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Général Var Suthra

General Var Suthra
Level 50 Ranged
Faction: République
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Corellia
Class Trainer: No
Vendor: No
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Général Var Suthra
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Conversation:

  • 496. - Transmettez mes amitiés à Maître Satele. Aujourd'hui, les Jedi ont sauvé Corellia à trois reprises.
  • 495. - Je pars juste après vous. On gardera les Impériaux à l'écart assez longtemps pour que vous puissiez atteindre le turbo-élévateur. Bonne chance, mon ami.
  • 376. - C'est le point de non retour, cher ami. Victoire ou défaite, tout va se jouer sur cette bataille.
    • 378. - Erris Wyum fait partie des services secrets Corelliens. Il vient d'apprendre qu'on avait encore plus de difficultés que prévu.
      • 380. - Mon équipe de reconnaissance vient de repérer une surtension au niveau des réacteurs de ce croiseur impérial.
        • 382. - On suppose que les réacteurs sont suralimentés. Ils vont finir par exploser.
          • 383. Choix - C'est une attaque suicide.Joueur - Maître Braga a saboté son croiseur. Il veut s'en servir pour anéantir tout un secteur.
            • 387. - Alors qu'il pourrait simplement le faire s'écraser à la surface !
          • 384. Choix - Avertissez l'équipage du vaisseau.Joueur - Envoyez un message aux officiers impériaux à bord du croiseur. Dites-leur ce qui se passe.
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            • 386. - On a essayé. Aucune réponse de leur part... Pas même des insultes. L'équipe de commandement est peut-être morte, on n'en sait rien.
          • 385. Choix - Braga est un crétin désespéré.Joueur - On a déjoué ses autres plans. Cet imbécile tente une dernière fois sa chance avec une attaque suicide.
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            • 390. - Si Maître Braga voulait détruire son propre vaisseau, pourquoi il ne le ferait pas s'écraser au sol ?
              • 392. - Une explosion de réacteur à une telle altitude ne ferait pas que raser le secteur. Les radiations tueraient tout le monde à des centaines de kilomètres à la ronde.
                • 398. - La bonne nouvelle, c'est que le croiseur est connecté aux immeubles gouvernementaux par un turbo-élévateur. Ils s'en servent pour y envoyer des troupes.
                  • 400. - Votre commando passera par là pour investir le croiseur, couper les réacteurs et arrêter Maître Braga.
                    • 406. Choix - Pourvu que ce soit facile.Joueur - Ça va me changer. D'habitude, je cours plutôt pour m'enfuir des vaisseaux ennemis sur le point d'exploser...
                      • 419. - Je vous fais entièrement confiance pour vous en tirer. Si jamais je me trompe, je n'aurai pas le temps de le regretter.
                    • 407. Choix - Les attaques frontales, c'est risqué.Joueur - Si Maître Braga me voit arriver, il risque de faire sauter les réacteurs sur-le-champ.
                      • 409. - J'ai un plan pour détourner son attention et vous attribuer l'effet de surprise.
                    • 408. Choix - Je devrais aussi emmener mon armée.Joueur - J'ai hâte de voir leurs têtes quand ils me verront avec tous mes amis.
                      • 423. - Vous ne prendrez pas l'ennemi par surprise avec une armée de Jedi... Mais ne vous inquiétez pas, vos hommes seront bien assez occupés.
                        • 405. - Je convoque un régiment de soldats de la République. Avec l'aide de vos Jedi, on va attaquer les centres de communication dans toute la zone.
                          • 414. - On va distraire l'ennemi pour votre commando et reconquérir la place du Capitole pour la République.
                            • 415. <Non-dialogue segment.>
                              • 432. - Si vous n'aviez pas tous ces Jedi, je vous dirais que c'est de la folie. Mais il se peut que vous réussissiez, Général.
                                • 439. Choix - La Force est avec lui.Joueur - On ne vous laissera pas tomber.
                              • 433. - J'aurais préféré qu'il y ait plus de Jedi pour cette mission. Ça augmenterait vos chances de réussite.
                                • 438. Choix - Il y en a suffisamment.Joueur - Mes hommes sont entraînés au combat et prêts à tout.
                                • 435. Choix - Vous voulez vraiment y aller ?Joueur - C'est rare de voir un général sur le champ de bataille.
