsion... les relevés énergétiques sont instables.
                      • 573. - Donnez-moi quelques jours pour l'ouvrir et on effectuera une nouvelle analyse.
                        • 953. - Je vais vous épargner les détails scientifiques. Le Seigneur Silthar est en pèlerinage, et on est prêts à rejoindre le poste avancé de recherche... mais on aura peut-être bientôt besoin de vous.
                          • 957. Choix - Dites-moi où et quand.Joueur - Cette mission n'est pas terminée. Je compte la mener à bien.
                          • 958. Choix - Qu'est-ce que vous me cachez ?Joueur - Capitaine, vous me cachez quelque chose.
                            • 967. - Rien d'important. Je vous tiendrai au courant dès que j'en saurai plus.
                          • 959. Choix - Je ne promets rien.Joueur - Je verrai si j'ai le temps.
                            • 960. - Loin de moi l'idée de vous donner des ordres.
                              • 962. - Si vous allez dans le désert, contactez-nous à la première holostation que vous trouverez à la sortie de Mos Ila. D'ici là, le Seigneur Silthar devrait en savoir plus sur la base Czerka.
                                • 964. - En attendant, on a un artefact à étudier.
                                  • 965. <Sortie De Conversation>
  • 615. - Soyez prudent en allant à la rencontre des Jawas. Cette planète est inhospitalière.
  • 616. - Allons voir le Seigneur Silthar, puis nous ferons analyser ces verbo-cerveaux.
  • 617. - Si on veut trouver la vieille base de Czerka, il faut bien commencer quelque part. Allez récupérer ces verbo-cerveaux.
  • 618. - Keighlah, il me faut ces relevés hydriques. On sera pas ravitaillés sans ce rapport.
    • 620. - Désolée, Capitaine. Je m'en occupe dès que je peux... enfoncer les jauges.
      • 997. - Bon sang. Amenez-moi des techniciens et faites-les plancher là-dessus pendant que je reçois nos invités.
        • 625. <Non-dialogue segment.>
          • 998. - Barden Golah, Monsieur. Du Service de Récupération Impérial.
          • 993. - Excellence, Barden Golah, du Service de Récupération Impérial.
          • 1002. - Capitaine Barden Golah, du Service de Récupération Impérial.
            • 994. - J'ai supervisé des fouilles sur Ziost, Malachor 2 et Nim Drovis... mais il suffit d'un peu de chaleur et de poussière pour que ça se passe mal.
              • 1004. Choix - On m'a dit de venir ici.Joueur - Votre homme au spatioport a dit qu'il s'agissait d'un "centre de recherche".
                • 1009. - Ça n'en a peut-être pas l'air, mais Mos Ila est bien notre base.
                  • 696. - Voyons, Capitaine, vous auriez dû me prévenir. Vous savez que j'aime avoir de la visite.
              • 913. Choix - Je souhaite parler à votre supérieur.Joueur - C'est qui qui commande ici ?
                • 678. - Je supervise les activités de l'équipe mais notre supérieur, c'est... Ah.
              • 693. Choix - Trêve de bavardages.Joueur - Cessez un peu de vous plaindre. Que font des troupes impériales ici ?
                +50 Influence : désapprouve.
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                • 694. - Vous allez devoir vous adresser... Ah.
                  • 698. - Le Capitaine Golah et son équipe sont sous mes ordres. Je suis Dark Silthar. Ces hommes sont mes mains. Ils creusent et fouillent à ma place.
                    • 700. - Nous sommes venus sur Tatooine pour résoudre un mystère. Un mystère lié au désert et à des hommes morts. Notre ambition n'est pas la conquête, mais le pouvoir.
                      • 705. Choix - Salutations, Excellence.Joueur - C'est Dark Baras qui m'a envoyé sur Tatooine.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 706. - Je connais votre maître. Nous réussirons peut-être à nous entendre.
                      • 709. Choix - Je suis ici pour un mystère moi aussi.Joueur - J'espère que nous ne cherchons pas la même chose.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 710. - Oh, j'en doute. Mais discutons un peu de Sith à Sith.
                      • 713. Choix - Que font des Sith ici ?Joueur - J'ignorais qu'il s'agissait d'une opération Sith.
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                      • 715. Choix - Eh ben ! Ça en fait, du monde !Joueur - D'abord des Impériaux, ensuite des Seigneurs Sith. Je ne m'attendais pas à ça sur Tatooine.
