- Tout, sauf le meilleur ingénieur de droïdes du secteur. Par chance, il me doit un service. Il vous rejoindra à bord du Fatalisme une fois que vous aurez fait le ménage.
- Non, vous confondez avec le Seigneur de l'Exaspération.
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254. Choix - Il a le mérite d'être franc.Joueur - Vous direz ce que vous voudrez des Sith, mais moi, j'apprécie leur transparence. On sait tout de suite quels sont leurs hobbies et centres d'intérêt.
- Et pourtant, ce vaisseau en est rempli. Sûrement un projet impérial secret... Ça ne m'étonne pas que nos amis se battent pour cette épave.
182. Choix - Quelque chose nous échappe.Joueur - Ça n'explique toujours pas pourquoi le Fatalisme est venu sur Belsavis il y a des années. L'Empire avait-il prévu d'utiliser les droïdes ici ?
- Vous avez séché vos cours d'histoire ? Le modèle HK est le droïde assassin le plus efficace jamais produit. Le plus célèbre a été conçu à la demande de Dark Revan.
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178. Choix - Il faut détruire ces droïdes.Joueur - Anéantissons ce vaisseau et éradiquons cette menace une bonne fois pour toutes.
- Un seul droïde HK pourrait très facilement éliminer des dirigeants militaires, politiques ou économiques. Le Fatalisme en referme des dizaines. Une véritable armée.
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191. Choix - Les HK que j'ai vus étaient cassés.Joueur - Tous les droïdes HK à bord du vaisseau ont été endommagés et gelés.
- L'assassinat est contraire aux méthodes de la République... mais si on élimine suffisamment de Sith pour mettre un terme à cette guerre, on sauvera des milliards d'innocents.
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241. Choix - Ou la mienne.Joueur - Ça ne me déplairait pas d'avoir un droïde assassin dans mon équipe.
- Le problème, c'est que les droïdes du Fatalisme ont tous été endommagés lors du crash. Ils ont passé des années dans la glace, mais on a besoin d'eux au plus vite.
- Pour les réparer, il nous faut des plans et des pièces détachées. Je sais que la Corporation Czerka conserve les plans des HK dans les bases de données de ses laboratoires.
211. Choix - Alors, allons les récupérer.Joueur - Si c'est le seul moyen d'empêcher l'ennemi de s'emparer des HK, alors comptez sur moi.
- Vous avez la réputation de réussir l'impossible, Maître Jedi. J'en suis ravi.
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212. Choix - Il nous faut un plan.Joueur - Je doute que les dirigeants de la Czerka acceptent de me remettre leurs plans. Ça ne nous laisse pas beaucoup d'options légales.
- On se passera de la permission de la Czerka. De toute façon, ils abandonnent toujours leurs labos sans prendre la peine d'effacer leurs banques de données.
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213. Choix - Je rassemblerai le nécessaire.Joueur - Je vais commencer par demander à la Czerka de coopérer. Si ça ne fonctionne pas, je changerai de méthode.
- On devrait pouvoir s'en sortir sans pour autant déclarer la guerre à toute une corporation.
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214. Choix - Ça a l'air d'être un bon plan.Joueur - Ah, la Czerka... On peut toujours compter sur eux pour détenir des choses qui ne les regardent pas. Je sens que je vais bien m'amuser.
- J'ai une piste menant à un complexe privé de la Czerka. Ça ne sera pas facile de s'y introduire, mais rien ne l'est... Vous devrez vous occuper du reste.
- Récupérez les plans et les pièces dont on a besoin. Je vais rester ici pour surveiller le Fatalisme jusqu'à votre retour. À plus tard.
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215. Choix - Je refuse de m'en mêler.Joueur - La République n'a pas à réactiver des droïdes meurtriers conçus par l'Empire. Ça finira forcément très mal.
- Je suis Bren, du SIS. J'enquête sur des rapports faisant état d'Impériaux en activité dans la zone glacée de Belsavis. On pensait qu'il n'y avait rien, là-bas.
- On avait tort. Il y a bien quelque chose : le Fatalisme. Un croiseur impérial qui s'est écrasé il y a des années. Les forces des Maîtres d'Effroi gardent l'épave comme si elle était encore en mesure de voler.
118. Choix - Ce vaisseau ne devrait pas être ici.Joueur - L'Empire ignorait encore récemment l'existence même de Belsavis. Vous êtes en train de me dire qu'un de leurs vaisseaux de guerre est ici depuis aussi longtemps ?