                                  • 444. - On ne peut plus se permettre de jouer la prudence. C'est tout ou rien.
                                • 437. Choix - Ne jouez pas au héros.Joueur - Fixez-vous un objectif réaliste. J'ai juste besoin qu'on me dégage la route.
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                                  • 446. - C'est ce que je ferai. Entre autres.
                                    • 431. - L'heure est grave, mes amis. Que la Force soit avec nous.
                                      • 459. <Non-dialogue segment.>
                                        • 460. - C'est trop tard pour retourner sur Balmorra ?
                                        • 461. - Ouais, et surtout, qu'elle soit pas avec les méchants.
                                        • 462. - Assez de lieux communs. Finissons-en.
                                        • 463. - La victoire ou la mort ! Pour la République !
                                        • 464. - Jedi + Force + T7 = combinaison gagnante // En avant !
                                        • 466. <Sortie De Conversation>
  • 227. - Professeur Godera... les Sith l'ont tué. Les ordures !
    • 230. Choix - Mes condoléances, Général.Joueur - Le professeur était un homme brillant. Il a servi la République avec loyauté et dévotion.
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      • 259. Joueur - Je le connaissais pas très bien, mais je pense qu'il aurait préféré nous voir poursuivre le combat, plutôt que de s'apitoyer.
        • 235. - J'aimerais bien que tous ceux qui veulent faire la paix avec l'Empire puissent voir ça.
    • 231. Choix - Ce n'est ni bien, ni mal.Joueur - Le professeur Godera était plein de bonnes intentions, mais les armes qu'il a créées ont failli anéantir la République. Certains se sentiront plus en sécurité, sans lui.
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      • 234. - Et certains diront que c'est uniquement grâce à lui qu'on a tenu aussi longtemps.
    • 232. Choix - Je le vengerai.Joueur - Je tatouerai son nom sur chaque nouvel ennemi abattu.
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      • 233. - Je sais qu'il aurait apprécié le geste.
        • 237. - Tous les ennemis ont été descendus, Général. J'ai trouvé les notes du professeur Godera. On dirait que c'est important.
          • 243. - Il surveillait les holotransmissions de Maître Braga. Il a découvert... Des signaux en provenance d'un croiseur impérial en station au-dessus de la place du Capitole.
            • 244. Choix - C'est là que je me rends.Joueur - Il a trouvé Maître Braga. Il faut que je m'introduise dans ce croiseur.
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            • 245. Choix - Il n'est pas en orbite ?Joueur - Pourquoi l'Empire amènerait un vaisseau de guerre près de la surface de la planète ?
              • 247. - On pensait que c'était pour nous intimider. Mais c'est peut-être pire.
            • 246. Choix - Bombardez-le.Joueur - Maître Braga est devenu dingue et en plus, il a un vaisseau de guerre à sa disposition. Il faut l'abattre tout de suite.
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              • 248. - De nombreux habitants du centre de Corellia y laisseraient la vie. Il nous faut un meilleur plan.
                • 250. - Les troupes de la République ont établi une base avancée dans le quartier du gouvernement. Rassemblez vos combattants et retrouvez-moi là-bas.
                  • 256. <Non-dialogue segment.>
                    • 276. - Le Sénateur Zackin vous adresse ses félicitations. Vos troupes Jedi ont libéré tous ses "citoyens" sans aucune perte.
                      • 279. - Pendant ce temps-là, les tueurs impériaux qui ont massacré nos blessés savourent leur victoire sur Dromund Kaas.
                        • 282. Choix - J'ai fait le bon choix.Joueur - Ma mission était de sauver des vies, et pas de faire des victimes.
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                          • 335. - J'arriverai jamais à vous comprendre.
                        • 283. Choix - Au moins, ils sont partis.Joueur - S'ils ont quitté Corellia, ils ne sont plus une menace pour nous.
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                          • 334. - Vous avez pensé à la prochaine planète que ces tueurs iront visiter ?
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                          • 336. - Ils auraient dû mourir aujourd'hui.
                    • 257. - Vos troupes Jedi ont pris les Impériaux par surprise. Ces sales meurtriers ont été tués jusqu'au dernier.
                      • 269. - Vous avez perdu une escouade lors de la bataille, mais elle est tombée au combat. Son sacrifice n'a pas été vain.
