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Dépanneur 66

Fixer 66
Level 16 Melee
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Dépanneur 66
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Conversation:

  • 2. - Nous n'avons pas grand-chose à nous dire.
  • 1. - La résistance confisque ses propres unités com pour découvrir ce qui s'est passé. Ils vont avoir du mal à communiquer.
  • 3. - Ça a pas mal discuté sur les ondes de la résistance pendant que vous étiez en train d'installer les unités.
    • 55. <Non-dialogue segment.>
      • 56. - Les grenades de la résistance fonctionnent mal. Vous êtes au courant de quelque chose ?
        • 74. Choix - Le plan a changé.Joueur - Caisse à outils a eu une idée pour limiter les pertes civiles. J'ai suivi son plan.
          +200 Influence : approuve.
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        • 75. Choix - Non.Joueur - Inutile de m'accuser.
          +200 Influence : approuve.
          • 81. - C'est étonnant, car Caisse à outils m'a donné une autre version quand je lui ai demandé pourquoi il restait des unités piégées sur son bureau aujourd'hui.
            • 83. - Il a prétendu que vous aviez désobéi aux ordres initiaux et négligé d'informer les unités de l'Empire de ces changements cruciaux.
        • 76. Choix - C'était mon idée.Joueur - C'était une stratégie pour n'avoir que des victimes militaires. J'en prends l'entière responsabilité.
          • 77. - Les civils sont visés. Comme la résistance, ils doivent avoir peur des bombes. C'est ainsi qu'on leur détruit le moral.
            • 136. - Et quand bien même, si vous décidez de ne pas suivre les ordres, les troupes impériales doivent en être averties.
              • 79. - Maintenant, on doit se débarrasser de toutes les grenades récupérées, car on ne sait plus lesquelles sont prêtes à exploser.
                • 89. Choix - Ça compensera.Joueur - La résistance doit faire la même chose et ils ont perdu des hommes. Vous avez encore le dessus.
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                  • 96. - Un point pour vous, mais une guerre d'usure n'est pas ce que j'avais en tête.
                • 87. Choix - C'est tout ?Joueur - C'est bon, c'est terminé ?
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                  • 101. - Remerciez votre rang Sith. Pour le rôle qu'il a joué, Caisse à outils va recevoir des coups de fouet.
                  • 108. - Remerciez l'intérêt que vous porte Observateur 2. Pour le rôle qu'il a joué, Caisse à outils va être enfermé et va recevoir des coups de fouet.
                  • 107. - Réjouissez-vous de ne pas être des nôtres. Pour le rôle qu'il a joué, Caisse à outils va être enfermé et va recevoir des coups de fouet.
                    • 103. - Je ne peux vous donner qu'un avertissement : sur cette planète, des objets ordinaires sont remplacés par des explosifs tous les jours.
                • 88. Choix - Je vous ai déçu.Joueur - J'ai dépassé mes prérogatives. Désolé.
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                  • 90. - OK, ça va. Vous avez de la chance de ne pas être des nôtres.
                    • 148. - Pour le rôle qu'il a joué, Caisse à outils va être enfermé et va recevoir des coups de fouet.
                      • 92. - Vous, je ne peux pas vous punir, mais ça m'étonnerait qu'on retravaille ensemble. Au revoir.
                        • 93. <Sortie De Conversation>
      • 57. - La résistance a fait exploser trois bombes pour l'instant. La première a eu beaucoup d'effets.
        • 61. - Ensuite, ils ont bien sûr essayé de rester en contact grâce aux unités com, et vous imaginez la suite. Quel succès !
          • 62. Choix - Ils ont mérité ce qui leur arrive.Joueur - Ils ont défié l'Empire, maintenant ils vont de nouveau le craindre.
            +200 Influence : approuve.
            • 71. - Une bombe a explosé près de la baie médicale de la résistance. Il paraît qu'ils soignent leurs blessés dans les salles de conférence maintenant.
          • 59. Choix - Aucun problème.Joueur - Je ne fais que mon devoir.
            • 68. - La punition est de taille. Une bombe a explosé près de leur baie médicale. Pratique pour soigner les blessés.
          • 58. Choix - Qu'en est-il des civils ?Joueur - Est-ce qu'il y a eu des dommages collatéraux ?
