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Capitaine Renzfeil Neuwt

Captain Renzfeil Neuwt
Level 17 Ranged
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Capitaine Renzfeil Neuwt
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Conversation:

  • 104. - Les temps sont durs, mon ami. Je suis le Capitaine Renzfeil Neuwt, du Commandement Impérial. Vous arrivez à point nommé.
    • 1. - Je vous prie d'ignorer l'odeur de mort qui me suit. Nous devons parfois prendre des mesures détestables pour protéger l'Empire.
      • 4. Choix - Je vois ce que vous voulez dire.Joueur - C'est justement ma spécialité.
        • 11. - Oui, les horreurs que j'ai vues et que j'ai été contraint d'infliger sont peut-être anodines à vos yeux.
      • 5. Choix - Effectivement.Joueur - Je ne vous le fais pas dire.
        • 10. - J'imagine que ce qui m'accable n'est rien comparé aux choses que vous avez vues.
      • 6. Choix - Soyez-en fier.Joueur - Ne vous excusez pas de semer la mort, Impérial.
        +200 Influence : approuve.
        • 9. - Mais je crains que le sang qui souille mes mains ne soit pas celui de l'ennemi, Excellence.
      • 7. Choix - C'est absurde.Joueur - Tuer n'est ni agréable ni détestable, seulement nécessaire.
        +200 Influence : approuve.
      • 19. Choix - Expliquez-vous.Joueur - Que se passe-t-il ?
      • 18. Choix - Alors lavez-vous les mains.Joueur - Vous n'avez qu'à prendre une douche.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        • 21. - Il me faudra plus qu'une douche pour purifier mon âme souillée.
          • 3. - Ce monde est en proie à un fléau terrible : les Colicoïdes. Des créatures sauvages, génétiquement modifiées, qui se nourrissent de chair humaine.
            • 25. - Poussés par la faim, les Colicoïdes s'attaquent désormais aux zones colonisées et impériales. Ces insectes ont dévoré de nombreux sujets de l'Empire.
              • 38. Choix - Qu'avez-vous à proposer ?Joueur - Dites-moi ce que j'ai à faire.
              • 265. Choix - Dites-m'en plus sur les Colicoïdes.Joueur - Vous avez parlé de créatures "génétiquement modifiées". D'où viennent-elles ?
                • 266. - Elles ont été créées pendant la guerre par les Balmorréens. Plus personne ne connaît les détails.
              • 36. Choix - Seul un faible peut périr face à un insecte.Joueur - Ces soi-disant sujets de l'Empire ont mérité leur sort.
                • 40. - Croyez-moi, nous avons perdu de nombreux hommes de qualité. Ils doivent être vengés.
                  • 44. - J'ai mis au point un poison qui tue les Colicoïdes après ingestion. J'ai injecté cette toxine dans les corps des défunts.
                    • 49. - Puis j'ai... découpé en morceaux les corps empoisonnés. Il faut maintenant les disperser à proximité des nids. Acceptez-vous de vous en charger ?
                      • 51. Choix - Pas de problème.Joueur - Un Sith n'a pas peur de se salir les mains.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 52. Choix - Pas de problème.Joueur - Les morts ne me répugnent pas. Seulement les vivants.
                        +200 Influence : approuve.
                      • 53. Choix - J'accepte.Joueur - Je suis prêt à tout pour servir les intérêts de l'Empire.
                      • 54. Choix - Moyennant finances.Joueur - Je ne rechigne pas à la tâche, du moment que je suis payé.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 112. - Je vois, oui, vous gagnez votre vie ainsi. Bien sûr, vous serez récompensé. Je vous prie de vous rendre à Vermineville, dans la Vallée de la Désolation.
                      • 50. Choix - C'est tout ?Joueur - La mission consiste simplement à tuer quelques bestioles ?
                        +200 Influence : approuve.
                        +200 Influence : approuve.
                        • 58. - Oui, je pense qu'une fois que les Colicoïdes auront associé la chair humaine à du poison, ils perdront l'envie d'y goûter.
                          • 60. - Si ces insectes ne mangent plus d'humains, ils ne s'aventureront plus à proximité de nos zones habitées.
                            • 62. - Croyez-moi, il ne s'agit pas simplement d'une pathétique histoire de vengeance. Acceptez-vous de mener cette mission à bien ?
                              • 66. Choix - Vous m'avez convaincu.Joueur - C'est une cause qui en vaut la peine.
                              • 63. Choix - J'imagine que oui.Joueur - Très bien, j'en suis.
                                • 55. - Quel soulagement. Rendez-vous à Vermineville, dans la Vallée de la Désolation. C'est là-bas que sont nées ces créatures.
                                  • 73. - Tenez... voici un sac contenant les morceaux de corps empoisonnés. Soyez prudent, l'odeur attirera les insectes en masse.
                                    • 57. - Trouvez les monticules où se repaissent ces monstres et déposez-y les morceaux de corps. J'espère que vous en reviendrez en un seul morceau.
                                      • 274. <Sortie De Conversation>
                              • 68. Choix - Je passe. [Refuser la quête]Joueur - J'ai bien peur de ne pas pouvoir aider.
                                <Conversation Aborts>
                      • 70. Choix - Ça ne me dit rien. [Refuser la quête]Joueur - Je vais aller autre part.
