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Rylan Stallos

Rylan Stallos
Level 28 Ranged
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Alderaan
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Rylan Stallos
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Conversation:

  • 69. - La maison Thul montrera la voie pour maintenir ces Killiks sous la terre. On redonnera à notre planète son éclat d'antan.
  • 70. Joueur - J'ai contaminé les nids de Killiks. Ils ne vont pas tarder à former des essaims.
    • 71. - Et les autres maisons nobles seront forcées de les combattre, grâce à l'implication des Thul.
      • 73. - Dans une autre vie, vous auriez rejoint les Gardiens des Tertres haut la main.
        • 74. <Sortie De Conversation>
  • 67. - Emparez-vous des xénotoxines et contaminez les nids de Killiks. La maison Thul sera forcée d'ouvrir les yeux sur l'infestation.
  • 1. - Imaginez : vous quittez la planète pour voyager à travers la galaxie. À votre retour, vous retrouvez votre manoir envahi par les parasites.
    • 3. - Le bois est pourri et il ondule. Les blattes recouvrent le plancher sur lequel vous avez fait vos premiers pas, des grappes de larves vous tombent sur la tête.
      • 4. <Non-dialogue segment.>
        • 6. - Avec tout le respect que je vous dois, Excellence, c'est ce qui arrive à la maison Thul : une invasion de vermines.
        • 7. - C'est ce qui arrive à la maison Thul : elle est infestée de vermines.
          • 14. Choix - L'Empire affronte aussi des vermines.Joueur - En revenant d'exil, les Sith ont trouvé la galaxie infestée de Jedi.
            +200 Influence : approuve.
            • 47. - Alors on se comprend. Bien que je vous parle d'une infestation au sens littéral du terme.
          • 13. Choix - J'aime les insectes.Joueur - Des milliers d'yeux blottis dans le noir, qui terrifient les innocents... Ce n'est pas séduisant ?
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            • 44. - Nos terres d'exil étaient désertes et austères... Je n'ai pas dû développer les mêmes penchants que vous.
          • 9. Choix - Il y a une solution qui s'impose...Joueur - Quand on a un problème de vermines, on fait appel à un exterminateur.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
          • 12. Choix - J'ai entendu parler de l'infestation.Joueur - Les Killiks... des êtres insectoïdes qui vivent sur Aldérande. Ils vous ennuient ?
            +50 Influence : désapprouve.
            • 41. - Oui... ils savent réfléchir. L'aristocratie se doit de repousser les nichées sous la terre.
          • 78. Choix - Je ne vous suis pas.Joueur - Expliquez-vous.
          • 82. Choix - Alors exterminez-les.Joueur - Il faudrait peut-être apprendre à se battre.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
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            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
            • 19. - On peut en écraser un, mais pas un million.
              • 21. - Les Killiks sont des êtres insectoïdes qui peuplaient Aldérande à l'origine. De taille humaine, relativement évolués. L'aristocratie se doit de repousser les nichées sous la terre.
                • 23. - Si on les laisse faire, ces bestioles ravageront la planète, nicheront dans nos palais, enfermeront les survivants dans leurs cocons... Des générations à la merci de leurs mandibules.
                  • 26. Choix - D'où viennent ces bestioles ?Joueur - Vous dites qu'elles peuplaient cette planète. Elles étaient là en premier ?
                  • 81. Choix - Il faut faire quelque chose.Joueur - C'est un travail pour un soldat.
                  • 27. Choix - Ces choses vous font peur.Joueur - C'est quoi le problème ? On a peur ?
                    • 29. - D'après la légende, les Killiks étaient les maîtres de cette planète. La plupart se seraient envolés vers les étoiles... Mais combien sont restés en hibernation ?
                      • 33. - Les membres de la maison Organa ont négligé leurs responsabilités envers ces vermines. Mais même eux doivent se défendre contre les assauts des Killiks.
                        • 35. - Si vous pouviez vous emparer des toxines des Organa et contaminer les nids de Killiks... Ils formeraient de nouveaux essaims et les autres maisons se retrouveraient enfin impliquées, elles aussi.
                          • 80. Choix - Pas bête... cette idée me plaît.Joueur - C'est une bonne idée.
                          • 61. Choix - Ils ont peut-être leur place ici.Joueur - Peut-être qu'Aldérande appartient aux Killiks autant qu'à vous.
                            +50 Influence : désapprouve.
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                            • 62. - Les habitants d'Aldérande ne sont pas naïfs. Tout le monde doit s'impliquer dans la chasse aux insectes, aussi dégradante soit-elle... Les Organa et les Ulgo n'ont pas été à la hauteur.
                              • 37. - On part tous en guerre contre les Killiks... Les Thul sauveront cette planète de l'invasion.
                                • 39. <Sortie De Conversation>
                          • 85. Choix - Ça ne m'intéresse pas. [Refuser la quête]Joueur - J'ai des choses plus importantes à faire.
                            <Conversation Aborts>
                          • 84. Choix - Ça ne m'intéresse pas. [Refuser la quête]Joueur - Ce n'est pas dans mes cordes.
                            <Conversation Aborts>
                            • 59. - C'est digne des comportements Ulgo et Organa.
                              • 60. <Sortie De Conversation>
  • 66. - Vous avez déjà vu les Killiks ? Ils peuvent nous manger tout crus, vous savez.
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