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Agent Bator

Operative Bator
Level 43-65 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Belsavis
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Agent Bator
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Conversation:

  • 1. - On ne laisse aucun répit aux chercheurs que vous nous avez ramenés. Leurs connaissances mettront la République à nos pieds.
  • 244. - Vous vous mettez le doigt dans l'œil, on a rien en commun ! Notre travail a de la valeur. C'est pour la science !
  • 2. - Ramenez-nous les autres scientifiques. Les informations ne serviront à rien si on ne les recoupe pas.
  • 3. - La République va tout faire pour sauver les chercheurs. Allez les récupérer tant qu'il en est encore temps.
  • 84. - Faites attention à vous, là-bas. Il y a des centaines d'aliens qui se déchirent pour le pouvoir.
    • 86. - C'est malin de la part de la République, d'avoir installé ce laboratoire secret sur une planète prison. Des tonnes de cobayes, aucun témoin gênant...
      • 88. - ... une expérience de toute beauté, forcer des aliens emprisonnés à se battre pour la domination. Maintenant, ils sont dans la nature.
        • 89. Choix - C'est la République qui a fait ça ?Joueur - Ça ressemble pas à la République, de mener ce genre d'expériences.
          • 128. - C'est pour ça qu'elle est venue ici. Elle dispose des scientifiques les plus doués et des meilleurs cocktails chimiques pour stimuler l'agressivité.
        • 93. Choix - Pourquoi les aliens se battent-ils ?Joueur - Quel était le but de l'expérience ?
          • 129. - S'instruire, bien sûr. Ici, la République a de quoi stimuler l'agression des aliens afin de les dresser les uns contre les autres.
        • 94. Choix - Vous me barbez.Joueur - J'écoute, mais il faut faire vite.
          • 132. - Les scientifiques étudient l'endurance des aliens, ainsi que leur techniques de combat, ou encore les points vulnérables de chaque espèce.
            • 226. - Imaginez ce que l'Empire pourrait faire avec de telles connaissances. Savoir quelles espèces ont un profil de soldat, et lesquelles sont à garder comme esclaves.
              • 227. Choix - C'est une étude avec un fort potentiel.Joueur - Ça pourrait aider la croissance de l'Empire.
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                • 232. - Les Services Secrets de l'Empire sont de cet avis. Ils veulent contacter les scientifiques concernés et mettre à jour toutes leurs découvertes.
              • 228. Choix - C'est atroce.Joueur - Pas question que la République poursuive ce genre d'abominations.
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                • 231. - De nombreux citoyens de la République sont de votre avis. C'est pour ça que les Services Secrets rêvent d'interroger les chercheurs.
              • 229. Choix - Dites-moi quel est mon rôle.Joueur - Qu'est-ce que ça a à voir avec moi ?
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                • 230. - Les Services Secrets de l'Empire veulent interroger ces chercheurs. C'est là que vous intervenez.
                  • 234. - En général, les scientifiques de la République sont bien protégés. Mais les aliens ont réussi à maîtriser les gardes et à prendre les chercheurs en otage.
                    • 235. <Non-dialogue segment.>
                      • 246. - La République doit encore négocier leur libération. Votre équipe pourrait venir à bout des aliens et ramener les scientifiques en vie.
                      • 167. - La République est en train de négocier leur libération, mais un Seigneur Sith pourrait venir à bout des aliens et récupérer les scientifiques.
                        • 183. Choix - Très bien. Je vais le faire.Joueur - On ne peut pas passer à côté de cette opportunité. Je vous ramènerai les scientifiques en personne.
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                          • 187. - Vous nous faites un grand honneur, Excellence. Les aliens ont envahi une grotte aux limites de la jungle. Commencez donc par là.
                      • 169. - Pendant que la République cherche un moyen de riposter, vous pourriez récupérer les scientifiques pour l'Empire. Vivants, bien sûr.
                        • 170. Choix - Je vais le faire.Joueur - Dites-moi juste où trouver les scientifiques et je vous les ramène.
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                      • 253. - La République est en train de négocier leur libération, mais un Opérateur pourrait s'infiltrer et récupérer les scientifiques avant elle.
                      • 168. - La République est en train de négocier leur libération, mais une personne comme vous pourrait s'infiltrer et capturer les scientifiques.
                        • 182. Choix - Très bien. Je vais le faire.Joueur - Ces scientifiques sont trop précieux pour qu'on les perde. Je vous les ramènerai en personne.
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                          • 188. - Je vous conseille de commencer vos recherches du côté des grottes, aux limites de la jungle... Les aliens s'en servent comme base.
                        • 207. Choix - Ça a l'air risqué, mais d'accord.Joueur - Des troupes de la République, des scientifiques et des aliens. Ça peut très mal tourner.
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                          • 208. - L'Empire compte sur vous pour que ce ne soit pas le cas. Cherchez ces aliens près des grottes de la jungle, leur camp doit se trouver aux alentours.
                            • 210. - Quand vous vous serez occupé d'eux, vous pourrez rassembler les scientifiques. Ces colliers d'astreinte neuronale les forceront à revenir ici.
                              • 213. <Sortie De Conversation>
                        • 214. Choix - Vous vous laissez emporter. [Refuser la quête]Joueur - Je ne reçois d'ordres de personne.
                          <Conversation Aborts>
                          • 215. - Bien sûr. Je comprends parfaitement. Pardon de vous avoir importuné.
                            • 216. <Sortie De Conversation>
  • 4. - Je comprends pourquoi la République voulait garder cet endroit secret. N'importe qui voudrait vivre ici.
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