                        • 289. - Merci d'avoir pris la bonne décision. Je vous ai dégoté du matériel de combat dernier cri.
                          • 292. Choix - Merci, Colonel.Joueur - Ça me sera très utile. Je ferais mieux d'y aller.
                            • 371. - Expulsez ces Impériaux sur le soleil le plus proche, Commandant !
                          • 294. Choix - Je croyais que vous aviez oublié.Joueur - Je n'ai pas eu à vous rafraîchir la mémoire, c'est formidable.
                            • 341. - Je n'oserais pas escroquer un Jedi. Ça porte malheur.
                          • 293. Choix - C'est tout ?Joueur - Je suis légèrement déçu, Colonel.
                            • 340. - L'artillerie lourde était en rupture de stock. J'ai fait de mon mieux.
                              • 352. - Je vais transmettre les coordonnées de notre base avancée à vos troupes, vous vous retrouverez là-bas. Bonne chance.
                                • 512. <Sortie De Conversation>
  • 494. - Qu'est-ce que vous faites là ? Les Sith sont en train de fabriquer leur bombe chimique. Courez à l'usine !
  • 138. Joueur - Général, j'ai coupé les pipelines chimiques.
    • 139. - Restez à l'écoute. L'agent Helver recoupe les données. Vous avez eu des soucis, de votre côté ?
      • 142. Choix - On peut dire ça.Joueur - Des gaz toxiques, des droïdes tueurs, des patrouilles ennemies. La routine.
        • 151. - C'est moi, ou vous commencez à avoir le sens de l'humour ?
      • 143. Choix - Rien d'insurmontable.Joueur - Il y avait quelques trouble-fêtes, mais je les ai vite remis à leur place.
        • 148. - J'avais oublié à quel point c'était drôle, de travailler avec vous...
      • 144. Choix - D'après vous, imbécile ?Joueur - C'est dans vos principales attributions, de poser des questions idiotes, Général ?
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        • 145. - J'avais oublié à quel point vous étiez susceptible...
          • 147. - Attendez, on reçoit quelque chose... L'une des usines chimiques détourne de l'accellérite. On tient nos artificiers Sith.
            • 155. - Je vous envoie les coordonnées, à vous et à votre commando. Il vous retrouvera à l'intérieur. Vite !
              • 156. <Sortie De Conversation>
  • 493. - Coupez ces pipelines chimiques, qu'on puisse localiser les forces de l'Empire. Vite !
  • 2. Joueur - Général, mes forces sont en route.
    • 3. - Bonne nouvelle. Un agent du SIS nous transmet les dernières informations sur Maître Tol Braga.
      • 5. - En attendant, on devrait mettre au point un plan de bataille pour chasser l'Empire du secteur. La situation tourne à l'émeute.
        • 48. - Magremme Thrakus fait partie des principaux fournisseurs d'armement pour les forces militaires de la République. Elle possède la moitié des usines situées dans la Vallée de l'ouvrage.
          • 7. - Les Impériaux ont "réquisitionné" mes usines d'armement. Ils me volent des milliards de crédits de matériel.
            • 10. Choix - Plus pour longtemps.Joueur - Mes forces vont se réapproprier le secteur, à commencer par vos usines.
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              • 16. - J'espère que oui. Elles appartiennent à ma famille depuis des générations.
            • 11. Choix - Quel genre d'armes ?Joueur - Quel genre d'armement l'Empire est-il en train de dérober ?
              • 51. - Mes usines produisent de tout, des blasters personnels aux torpilles de croiseurs. L'Empire s'empare de tout ce qu'il trouve.
            • 12. Choix - Et vous les laissez faire.Joueur - Ce devrait être facile de défendre une usine d'armement. Vous avez tout ce qu'il faut sous la main.
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              • 13. - Je fabrique des armes, pas des soldats.
                • 21. - Je propose qu'on déploie toutes les forces Jedi pour chasser l'ennemi de ces usines. Les munitions sont mieux dans notre camp que du côté de l'Empire.
                  • 19. - C'est un appel prioritaire du chancelier suprême. Veuillez m'excuser...
                    • 54. - Il n'y a pas que l'armement dans cette histoire, vous savez. L'Empire s'est aussi emparé des quartiers généraux de ma compagnie. Il faut les récupérer à tout prix.