                      • 701. Choix - Le pouvoir ? Sur Tatooine ?Joueur - Que peut bien espérer l'Empire de ce tas de poussière ?
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                        • 1011. - Moi aussi, je pensais que cette planète ne valait rien. J'avais tort.
                      • 723. Choix - C'est une blague ?Joueur - Votre équipe n'a pas l'air de taille pour affronter le désert.
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                        • 724. - Surveillez vos paroles. Nous avons eu à déplorer de nombreuses pertes, c'est vrai. Le frère du capitaine est mort dans l'un des tombeaux piégés de Dxun...
                          • 726. - C'était le frère de Keighlah, Excellence. Les maalraas l'ont dévoré.
                            • 728. - Peu importe. Il n'y a pas équipe plus qualifiée pour ce travail délicat.
                              • 752. - L'Empire a récemment découvert une navette endommagée qui dérivait dans l'espace intersidéral. Elle provenait d'une base de recherche de la Corporation Czerka sur Tatooine.
                                • 782. - Czerka détenait des artefacts Tatooiniens. "La découverte du millénaire", d'après la corporation. Des engins mystérieux capables de produire autant d'énergie qu'un soleil...
                                  • 1040. - ... mais un mois après le départ de la navette, leur base de recherche a disparu. Czerka n'est jamais revenue.
                                    • 1038. - Quelque part, dans ce désert, se trouve un pouvoir capable de détruire une planète, de forger une nouvelle galaxie.
                                      • 784. - Mon équipe a pour but de localiser la base Czerka ainsi que les "artefacts" en question. Nous découvrirons leurs secrets. Voulez-vous vous joindre à nous ?
                                        • 807. Choix - Le pouvoir est mon seul but.Joueur - Si un tel pouvoir existe, il sera mien.
                                        • 809. Choix - Je vais m'en emparer.Joueur - Les artefacts perdus ont un certain charme... quand ils recèlent autant de pouvoir.
                                        • 811. Choix - Le pouvoir appartient à l'Empire.Joueur - Si ce que vous avancez est vrai, alors quelqu'un se doit de représenter les intérêts de l'Empire.
                                          +200 Influence : approuve.
                                        • 813. Choix - Si c'est rémunéré...Joueur - Si vous payez, je peux vous trouver tout ce que vous voulez.
                                          +200 Influence : approuve.
                                          • 826. - Ha ! Oh, c'est merveilleux. Notre famille s'agrandit, Capitaine.
                                            • 828. - Si vous le dites, Excellence. Bienvenue dans l'équipe.
                                        • 1016. Choix - Qu'est-ce que la Corporation Czerka ?Joueur - Dites-m'en plus sur Czerka.
                                          • 1017. - Ce sont des imbéciles qui croient que la recherche et la technologie peuvent rivaliser avec le vrai pouvoir. Ils ne nous gêneront pas.
                                        • 805. Choix - Je trouve ça louche.Joueur - Pourquoi voulez-vous que je me joigne à vous ?
                                          • 919. - Parce que je sens le pouvoir qui est le vôtre. Et j'ai besoin d'un tel pouvoir.
                                            • 832. - Il existe une tribu qui vit dans le désert, dispersée dans des grottes. Ce sont les Fils de Palawa.
                                              • 834. - C'est une tribu exigeante et ritualiste qui est venue sur Tatooine pour se mesurer aux éléments. Il y a quelque chose dans un de leurs camps à proximité que nous souhaitons récupérer.
                                                • 837. Choix - Je ne vous suis pas.Joueur - Qu'est-ce que cette tribu a à voir avec votre expédition ?
                                                  • 924. - Ils possèdent un indice. Comment les avez-vous appelés, Capitaine ?
                                                • 835. Choix - "Se mesurer aux éléments" ?Joueur - Comment ça, se mesurer aux éléments ?
                                                  • 844. - Ils frappent le sable de leurs poings, ils puisent de l'eau au lieu d'utiliser des vaporateurs... ce genre de choses.
                                                    • 846. - Et surtout, les Fils de Palawa ont la clé du mystère de Czerka. Comment les avez-vous appelés, Capitaine ?
                                                • 841. Choix - Alors on va s'en emparer.Joueur - Ils coopéreront, sinon ils mourront.
