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Général Konya

General Konya
Heroic Mission
Level 50 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Qtr
SubCategory: 1x2
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.1.0
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Star Wars Name: Général Konya
Other Sites:

Conversation:

  • 17. <Non-dialogue segment.>
    • 18. - Ils sont là.
    • 19. - Elle est là.
    • 20. - Il est là.
      • 2. Joueur - Général. Vous avez ordonné le retrait de l'Empire de Corellia ?
        • 6. - C'est exact. Vous devez être la Furie de l'Empereur. Et comme je ne suis pas encore morte, j'imagine que je vous dois des explications.
        • 7. - Excellence. Je ne m'attendais pas à vous voir en personne. J'espère que vous voudrez bien m'écouter avant l'exécution.
        • 9. - C'est exact. Et vous avez fait partie des Services Secrets, de l'armée... Je n'ai aucun dossier sur vous. J'espère que vous avoir appelé n'est pas ma plus grosse erreur.
        • 10. - Si c'est ma tête que vous voulez, j'ai déjà crédité votre compte. Est-ce que ça me donne le temps de vous parler ?
          • 12. - Général Adele Konya, anciennement du Conseil Corellien et commandant de l'avant-poste Horizon. Nous nous retirons mais la victoire est encore possible.
            • 23. Choix - J'ai reçu votre message.Joueur - On m'a dit que vous prépariez une sorte de mission suicide. Vous avez demandé de l'aide.
            • 24. Choix - Vous êtes Corellienne ?Joueur - Comment un membre du Conseil devient-il un général impérial ?
              • 47. - Je pensais que l'Empire serait bon pour ma planète. Lorsque le Général Hesker a été réassigné, Dark Marr avait besoin de quelqu'un. Quelle chance j'ai eue.
            • 25. Choix - Nous ne devrions pas nous retirer.Joueur - Nous avons combattu jusqu'à la mort pour cette planète. La retraite n'est pas une option.
              • 29. - Nous pourrions tenir Corellia mais après les événements d'Ilum et de Denova, l'Empire est éclaté. Nous devons nous rassembler.
                • 26. - Nous sommes postés au bord du Trou noir, un site industriel qui produit et entrepose de l'hypermatière, composant volatile et toxique nécessaire aux voyages dans l'hyperespace.
                  • 28. - Nous avons pillé et brûlé presque tout Corellia. Sans le Trou noir, les flottes Corelliennes seront à court de carburant et la planète sera isolée.
                    • 34. Choix - Ne laissons rien à la République.Joueur - Emparez-vous de l'hypermatière et détruisez le complexe. Les flottes de l'Empire se regroupent et la République s'encombre d'une planète inutile.
                    • 35. Choix - Alors quel est le problème ?Joueur - Ça me paraît simple. En quoi avez-vous besoin de moi ?
                    • 36. Choix - Serait-ce de l'amertume que je perçois ?Joueur - Regrettez-vous de trahir votre planète, Général ?
                      • 66. - Je suis une Impériale, à présent. Et les Sith n'enseignent pas le regret.
                        • 37. - Le problème, c'est le Conseiller Torvix. L'homme le plus corrompu du Conseil Corellien. Lorsque l'invasion a commencé, il a recruté une armée criminelle pour l'Empire.
                          • 39. - Torvix et ses alliés ont utilisé l'équipement et les armes de l'Empire pour s'emparer du Trou noir. À présent, il refuse de renoncer à son pouvoir.
                            • 44. Choix - Faites-moi un rapport tactique.Joueur - Si vous voulez éliminer Torvix et obtenir l'hypermatière, je dois tout savoir en détail.
                              • 58. - Les hommes de Torvix sont principalement des pirates et des bandits de l'Échange munis de notre technologie. Nous sommes limités en ressources et encerclés par la République.
                            • 45. Choix - Que compte-t-il faire ?Joueur - Qu'espère faire Torvix ? La République ne le reprendra pas.
                              • 61. - Il pense pouvoir encore négocier un accord. Peu importe qu'il se trompe.
                            • 46. Choix - Vous avez beaucoup en commun.Joueur - Deux conseillers Corelliens qui s'allient à l'Empire, l'un s'accrochant à son pouvoir, l'autre tentant désespérément de prouver sa valeur...