- Les huiles de la République ont gardé cet incident sous silence, mais effectivement, leur récente invasion n'était pas la première.
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120. Choix - Les forces des Maîtres d'Effroi sont là ?Joueur - Alors les Impériaux ne sont pas les seuls à convoiter ce vaisseau. Il doit avoir beaucoup de valeur.
- Ne vous méprenez pas. Le Fatalisme n'est plus qu'une épave, et c'est bien ça qui m'intrigue le plus.
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117. Choix - Laissez-les se battre.Joueur - Une fois que les Impériaux et les forces des Maîtres d'Effroi seront affaiblis, on n'aura plus qu'à les bombarder pour les achever.
- J'ai passé en revue les rapports de l'époque. Il y a longtemps, peu après la capture des Maîtres d'Effroi, le Fatalisme a débarqué sur Belsavis sans prévenir.
- On l'a abattu avant qu'il ne fasse trop de dégâts et on a cru qu'il s'était désintégré à l'impact. Après ça, on n'a vu aucun autre vaisseau impérial, alors on n'a pas cherché plus loin.
128. Choix - Ce n'était pas une coïncidence.Joueur - J'ai du mal à croire qu'un croiseur impérial ait découvert par hasard une prison secrète de la République.
- C'est pourtant l'impression que ça donnait... mais les Maîtres d'Effroi étaient au courant pour l'épave du Fatalisme. Je pense que le vaisseau était venu ici dans le but de les libérer.
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127. Choix - Des survivants ?Joueur - Aucune capsule de sauvetage n'a quitté le Fatalisme avant le crash ? Le combat a dû être rapide.
- On a eu de la chance : on a détruit le réacteur ennemi du premier coup. L'équipage a succombé aux radiations. Ça valait mieux qu'une mort lente dans une prison de glace...
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129. Choix - La République a échoué.Joueur - S'il reste quelque chose de récupérable dans ce vaisseau, alors ceux qui l'ont abattu ont failli à leur mission.
- Le site de crash du Fatalisme avait été scanné, mais ça n'avait rien donné. Maintenant, je comprends pourquoi : le vaisseau impérial s'était enfoncé trop profondément dans la glace.
- Les Impériaux en sont terrifiés. Leur commandant raconte que le Houk massacre ses hommes pour le plaisir. Ça en dit long sur l'ennemi...
154. Choix - Effectivement.Joueur - Les soldats impériaux ne se laissent pas facilement impressionner. Le chef des forces des Maîtres d'Effroi doit être particulièrement redoutable.
- J'ai vu ce Houk de mes yeux, Maître Jedi. "Redoutable" ne suffit pas à le décrire.
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155. Choix - J'ai un mauvais pressentiment.Joueur - Je sens une présence maléfique. Les Maîtres d'Effroi ont fait appel à une force terrible pour défendre leur objectif.
- Je doute qu'il soit du genre à jouer aux cartes. Plutôt du genre à les manger...
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160. Choix - Vous avez de la chance d'être en vie.Joueur - Si l'ennemi vous avait surpris en train de les observer, cette discussion n'aurait jamais eu lieu.
- C'est ça, la vie d'espion. Quitte à paraître pour un lâche, j'ai préféré reprendre mes distances quand j'ai aperçu le Houk.
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142. Choix - C'est censé me faire peur ?Joueur - J'ai affronté de nombreux prédateurs et créatures en tous genres. Contrairement aux Impériaux, je n'ai pas peur.
- Quelle que soit la cargaison du Fatalisme, on doit empêcher les Impériaux ou les Maîtres d'Effroi de s'en emparer. Vous pourriez peut-être vous en charger.
164. Choix - Comptez sur moi.Joueur - Je n'ai pas écouté toute votre histoire pour vous dire "non". Je vais vous aider.
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166. Choix - OK, mais je n'aime pas perdre mon temps.Joueur - J'espère que je ne me déplace pas pour rien et qu'ils se battent pour une vieille arme secrète capable de scinder la galaxie en deux.
- Faites-moi confiance... peu importe ce que c'est, ça en vaut la peine.
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165. Choix - Je les tuerai tous.Joueur - Je vais donner une toute nouvelle définition au terme "fatalisme". Impériaux ou sbires des Maîtres d'Effroi... ils n'en réchapperont pas vivants.
- Je vous transfère les coordonnées du site de crash du Fatalisme. Débarrassez-vous de la concurrence et retrouvez le manifeste de cargaison du vaisseau. On saura alors à quoi on a affaire. Bonne chance.