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Destris Veran

Destris Veran
Level 20-21 Melee
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Destris Veran
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Conversation:

  • 619. <Sortie De Conversation>
  • 287. - Sith ! Visez un peu cet endroit !
    • 289. - Daegin Strell en personne n'aurait pas pu réunir une telle foule... et Paladius non plus d'ailleurs, on dirait.
      • 290. Choix - Je commence à en avoir assez.Joueur - Quand va-t-il se montrer, cet idiot ?
        • 296. - Bientôt. S'il veut préserver son culte, il va devoir se montrer. J'en suis sûr...
      • 407. Choix - C'est ça, le charisme.Joueur - C'est ça, le talent.
        • 295. - J'imagine que le séisme a pas mal aidé aussi...
      • 292. Choix - Saluez-moi, insolent !Joueur - Vous n'oubliez pas quelque chose ?
        • 293. - Si, Excellence. Pardonnez-moi, je...
          • 298. - Ex... Excellence ! Je suis désolé, terriblement désolé. Ils ont menacé de me tuer. Ils ont dit qu'ils me tueraient si je ne le faisais pas.
            • 301. Choix - Qui ?Joueur - De qui parles-tu ?
            • 406. Choix - C'est étrange.Joueur - Que se passe-t-il ?
            • 303. Choix - Tu vas payer. [Le tuer]Joueur - Je n'ai que faire de lâches comme toi. +100
              +200 Influence : approuve.
                • 306. - Sith ! Vous étiez forcé de le tuer ?
                  • 355. Choix - Je devais asseoir mon autorité.Joueur - Les adeptes de ce culte doivent me craindre.
                    +200 Influence : approuve.
                  • 354. Choix - Peut-être pas.Joueur - J'imagine que c'est une question de point de vue.
                    • 358. - Si vous le dites... Qu'est-ce qu'il vous a apporté ?
                  • 356. Choix - Ne mettez pas en doute mon jugement.Joueur - Épargnez-moi vos états d'âme ridicules.
                    • 357. - Bien, Excellence. Qu'est-ce qu'il vous a apporté ?
                      • 307. - On dirait un dispositif holographique. Laissez-moi regarder...
                        • 309. - Ah, Sith. Bonsoir. Quel plaisir de m'entretenir à nouveau avec vous.
                          • 311. - Pardonnez-moi d'utiliser une méthode si peu conventionnelle pour vous contacter, mais je devais m'assurer que mon message vous parvienne. Vous comprenez, j'en suis sûr.
                            • 315. Choix - Je ne me laisse pas facilement impressionner.Joueur - Si vous essayez de m'intimider, c'est raté.
                              +200 Influence : approuve.
                              • 338. - Peut-être, mais vos fidèles ont bien compris. Le fait est que j'étais furieux, voire frustré, quand vous vous en êtes pris à mon culte.
                            • 316. Choix - Non, je ne comprends pas.Joueur - Vous auriez pu venir en personne.
                              • 337. - Non, je trouve que cette méthode a plus d'impact. J'avoue que j'étais furieux, voire frustré, quand vous vous en êtes pris à mon culte.
                            • 317. Choix - Quel est le message ?Joueur - Vous avez toute mon attention. Pour l'instant.
                              • 318. - Merveilleux. Vous voyez, j'ai eu comme une révélation. Le fait que vous ayez attaqué mon culte m'a profondément vexé.
                                • 322. - Puis j'ai réalisé que vous étiez l'apprenti de Zash ! Toute cette histoire pour un vulgaire artefact.
                                  • 332. - Et si on oubliait le passé, vous voulez bien ? Venez me voir, chez moi, dans le Carrefour des Réseaux. On discutera et je vous remettrai l'artefact.
                                    • 349. Choix - C'est une blague.Joueur - Vous essayez de me faire rire, c'est ça ?
                                      +200 Influence : approuve.
                                      • 369. - Je vous assure, Sith, que je n'ai aucun sens de l'humour.
                                    • 350. Choix - Avec plaisir.Joueur - Je serais ravi de vous débarrasser de l'artefact.
                                      +50 Influence : désapprouve.
                                      • 368. - Je trouve ça louche. Hors de question que je mette les pieds chez ce type.
                                    • 351. Choix - Pas d'entourloupe, sinon vous mourrez.Joueur - Je ne suis pas l'un de vos adeptes dociles. Un mot de travers et c'est la mort.
                                      +200 Influence : approuve.
                                      • 367. - Promis, pas de mauvais tour. Si je mens, puissé-je passer le restant de mes jours sur Tatooine à frotter le dos d'un Jedi.