                              • 53. - Il y a longtemps que j'ai perdu espoir. Mais contrairement à Torvix, j'ai choisi mon camp et je m'y tiens.
                                • 50. - Nous devons éliminer Torvix, nous emparer de son hypermatière et détruire son complexe... le tout avec des moyens limités et en étant cernés par la République.
                                  • 52. - La plupart de nos soldats sont déjà partis. J'ai gardé quelques spécialistes mais nous ne nous en sortirons pas vivants. Vous pouvez nous aider à mourir en martyrs plutôt qu'en incapables.
                                    • 55. Choix - Je ne suis pas là pour vous sauver.Joueur - Vous avez perdu Corellia. Que vous viviez ou mouriez n'est pas mon problème.
                                    • 68. <Non-dialogue segment.>
                                      • 69. Joueur - L'Empire a perdu trop de fidèles soldats. S'il existe un moyen de l'emporter et d'évacuer vos hommes, nous le trouverons.
                                      • 70. Joueur - Engagez-moi et je ferai du bon travail. L'équipe ne déplorera aucune perte.
  • 204. - Plus aucun mouvement sur les radars.
    • 206. - Le Conseiller Torvix est mort et son armée en déroute. Il ne nous faudra pas longtemps pour tout balayer.
      • 208. - Quand cette opération sera terminée, Corellia ne sera plus qu'un rocher surpeuplé incapable d'alimenter sa flotte.
        • 209. Choix - Ne laissez personne succéder à Torvix.Joueur - L'armée de Torvix est dispersée mais quelqu'un essaiera de la rassembler. On ne peut pas le permettre.
          • 210. - Je veillerai à maintenir la pression.
        • 213. Choix - Pourtant, vous êtes de Corellia.Joueur - Voir votre planète natale dévastée ne vous dérange pas ?
          • 214. - J'ai remis Corellia à l'Empire et Corellia s'est retournée contre moi. Ce n'est plus ma planète.
        • 217. Choix - Corellia mérite pire que ça.Joueur - Après tout ce qui s'est passé, cette planète devrait être anéantie.
          • 218. - Mais cette fois, ce n'est pas une option.
            • 220. - Il nous reste beaucoup de choses à faire et grâce à vous nous avons une chance d'y arriver.
              • 222. - Je serai la dernière à quitter la planète. Si je n'y arrive pas, je me dirai qu'au moins, Torvix est mort le premier.
                • 223. <Sortie De Conversation>
  • 242. <Non-dialogue segment.>
    • 243. - Excellence ? Un appel en provenance du Trou noir... Le général voudrait que vous le preniez.
    • 245. - Monsieur ? Un appel en provenance du Trou noir... Le général voudrait que vous le preniez.
      • 246. <Non-dialogue segment.>
        • 247. - Alors voilà le Seigneur Sith qui était sur mes traces.
        • 250. - Un membre du Conseil Noir prête enfin attention.
        • 253. - Voilà donc le fantôme qui hante mes hommes.
        • 256. - On m'a dit que c'était un chasseur de primes qui me posait problème. J'espère que vous avez des relations dans l'Empire.
        • 258. - Je suis le Conseiller Torvix. Cela a assez duré. Vous voulez détruire le complexe du Trou noir et vous savez que je peux tenir indéfiniment. Négocions.
          • 259. Choix - Vous avez déjà perdu.Joueur - Vos forces ne peuvent rien contre nous et l'étau de la République se resserre.
            • 260. - Quand la République réalisera qu'elle ne peut pas me battre, elle me cédera Corellia. C'est votre dernière chance.
          • 263. Choix - Je suis ouvert à la négociation.Joueur - Quelles sont vos conditions, Conseiller ?
          • 265. Choix - Votre trahison vous sera fatale.Joueur - Vous avez juré de servir l'Empire et avez manqué à votre parole. Il n'y aura pas de négociations.
            • 266. - Vous changerez d'avis. J'ai ce que vous voulez.
          • 269. Choix - Je suis un Sith. Vous n'êtes rien.Joueur - Des hommes implorent les seigneurs du Conseil Noir pour une audience. Vous croyez-vous au-dessus de moi ?
            • 270. - Je crois que j'ai l'avantage car je détiens le carburant dont vos vaisseaux ont besoin.