                                                  +200 Influence : approuve.
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                                                  • 842. - Oui. Mais ils sont très puissants, d'autant plus qu'ils possèdent... Comment dit-on déjà, Capitaine ?
                                                    • 860. - Des droïdes de combat expérimentaux armés de turbolasers, de boucliers et qui sait quoi d'autre encore.
                                                      • 862. - Des droïdes de Czerka, sûrement remis en état par les Fils de Palawa. Mais cette tribu... n'a pas l'air de vouloir partager.
                                                        • 927. Choix - Très bien.Joueur - Je peux le faire.
                                                        • 867. Choix - Et si on les leur achetait ?Joueur - On peut peut-être les négocier.
                                                          +50 Influence : désapprouve.
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                                                        • 871. Choix - Alors allez les chercher.Joueur - Pourquoi vous n'allez pas les chercher vous-mêmes ?
                                                          • 872. - Hélas, le capitaine et son équipe ne sont pas des soldats.
                                                            • 874. - Depuis que l'Empire s'est emparé de Mos Ila, les Fils de Palawa nous considèrent comme des intrus. Ils attaquent quiconque s'approche d'un peu trop près.
                                                              • 876. - Mais ça ne devrait pas vous arrêter. Si ces droïdes viennent vraiment de Czerka, je veux leurs secrets !
                                                                • 878. - Disséquez-les. Ôtez les armures de ces droïdes et rapportez leur verbo-cerveaux au capitaine. Ils nous conduiront à la base perdue de Czerka.
                                                                  • 903. <Sortie De Conversation>
  • 909. - Désolé, mais on peut s'en sortir seuls. On n'a pas besoin d'aide extérieure.
  • 1117. <Sortie De Conversation>
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                        "frMale": "Perrin, l'un des arch\u00e9ologues transform\u00e9s, s'est enfui en direction du camp des Fils de Palawa.\n\nVous avez atteint la grotte, mais ses habitants vous bloquent le passage. Faites face au chef des Fils de Palawa, dans leur grotte du Jundland.",
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                        "deMale": "Perrin, einer der transformierten Arch\u00e4ologen, konnte entkommen und zur Siedlung der S\u00f6hne von Palawa gelangen.\n\nDu hast die H\u00f6hle erreicht, aber die Bewohner versperren dir den Weg. Konfrontiere den Palawa-Anf\u00fchrer in der Stammesh\u00f6hle im Jundland.",
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                        "frMale": "Une fois au camp, Perrin a contamin\u00e9 la majorit\u00e9 des Fils de Palawa.\n\nAfin d'endiguer l'\u00e9pid\u00e9mie, vous d\u00e9cidez de faire sauter la grotte \u00e0 l'aide d'explosifs, bien que toute la tribu ne soit pas contamin\u00e9e. Dans la grotte de la tribu, \u00e9liminez les Palawa qui vous mettent des b\u00e2tons dans les roues.",
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                        "deMale": "Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert.\n\nUm die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, die H\u00f6hle zu sprengen, obwohl nicht alle Palawa infiziert sind. Erledige alle Palawa in der Stammesh\u00f6hle, die dir bei der Erf\u00fcllung deiner Mission im Weg stehen.",
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                        "frMale": "Une fois au camp, Perrin a contamin\u00e9 la majorit\u00e9 des Fils de Palawa. Afin d'endiguer l'\u00e9pid\u00e9mie, vous d\u00e9cidez de faire sauter la grotte \u00e0 l'aide d'explosifs, bien que toute la tribu ne soit pas contamin\u00e9e.\n\nFuyez la grotte de la tribu avant l'explosion, puis annoncez votre victoire au Capitaine Golah, au poste avanc\u00e9 du Service de R\u00e9cup\u00e9ration.",
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                        "deMale": "Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, die H\u00f6hle zu sprengen, obwohl nicht alle Palawa infiziert sind.\n\nVerschwinde aus der Stammesh\u00f6hle, bevor die Sprengs\u00e4tze explodieren, und melde Captain Golah beim Front-Au\u00dfenposten des Bergungsdiensts deinen Erfolg.",
                        "deFemale": "Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, die H\u00f6hle zu sprengen, obwohl nicht alle Palawa infiziert sind.\n\nVerschwinde aus der Stammesh\u00f6hle, bevor die Sprengs\u00e4tze explodieren, und melde Captain Golah beim Front-Au\u00dfenposten des Bergungsdiensts deinen Erfolg."