                                        • 375. - Prenez le temps de réfléchir à mon invitation, mais ne tardez pas, ma bonne humeur ne durera pas éternellement.
                                          • 377. - Ce sale fils de Hutt ! Vous n'allez quand même pas accepter !
                                            • 435. <Non-dialogue segment.>
                                              • 437. - N'écoutez pas ce faible, Maître. Nous allons dévorer ce Sith.
                                              • 438. - Vous vous doutez bien qu'il s'agit d'un piège !
                                                • 379. Choix - Nous devons affronter Paladius.Joueur - J'y vais, Destris, et vous allez m'accompagner.
                                                  +200 Influence : approuve.
                                                • 378. Choix - Pourquoi pas ?Joueur - Je veux cet artefact depuis mon arrivée ici, et voilà qu'il me l'offre sur un plateau.
                                                  +50 Influence : désapprouve.
                                                  • 385. - Allez vous faire tuer si ça vous chante, mais moi, je me cache pas depuis si longtemps pour me rendre à Paladius aussi facilement.
                                                • 380. Choix - Vous me prenez pour un imbécile ?Joueur - Il faudrait être stupide pour se laisser berner.
                                                  • 381. - Bien sûr qu'il s'agit d'un piège, mais c'est l'occasion rêvée de l'approcher et de le vaincre !
                                                    • 392. - D'accord. Je vous accompagne, mais je reste sur mes gardes.
                                                      • 399. <Sortie De Conversation>
  • 617. <Sortie De Conversation>
  • 128. - C'était Gar-Nok ! Vous avez battu le bras droit de Paladius !
    • 129. <Non-dialogue segment.>
      • 147. - Écoutez ça. On vous appelle le "Grand Dragon" après la raclée que vous avez mise à Saben. Regardez ce que j'ai trouvé dehors !
        • 154. - Excellence, pour avoir éliminé Saben et avoir chassé les Krayts de nos rues, nous vous prions d'accepter cet humble présent.
      • 148. - Écoutez ça. On vous appelle le "Grand Guérisseur" après ce que vous avez fait. Regardez ce que j'ai trouvé dehors !
        • 155. - Excellence, pour avoir guéri nos familles et nos voisins de la gale, nous vous prions d'accepter cet humble présent.
          • 158. Choix - Excellent.Joueur - Ils sont déjà tous à mes pieds.
          • 157. Choix - Ce n'est pas nécessaire.Joueur - Gardez-le et servez-vous-en pour améliorer votre quotidien. +50
            +50 Influence : désapprouve.
            • 163. - Merci, Excellence. C'est très généreux de votre part. Merci.
              • 167. <Non-dialogue segment.>
          • 156. Choix - Merveilleux !Joueur - J'adore les cadeaux ! +50
            +200 Influence : approuve.
            • 164. - C'est un honneur de vous servir, Excellence.
              • 165. <Non-dialogue segment.>
                • 169. - C'est pas génial ? Il vous aura suffi de tuer un chef de gang pour faire trembler Paladius et gagner la confiance du peuple.
                • 170. - C'est pas génial ? Il vous aura suffi de distribuer un remède pour faire trembler Paladius et gagner la confiance du peuple.
                  • 185. - Il est trop tôt pour crier victoire, Destris. Paladius n'a pas dit son dernier mot.
                    • 590. - Il a organisé un grand rassemblement au Centre Méridien. Si on ne fait rien, il va rallier ses adeptes et toute l'opération n'aura servi à rien.
                      • 592. Choix - Nous allons gâcher sa petite fête.Joueur - C'est l'occasion idéale de vanter les mérites de mon propre culte.
                        • 201. - Avec tout mon respect, nous aurons affaire aux fidèles les plus loyaux de Paladius.
                      • 591. Choix - Paladius est un homme mort.Joueur - Si Paladius ose se montrer, je lui ferai payer son audace.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 594. - Il ne se montrera pas. Il ne communique avec ses fidèles que par holo.
                      • 616. Choix - Il faut qu'on l'arrête.Joueur - Il faut le faire échouer.
                        • 597. - C'est notre chance. Vous avez qu'à y aller, épater la galerie et boum !
                          • 600. - Il faudra faire plus qu'épater la galerie, Destris.
                            • 410. - On doit leur montrer que vous avez plus de puissance dans le petit doigt que Paladius n'a dans le... Attendez ! Je sais !
                              • 454. - Ça va vous paraître fou, mais on pourrait leur faire croire que vous êtes capable de déclencher un séisme.
                                • 467. Choix - Un genre de miracle ? Ça me va.Joueur - Alors j'interromps le discours de Paladius et je fais trembler le sol ? Ça me plaît.