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            • 63. - Assurément. Une des unités com était à proximité de leur baie médicale et on pense qu'un adolescent avait la deuxième.
              • 65. - La réussite est totale. Sans baie médicale, les blessés de la résistance mourront et le garçon servira de leçon aux pillards.
                • 67. - Avec l'enquête qu'ils vont devoir mener pour découvrir notre méthode, on aura toujours une bonne longueur d'avance.
                  • 113. <Sortie De Conversation>
  • 4. - Si on a de la chance, la résistance ramènera les unités dans les baraquements ou un dépôt d'armes. Et là... boum.
  • 7. <Non-dialogue segment.>
    • 8. - Bienvenue sur le front, Excellence. Votre réputation vous précède.
    • 10. - Ah, Apprenti. Je me demandais quand vous arriveriez sur le front.
    • 9. - Le chasseur de primes ! J'ai entendu parler de vous.
    • 16. - Les Observateurs ont dit que de nouveaux agents étaient dans le coin. Ça fait du bien de vous voir.
      • 12. - Je suis Dépanneur 66. Je suis un agent de terrain des Services Secrets de l'Empire. Si vous avez le temps, je vous montrerais bien quelque chose.
        • 15. Choix - J'ai tout mon temps.Joueur - Je suis à vous, Dépanneur.
        • 151. Choix - Allez-y.Joueur - J'écoute, mais il faut faire vite.
        • 13. Choix - Comme des unités com ?Joueur - Vous écoutez les communications. Il y a quelque chose que je devrais savoir ?
          • 17. - À gauche se trouve une unité com de la République tout à fait ordinaire donnée aux résistants. Vous en avez sûrement déjà vu des centaines.
            • 19. - Et voici une unité com de la République un peu modifiée. On touche seulement avec les yeux.
              • 21. - La deuxième contient un demi-kilo d'explosifs puissants qui se déclenchent quand on appuie sur le bouton pour parler.
                • 24. Choix - Un piège pour les ennemis ?Joueur - Je suppose que c'est pour la résistance ?
                • 23. Choix - Continuez.Joueur - C'est intéressant.
                • 142. Choix - Ça me plaît.Joueur - J'imagine bien l'effet quand on tient ça près de son oreille.
                  +50 Influence : désapprouve.
                • 141. Choix - Ça me plaît.Joueur - Plaisanterie cruelle. Mais extrêmement efficace.
                  +200 Influence : approuve.
                • 140. Choix - Joli piège.Joueur - C'est pour ça que je ne me sépare jamais de mon holocom.
                  +200 Influence : approuve.
                • 22. Choix - Ne les mélangez pas.Joueur - Attention à ne pas vous tromper d'unité, c'est dangereux de les garder côte à côte, comme ça.
                  +200 Influence : approuve.
                  • 27. - Le plan est d'emporter ces unités com sabotées derrière les lignes ennemies et de les placer sur leurs morts.
                    • 29. - Les résistants devraient bientôt aller récupérer leurs unités com pour les ramener dans leur QG. Les explosions vont semer la panique.
                      • 114. - On aimerait quelqu'un comme vous pour cette mission. Quelqu'un qui ne parlera pas sous la torture et qui peut se débrouiller seul. Vous pouvez vous en charger ?
                        • 118. Choix - Nous allons les anéantir.Joueur - La résistance sera bientôt cernée par la mort.
                          +200 Influence : approuve.
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                          • 124. - Vos instructeurs à l'Académie de Korriban devaient vous adorer.
                          • 122. - Si c'est ce qui vous intéresse, vous êtes sur la bonne planète.
                        • 116. Choix - Comptez sur moi.Joueur - Allez, en route.
                          • 46. - Allez voir notre technicien, un Balmorréen que nous avons formé. On le surnomme "Caisse à outils".
                            • 154. - Il vous remettra les unités et vous montrera comment les transporter en toute sécurité.
                              • 155. <Sortie De Conversation>
                        • 117. Choix - Pas aujourd'hui. [Refuser la quête]Joueur - J'ai d'autres priorités pour l'instant.
                          • 121. - Je ne vous dérange pas plus longtemps.
                            • 54. <Sortie De Conversation>
  • 5. - Chut ! J'écoute les transmissions radio.
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