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                        "frMale": "Une fois au camp, Perrin a contamin\u00e9 la majorit\u00e9 des Fils de Palawa. Afin d'endiguer l'\u00e9pid\u00e9mie, vous choisissez d'\u00e9liminer uniquement les membres de la tribu infect\u00e9s.\n\nMaintenant que les infect\u00e9s ne sont plus un probl\u00e8me, retournez voir la tribu, \u00e0 l'entr\u00e9e de la grotte du Jundland.",
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                        "deMale": "Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, den Palawa zu helfen und nur die durch die Transformation Infizierten zu eliminieren.\n\nNun, da du dich um die infizierten Palawa gek\u00fcmmert hast, kehre zu den Palawa am Eingang der Stammesh\u00f6hle im Jundland zur\u00fcck.",
                        "deFemale": "Perrin hat die meisten Palawa in der Siedlung infiziert. Um die Situation unter Kontrolle zu bringen, hast du dich entschieden, den Palawa zu helfen und nur die durch die Transformation Infizierten zu eliminieren.\n\nNun, da du dich um die infizierten Palawa gek\u00fcmmert hast, kehre zu den Palawa am Eingang der Stammesh\u00f6hle im Jundland zur\u00fcck."
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                "deMale": "Ich verstehe Eure Aufregung, aber nehmt das nicht auf die leichte Schulter.",
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                "deMale": "Wenn ich nicht hier gewesen w\u00e4re, w\u00fcrdet Ihr immer noch nach Czerkas Droiden suchen.",
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                "enMale": "Apparently, twenty thousand years of isolation can drive a creature mad. I had to destroy it.",
                "frMale": "Apparemment, 20 000 ans d'isolement l'avaient rendue folle. J'ai d\u00fb la d\u00e9truire.",
                "frFemale": "Apparemment, 20 000 ans d'isolement l'avaient rendue folle. J'ai d\u00fb la d\u00e9truire.",
                "deMale": "Offensichtlich wird eine Kreatur in zwanzigtausend Jahren der Isolation verr\u00fcckt. Ich musste sie vernichten.",
                "deFemale": "Offensichtlich wird eine Kreatur in zwanzigtausend Jahren der Isolation verr\u00fcckt. Ich musste sie vernichten."
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                "enMale": "I'll be surprised if Mos Ila is still standing in a month.",
                "frMale": "Je crains que Mos Ila ne fasse pas long feu alors.",
                "frFemale": "Je crains que Mos Ila ne fasse pas long feu alors.",
                "deMale": "Ich w\u00e4re \u00fcberrascht, wenn Mos Ila in einem Monat noch steht.",
                "deFemale": "Ich w\u00e4re \u00fcberrascht, wenn Mos Ila in einem Monat noch steht."
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                "enMale": "You're not without skill, Captain. I'll remember your offer.",
                "frMale": "Vous n'\u00eates pas d\u00e9pourvu de talent, Capitaine. Je n'oublierai pas votre proposition.",
                "frFemale": "Vous n'\u00eates pas d\u00e9pourvu de talent, Capitaine. Je n'oublierai pas votre proposition.",
                "deMale": "Ihr seid gar nicht mal so ungeschickt, Captain. Ich denke an Euer Angebot.",
                "deFemale": "Ihr seid gar nicht mal so ungeschickt, Captain. Ich denke an Euer Angebot."
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                "enMale": "The Sons of Palawa are safe, and the infected have been destroyed. Mission accomplished.",
                "frMale": "Les Fils de Palawa sont en s\u00e9curit\u00e9, et les contamin\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9truits. Mission accomplie.",
                "frFemale": "Les Fils de Palawa sont en s\u00e9curit\u00e9, et les contamin\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9truits. Mission accomplie.",
                "deMale": "Die S\u00f6hne von Palawa sind in Sicherheit und die Infizierten wurden vernichtet. Mission erf\u00fcllt.",
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                "frMale": "Soyez plus prudents avec vos artefacts la prochaine fois.",
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                "deMale": "Seid n\u00e4chstes Mal vorsichtiger mit Euren Artefakten.",
                "deFemale": "Seid n\u00e4chstes Mal vorsichtiger mit Euren Artefakten."
