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Maître Noab Hulis

Master Noab Hulis
Level 1-50 Ranged
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Coruscant
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Maître Noab Hulis
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Conversation:

  • 271. - Pitié ! Je me rends ! Me fais pas de mal ! S'il te plaît, me fais pas de mal !
    • 272. Choix - Du calme, je viens pour t'aider.Joueur - Il faut que je retire cette chose qui est à l'intérieur de toi. Elle va te rendre malade.
      • 273. - Elle va ? J'ai déjà plus de crampes au bide qu'un rancor qui crève de faim.
        • 275. - Tu me promets d'y aller doucement, hein ?
          • 276. Choix - Ne t'inquiète pas. [Retirer l'objet]Joueur - Je vais essayer de ne pas te faire mal. +50
            +200 Influence : approuve.
          • 279. Choix - Ne bouge pas. [Retirer l'objet]Joueur - Je vais essayer d'y aller le plus doucement possible. +50
            +200 Influence : approuve.
          • 282. Choix - Avec un malfrat ? Non. [Retirer l'objet]Joueur - Je vais pas dorloter un criminel du Soleil Noir. +50
    • 284. Choix - Laisse-moi t'aider. [Retirer l'objet]Joueur - Il faut que je te retire ce truc avant que tu y passes. +50
      +200 Influence : approuve.
    • 294. Choix - Je ne promets rien. [Retirer l'objet]Joueur - Tu as un objet précieux en toi et j'ai pas le temps d'y aller doucement. +50
      • 295. - Nnnng ! Pourquoi t'as fait ça ?
        • 296. Choix - Excuse-moi.Joueur - Désolé, mais c'était nécessaire. Je ne peux pas t'en dire plus.
        • 298. Choix - Pour t'éloigner de la rue.Joueur - Pendant ta convalescence, tu seras pas dehors en train de terroriser des innocents.
        • 300. Choix - Ne t'énerve pas trop.Joueur - Si tu t'excites trop, ça va être mauvais pour tes blessures.
          +50 Influence : désapprouve.
          • 301. - Maudit Jedi. Au moins, je suis débarrassé de ce truc.
            • 117. <Non-dialogue segment.>
              • 118. - La jeune sage recherche sans cesse la connaissance, car elle sait qu'elle ne sait rien.
              • 1. - Le jeune sage recherche sans cesse la connaissance, car il sait qu'il ne sait rien.
                • 126. - Bienvenue, Jedi. Quel bonheur de voir un si jeune visage en quête de connaissance et de lumière. C'est un honneur.
                  • 24. Choix - J'ai besoin d'aide pour guérir une maladie.Joueur - Mon Maître Jedi, Yuon Par, est très malade. Je cherche un moyen de lui venir en aide.
                    • 44. - Quel dommage que tu doives nous consulter en une si sombre occasion.
                  • 133. Choix - Un deuxième Noetikon. Incroyable.Joueur - J'ai parlé au Noetikon de la Science. Quelles connaissances détenez-vous ?
                    +50 Influence : désapprouve.
                    • 16. - Voici le Noetikon de Lumière. Nous sommes les maîtres qui ont voué leur vie aux études mystiques et historiques.
                      • 20. - Si tu recherches le savoir, nous t'aiderons du mieux possible.
                        • 36. Joueur - Je recherche un remède pour mon maître.
                  • 9. Choix - Venons-en au fait.Joueur - Épargnez-moi votre baratin mystique. Mon maître est souffrant.
                    +200 Influence : approuve.
                    • 10. - Inutile de t'adresser à nous ainsi, Jedi. Nous sommes là pour aider.
                      • 12. - Dis-nous ce que tu sais de cette maladie et nous unirons nos connaissances pour te répondre...
                        • 47. - C'est très étrange.
                          • 130. - Et très déroutant.
                            • 49. - Nous avons puisé dans notre vaste savoir et comparé nos informations avec le Noetikon de la Science.
                              • 51. - Le mal que tu nous as décrit ressemble à une technique de contrôle de l'esprit.
                                • 53. Choix - Mais Yuon est un Maître Jedi.Joueur - Comment quelqu'un peut-il contrôler l'esprit d'un Jedi aussi puissant ?
                                • 54. Choix - Alors mettons-y un terme.Joueur - Vous savez comment le rompre ?
                                • 52. Choix - Expliquez-moi.Joueur - Il y a forcément autre chose.
                                  • 58. - Notre compréhension en ce domaine est limitée. On aurait aimé t'en apprendre davantage.
                                    • 64. - C'est similaire à la ruse Jedi consistant à convaincre les esprits faibles par la Force, sauf que le coupable agit à distance et que l'esprit de Yuon est loin d'être faible.
                                      • 76. Choix - Il faut trouver le coupable.Joueur - Comment faire pour retrouver la personne qui contrôle son esprit ?
                                        +200 Influence : approuve.
                                      • 65. Choix - Une idée ?Joueur - Vous auriez une idée ?
                                      • 75. Choix - Je perds mon temps !Joueur - Yuon risque de mourir et personne n'a l'air de savoir comment l'aider.
                                        • 86. - Attends, Jedi. Ne t'en va pas comme ça. Il reste une possibilité... Le troisième...
                                          • 79. - Non ! Nomi ! Vous ne pouvez pas !
                                            • 81. - Qu'y a-t-il, Maître Wole ? Je pense que Nomi Da-Boda est la mieux placée.
                                              • 83. - Je ne mets pas en doute sa sagesse, mais le Noetikon des Secrets recèle de sombres choses. Si l'esprit n'est pas prêt à les affronter...
                                                • 89. Choix - S'il vous plaît. C'est important.Joueur - Je serai prudent, Maître Wole.
                                                • 90. Choix - Peu m'importent les risques.Joueur - Je ferai tout pour sauver Yuon.
                                                • 146. Choix - Tout ira bien.Joueur - J'ai connu bien pire.
                                                  • 93. - Vous voyez ce que je veux dire ?
                                                    • 95. - Soyez compréhensif. Vous avez entendu ses motivations.
                                                      • 97. - Le Noetikon des Secrets n'est pas obscur, mais certains des secrets qu'il renferme le sont.
                                                        • 105. - Va. Transmet nos découvertes au Noetikon des Secrets. Ses maîtres te guideront.
                                                          • 106. <Sortie De Conversation>
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