                                • 466. Choix - Un séisme ?Joueur - Comment ça, un séisme ?
                                  • 478. - Vous savez, quand le sol se met à trembler. C'est un phénomène plutôt rare, ça devrait faire son petit effet.
                                • 468. Choix - Je n'en suis pas capable.Joueur - Et comment j'y arriverais ?
                                  • 469. - Ça va pas être facile, mais c'est peut-être notre seule chance.
                                    • 471. - Hé, tu mélanges quoi à ta soupe, Rylee ? Personne peut faire trembler cette lune !
                                      • 461. - Écoute... Tu vois les conduites de gaz qu'il y a sous le Centre Méridien ? Eh ben, on pourrait les faire sauter !
                                        • 465. - Oh ! Tu es une petite futée, toi !
                                          • 473. - Je connais un type qui saurait faire ça. Il s'appelle Gord Madel. Il travaille pour l'Agence des Travaux Publics de Nar Shaddaa, mais il accepte les petits boulots.
                                            • 475. - Il va vous préparer ça.
                                              • 229. Choix - Dites-moi où le trouver.Joueur - Je la trouve où, cette vermine ?
                                              • 476. Choix - Ça a intérêt à marcher.Joueur - Votre vie est en jeu, Destris.
                                                +200 Influence : approuve.
                                              • 482. Choix - Je sens que ça va me plaire.Joueur - J'ai hâte de voir la tête de Paladius.
                                                • 230. - Gord travaille au bureau de l'ATPNS, dans le secteur Duros, pas loin du Centre Méridien où Paladius organise sa conférence.
                                                  • 238. - Dites-lui que c'est le vieux Destris qui vous envoie.
                                                    • 239. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Eh ben, on dirait que la cavalerie est arrivée. Merci du coup de main, mais j'avais la situation sous contrôle.
    • 2. <Non-dialogue segment.>
      • 427. - Faites preuve de respect envers mon maître, ou je me ferai un plaisir de vous dévorer.
      • 3. - Du calme, Destris. On est pas en train de parler par holo, là...
        • 5. - Excellence...
          • 6. Choix - Elle a raison de me saluer, Destris.Joueur - Vous feriez mieux de suivre son exemple.
            • 7. - Bien sûr, Excellence. Désolé.
          • 25. Choix - Inutile de me saluer ainsi.Joueur - Je n'appartiens pas à la royauté, Rylee.
            +50 Influence : désapprouve.
            • 246. - Vous êtes trop aimable, Excellence.
          • 27. Choix - Paladius avait raison à votre sujet.Joueur - Vous êtes vraiment aussi belle qu'intelligente.
            • 28. - Vous êtes vous-même aussi sage qu'élégant, Excellence.
          • 31. Choix - Paladius avait raison à votre sujet.Joueur - C'est vous, le cerveau du duo.
            • 32. - Merci, Excellence.
              • 245. - Une femme Sith nous a contactés. Dark Zash. Elle nous a dit qu'elle enverrait quelqu'un nous aider. C'est vous ?
                • 35. Choix - En quelque sorte.Joueur - Paladius a quelque chose dont j'ai besoin. Si je peux l'obtenir en vous aidant, alors très bien.
                  +50 Influence : désapprouve.
                • 37. Choix - Je ne viens aider personne.Joueur - C'est l'inverse. C'est vous qui allez m'aider.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 38. - C'est ce qu'il voulait dire, Excellence.
                    • 40. - Ouais, peu importe. Du moment que Paladius en prend pour son grade...
                • 43. Choix - Ce sera un plaisir de vous aider.Joueur - C'est un de mes passe-temps préférés d'anéantir des chefs de culte tyranniques.
                  • 44. - Tant mieux ! Parce que ça me fout en rogne de devoir me terrer ici pendant que Paladius se donne en spectacle.
                    • 256. - Paladius a construit son empire sur le dos des pauvres. Il disait qu'il les sauverait de leurs vies misérables.
                      • 46. - Il disait qu'on formerait, comment c'était... une épée puissante qui pourfendrait nos ennemis. Un ramassis de mensonges.
                        • 262. - Il faisait que mentir. Alors gagnez la confiance des pauvres et renversez Paladius une bonne fois pour toutes.
                          • 74. Choix - Merveilleux.Joueur - La plèbe m'adulera d'ici demain.
                            • 75. - Faites comme Paladius. Dénichez-vous un gang violent à souhait dans les bas quartiers et décimez-le.
                          • 400. Choix - C'est pas trop mon truc d'aider.Joueur - J'ai des choses plus importantes à régler.