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                "enMale": "The screams, the fires--beautiful stuff.",
                "frMale": "Les cris, les flammes... c'\u00e9tait somptueux.",
                "frFemale": "Les cris, les flammes... c'\u00e9tait somptueux.",
                "deMale": "Die Schreie, das Feuer - wundersch\u00f6n.",
                "deFemale": "Die Schreie, das Feuer - wundersch\u00f6n."
            },
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                "enMale": "Where Darth Silthar failed, I will succeed.",
                "frMale": "Je r\u00e9ussirai l\u00e0 o\u00f9 Silthar a \u00e9chou\u00e9.",
                "frFemale": "Je r\u00e9ussirai l\u00e0 o\u00f9 Silthar a \u00e9chou\u00e9.",
                "deMale": "Wo Darth Silthar gescheitert ist, werde ich Erfolg haben.",
                "deFemale": "Wo Darth Silthar gescheitert ist, werde ich Erfolg haben."
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                "enMale": "I've recovered more dangerous artifacts than you ever will. This won't be difficult.",
                "frMale": "J'ai d\u00e9j\u00e0 r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 des artefacts plus dangereux que tout ce que vous pouvez imaginer. Ce sera un jeu d'enfant pour moi.",
                "frFemale": "J'ai d\u00e9j\u00e0 r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 des artefacts plus dangereux que tout ce que vous pouvez imaginer. Ce sera un jeu d'enfant pour moi.",
                "deMale": "Ich habe mehr gef\u00e4hrliche Artefakte geborgen, als Ihr jemals finden werdet. Das wird nicht schwierig sein.",
                "deFemale": "Ich habe mehr gef\u00e4hrliche Artefakte geborgen, als Ihr jemals finden werdet. Das wird nicht schwierig sein."
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                "enMale": "Sounds like you've got your fire back, Captain.",
                "frMale": "On dirait que vous avez retrouv\u00e9 votre enthousiasme, Capitaine.",
                "frFemale": "On dirait que vous avez retrouv\u00e9 votre enthousiasme, Capitaine.",
                "deMale": "Klingt, als h\u00e4ttet Ihr Euer Feuer wieder, Captain.",
                "deFemale": "Klingt, als h\u00e4ttet Ihr Euer Feuer wieder, Captain."
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                "enMale": "Let our enemies destroy one another.",
                "frMale": "On n'a qu'\u00e0 laisser nos ennemis s'entretuer.",
                "frFemale": "On n'a qu'\u00e0 laisser nos ennemis s'entretuer.",
                "deMale": "Unsere Feinde sollen sich ruhig gegenseitig vernichten.",
                "deFemale": "Unsere Feinde sollen sich ruhig gegenseitig vernichten."
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                "enMale": "At last, a challenge worthy of me.",
                "frMale": "Enfin un d\u00e9fi \u00e0 la hauteur de mon talent.",
                "frFemale": "Enfin un d\u00e9fi \u00e0 la hauteur de mon talent.",
                "deMale": "Endlich eine Aufgabe, die meiner w\u00fcrdig ist.",
                "deFemale": "Endlich eine Aufgabe, die meiner w\u00fcrdig ist."
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                "enMale": "Fools shouldn't meddle with what they don't understand.",
                "frMale": "Les imb\u00e9ciles ne devraient pas toucher \u00e0 ce qu'ils ne comprennent pas.",
                "frFemale": "Les imb\u00e9ciles ne devraient pas toucher \u00e0 ce qu'ils ne comprennent pas.",
                "deMale": "Narren sollten sich nicht in Dinge einmischen, die sie nicht verstehen.",
                "deFemale": "Narren sollten sich nicht in Dinge einmischen, die sie nicht verstehen."
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                "enMale": "If it transforms them, so be it.",
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                "deMale": "Wenn sie transformiert werden, auch gut.",
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                "deMale": "Wir h\u00e4tten den Stamm schon vor langer Zeit vernichten sollen.",
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                "enMale": "I'm not going to blow up a village full of people.",
                "frMale": "Je refuse de raser un village encore habit\u00e9.",
                "frFemale": "Je refuse de raser un village encore habit\u00e9.",
                "deMale": "Ich werde kein bewohntes Dorf in die Luft jagen.",
                "deFemale": "Ich werde kein bewohntes Dorf in die Luft jagen."
