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Capitaine Cahill

Captain Cahill
Level 30 Ranged
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Alderaan
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Capitaine Cahill
Other Sites:

Conversation:

  • 50. - C'est bien que la maison Organa puisse compter sur des gens comme vous.
  • 62. - Qu'est-ce que vous faites encore là ? Allez rejoindre cet avant-poste et détruisez les infos de la maison des Thul !
  • 61. - Allez parler au capitaine Barra. Elle en sait plus sur ce qui se passe à la tour météo.
  • 8. Joueur - Qu'est-ce que vous faites là, Capitaine ?
    • 76. - Je garde à l'œil les agents de la maison Thul. Vous voyez cette tour météo, là, tout au loin ?
      • 63. - Ces agents ont transporté du matériel lourd dans cette direction. On ne sait pas trop ce qu'ils préparent.
        • 78. Choix - Un mauvais coup.Joueur - Ça s'annonce plutôt mal.
          +200 Influence : approuve.
          • 83. - Nos troupes sont clairsemées, dans ce secteur, et les Thul le savent. C'est le moment idéal pour un sabotage.
        • 79. Choix - Il faut le découvrir.Joueur - Qu'allez-vous faire ?
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
        • 80. Choix - Pourquoi êtes-vous inquiet ?Joueur - Je parie que ce n'est rien.
          • 82. - Il y a de quoi se faire du mouron : les Thul se sont alliés à l'Empire. Ils feront tout pour gagner.
            • 86. - Nous n'avons pas encore perdu cette guerre, mais nous devons éviter les mauvaises surprises. Quoi qu'il se passe sur cette tour, nous devons y mettre un terme.
              • 88. - Si vous allez dans cette direction, votre aide pourrait nous être utile. Nos troupes ne peuvent pas gérer simultanément l'Empire et la maison Thul.
                • 72. Choix - Je peux vous aider.Joueur - C'est un travail pour un soldat.
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                • 70. Choix - Quel genre d'aide ?Joueur - Tout dépend des détails.
                  +200 Influence : approuve.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 71. - Les transmissions venant de cette zone sont irrégulières. C'est certainement dû à ce que font les Thul dans la tour.
                    • 55. - Voici les coordonnées de l'avant-poste le plus proche. Le capitaine Barra dirige ce qui nous reste de troupes.
                      • 60. - Allez voir le capitaine Barra dès votre arrivée. Elle vous donnera plus d'infos sur cette tour.
                        • 40. <Sortie De Conversation>
                • 31. Choix - Laissez tomber. [Refuser la quête]Joueur - Je ne veux pas être mêlé à ça.
                  <Conversation Aborts>
                  • 32. - Alors vous feriez mieux d'aller embêter quelqu'un d'autre.
                    • 33. <Sortie De Conversation>
  • 11. - Pas le temps de discuter. Je suis en service.
  • 56. <Non-dialogue segment.>
    • 75. Choix - Sans façon. [Refuser la quête]Joueur - J'ai des choses plus importantes à faire.
      <Conversation Aborts>
      • 65. - Je parie que c'est la ville, qu'ils visent. S'ils font sauter cette tour, les débris détruiront la ville.
        • 19. Choix - Pourquoi détruire la ville ?Joueur - Qu'est-ce que cette ville a fait pour les énerver ?
          • 21. - Rien. La maison Thul veut juste semer le désordre et la confusion. Ils s'imaginent que plus les choses iront mal, plus ils auront de chances de prendre le pouvoir.
        • 51. Choix - Alors comment fait-on pour les arrêter ?Joueur - Vous avez un plan ?
        • 52. Choix - Alors comment fait-on pour les arrêter ?Joueur - Qu'allez-vous faire ?
        • 54. Choix - Tuer des civils ? C'est répugnant.Joueur - Désolé de l'entendre.
          • 22. - Vous vous attendiez à quoi, venant de la maison Thul ? Ce sont des alliés de l'Empire.
            • 66. - Quoi que mijotent les Thul, nous ne devons prendre aucun risque. Nous faisons évacuer la ville. Nous aurons besoin d'aide à la tour.
      • 13. - Je garde à l'œil les agents de la maison Thul. Vous voyez cette tour météo, là, tout au loin ?
    • 30. Choix - Je pourrais m'en charger... pour un certain prix.Joueur - Qu'est-ce que vous me proposez ?
      • 34. - Je peux sans doute grappiller quelques crédits.
        • 35. <Sortie De Conversation>
    • 57. <Non-dialogue segment.>
      • 25. - J'ai aucune troupe de libre pour l'instant, mais il faut que quelqu'un se rende là-haut pour désamorcer ces charges.
      • 15. - Ils sont en train d'installer des explosifs dans la zone tout autour. Ils veulent créer un séisme pour affaiblir les fondations.
        • 17. - Ils n'auront plus qu'à placer des charges au pied de la tour, afin de la faire s'écraser sur la ville juste en dessous.
      • 41. - Avant de désamorcer l'explosif à la base de la tour météo, neutralisez les charges qui sont tout autour.
      • 36. - Commencez par éliminer les explosifs dans la zone. Ensuite, désarmez la charge qui se trouve au pied de la tour.
        • 39. - Prenez garde aux snipers et aux patrouilles des Thul. Si vous vous en sortez, contactez le Capitaine Barra... elle doit évacuer les civils.
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