                      • 25. - Si vous pouviez déployer quelques hommes pour libérer mes bureaux, je vous en serais très reconnaissante... Je veux dire personnellement reconnaissante.
                        • 26. Choix - Ce n'est peut-être pas une bonne idée.Joueur - Les Jedi ne sont pas des mercenaires, et d'après le général, vos usines d'armement sont la priorité.
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                          • 29. - Le général n'a pas une vision assez large. Ma compagnie possède beaucoup d'éléments précieux.
                        • 27. Choix - Que cherchez-vous à protéger ?Joueur - Pourquoi l'Empire irait piller vos bureaux ?
                          • 30. - J'ai jamais fait confiance aux banques de Corellia. Alors j'ai converti tous les fonds monétaires de ma compagnie en ressources précieuses. Beaucoup d'entre elles sont dissimulées sous les locaux.
                            • 60. - L'Empire n'a encore rien trouvé, mais c'est juste une question de temps. J'ose à peine imaginer ce qu'ils feraient avec de telles richesses.
                        • 28. Choix - Faites-moi une offre précise.Joueur - Je veux bien vous rendre ce service, du moment que je ne perds pas mon temps...
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                          • 31. - Je suis à la tête d'une corporation qui pèse des milliards de crédits. Si vous m'aidez, je vous récompenserai à la hauteur de vos attentes.
                            • 32. <Non-dialogue segment.>
                              • 33. - Tout le monde est là, prêt à affronter l'ennemi à ton signal. Que la Force soit avec nous.
                              • 34. - Vos forces sont prêtes à accomplir leur devoir, Commandant.
                                • 38. <Non-dialogue segment.>
                                  • 39. - Maître Kiwiiks, on ne s'était pas revus depuis Coruscant. C'est tout un régiment que vous nous ramenez là.
                                  • 41. - Je n'avais jamais vu autant de Jedi réunis à la fois. Très impressionnant.
                                    • 44. - Si on veut reconquérir ces usines d'armement, il faut envoyer vos hommes maintenant.
                                      • 62. Choix - Vous avez sans doute raison.Joueur - Je veux qu'on débarrasse ces usines d'armement de tous les Impériaux qui s'y trouvent. Ne laissez pas l'ennemi s'enfuir avec la moindre munition. +50
                                      • 63. Choix - Non, il faut sauver les bureaux.Joueur - On a de nouveaux éléments, Général. J'ai la conviction que les bureaux de la compagnie doivent être sauvés en priorité. J'envoie toutes nos forces là-bas. +100
                                        +50 Influence : désapprouve.
                                        +50 Influence : désapprouve.
                                        +50 Influence : désapprouve.
                                        +50 Influence : désapprouve.
                                        • 69. - Je ne comprends pas. Ces bureaux n'ont aucune valeur stratégique.
                                          • 71. - Si j'ai ma compagnie, je peux produire des armes. Ce sont les affaires, Général.
                                            • 78. <Non-dialogue segment.>
                                              • 65. - Je vais transmettre tes ordres.
                                              • 66. - Je transmets vos ordres immédiatement.
                                                • 93. - Général Var Suthra... Le Jedi renégat Tol Braga vient d'envoyer un raid pour détruire la Vallée de l'ouvrage.
                                                  • 95. Choix - Ça demande une arme imposante.Joueur - Quel genre d'arme pourrait détruire une zone entière ?
                                                  • 96. Choix - Ce n'est pas un renégat.Joueur - Tol Braga est quelqu'un de bien. Quoi qu'il fasse, il n'est pas responsable.
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    +200 Influence : approuve.
                                                    +50 Influence : désapprouve.
                                                    +50 Influence : désapprouve.
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                                                    • 98. - Avec tout le respect que je vous dois, je me fiche de savoir pourquoi il cherche à nous tuer.
                                                  • 97. Choix - Vous savez où se trouve Braga ?Joueur - Si je trouve Maître Braga, je neutraliserai la menace pour de bon. Où est-ce qu'il est ?
                                                    • 99. - On remonte la piste de ses holomessages, mais les fréquences sont trop déréglées pour le localiser.
                                                      • 101. - Les Sith ont envahi une raffinerie chimique pour bricoler une bombe improvisée. L'explosion laisserait échapper un énorme nuage toxique.