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                "enMale": "He didn't make it. He fell to the Sand People and their servants.",
                "frMale": "Il n'a pas surv\u00e9cu. Les Hommes des sables et leurs serviteurs ont eu raison de lui.",
                "frFemale": "Il n'a pas surv\u00e9cu. Les Hommes des sables et leurs serviteurs ont eu raison de lui.",
                "deMale": "Er hat es nicht geschafft. Er ist den Sandleuten und ihren Dienern zum Opfer gefallen.",
                "deFemale": "Er hat es nicht geschafft. Er ist den Sandleuten und ihren Dienern zum Opfer gefallen."
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                "enMale": "Your master was Sith until the end. It was a good death.",
                "frMale": "Il est mort en vrai Sith. Il a eu une belle mort.",
                "frFemale": "Il est mort en vrai Sith. Il a eu une belle mort.",
                "deMale": "Euer Meister war ein Sith bis zuletzt. Es war ein guter Tod.",
                "deFemale": "Euer Meister war ein Sith bis zuletzt. Es war ein guter Tod."
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                "enMale": "Captain Golah. Care to explain this?",
                "frMale": "Capitaine Golah ? Vous avez une explication ?",
                "frFemale": "Capitaine Golah ? Vous avez une explication ?",
                "deMale": "Captain Golah. W\u00fcrdet Ihr das bitte erkl\u00e4ren?",
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                "deMale": "Ich habe die Jawas gefunden. Es war nicht schwierig, ihnen die hier abzunehmen.",
                "deFemale": "Ich habe die Jawas gefunden. Es war nicht schwierig, ihnen die hier abzunehmen."
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                "enMale": "I was able to negotiate for what we needed.",
                "frMale": "J'ai r\u00e9ussi \u00e0 les convaincre de me remettre ceci.",
                "frFemale": "J'ai r\u00e9ussi \u00e0 les convaincre de me remettre ceci.",
                "deMale": "Ich konnte das aushandeln, was wir brauchen.",
                "deFemale": "Ich konnte das aushandeln, was wir brauchen."
            },
            "2IcxHe3_548": {
                "enMale": "Those things should be exterminated. But I retrieved this.",
                "frMale": "Ces choses devraient \u00eatre extermin\u00e9es. Mais j'ai obtenu ceci.",
                "frFemale": "Ces choses devraient \u00eatre extermin\u00e9es. Mais j'ai obtenu ceci.",
                "deMale": "Solche Kreaturen sollten ausgerottet werden. Aber ich habe das hier beschafft.",
                "deFemale": "Solche Kreaturen sollten ausgerottet werden. Aber ich habe das hier beschafft."
            },
            "2IcxHe3_693": {
                "enMale": "I'm not interested in your complaints. Why are Imperial troops stationed here?",
                "frMale": "Cessez un peu de vous plaindre. Que font des troupes imp\u00e9riales ici ?",
                "frFemale": "Cessez un peu de vous plaindre. Que font des troupes imp\u00e9riales ici ?",
                "deMale": "Eure Beschwerden interessieren mich nicht. Wieso sind hier imperiale Truppen stationiert?",
                "deFemale": "Eure Beschwerden interessieren mich nicht. Wieso sind hier imperiale Truppen stationiert?"
            },
            "2IcxHe3_701": {
                "enMale": "What could the Empire possibly need on this dustball?",
                "frMale": "Que peut bien esp\u00e9rer l'Empire de ce tas de poussi\u00e8re ?",
                "frFemale": "Que peut bien esp\u00e9rer l'Empire de ce tas de poussi\u00e8re ?",
                "deMale": "Was k\u00f6nnte das Imperium auf dieser Staubkugel wollen?",
                "deFemale": "Was k\u00f6nnte das Imperium auf dieser Staubkugel wollen?"
            },
            "2IcxHe3_705": {
                "enMale": "I've come to Tatooine in the name of Darth Baras.",
                "frMale": "C'est Dark Baras qui m'a envoy\u00e9 sur Tatooine.",
                "frFemale": "C'est Dark Baras qui m'a envoy\u00e9e sur Tatooine.",
                "deMale": "Ich bin im Namen von Darth Baras nach Tatooine gekommen.",
                "deFemale": "Ich bin im Namen von Darth Baras nach Tatooine gekommen."
