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Therod-Ton

Therod-Ton
Level 45 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Therod-Ton
Other Sites:

Conversation:

  • 391. <Non-dialogue segment.>
    • 386. Joueur - Le signal est mauvais. Il va me falloir un moment.
      • 271. - Dommage pour le vaisseau. Mais bon, on a les données de l'homme-lumière. Brûlées ou pas, il doit bien y avoir quelque chose sur les conspirateurs.
      • 273. - Dommage pour le Gormak, et le vaisseau.
        • 290. - Mais cet holodisque... endommagé ou pas, ce sera une mine d'informations sur les conspirateurs.
      • 275. - Je préfère avoir un peu plus de marge, mais la conversation avec le Gormak a été plutôt... explosive.
        • 284. - J'imagine que la tâche revient au QG maintenant... de faire sortir les données des conspirateurs de ce disque, je veux dire.
      • 277. - Dommage pour le vaisseau, mais on peut dire que ça s'est bien passé.
        • 288. - Ce disque de données contient la preuve que l'homme-lumière était lié aux conspirateurs. Les Dépanneurs sur Dromund Kaas auront hâte de les examiner.
      • 279. - Les particules dues à la destruction du vaisseau pollueront pendant quatre-vingt-un jours.
        • 292. - Mais vous partez avec la preuve des liens entre l'homme-lumière et mes anciens bienfaiteurs. C'est une réussite ?
          • 293. Choix - J'aurais aimé en savoir plus.Joueur - C'est un bon début, mais on ne sait toujours pas ce que l'homme-lumière faisait ici.
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          • 294. Choix - Je dirais que c'est une victoire.Joueur - On a ce qu'on voulait... des preuves et des informations solides sur l'ennemi.
            +200 Influence : approuve.
            • 323. - Rien ne peut nous résister.
            • 325. - Alors il est temps de partir.
            • 327. - Pas le temps d'admirer le paysage, alors.
            • 329. - Tout est bien qui finit bien.
          • 295. Choix - C'est une catastrophe.Joueur - On a des fragments de données, mais on ne sait même pas pourquoi l'homme-lumière est venu sur Voss. Et maintenant, on a perdu notre seule piste.
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            • 310. - Ouais, bon... ton unité com fonctionne ?
            • 312. - Nous les retrouverons. Nous les arrêterons. C'est ce qui compte.
            • 314. - Au moins, on a profité du paysage.
            • 316. - Si ces conspirateurs sont assez doués, on ne saura jamais ce qu'ils ont fait.
            • 318. - C'est dans votre nature de rester ignorant. Estimez-vous heureux d'en avoir autant appris.
    • 282. <Non-dialogue segment.>
      • 285. - Fille de ma famille. Excusez cette demande.
      • 349. - Fils de ma famille. Excusez cette demande.
      • 286. - Ami de Bas-Ton. J'espérais ne plus avoir à vous parler.
        • 351. - Les interprètes de la prophétie m'ont contacté. Ils veulent vous faire passer un message.
          • 357. Choix - Les interprètes de la prophétie ?Joueur - Je n'ai jamais entendu parler d'eux. C'est en rapport avec les Mystiques ?
            • 367. - Ils étudient ce que voient les Mystiques. Ils conseillent nos responsables.
          • 360. Choix - Continuez.Joueur - Ça m'intéresse.
          • 358. Choix - Il faut toujours que la famille vous dérange.Joueur - Ça ne fait même pas une semaine que je suis marié et je dois déjà aider vos amis.
            +200 Influence : approuve.
          • 359. Choix - Vous ne devriez pas être en prison ?Joueur - Dites, les commandos ne sont pas après vous ? C'est en rapport avec les sculptures sacrées ?
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            • 361. - Je n'ai pas été jugé.
              • 363. - Les interprètes vous ont vu dans les Terres de Cauchemar. Ils disent que vous avez brûlé la Chambre des Cendres.
                • 365. - Ils disent qu'une prophétie parle de ça, de vous. Vous allez rencontrer les Trois... ceux qui gouvernent Voss.
                  • 371. Choix - Ce serait un honneur.Joueur - Dites-leur que j'arrive tout de suite.
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                  • 372. Choix - Une prophétie sur moi ?Joueur - Je ne comprends pas... quelle prophétie ? Que viennent faire les Trois là-dedans ?
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                    • 381. - Je ne sais pas.
