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Hylo Visz

Hylo Visz
Specialist: Underworld Logistics
Level 1-75 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Alliance
SubCategory: Conflicting_priorities
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 6.2.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Hylo Visz
Other Sites:

Conversation:

  • 128. - Bienvenue au club, Commandant. Pas grand-chose aujourd'hui, tout le monde est occupé à courir à droite et à gauche.
    • 130. - Nous recevons d'innombrables demandes de toute la galaxie. La plupart sont traitées rapidement.
      • 132. - Oui, mais certaines de ces demandes épuisent nos réserves avant même qu'on ne s'en rende compte. De l'hypermatière, des hommes, des munitions, et même des vivres.
        • 134. - J'ai du mal à suivre.
          • 135. Joueur - Est-ce qu'on peut faire quelque chose ?
            • 136. - Obtenir plus de... de tout : des hommes, des vaisseaux, du carburant, du temps... Des choses faciles à trouver, quoi.
              • 138. - Il faut qu'on en fasse toujours plus avec toujours moins. Nous avons proposé des solutions, mais nous devrions d'abord discuter des dernières nouvelles.
                • 142. - Sana-Rae et moi-même, ainsi que les membres de notre enclave de Force ici sur Odessen, avons surveillé de près l'apparition de nouveaux signes de l'influence de Valkorion.
                  • 145. - L'époque où les morts restaient morts commence à me manquer...
                    • 147. - On croise les doigts. La Force a l'air... différente. Plus légère, quelque part, comme si l'existence même de Valkorion était un poids qu'aucun de nous ne reconnaissait.
                      • 149. - Notre enclave, les Voss... Même les étudiants de Satele ont apparemment ressenti ce changement. Il semblerait que notre ancien ennemi soit bel et bien mort.
                        • 155. <Non-dialogue segment.>
                          • 157. - Sans surprise, tous ceux qui y sont sensibles ont perçu ce changement. Maintenant, la question est : comment procéder ?
                          • 156. - Je suis sûre que vous l'avez ressenti, vous aussi, étant donnée la puissance de la Force chez vous. Maintenant, la question est : comment procéder ?
                            • 228. Choix - Que suggérez-vous ?Joueur - Vous avez des suggestions ?
                              • 230. - Je suggère de demander aux membres de notre enclave de nous avertir s'ils ressentent le moindre signe. Mieux vaut ne pas prendre de risque.
                            • 158. Choix - Restez sur vos gardes.Joueur - Nous devons nous assurer qu'il est vraiment mort et que ce n'est pas un autre de ses tours de passe-passe.
                              • 162. - C'est plus prudent, en effet. Je vais demander à l'enclave de rester à l'affût du moindre signe.
                            • 159. Choix - Il est mort pour de bon.Joueur - Valkorion est mort. Passons à autre chose.
                              • 163. - Entendu.
                                • 165. - Passons aux Mandaloriens. C'est la folie chez eux, en ce moment.
                                  • 277. - Shae Vizla a assassiné la moitié des Dar'manda sur Mek-Sha, mais elle n'a toujours pas trouvé ce « Maréchal » Kol.
                                    • 279. - Indigo n'a jamais été très proche de ses hommes... Je doute même qu'il sache qu'ils sont impliqués.
                                      • 281. - Comme promis, Jekiah Ordo a soutenu nos opérations en remplacement de Shae. Malgré l'agitation dans les clans, il nous a aidés à trouver des escortes pour nos transports.
                                        • 282. Choix - Excellent.Joueur - C'est une bonne nouvelle.
                                        • 283. Choix - Est-ce vraiment nécessaire ?Joueur - Le piratage est-il vraiment un problème ?
                                          • 286. - J'en ai bien peur.
                                        • 284. Choix - Trouvez quelqu'un d'autre.Joueur - Si on ne peut pas compter sur les Mandaloriens, trouvez-moi quelqu'un d'autre.
                                          • 285. - Je connais des mercenaires Echani qui sauteraient sur l'occasion. Je vais tâter le terrain.
                                            • 173. - Pour en revenir aux nombreuses demandes d'assistance de nos alliés qui nous parviennent de toute la galaxie, nous avons une solution.
                                              • 175. - Nous employons déjà un certain nombre d'individus incroyablement talentueux et débrouillards qui pourraient très bien traiter ces demandes, seuls ou en petites équipes.
                                                • 176. <Non-dialogue segment.>
                                                  • 235. - De plus, entre mes contacts et ceux de Theron, nous pourrions recruter plusieurs... « éléments extérieurs » pour satisfaire les besoins de nos alliés.
                                                  • 236. - De plus, j'ai identifié plusieurs... « éléments extérieurs » que nous pourrions recruter pour satisfaire les besoins de nos alliés.
                                                    • 239. - Comme par le passé, si ces éléments se révèlent utiles, nous pourrions ensuite les recruter officiellement. Ce serait une sorte de test grandeur nature, pour ainsi dire.
                                                      • 242. Joueur - Quelque chose me dit que vous avez déjà un de ces « tests » en tête.
                                                        • 244. - Naturellement.
                                                          • 246. - Le premier scénario concerne Balmorra. On y prépare une grosse cargaison de turbolasers destinée à une base de la République sur Corellia.