            },
            "2IcxHe3_709": {
                "enMale": "I hope we're not in competition, my lord.",
                "frMale": "J'esp\u00e8re que nous ne cherchons pas la m\u00eame chose.",
                "frFemale": "J'esp\u00e8re que nous ne cherchons pas la m\u00eame chose.",
                "deMale": "Ich hoffe, wir sind keine Konkurrenten, mein Lord.",
                "deFemale": "Ich hoffe, wir sind keine Konkurrenten, mein Lord."
            },
            "2IcxHe3_713": {
                "enMale": "I didn't realize this was a Sith operation.",
                "frMale": "J'ignorais qu'il s'agissait d'une op\u00e9ration Sith.",
                "frFemale": "J'ignorais qu'il s'agissait d'une op\u00e9ration Sith.",
                "deMale": "Ich wusste nicht, dass das eine Sith-Operation ist.",
                "deFemale": "Ich wusste nicht, dass das eine Sith-Operation ist."
            },
            "2IcxHe3_723": {
                "enMale": "Your team doesn't look like they could last a day in the wastes.",
                "frMale": "Votre \u00e9quipe n'a pas l'air de taille pour affronter le d\u00e9sert.",
                "frFemale": "Votre \u00e9quipe n'a pas l'air de taille pour affronter le d\u00e9sert.",
                "deMale": "Euer Team sieht nicht so aus, als k\u00f6nne es einen Tag in der W\u00fcste \u00fcberstehen.",
                "deFemale": "Euer Team sieht nicht so aus, als k\u00f6nne es einen Tag in der W\u00fcste \u00fcberstehen."
            },
            "2IcxHe3_811": {
                "enMale": "If these claims prove real, someone must represent the Empire's interests.",
                "frMale": "Si ce que vous avancez est vrai, alors quelqu'un se doit de repr\u00e9senter les int\u00e9r\u00eats de l'Empire.",
                "frFemale": "Si ce que vous avancez est vrai, alors quelqu'un se doit de repr\u00e9senter les int\u00e9r\u00eats de l'Empire.",
                "deMale": "Wenn die Behauptungen wahr sein sollten, muss jemand die Interessen des Imperiums vertreten.",
                "deFemale": "Wenn die Behauptungen wahr sein sollten, muss jemand die Interessen des Imperiums vertreten."
            },
            "2IcxHe3_813": {
                "enMale": "For enough credits, I'll find anything you want.",
                "frMale": "Si vous payez, je peux vous trouver tout ce que vous voulez.",
                "frFemale": "Si vous payez, je peux vous trouver tout ce que vous voulez.",
                "deMale": "F\u00fcr ausreichend Credits finde ich alles, was Ihr wollt.",
                "deFemale": "F\u00fcr ausreichend Credits finde ich alles, was Ihr wollt."
            },
            "2IcxHe3_841": {
                "enMale": "They will cooperate or meet their doom.",
                "frMale": "Ils coop\u00e9reront, sinon ils mourront.",
                "frFemale": "Ils coop\u00e9reront, sinon ils mourront.",
                "deMale": "Sie werden kooperieren oder untergehen.",
                "deFemale": "Sie werden kooperieren oder untergehen."
            },
            "2IcxHe3_867": {
                "enMale": "Perhaps we can negotiate an exchange.",
                "frMale": "On peut peut-\u00eatre les n\u00e9gocier.",
                "frFemale": "On peut peut-\u00eatre les n\u00e9gocier.",
                "deMale": "Vielleicht k\u00f6nnen wir \u00fcber einen Tausch verhandeln.",
                "deFemale": "Vielleicht k\u00f6nnen wir \u00fcber einen Tausch verhandeln."
            },
            "2IcxHe3_939": {
                "enMale": "You're going to die now.",
                "frMale": "L'heure est venue d'en finir.",
                "frFemale": "L'heure est venue d'en finir.",
                "deMale": "Jetzt wird gek\u00e4mpft.",
                "deFemale": "Jetzt wird gek\u00e4mpft."
            },
            "2IcxHe3_941": {
                "enMale": "No one should suffer like that.",
                "frMale": "Personne ne devrait vivre ces choses-l\u00e0.",
                "frFemale": "Personne ne devrait vivre ces choses-l\u00e0.",
                "deMale": "So viel Leid hat niemand verdient.",
                "deFemale": "So viel Leid hat niemand verdient."