                      • 382. <Non-dialogue segment.>
                  • 373. Choix - Je n'aime pas ça.Joueur - Je dois rapidement quitter la planète. Ça peut peut-être attendre.
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                    • 374. - Vous seriez un hôte d'honneur. Mais je ne peux rien dire pour vous convaincre.
                      • 375. <Non-dialogue segment.>
                        • 376. - Les Trois vous attendent à Voss-Ka. Je suis fier de vous.
                        • 397. - Les Trois vous attendent à Voss-Ka.
                          • 384. <Sortie De Conversation>
  • 267. - Rendez-vous à la Flamme Sacrée. Le mariage va bientôt commencer.
  • 263. - Quittez notre maison.
  • 243. - Nous pleurerons plus tard. Préparons le mariage. Rendons-nous à la Flamme Sacrée en ville.
    • 246. - Vous serez mariés aujourd'hui. Vous verrez les sculptures des Terres de Cauchemar. Les souhaits de Bas-Ton seront exaucés.
  • 125. - Je reviendrai avec ce que vous avez demandé.
    • 131. <Non-dialogue segment.>
      • 132. - S'il est pas de retour dans un quart d'heure, je propose qu'on brûle cet endroit avant que les commandos arrivent.
      • 135. - Ça fait un moment qu'il est parti. Peut-être que la menace n'était pas la meilleure solution.
      • 136. - Vous pensez qu'on peut lui faire confiance ?
      • 137. - J'ai repéré nos issues de secours. Si Therod-Ton se fait attraper par les commandos, on en aura besoin.
      • 138. - Votre confiance en la loyauté familiale pourrait devenir une faiblesse.
      • 139. - Étranger ! C'est fait. Les sculptures... vous guideront.
        • 141. - Un étranger... Murbek Gehn... pourra vous indiquer une route sûre. Allez-y maintenant, avant que les commandos me retrouvent.
          • 153. Choix - J'espère que c'est la dernière fois que je vous parle.Joueur - Si ça marche, je sortirai de votre vie. Au revoir, Therod-Ton.
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          • 152. Choix - J'espère que vous trouverez la paix.Joueur - Faites attention à vous, et à votre famille.
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            • 167. - Je m'occuperai des blessés.
              • 172. <Non-dialogue segment.>
            • 168. - Allez-y. Nous devons nous recueillir.
              • 179. <Non-dialogue segment.>
          • 154. Choix - Racontez tout, mais ne parlez pas de moi.Joueur - Vous prendrez la responsabilité de tout ça, et vous ne parlerez pas de moi sinon... je reviendrai.
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            • 155. - Les Terres de Cauchemar, la Chambre des Cendres, les prophéties... voyons d'où venait vraiment l'homme-lumière.
            • 156. - Maintenant, nous allons savoir d'où venait l'homme-lumière. Espérons que la réponse en aura valu la peine.
            • 157. - On ne peut pas s'empêcher de penser à eux. Mais si l'homme-lumière venait vraiment des Terres de Cauchemar... nous devons en avoir le cœur net.
            • 158. - Espérons que l'homme-lumière nous ait laissé quelque chose dans les Terres de Cauchemar.
            • 159. - La route de l'homme-lumière vous attend.
            • 412. <Sortie De Conversation>
  • 75. - C'est peut-être le destin.
    • 77. - Les Mystiques n'ont pas parlé.
      • 79. - Pas à nous. Il faut garder espoir.
        • 81. - Étranger. Où est mon frère ?
          • 82. Choix - Je suis désolé, il est mort.Joueur - J'ai fait tout ce que j'ai pu, mais il était trop tard. Il est mort en pensant à sa famille. +50
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            • 106. Joueur - Il était aussi... en train de m'aider sur une affaire. Avant de mourir, il m'a dit de m'adresser à vous.
              • 188. - Bas-Ton vous considérait comme un membre de la famille, venez le pleurer avec nous.
              • 189. - Vous étiez l'ami de Bas-Ton. L'heure est au recueillement.
                • 107. - Vous verrez les Terres de Cauchemar. Bas-Ton nous a demandé les sculptures sacrées.
          • 83. Choix - Il a dû se cacher.Joueur - Bas-Ton est vivant, mais ceux qui l'ont enlevé étaient des criminels. J'ai dû lui faire quitter la planète.
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            • 96. - Quitter la planète.
