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Prisonnier de la République

Republic Prisoner
Level 38-39 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Prisonnier de la République
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Conversation:

  • 353. <Sortie De Conversation>
  • 243. - Vous... Vous êtes revenu ! Pitié, c'est Gradak qui a les clés. Tuez-le et libérez-nous. Je vous en supplie.
  • 242. - Sale monstre ! Tuez-moi, si c'est ça que vous voulez.
  • 244. - Le centre des opérations de Gradak. Les clés ne devraient pas être loin.
  • 2. - Hé ! Hé, par ici ! S'il vous plaît, vous devez nous sauver.
    • 26. - Ils nous ont enchaînés à l'équipement. Ils vont nous couper nos boucliers thermiques si on leur crée des problèmes.
      • 6. - Il exagère pas. Ces pourritures d'alien vont finir par nous tuer.
          • 31. Choix - J'ai d'autres priorités.Joueur - Je suis pas là pour sauver des prisonniers.
            +200 Influence : approuve.
            +50 Influence : désapprouve.
            +200 Influence : approuve.
            • 133. - On s'en va, ils continueront leur boucan jusqu'à ce que quelqu'un vienne.
            • 130. - Dis donc, tu pourrais au moins les écouter.
          • 15. Choix - Qu'est-ce que je peux faire ?Joueur - Comment je peux vous faire sortir d'ici ?
            +50 Influence : désapprouve.
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          • 38. Choix - Pourquoi je le ferais ?Joueur - Qu'est-ce que ça me rapporte, de vous aider ?
            +200 Influence : approuve.
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            • 18. - Vous êtes ignoble... ! On est en train de crever, et vous restez les bras croisés ?
              • 22. <Non-dialogue segment.>
                • 137. - Non, vous êtes en train de crever et on préfère s'en aller. Il y a une nuance.
                • 42. - On peut peut-être vous aider ? Un petit échange ?
                  • 44. Choix - Il me faut un bouclier thermique.Joueur - Dites-moi comment je peux remplacer ma protection thermique et je pourrai vous aider.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 88. - Je... Je sais pas où ils rangent ça. Quand l'un d'entre nous meurt, ils envoient le bouclier à la remise...
                  • 98. Choix - Qu'est-ce que vous savez sur Gradak ?Joueur - Je suis venu pour Gradak Ungan. Vous avez des infos ?
                    +200 Influence : approuve.
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                    • 61. - C'est un Advozse, comme tous les autres esclavagistes, mais il est extrêmement bien armé et équipé. Son canon est très dangereux.
                      • 64. - Il doit se trouver au centre des opérations, à surveiller la production.
                        • 59. - Écoutez, c'est Gradak qui commande les boucliers thermiques et qui garde les clés de nos cadenas.
                          • 101. - Si c'est lui que vous cherchez, vous pourriez peut-être nous aider.
                            • 32. Choix - C'est possible.Joueur - Quand je me serai chargé de Gradak, on en reparlera.
                            • 47. Choix - OK, vous me faites culpabiliser.Joueur - Très bien, j'en suis.
                              +50 Influence : désapprouve.
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                            • 45. Choix - Je n'ai pas besoin de vous.Joueur - J'ai perdu assez de temps avec vous.
                              +200 Influence : approuve.
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                  • 102. Choix - Faites en sorte que je ne le regrette pas.Joueur - Vous avez intérêt à assurer.
                    +200 Influence : approuve.
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                    • 33. - Il faudrait que vous empêchiez l'accès aux commandes des boucliers thermiques et que vous trouviez les clés de nos cadenas pour qu'on puisse s'enfuir.
                      • 90. - Vous... Vous pouvez prendre mon bouclier thermique si vous nous libérez. Vous en aurez sans doute plus besoin que moi.
                        • 92. - Ne soyez pas ridicule, c'est du suicide.
                          • 94. - C'est notre seule chance.
                            • 111. Choix - On va faire un échange.Joueur - Prenez cette protection haute température. Je n'en aurai pas besoin. +50
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                              +200 Influence : approuve.
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                              • 116. - Merci. Je résisterai le plus longtemps possible.
                                • 205. <Non-dialogue segment.>
                                  • 215. - Comment ? Et moi ? Hé, attendez !
                                    • 233. <Non-dialogue segment.>
                                  • 207. - Restez là. Ce ne sera pas long.
                                    • 232. <Non-dialogue segment.>
                            • 112. Choix - Gardez-le.Joueur - Je ne veux pas que vous mourriez pour moi. Ça ira. +150
                              +50 Influence : désapprouve.
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                              • 117. - J'espère que vous avez raison. Personne d'autre ne viendra nous sauver.
                                • 199. <Non-dialogue segment.>
                                  • 210. - Alors il vaudrait mieux qu'on ne meure pas avant vous.
                                    • 225. <Non-dialogue segment.>
                                  • 201. - Quel altruisme ! Ça me plaît.
                                    • 224. <Non-dialogue segment.>
                            • 113. Choix - Donnez-le-moi.Joueur - Sage décision. Je devrais pouvoir vous aider maintenant. +50
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                              • 118. - Dépêchez-vous ! Je... Je ne sais pas combien de temps je vais pouvoir tenir.
                                • 119. <Non-dialogue segment.>
                                  • 217. - Ne vous inquiétez pas. Ça ira.
                                    • 218. <Non-dialogue segment.>
                                  • 120. - Gradak doit avoir les clés de nos cadenas. Prenez-les et empêchez l'accès aux commandes des boucliers thermiques pour qu'on puisse s'enfuir.
                                    • 85. - Il surveille la production depuis le centre des opérations. Quand vous attraperez ce monstre, faites-le souffrir !
                                  • 297. <Non-dialogue segment.>
                                    • 333. <Sortie De Conversation>
  • 241. - Vous n'êtes pas avec la Griffe blanche. Libérez-nous, pitié.
  • 355. <Non-dialogue segment.>
    • 343. <Non-dialogue segment.>
      • 331. <Sortie De Conversation>
    • 339. <Non-dialogue segment.>
      • 55. <Sortie De Conversation>
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