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Yuun

Yuun
Level 41 Slasher
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Yuun
Other Sites:

Conversation:

  • 35. <Sortie De Conversation>
  • 16. - Notre chemin est dégagé, Capitaine. Les verrous protégeant le noyau sont ouverts. L'opération peut continuer.
    • 17. Choix - Bon travail.Joueur - Je n'aurais pas pu réussir sans vous, Yuun. Il est temps de contacter Vik.
      +200 Influence : approuve.
    • 18. Choix - L'heure des explosifs est venue !Joueur - Ma partie préférée va commencer. Je vais appeler Vik.
    • 19. Choix - Il faut accélérer le mouvement.Joueur - Ça a pris trop de temps. J'espère que Vik pourra aller plus vite.
      +50 Influence : désapprouve.
      • 21. Joueur - Vik, répondez. Les verrous ont sauté... Rendez-vous à la porte du noyau dès que possible, terminé.
        • 22. - Cet insecte répugnant vous a permis d'entrer finalement, hein ? J'arrive. Terminé.
          • 23. <Sortie De Conversation>
  • 37. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Hum. Oui, c'est l'un des points que nous cherchons. La première clé de la porte qui renferme notre grand objectif.
    • 4. - Les signes de ce terminal sont clairs pour Yuun, Capitaine. Mais il en reste d'autres... tous doivent être désactivés pour accéder au noyau.
      • 5. Choix - Entendu.Joueur - Allons trouver les autres.
        • 8. - Que la chasse commence.
      • 7. Choix - Il n'y a pas un moyen plus rapide ?Joueur - Il faut agir vite... vous ne pouvez pas trouver un moyen plus rapide de neutraliser la sécurité ?
        • 13. - Yuun s'excuse, Capitaine, mais aucun autre moyen n'est apparu. Le meilleur chemin semble être celui qui se dresse devant nous.
      • 10. Choix - Si vous le dites.Joueur - Sans doute. Ouais.
        • 11. - Continuons, Capitaine. Notre destination est à portée.
          • 9. <Sortie De Conversation>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
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