              • 97. Joueur - Il doit rester caché pour l'instant... et j'ai besoin de votre aide pour rejoindre les Terres de Cauchemar.
                • 196. - Vous devriez vous reposer. Nous en avons tous besoin.
                • 98. - Ce n'est pas... il faut attendre...
          • 84. Choix - Pas le temps de se recueillir... parlez !Joueur - Bas-Ton est mort. Il m'aidait à rejoindre les Terres de Cauchemar, alors maintenant, vous allez prendre le relais. +50
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            • 86. - Comment est-ce arrivé ?
            • 87. - Vous ne l'avez pas sauvé.
              • 85. - Je connais les Terres de Cauchemar. Bas-Ton a demandé les sculptures sacrées. Je ne savais pas que c'était pour vous.
                • 92. - Les sculptures représentent un héritage précieux. Seul un Voss peut les étudier.
                  • 93. Choix - Aidez-moi à les voir, s'il vous plaît.Joueur - Il doit y avoir un moyen. Bas-Ton pensait que vous pouviez me les montrer.
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                  • 94. Choix - Je trouverai un moyen.Joueur - Dites-moi par où commencer. Les gardes ne m'arrêteront pas.
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                    • 186. - Vous violeriez toutes les traditions.
                      • 201. - Bas-Ton avait de l'estime pour vous. Nous devons le respecter.
                        • 204. - Seuls les Voss peuvent voir les sculptures... Vous devez devenir Voss. Devenir un membre de notre famille.
                          • 206. Choix - Comment ?Joueur - Comment je peux faire pour rejoindre votre famille ?
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                          • 205. Choix - C'est très gentil.Joueur - Rien ne me ferait plus plaisir. Je pense que Bas-Ton aurait dit la même chose.
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                          • 207. Choix - Personne n'acceptera une chose pareille.Joueur - Famille ou pas, qui me prendra pour un Voss ?
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                            • 208. - Nous. Ça durera suffisamment longtemps.
                              • 209. <Non-dialogue segment.>
                                • 210. - Phi-Ton. Tu es d'accord ?
                                  • 220. - Oui.
                                    • 225. - Le père doit trouver une femme. Bas-Ton n'a jamais fait ça pour moi.
                                      • 227. - Rejoignez notre famille par le mariage.
                                • 211. - Yana-Ton. Tu es d'accord ?
                                  • 217. - Oui.
                                    • 221. - Bas-Ton devait me choisir un mari. Il ne l'a jamais fait.
                                      • 223. - Rejoignez notre famille par le mariage.
                                        • 229. Choix - Je ne veux forcer personne.Joueur - Vous n'avez pas à faire une chose pareille. Ni pour moi ni pour Bas-Ton. +50
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                                        • 254. Choix - [Séduire] Je vous intéresse vraiment.Joueur - J'ai toujours su qu'il y avait quelque chose de spécial entre nous. +50
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                                          • 239. - Bas-Ton voulait vous aider. Moi aussi.
                                          • 240. - Ce n'est pas réel.
                                        • 228. Choix - Un mariage Voss ? D'accord.Joueur - Que puis-je dire ? Nous avons un mariage à organiser. +50
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                                          • 257. - Il y a de la joie dans tout ça.
                                          • 256. - Avec le temps, nous nous réjouirons de la beauté de la cérémonie. Pas maintenant.
                                        • 230. Choix - Ces petits jeux me fatiguent.Joueur - Que dites-vous de ça... vous m'emmenez voir ces sculptures, et vous ne perdrez aucun autre membre de votre famille. +50
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                                          • 233. - Vous insultez notre père.
                  • 95. Choix - Je vais devoir vous menacer ?Joueur - Écoutez, amenez-moi juste à ces sculptures, ou vous perdrez d'autres membres de votre famille. +50
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                    • 110. - Bas-Ton vous considérait comme un membre de la famille !
                      • 114. - Les sculptures sont en sécurité. Les commandos les surveillent.
                        • 116. - Mais je pourrais entrer et les enregistrer.
                          • 119. - C'est interdit.
                            • 118. - Bas-Ton est mort. Je n'ai pas envie de pleurer ses enfants.
                              • 121. Choix - Bon choix.Joueur - Agissez naturellement et ne prévenez personne. Je vous attendrai.
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                              • 122. Choix - Ne le prenez pas pour vous.Joueur - Vous vous sentez trahi, mais si ça peut vous rassurer, ce sont les affaires.