                        <Conversation Aborts>
                        • 90. - Vous m'en voyez navré. J'ignore combien de temps je vais pouvoir conserver ces morceaux avant qu'ils ne pourrissent. Les Colicoïdes préfèrent la viande fraîche.
  • 102. - Vous voilà de retour. Vous avez réussi à disperser les morceaux empoisonnés dans le nid de Colicoïdes ?
    • 233. Choix - Oui, mais ça a été difficile.Joueur - J'ai dû affronter plusieurs vagues d'insectes, mais j'ai réussi.
    • 234. Choix - Oui, mais ça a été difficile.Joueur - Les Colicoïdes sont étonnamment puissants, mais j'ai réussi.
    • 235. Choix - Oui, mais ça a été difficile.Joueur - Ça a été plus difficile que je ne pensais, mais j'ai accompli ma mission.
    • 115. Choix - Oui, mais ça a été difficile.Joueur - C'était une mission épouvantable, mais néanmoins accomplie.
    • 103. Choix - Bien sûr.Joueur - Un vrai jeu d'enfant.
    • 116. Choix - Je ne vous rendrai plus service.Joueur - La prochaine fois, il ne faudra pas compter sur moi.
      +50 Influence : désapprouve.
      +200 Influence : approuve.
      • 119. - Si les Colicoïdes associent la chair humaine à la mort, leur instinct de survie les poussera à s'éloigner de nous à l'avenir.
        • 134. <Sortie De Conversation>
  • 101. - Ça alors, ces morceaux de corps commencent à s'abîmer. Dépêchez-vous d'atteindre Vermineville avant qu'ils ne pourrissent.
  • 264. - Je suis occupé pour l'instant... mais revenez plus tard.
  • 140. - Cependant... en étudiant les Colicoïdes, j'ai découvert qu'une étrange impulsion sonore émise par la République semblait éloigner ces horribles insectes.
    • 142. - J'en ai informé le Commandant Geates, et ça ne lui a pas plu.
      • 145. Choix - Qui ?Joueur - Parlez-moi de ce Commandant Geates.
        • 146. - Je vais faire mieux que ça. Je vais l'appeler. Je suis sûr qu'il voudra vous parler.
      • 147. Choix - Expliquez-vous.Joueur - Pourquoi ?
        • 152. - Je vais nous mettre en communication avec lui. Il vous expliquera mieux que moi.
      • 148. Choix - Et alors ?Joueur - Je n'ai pas à savoir ça.
        • 151. - Je crois que je me suis mal exprimé. Je vais appeler le commandant...
          • 154. - Capitaine Neuwt, j'espère que c'est important. Vous avez trouvé quelqu'un de compétent pour la mission ?
            • 158. - Inutile de répondre, j'ai ma réponse. Quelqu'un de compétent, en effet.
              • 164. - Je reste à côté. Au cas où...[{F}] vous[{M}] auriez besoin de moi.
                • 168. - Bon, trêve de bavardages. Vous acceptez la mission, oui ou non ?
                  • 170. Choix - Surveillez vos paroles.Joueur - Vous feriez mieux de baisser d'un ton, Impérial.
                  • 171. Choix - Surveillez vos paroles.Joueur - Même mon maître n'est pas autorisé à me parler sur ce ton, Impérial.
                    • 179. - Très bien. J'en prends bonne note, nous n'avons pas le temps de nous quereller.
                  • 172. Choix - Parlons argent.Joueur - Je suis pratiquement prêt à tout pour de l'argent.
                    • 177. - Vous serez récompensé. Je dispose de fonds que je peux utiliser à ma discrétion, et cette opération en vaut largement la peine.
                  • 173. Choix - Encore un exemple typique d'incompétence.Joueur - Les Services Secrets sauvent toujours la mise des militaires.
                    • 178. - Nous nous rendons mutuellement service, agent.
                  • 169. Choix - J'imagine que oui.Joueur - Je suis prêt à servir, Commandant, mais j'ai besoin de détails sur l'opération.
                  • 174. Choix - Je ne sais pas.Joueur - Ça dépend de la mission.
                    • 175. - J'en conclus que le Capitaine Neuwt ne vous a pas briefé. Il faut vraiment que je fasse tout.
                      • 182. - La République détient un système sonore repoussant les Colicoïdes. Je veux cet appareil.
                        • 184. - Je veux que vous neutralisiez les stations relais de la République, que vous détruisiez leur centre de contrôle et que vous me rameniez leur technologie.
                          • 263. Choix - Bonne idée.Joueur - C'est tout à fait juste.
                          • 230. Choix - Je me mets en route sur-le-champ.Joueur - Il n'y a pas de temps à perdre.
                            • 207. - Une fois la mission accomplie, amenez-moi les éléments au centre de commandement sur le front. Terminé.
                              • 214. <Sortie De Conversation>
                          • 202. Choix - Non. [Refuser la quête]Joueur - Pas question que je fasse ça.
                            <Conversation Aborts>
                            • 212. - Je n'ai pas l'habitude qu'on me dise non. Vous feriez mieux de changer d'avis. Le Capitaine Neuwt me tiendra informé. Terminé.
                              • 213. <Sortie De Conversation>
  • 231. - Le Commandant Geates attend que vous lui remettiez les éléments du répulsif sonore au centre de commandement.
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