                                                            • 247. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 248. - Évidemment, nos amis de l'Empire préfèreraient que ces canons n'arrivent jamais à destination.
                                                                • 193. - Le Contre-amiral Pardax connaît justement un élément extérieur qui donne du fil à retordre au gouverneur de Balmorra depuis des années.
                                                                  • 195. - L'individu est un Twi'lek qui porte le nom de code « Zenith ». Il voue une haine féroce à l'Empire Sith... Une haine que l'on pourrait utiliser à notre avantage.
                                                                    • 197. - Pardax pense qu'on peut lui fournir de fausses informations, le convaincre que les turbolasers sont en réalité destinés aux Sith.
                                                                      • 199. - Comme ça, Zenith fait le travail à notre place et Pardax a une bonne excuse pour le placer en détention. C'est une solution plutôt élégante, je trouve.
                                                                        • 204. Choix - Utilisez Zenith.Joueur - C'est d'accord. Faites le nécessaire.
                                                                          • 206. - À vos ordres. J'en informe immédiatement le Contre-amiral Pardax.
                                                                        • 205. Choix - Laissez l'Empire s'en charger.Joueur - Une pauvre cargaison de turbolasers, ce n'est pas une crise. Laissez l'Empire s'en charger.
                                                                          • 207. - Très bien. Je laisse Dark Rivix s'en charger.
                                                                        • 250. Choix - [Sabotage] Ignorez cela.Joueur - Une seule cargaison de turbolasers, c'est une perte de temps. Oubliez cela.
                                                              • 223. - Le problème, c'est que les Impériaux sont au courant. Ils vont tendre un piège au transport.
                                                                • 209. - L'Amiral Aygo a pensé à quelqu'un pour cette mission. Un combattant de la Résistance de Balmorra.
                                                                  • 210. <Non-dialogue segment.>
                                                                    • 252. - Quelqu'un que vous connaissez bien : Zenith.
                                                                      • 253. Choix - C'est une excellente nouvelle !Joueur - Ravi d'apprendre qu'il est toujours vivant. Zenith pourrait nous être utile.
                                                                      • 254. Choix - Je suis surpris qu'il soit encore en vie.Joueur - J'aurais parié qu'il était déjà mort.
                                                                        • 261. - De toute évidence, il a de la ressource. Une qualité toujours appréciable chez une recrue potentielle.
                                                                      • 255. Choix - Zenith est trop intense pour qu'on lui fasse confiance.Joueur - Cet homme est un fanatique... On ne peut pas lui faire confiance.
                                                                        • 256. - On n'a pas besoin de l'apprécier, on a juste besoin qu'il supprime quelques Impériaux, non ? Ça m'a l'air d'être l'homme idéal pour une telle embuscade.
                                                                    • 211. - C'est un Twi'lek qui se fait appeler Zenith. Il déteste les Impériaux. Je me suis dit qu'il adorerait arroser les arroseurs.
                                                                      • 216. - On donne à Zenith les infos sur le transport, il fait son truc, tout le monde est content. Bon, sauf les Impériaux, j'imagine. Qu'est-ce que vous en dites ?
                                                                        • 217. Choix - OK, faisons ça.Joueur - Demandez à Bey'wan de contacter Zenith, et ensuite on verra.
                                                                          • 219. - Super. Je vais dire à l'Amiral que c'est bon.
                                                                        • 292. Choix - Non, il ne s'intègrera pas.Joueur - Il y a beaucoup d'anciens Impériaux ici. Impliquer ce « Zénith », c'est tendre le bâton pour se faire battre.
                                                                        • 218. Choix - Non, il n'en fait qu'à sa tête.Joueur - On ne peut pas compter sur Zenith. C'est tout. Il doit y avoir un autre moyen.
                                                                          • 220. - Je vais essayer de contacter Corellia directement pour qu'ils sachent ce que les Impériaux préparent. Ils sauront quoi faire.
                                                                        • 267. Choix - [Sabotage] Ignorez cela.Joueur - Une seule cargaison de turbolasers, c'est une perte de temps. Oubliez tout ça.
                                                                          • 251. - Compris. Passons aux autres demandes et on vous informera des autres missions au fur et à mesure.
                                                                            • 222. - C'est tout pour aujourd'hui, Commandant. Je vais transmettre vos conclusions à tout le monde. Merci pour votre disponibilité.
                                                                              • 294. <Sortie De Conversation>
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