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Lieutenant Hollis

Lieutenant Hollis
Story Arc: Balmorra
Level 34 Ranged
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra_republic
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lieutenant Hollis
Other Sites:

Conversation:

  • 65. - Les hommes parlent encore de ce que vous avez fait sur Balmorra. La République a une dette envers vous.
    • 67. <Sortie De Conversation>
  • 64. - Inutile de vous dire le pouvoir que l'Empire pourrait gagner sur Balmorra. On doit reprendre la planète.
    • 66. <Sortie De Conversation>
  • 252. <Non-dialogue segment.>
    • 253. - Vous semblez capables d'anéantir l'armée impériale tout entière ! Il faut à tout prix que vous nous aidiez.
    • 256. - Navré de vous retarder, Maître Jedi, mais il s'agit d'une urgence.
    • 259. - Lieutenant Hollis, Monsieur. On a un problème.
    • 262. - Je vous promets une caisse entière de crédits en l'échange de vos services.
    • 265. - Vous avez sauvé les réfugiés de la station spatiale Valence, n'est-ce pas ? On a besoin d'un combattant tel que vous.
      • 267. - On essaie de venir à bout de l'occupation impériale sur Balmorra. Mais sans ressources ni base solide, la République n'a aucune chance.
        • 268. Choix - Ça n'a jamais été un frein.Joueur - La République est composée de mondes qui n'avaient aucune chance.
          • 269. - Mais l'histoire ne semble pas se répéter, ces derniers temps. Les enjeux sont trop importants.
        • 272. Choix - Un peu d'optimisme, Lieutenant.Joueur - Un bon état d'esprit suffit parfois à remporter la guerre.
          • 273. - Un moral au beau fixe n'améliorera pas la situation. L'Empire s'accroche de toutes ses forces et refuse de céder.
        • 276. Choix - Vous avez un don pour présenter les choses...Joueur - Je doute que vous réussissiez à recruter qui que ce soit avec un tel discours...
          • 277. - J'ai reçu l'autorisation de parler avec franchise. Et franchement, nous sommes désespérés, Monsieur.
        • 280. Choix - Fallait que ça tombe sur moi...Joueur - J'ai vraiment le don pour être au mauvais endroit au mauvais moment...
          • 281. - Je ne vois pas les choses sous cet angle. La République a plus que jamais besoin d'aide.
        • 284. Choix - L'occupation impériale ?Joueur - Pourquoi l'Empire s'intéresse-t-il à Balmorra ?
        • 286. Choix - Ça ne me regarde pas.Joueur - Ce n'est pas mon problème.
          +50 Influence : désapprouve.
          +50 Influence : désapprouve.
          +50 Influence : désapprouve.
          +200 Influence : approuve.
          • 287. - Nous sommes tous concernés. Il est impératif de sauver Balmorra des griffes de l'Empire.
            • 289. - Les usines de Balmorra produisent les armes les plus puissantes de la galaxie. Quiconque les possède peut triompher de n'importe quelle guerre.
              • 291. - La République doit reprendre Balmorra, mais il nous faut des renforts.
                • 292. Choix - Par où je commence ?Joueur - Balmorra est une zone de guerre ?
                • 294. Choix - Venez-en au fait.Joueur - Et moi, dans tout ça ?
                  • 295. - Anéantissez les défenses de l'Empire. Rendez le combat équitable.
                • 298. Choix - Ne comptez pas sur moi.Joueur - C'est vraiment pas de chance, alors.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  +50 Influence : désapprouve.
                  • 299. - Si ce sont des crédits que vous voulez, vous en aurez. Ou tout ce qui a plus de valeur à vos yeux que la victoire de la République.
                    • 301. - On a réussi à établir une tête de pont à Vermineville, un endroit que l'Empire a négligé.
                      • 303. - Le Commandant Madine a demandé à ce que tous les renforts le rejoignent au quartier général de la République. Il peut compter sur vous ?
                        • 304. Choix - L'occupation doit cesser.Joueur - Il est temps que l'Empire renonce à Balmorra.
                          +200 Influence : approuve.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 305. - D'après ce qu'on dit, les Balmorréens sont du même avis.
                        • 308. Choix - Vous pouvez compter sur moi.Joueur - Si Balmorra est aussi importante que vous le dites, alors comptez sur moi.
                          +200 Influence : approuve.
                          +200 Influence : approuve.
                          +200 Influence : approuve.
                          • 309. - Vous pouvez me croire, j'espère que je n'aurai bientôt plus à recruter des renforts.
                        • 312. Choix - C'est pile dans mes cordes.Joueur - Les missions désespérées et les causes perdues sont ma spécialité.
                          +200 Influence : approuve.
                          +50 Influence : désapprouve.
                          • 313. - Tout n'est pas encore perdu, mais je suis fier d'avoir mis la main sur un expert tel que vous.
                        • 316. Choix - Pourquoi pas...Joueur - Je pense pouvoir m'en charger.
                          • 317. - Je vais en informer le commandant. Vous feriez mieux d'embarquer. Bonne chance.
                            • 318. <Sortie De Conversation>
                        • 319. Choix - Pas aujourd'hui. [Refuser la quête]Joueur - J'ai des choses plus importantes à faire.
                          <Conversation Aborts>
                          • 320. - Mais nous sommes à deux doigts de la guerre ! Vous ne pouvez pas rester sans rien faire !
                            • 321. <Sortie De Conversation>
  • 118. - À moins que vous ne cherchiez une navette, vous devriez vous éloigner de l'aire d'atterrissage.
    • 131. <Sortie De Conversation>
  • 251. - Un instant !
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