            },
            "2IcxHe3_946": {
                "enMale": "Sounds like a good way to get myself killed.",
                "frMale": "\u00c7a me semble un bon moyen de me faire tuer.",
                "frFemale": "\u00c7a me semble un bon moyen de me faire tuer.",
                "deMale": "Das h\u00f6rt sich lebensgef\u00e4hrlich an.",
                "deFemale": "Das h\u00f6rt sich lebensgef\u00e4hrlich an."
            },
            "GxYpyq4_28": {
                "enMale": "You don't know how pleased I am to hear that.",
                "frMale": "Vous n'imaginez pas \u00e0 quel point \u00e7a me fait plaisir d'entendre \u00e7a.",
                "frFemale": "Vous n'imaginez pas \u00e0 quel point \u00e7a me fait plaisir d'entendre \u00e7a.",
                "deMale": "Ihr wisst nicht, wie froh ich bin, das zu h\u00f6ren.",
                "deFemale": "Ihr wisst nicht, wie froh ich bin, das zu h\u00f6ren."
            },
            "GxYpyq4_34": {
                "enMale": "What if I choose to be your enemy?",
                "frMale": "Et si je pr\u00e9f\u00e9rais rester votre ennemi ?",
                "frFemale": "Et si je pr\u00e9f\u00e9rais rester votre ennemie ?",
                "deMale": "Und wenn ich mich entscheide, Euer Feind zu sein?",
                "deFemale": "Und wenn ich mich entscheide, Euer Feind zu sein?"
            },
            "GxYpyq4_79": {
                "enMale": "Listen to me. The Empire isn't responsible for this attack.",
                "frMale": "\u00c9coutez-moi. L'Empire n'est pas \u00e0 l'origine de cette attaque.",
                "frFemale": "\u00c9coutez-moi. L'Empire n'est pas \u00e0 l'origine de cette attaque.",
                "deMale": "H\u00f6rt mir zu. Das Imperium ist nicht verantwortlich f\u00fcr diesen Angriff.",
                "deFemale": "H\u00f6rt mir zu. Das Imperium ist nicht verantwortlich f\u00fcr diesen Angriff."
            },
            "GxYpyq4_105": {
                "enMale": "You'll die--along with everyone else in this village.",
                "frMale": "Vous allez mourir... comme tous les habitants de ce village.",
                "frFemale": "Vous allez mourir... comme tous les habitants de ce village.",
                "deMale": "Ihr werdet sterben, so wie jeder andere in diesem Dorf.",
                "deFemale": "Ihr werdet sterben, so wie jeder andere in diesem Dorf."
            },
            "GxYpyq4_108": {
                "enMale": "To destroy those monsters, you'll need my help.",
                "frMale": "Vous aurez besoin de moi pour vaincre ces monstres.",
                "frFemale": "Vous aurez besoin de moi pour vaincre ces monstres.",
                "deMale": "Um diese Monster auszul\u00f6schen, werdet Ihr meine Hilfe brauchen.",
                "deFemale": "Um diese Monster auszul\u00f6schen, werdet Ihr meine Hilfe brauchen."
            },
            "GxYpyq4_114": {
                "enMale": "There's no challenge in fighting a doomed enemy.",
                "frMale": "\u00c7a n'aurait aucun int\u00e9r\u00eat de tuer un ennemi d\u00e9j\u00e0 condamn\u00e9.",
                "frFemale": "\u00c7a n'aurait aucun int\u00e9r\u00eat de tuer un ennemi d\u00e9j\u00e0 condamn\u00e9.",
                "deMale": "Einen dem Untergang geweihten Feind zu bek\u00e4mpfen, ist keine Herausforderung.",
                "deFemale": "Einen dem Untergang geweihten Feind zu bek\u00e4mpfen, ist keine Herausforderung."
            }
        },
        "AffectionGainTable": {
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                    "CompanionId": "H3TMYz4",
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            "2IcxHe3_322": [
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                },
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            "2IcxHe3_548": [
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            "2IcxHe3_813": [
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            "2IcxHe3_841": [
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            "2IcxHe3_867": [
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            "2IcxHe3_941": [
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            "2IcxHe3_946": [
                {
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            "GxYpyq4_28": [
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            "GxYpyq4_105": [
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