                                                        • 108. - Les vapeurs tueraient tout le monde, avant de toucher les secteurs voisins. Il risque d'y avoir des milliers de morts.
                                                          • 110. Choix - Alors on ferait mieux de se dépêcher.Joueur - Indiquez-moi où se trouvent ces raffineries chimiques. Je m'occupe du reste.
                                                            +200 Influence : approuve.
                                                          • 111. Choix - Dont les Sith.Joueur - Une arme qui tue les alliés et les ennemis sans distinction. Les Sith ont lancé une mission suicide.
                                                            +200 Influence : approuve.
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                                                            • 124. - Ils sont peut-être aussi paumés que l'était l'Exécuteur Krannus sur Belsavis.
                                                            • 118. - J'aimerais autant abréger leurs souffrances tout de suite. Comment on s'y prend ?
                                                          • 115. Choix - Il faut battre en retraite.Joueur - Sonnez le repli général. Mieux vaut être le plus loin possible de cette bombe lorsqu'elle explosera.
                                                            +200 Influence : approuve.
                                                            +50 Influence : désapprouve.
                                                            • 116. - Tout le monde ne sera pas évacué à temps. Et puis il faut prendre en compte les civils.
                                                              • 114. - On ne sait toujours pas quelle raffinerie chimique les Sith ont prise, mais on sait quels produits ils rassemblent.
                                                                • 122. - Couper les pipelines qui alimentent la raffinerie, ça ne suffira pas à arrêter les Sith. Mais ça nous révélera leur emplacement.
                                                                  • 135. - Contactez-moi quand ce sera fait. Que la Force soit avec vous tous.
                                                                    • 136. <Sortie De Conversation>
  • 544. - Vous devrez patienter. Je suis occupé pour le moment.
  • 545. <Non-dialogue segment.>
    Progresses:
    • 546. <Non-dialogue segment.>
      • 426. - On a les coordonnées du turbo-élévateur. On reste discret et on se sépare. Rendez-vous là-bas. L'ennemi ne doit pas nous repérer.
        • 430. <Sortie De Conversation>
      • 434. - Avec tout le respect que je vous dois, Général, un détachement de soldats et deux escouades de Jedi ne suffiront pas pour cette mission.
        • 436. Choix - Il y a toujours un espoir.Joueur - De grandes victoires ont été remportées avec moins que ça. Ne laissez pas la peur prendre le dessus.
          • 445. - Je n'ai pas l'intention d'abandonner. Ce n'est pas mon genre.
      • 277. - On vient de recevoir un compte-rendu de vos forces Jedi. Leur mission touche à sa fin.
        • 280. <Non-dialogue segment.>
          • 264. - Vous avez perdu une escouade face aux Impériaux qui ont massacré nos soldats. Mais aucun ennemi n'a survécu. J'appelle ça une victoire.
          • 265. - Vos troupes ont descendu presque toutes ces vermines d'Impériaux qui on tué nos soldats blessés. Par contre, vous avez perdu une escouade.
            • 274. <Non-dialogue segment.>
              • 295. - Vous en avez perdu une autre en libérant les "citoyens" Corelliens au camp d'esclaves. Le sénateur vous présente ses condoléances.
          • 266. - Ça vous a couté une escouade, mais vos hommes ont donné une bonne leçon aux Impériaux. Les survivants éviteront de s'en prendre aux soldats blessés, à l'avenir.
            • 275. <Non-dialogue segment.>
              • 301. - Le reste de vos troupes a libéré les "citoyens" Corelliens sans trop de problèmes. Le sénateur vous adresse ses félicitations.
              • 302. - Une autre escouade Jedi a disparu en libérant les "citoyens" Corelliens. Le sénateur vous présente ses condoléances.
              • 288. - L'escouade que vous avez envoyée pour sauver les "citoyens" Corelliens en a libéré quelques uns avant de se replier. Le sénateur est mécontent, mais qu'est-ce que ça peut faire ?
          • 267. - Vous auriez dû envoyer plus d'effectifs pour affronter les Impériaux qui ont massacré nos soldats blessés. La plupart de ces vermines se sont enfuies et vous avez perdu une escouade.
            • 308. <Non-dialogue segment.>
              • 309. - Vous avez envoyé plus d'hommes que nécessaire pour libérer les "citoyens" Corelliens du sénateur. Aucune perte à déplorer.
