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Ebenga

Ebenga
Level 10 Ranged
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Ord_mantell
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Ebenga
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Conversation:

  • 1. - Nos yeux regardent. Nos oreilles écoutent. Toujours.
  • 4. - Ah, l'avez-vous trouvé, l'appareil de communication que l'espionne Alma appelait le bijou ?
    • 5. Choix - Et voilà.Joueur - Prenez le bijou. +50
      • 6. - Parfait, parfait. Voilà une petite récompense de la République pour votre participation à la capture de cette espionne.
        • 7. Choix - Emmenez Alma en détention.Joueur - Vous ne devriez pas l'arrêter ?
        • 9. Choix - N'en faites pas trop.Joueur - On dirait que je ne [{F}]vais pas faire d'excès cette année. Génial.
          • 10. - On est navrés de ne pas pouvoir vous donner plus, mais plus l'Empire approche, plus les fonds de la République s'amenuisent.
        • 13. Choix - Pour le gouvernement légitime !Joueur - Au nom de la République !
          • 16. - Peut-être. Vous l'avez peut-être fait uniquement parce que c'est votre devoir. Mais si tout le monde faisait son devoir, on n'aurait plus besoin de combattre ni d'espionner.
            • 18. - On doit maintenant examiner l'appareil de communication, autrement dit le bijou, et préparer le piège pour l'espionne qui se dit citoyenne de la République.
              • 20. - Il faudra du temps, mais on l'arrêtera et on en apprendra beaucoup sur ses contacts. Vous nous avez rendu un très grand service. Merci.
                • 127. <Non-dialogue segment.>
                  • 128. <Non-dialogue segment.>
                    • 121. Choix - Aucun problème.Joueur - C'est toujours un plaisir d'aider quelqu'un.
                    • 122. Choix - C'est mon travail.Joueur - Je ne fais que mon devoir.
                    • 23. Choix - La prochaine fois, soyez plus généreux.Joueur - Je préfère les remerciements sous forme de crédits.
                      • 28. - Merci et bonne chance. On la ramènera vite. On le promet.
                        • 29. <Sortie De Conversation>
    • 30. Choix - [Mentir] Non, pas encore.Joueur - Je, euh, je l'aurai bientôt.
      <Conversation Aborts>
      • 31. - Ah, cherchez bien avec vos deux yeux et rapportez-le-nous. Vite !
        • 32. <Sortie De Conversation>
  • 33. - Vous devez trouver l'appareil de communication, autrement dit le collier, et nous le rapporter. Les pillards l'ont pris.
  • 34. - Et qui est-ce qui fouine dans la maison des yeux ? Étrange coïncidence qu'on soit tous là en ce moment.
    • 124. <Non-dialogue segment.>
      • 125. <Non-dialogue segment.>
        • 115. Choix - Je ne comprends pas.Joueur - Je ne comprends pas.
        • 41. Choix - Que voulez-vous dire ?Joueur - Pourquoi est-ce une coïncidence ?
        • 43. Choix - Je commence à perdre patience.Joueur - Expliquez-vous ou préparez-vous à vous battre.
          • 44. - Ce n'est pas la peine de se battre.
            • 46. - On pense que vous cherchez peut-être la même chose que nous, et c'est pour ça que vous êtes venu au même endroit. Ce n'est pas étonnant qu'elle ait envoyé quelqu'un.
              • 48. - Elle vous envoie pour le collier, n'est-ce pas ? Ça confirme nos soupçons. C'est une bonne chose que vous soyez venu, oui, pour confirmer nos soupçons.
                • 49. Choix - Je ne suis pas là pour ça.Joueur - Je ne suis pas venu confirmer quoi que ce soit.
                  • 50. - Vous n'êtes pas venu pour ça, mais c'est ce que vous avez fait.
                • 57. Choix - Je ne comprends pas.Joueur - On parle du même collier ?
                  • 58. - Du même collier, mais d'histoires différentes, à notre avis. Elle est maligne, maligne et roublarde. Mais on pense que vous n'avez pas été dupe.
                • 116. Choix - Vous vous trompez.Joueur - Ce n'est pas ça du tout.
                  • 62. - Vous parlez de connaissance, mais je me demande ce que vous savez et ce qu'elle vous a dit.
                    • 64. - Elle a appelé ça un bijou de famille, oui. On a entendu ça de nos deux oreilles. Mais c'est beaucoup plus qu'un collier.
                      • 66. - Cette femme que vous avez rencontrée, celle qui s'appelle Alma, c'est une espionne, oui. Nos deux yeux ne la lâchent pas.
                        • 69. Choix - Et le bijou ?Joueur - Quel est le lien avec le collier ?
                        • 123. Choix - Et vous le savez parce que...Joueur - Qu'est-ce qui me dit que c'est la vérité ?
                        • 73. Choix - Expliquez-moi tout ça.Joueur - Dites-moi ce qu'il se passe !
                          • 74. - On est du côté de la République. C'est nous qui observons les espions. Mais elle espionne pour les autres, pour l'Empire. Ils ont les deux yeux sur Ord Mantell, les siens.
                            • 76. - Son bijou est un appareil de communication qui ressemble à un collier. Un collier qui sert d'appareil de communication. Elle s'en sert pour parler à l'Empire.
                              • 78. - Quoi qu'il en soit, c'est la preuve qu'il nous faut pour l'arrêter avec nos deux mains. Vous comprenez, maintenant ?
                                • 83. Choix - Il faut l'arrêter.Joueur - Si c'est une espionne de l'Empire, on ne peut pas la laisser s'en sortir.
                                • 85. Choix - Ce n'est pas mon problème.Joueur - Peu m'[{F}]importe à qui elle parle, elle me paye.
                                  • 86. - On peut vous payer nous aussi, mais peut-être pas autant. Choisissez votre camp.
                                • 119. Choix - Vous voulez que je vous aide ?Joueur - Et vous avez besoin de mon aide ?
                                • 91. Choix - Pas du tout.Joueur - Je suis complètement perdu.
                                  • 92. - Alors on va vous réexpliquer. La femme qui vous a envoyé récupérer son bijou est une ennemie et son bijou est la chose dont elle se sert pour nous trahir. On doit l'arrêter.
                                    • 94. - D'abord le collier. Il faut le trouver.
                                      • 96. - Les pillards sont arrivés chez elle avant nous et ils l'ont pris. On doit le récupérer pour arrêter l'espionne. Vous pouvez faire ça, n'est-ce pas ?
                                        • 120. Choix - Il n'y a pas de temps à perdre.Joueur - Il faut la faire échouer.
                                          • 98. - On est d'accord.
                                        • 101. Choix - Comment faire pour les trouver ?Joueur - Où sont ces pillards ?
                                          • 102. - On va indiquer l'emplacement des pillards sur votre carte. Vous y trouverez l'appareil de communication, autrement dit le bijou.
                                        • 107. Choix - On verra.Joueur - Je peux le faire, mais je ne [{F}]sais pas si j'en ai envie.
                                          • 108. - On n'apprécierait pas que vous aidiez une ennemie de la République, mais on ne peut rien faire tant que vous n'aurez pas agi. On est paralysés.
                                            • 110. - Mais si vous voulez nous aider, on indiquera l'emplacement des pillards sur votre carte. Vous y trouverez l'appareil de communication, autrement dit le bijou.
                                              • 112. - On vous récompensera à votre retour.
                                                • 113. <Sortie De Conversation>
  • 114. - On observe. On écoute. Toujours.
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