                                +200 Influence : approuve.
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                              • 430. Choix - Faites vite. [Blesser Yana-Ton]Joueur - +50
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                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 123. Choix - Faites vite. [Blesser Yana-Ton]Joueur - Elle risque de saigner, mais elle ne mourra pas. Prenez ça comme une motivation.
                                  • 127. - Ça fait mal...
                              • 432. Choix - Faites vite. [Blesser Phi-Ton]Joueur - +50
                                +50 Influence : désapprouve.
                                +50 Influence : désapprouve.
                                • 124. Choix - Faites vite. [Blesser Phi-Ton]Joueur - Il risque de saigner, mais il ne mourra pas. Prenez ça comme une motivation.
                                  • 129. - Vous m'avez tiré dessus...
  • 72. - Trouvez mon frère. Trouvez Bas-Ton.
  • 2. <Non-dialogue segment.>
    • 3. - ... c'est pour ça que les commandos existent.
      • 4. - J'en ai fait partie, mon oncle. Ils ne sont pas parfaits.
        • 12. - Étranger. Excusez-nous. Le thé n'est pas prêt. Voulez-vous... regarder quelque chose ?
          • 16. Choix - [Séduire] Bien sûr...Joueur - Montrez-moi ce que vous avez. J'en ferai de même.
            +200 Influence : approuve.
            • 62. - Je n'ai pas été clair.
    • 7. - Fais confiance aux commandos.
      • 6. - Je fais confiance au jugement de mon père.
        • 11. - Étranger. Vous devez voir quelque chose.
          • 13. Choix - Que se passe-t-il ?Joueur - Quelque chose ne va pas ? Dites-moi.
            +200 Influence : approuve.
            +200 Influence : approuve.
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          • 14. Choix - [Séduire] Pour vous ? Avec plaisir.Joueur - Comment pourrais-je résister à une proposition pareille ?
            • 65. - Ce n'est pas le moment.
          • 17. Choix - Je dois voir Bas-Ton.Joueur - Ça ne m'intéresse pas. Où est votre père ?
            • 19. - Ça nous est arrivé. Ça parle de vous.
              • 21. - Bonjour, agent. J'espère que vous recevrez ce message à temps, parce que votre ami Bas-Ton n'en a plus pour longtemps.
                • 24. - Pour le moment, il va bien, mais... vous connaissez la marche à suivre. Ça reste entre nous.
                  • 26. - Si vous voulez le revoir, venez à ces coordonnées. C'est sur le territoire des Gormaks, mais ça ne devrait pas vous poser problème.
                    • 28. - Nous ne le connaissons pas. Le message est arrivé quand Bas-Ton est parti en ville.
                      • 29. Choix - Je m'en charge.Joueur - Restez là. Je vais le retrouver.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 45. - Mon père dit qu'il n'y en a pas deux comme vous, alors je vous fais confiance.
                      • 47. Choix - Je suis vraiment désolé.Joueur - J'ai mis votre père en danger. Je vais faire tout mon possible pour le ramener.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        +200 Influence : approuve.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 55. - S'il meurt... si vous mourez... je laisserai le thé de côté et je vous vengerai.
                          • 56. <Non-dialogue segment.>
                        • 46. - Mon père vous faisait confiance, étranger. Je vous fais confiance. Nous sommes avec vous.
                          • 48. <Non-dialogue segment.>
                      • 31. Choix - N'en parlez à personne, compris ?Joueur - Je dois y aller. Si vous en touchez un mot à vos commandos, Bas-Ton ne sera pas le seul en danger.
                        +200 Influence : approuve.
                        +50 Influence : désapprouve.
                        • 33. - Tu sais y faire avec les familles. Par contre... pas de rançon, ça signifie que Bas-Ton est sûrement déjà mort...
                        • 36. - Sa famille s'inquiète pour lui. Essayons de le ramener, d'accord ?
                        • 38. - Ma première prise d'otage. Je vais suivre votre commandement.
                        • 39. - Le kidnappeur l'a appelé par son nom Voss. Je ne pense pas qu'il sache qui est vraiment Bas-Ton.
                        • 40. - Je n'ai jamais sauvé personne. Je serai attentive.
                        • 35. <Sortie De Conversation>
  • 264. - Je ne peux pas vous aider, étranger.
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