          • 273. Choix - Soldat, localisez cet appel.Joueur - Analysez la fréquence et servez-vous du localisateur. Soyez discret.
            • 275. Joueur - Je vous écoute, Conseiller.
          • 277. Choix - Combien me donneriez-vous ?Joueur - Pour négocier, commencez par payer plus que les Impériaux. Ensuite, on discutera.
            • 278. - J'ai déjà des mercenaires, merci.
              • 280. - Je veux que d'ici à ce soir l'Empire me fournisse des générateurs de bouclier, des droïdes de combat, des canons anti-aériens et l'accès à des satellites.
                • 282. - En échange, je céderai à votre flotte un dixième de mon stock d'hypermatière afin que vous quittiez définitivement ce système.
                  • 284. - Ce fils de Hutt vient de faire sa plus grosse erreur. Nous avons pu localiser sa position grâce au signal.
                    • 286. - Que diriez-vous de tuer le Conseiller Torvix ?
                      • 287. Choix - Dites-moi votre plan.Joueur - Jusqu'ici, nous n'avons pas réussi à l'atteindre. Vous avez une idée ?
                      • 289. Choix - Nous pouvons opter pour la diplomatie.Joueur - Il doit savoir que sa défaite est proche. Nous pouvons l'acculer et le forcer à se rendre.
                        • 290. - Si je puis me permettre, j'ai travaillé avec Torvix au sein du Conseil pendant sept ans. Il ne sait pas quand il faut s'avouer vaincu.
                      • 293. Choix - Enfin une bonne idée.Joueur - Général Konya, vous avez peut-être perdu Corellia mais il reste de l'espoir pour vous.
                        • 294. - Vous êtes trop bon.
                          • 296. - Torvix a établi son centre de commandement dans un abri antiradiations. Il résistera à nos armes, mais pas à une explosion d'hypermatière.
                            • 298. - Éliminez ses gardes... Faites-lui savoir que vous venez pour qu'il s'enferme dans son abri. Ensuite, remplissez les conduites d'hypermatière et réduisez-le en cendres.
                              • 299. Choix - Vous n'avez rien d'autre à me dire ?Joueur - Vous ne me dites pas tout. À quoi est-ce que je vais faire face ?
                              • 301. Choix - C'est moi qui déciderai s'il vit ou meurt.Joueur - S'il meurt, ce sera de ma main. Les choses peuvent encore se terminer autrement.
                                • 302. - Du moment qu'on en finit...
                                  • 304. - Ses gardes sont des tueurs. Les pires pirates de l'espace de la République. Ceux qui ne sont pas insensibles à tout portent des tenues antiradiations. Le reste ? Ce n'est que son armée.
                              • 307. Choix - Finissons-en.Joueur - Le Conseiller Torvix mourra, Corellia brûlera et la République se retrouvera sans rien.
                                • 308. - C'est tout ce que j'espère.
                                  • 310. - Je resterai en contact pendant l'approche. Grillez ses os pour moi.
                                    • 311. <Sortie De Conversation>
  • 240. - Torvix l'aura bien cherché. Bonne chance.
  • 201. - Torvix étant mort, ses hommes sont éparpillés. Beau travail.
  • 82. - La dernière bouteille du vignoble de Coronet City est par là. Un verre avant de se jeter dans l'abysse ?
  • 5. - Voici l'avant-poste Horizon, aux abords du Trou noir.
  • 225. <Non-dialogue segment.>
    • 226. - Vous avez attiré leur attention. Les gardes de Torvix s'énervent.
    • 227. - Torvix à la sécurité : qu'est-ce que vous attendez ? Nous avons des intrus !
    • 228. - Torvix à toutes les forces. Je ferme la chambre forte intérieure. Réglez le problème.
      • 230. - L'oiseau est dans son nid. L'heure est venue d'inonder le centre de commandement de Torvix d'hypermatière. Je vous envoie les détails.
    • 231. - Ici Torvix. Qu'est-ce que vous essayez de faire ? Vous ne pouvez pas ouvrir ma chambre forte !
    • 232. - Écoutez, on peut encore négocier. L'explosion nous tuera tous !
    • 233. - Ça devrait suffire. Inondation et... embrasement des conduites d'hypermatière.
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