                            • 71. - Excellence, réfléchissez-y... Les pauvres de Nar Shaddaa n'ont aucun pouvoir, mais ils sont nombreux. Paladius a besoin d'eux.
                          • 78. Choix - Des suggestions ?Joueur - Comment vais-je gagner la confiance de ces pauvres âmes opprimées ?
                            • 79. - Paladius s'est contenté de trouver un gang violent à souhait dans les bas quartiers et de le décimer.
                              • 81. - En ce moment, il y a le gang des Krayts, qui tire son nom du dragon krayt sur Tatooine. Leur chef, Saben, croit qu'il descend d'un de ces dragons.
                                • 83. - Éliminez Saben, et vous deviendrez le nouveau héros des pauvres.
                                  • 84. Choix - J'espère qu'il en vaut la peine.Joueur - Il lui faudra la force d'un dragon pour espérer être de taille contre moi.
                                    • 85. - Si je puis me permettre, en éliminant les Krayts, vous vous assurez la confiance des pauvres jusqu'à ce qu'un autre gang apparaisse. Mais il y a peut-être un autre moyen.
                                  • 88. Choix - Ce n'est pas digne de moi.Joueur - Pourquoi devrais-je m'abaisser à utiliser la tactique de Paladius ?
                                    +200 Influence : approuve.
                                    • 89. - Vous avez raison, Excellence. Il existe d'autres moyens, plus habiles, de s'octroyer l'influence de Paladius.
                                  • 92. Choix - Ce n'est pas une vraie solution.Joueur - Un autre gang finira par prendre la place des Krayts.
                                    • 93. - Vous avez raison. En éliminant les Krayts, vous vous assurez le soutien des pauvres jusqu'à l'émergence d'un autre gang. Mais il y a peut-être un autre moyen.
                                      • 95. - Un mal appelé "la gale" touche les classes les plus pauvres de Nar Shaddaa.
                                        • 97. - C'est une maladie curable. Et la personne qui distribuera le remède aux pauvres sera plus qu'un héros, un vrai prophète.
                                          • 98. Choix - Je préfère encore combattre le gang.Joueur - Je vais me contenter de faire ce que je fais de mieux : tuer et semer le chaos. +100
                                            +200 Influence : approuve.
                                          • 105. Choix - L'idée me plaît.Joueur - "Prophète". Je dois avouer que l'idée me plaît.
                                            • 106. - Vous m'en voyez ravie, Excellence.
                                          • 401. Choix - Dites-moi ce que je dois faire.Joueur - Il me faut des détails.
                                            • 607. - C'est la société Tydis Neutronique qui détient le remède contre la gale. Vous allez devoir le voler dans leur entrepôt, puis le distribuer aux pauvres.
                                              • 609. Choix - Va pour le gang alors.Joueur - Dans ce cas, je vais éliminer les Krayts. +100
                                                +200 Influence : approuve.
                                              • 608. Choix - Je préfère encore décimer le gang.Joueur - J'aime autant m'en tenir au massacre. +100
                                                +200 Influence : approuve.
                                                • 99. - La méthode directe. Ça me plaît.
                                                  • 101. - Le repaire des Krayts est situé dans le secteur Corellien. Éliminez leur chef. La population l'apprendra bien assez tôt.
                                                    • 486. <Sortie De Conversation>
                                              • 610. Choix - Je m'en charge.Joueur - Dans ce cas, je préfère être adulé que redouté. +100
                                                +50 Influence : désapprouve.
                                                • 611. - Très bien, mais soyez prudent.
                                                  • 110. - L'entrepôt est lourdement gardé, mais si vous réussissez à voler le remède et à le distribuer dans le secteur Corellien, vous aurez les classes populaires à vos pieds.
                                                    • 113. <Sortie De Conversation>
  • 484. <Sortie De Conversation>
  • 116. - Oh, Destris, mon cher Destris. Et Rylee, si belle, si intelligente ! Vous étiez comme mes enfants. Ça me désole de devoir en arriver là.
    • 240. - Arrêtez vos salades, Paladius. Vous vous en fichez pas mal de vos "enfants".
      • 122. - On avait besoin d'un père, pas d'un tyran.
        • 124. - Ha. Bien dit. Je n'oublierai pas ces dernières paroles. Vraiment, ça me touche beaucoup. Ce qui va suivre m'est d'autant plus difficile.
          • 126. - Bon, si vous voulez bien m'excuser. Mes autres enfants souhaiteraient jouer avec vous.
            • 127. <Sortie De Conversation>
  • 618. <Sortie De Conversation>
  • 108. - C'est la société Tydis Neutronique, dans le secteur industriel du niveau supérieur, qui détient le remède.
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