- Le bois est pourri et il ondule. Les blattes recouvrent le plancher sur lequel vous avez fait vos premiers pas, des grappes de larves vous tombent sur la tête.
- Les Killiks sont des êtres insectoïdes qui peuplaient Aldérande à l'origine. De taille humaine, relativement évolués. L'aristocratie se doit de repousser les nichées sous la terre.
- Si on les laisse faire, ces bestioles ravageront la planète, nicheront dans nos palais, enfermeront les survivants dans leurs cocons... Des générations à la merci de leurs mandibules.
26. Choix - D'où viennent ces bestioles ?Joueur - Vous dites qu'elles peuplaient cette planète. Elles étaient là en premier ?
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81. Choix - Il faut faire quelque chose.Joueur - C'est un travail pour un soldat.
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27. Choix - Ces choses vous font peur.Joueur - C'est quoi le problème ? On a peur ?
- D'après la légende, les Killiks étaient les maîtres de cette planète. La plupart se seraient envolés vers les étoiles... Mais combien sont restés en hibernation ?
- Les membres de la maison Organa ont négligé leurs responsabilités envers ces vermines. Mais même eux doivent se défendre contre les assauts des Killiks.
- Si vous pouviez vous emparer des toxines des Organa et contaminer les nids de Killiks... Ils formeraient de nouveaux essaims et les autres maisons se retrouveraient enfin impliquées, elles aussi.
80. Choix - Pas bête... cette idée me plaît.Joueur - C'est une bonne idée.
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61. Choix - Ils ont peut-être leur place ici.Joueur - Peut-être qu'Aldérande appartient aux Killiks autant qu'à vous.
- Les habitants d'Aldérande ne sont pas naïfs. Tout le monde doit s'impliquer dans la chasse aux insectes, aussi dégradante soit-elle... Les Organa et les Ulgo n'ont pas été à la hauteur.