              • 310. - Mais le sénateur vous adresse ses remerciements pour avoir libéré les "citoyens" Corelliens. Aucune perte à déplorer.
              • 311. - Pire encore, vous en avez perdu une autre en libérant les "citoyens" Corelliens. Le sénateur vous adresse ses remerciements. Et ses condoléances.
                • 315. <Non-dialogue segment.>
          • 268. - C'était pas vraiment nécessaire d'envoyer une seule escouade de Jedi. Vos hommes ont à peine attaqué ces sales tueurs avant de se replier.
            • 324. - Pendant ce temps-là, les "citoyens" Corelliens ont tous été libérés sans incident. Le sénateur vous adresse ses plus vifs remerciements.
              • 318. Choix - Merci pour les nouvelles.Joueur - Je vous remercie pour la mise au point, mais on a besoin de moi ailleurs.
              • 360. Choix - Mes escouades font du bon travail.Joueur - Je suis heureux d'entendre que mes combattants sont efficaces, sur le terrain.
                • 363. - L'ennemi doit remarquer la différence, pas de doute.
              • 319. Choix - Nous perdons trop de Jedi.Joueur - Si ces pertes continuent au même rythme, mon armée va vite disparaître.
                • 345. - La prochaine fois, envoyez tous vos effectifs sur la même mission... et ne prenez pas de risques.
              • 320. Choix - Vous me devez toujours du matériel.Joueur - Je vous ai envoyé mes troupes. Vous m'aviez promis du matériel de combat avancé.
                • 344. - Je vous ai réquisitionné de l'équipement de pointe. C'est pas grand-chose, mais c'est pour vous.
                  • 353. <Sortie De Conversation>
      • 281. - Malheureusement, vous avez perdu une escouade. Dommage que vous n'aviez pas plus de forces à déployer. Ça aurait sans doute fait la différence.
        • 287. <Sortie De Conversation>
      • 263. - Aucune perte dans notre camp. C'est une bonne journée.
      • 182. - Vos Jedi se sont bien débrouillés, mais j'estime toujours nos chances à 50 %.
        • 190. <Sortie De Conversation>
      • 167. - Les nouvelles ne sont pas excellentes, en ce qui nous concerne. On a chassé l'Empire de quelques usines d'armements et sauvé les bureaux de Thrakus.
        • 171. - Mais on a subi de lourdes pertes, j'en ai bien peur. Deux escouades de Jedi sont tombées au combat. Désolé.
          • 176. Choix - C'est pratiquement la moitié de mes effectifs.Joueur - Il faudra que je gère mes escouades plus prudemment, à l'avenir.
            • 189. - Le plus dur quand on dirige des troupes, c'est de définir ses priorités. En divisant vos forces, chaque moitié est plus vulnérable.
              • 196. <Sortie De Conversation>
      • 542. - Il y a des dizaines de pipelines qui traversent le secteur. On ne peut pas demander à un seul Jedi de tous les fermer.
        • 543. <Non-dialogue segment.>
          • 130. - Les Jedi de la Bordure Extérieure sont partis, mais ceux qui restent pourraient former un commando.
          • 131. - J'ai déjà envoyé le plus gros de nos troupes, mais on peut chercher avec vous. On sera votre commando.
            • 128. - Je vais diviser les pipelines chimiques entre vous tous. Coupez-les, et on pourra localiser l'emplacement des Sith.
              • 129. <Sortie De Conversation>
    • 64. Choix - [Sauver les deux objectifs]Joueur - La moitié de nos forces chassera l'Empire des usines. L'autre moitié libérera les bureaux de Thrakus.
      • 72. - Ces bureaux n'ont absolument aucune valeur stratégique, mais c'est vous qui voyez.
        • 74. - La survie de ma compagnie est en jeu. Le Jedi l'a compris.
          • 75. <Non-dialogue segment.>
    • 487. <Non-dialogue segment.>
      • 488. - Commandant, on transporte le corps de Maître Kiwiiks au centre médical le plus proche et on attend vos ordres.
      • 489. - Bien joué, Commandant. On va fouiller la zone à la recherche de Sith survivants, puis on ira retrouver le reste du groupe.
        • 491. <Sortie De Conversation>
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