- Je pars juste après vous. On gardera les Impériaux à l'écart assez longtemps pour que vous puissiez atteindre le turbo-élévateur. Bonne chance, mon ami.
- On a essayé. Aucune réponse de leur part... Pas même des insultes. L'équipe de commandement est peut-être morte, on n'en sait rien.
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385. Choix - Braga est un crétin désespéré.Joueur - On a déjoué ses autres plans. Cet imbécile tente une dernière fois sa chance avec une attaque suicide.
- Une explosion de réacteur à une telle altitude ne ferait pas que raser le secteur. Les radiations tueraient tout le monde à des centaines de kilomètres à la ronde.
- La bonne nouvelle, c'est que le croiseur est connecté aux immeubles gouvernementaux par un turbo-élévateur. Ils s'en servent pour y envoyer des troupes.
- Votre commando passera par là pour investir le croiseur, couper les réacteurs et arrêter Maître Braga.
406. Choix - Pourvu que ce soit facile.Joueur - Ça va me changer. D'habitude, je cours plutôt pour m'enfuir des vaisseaux ennemis sur le point d'exploser...
- J'aimerais bien que tous ceux qui veulent faire la paix avec l'Empire puissent voir ça.
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231. Choix - Ce n'est ni bien, ni mal.Joueur - Le professeur Godera était plein de bonnes intentions, mais les armes qu'il a créées ont failli anéantir la République. Certains se sentiront plus en sécurité, sans lui.
- Il surveillait les holotransmissions de Maître Braga. Il a découvert... Des signaux en provenance d'un croiseur impérial en station au-dessus de la place du Capitole.
244. Choix - C'est là que je me rends.Joueur - Il a trouvé Maître Braga. Il faut que je m'introduise dans ce croiseur.
- On pensait que c'était pour nous intimider. Mais c'est peut-être pire.
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246. Choix - Bombardez-le.Joueur - Maître Braga est devenu dingue et en plus, il a un vaisseau de guerre à sa disposition. Il faut l'abattre tout de suite.
- Magremme Thrakus fait partie des principaux fournisseurs d'armement pour les forces militaires de la République. Elle possède la moitié des usines situées dans la Vallée de l'ouvrage.
- Je propose qu'on déploie toutes les forces Jedi pour chasser l'ennemi de ces usines. Les munitions sont mieux dans notre camp que du côté de l'Empire.
- Il n'y a pas que l'armement dans cette histoire, vous savez. L'Empire s'est aussi emparé des quartiers généraux de ma compagnie. Il faut les récupérer à tout prix.
- Si vous pouviez déployer quelques hommes pour libérer mes bureaux, je vous en serais très reconnaissante... Je veux dire personnellement reconnaissante.
26. Choix - Ce n'est peut-être pas une bonne idée.Joueur - Les Jedi ne sont pas des mercenaires, et d'après le général, vos usines d'armement sont la priorité.
- J'ai jamais fait confiance aux banques de Corellia. Alors j'ai converti tous les fonds monétaires de ma compagnie en ressources précieuses. Beaucoup d'entre elles sont dissimulées sous les locaux.
- Si on veut reconquérir ces usines d'armement, il faut envoyer vos hommes maintenant.
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62. Choix - Vous avez sans doute raison.Joueur - Je veux qu'on débarrasse ces usines d'armement de tous les Impériaux qui s'y trouvent. Ne laissez pas l'ennemi s'enfuir avec la moindre munition. +50
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63. Choix - Non, il faut sauver les bureaux.Joueur - On a de nouveaux éléments, Général. J'ai la conviction que les bureaux de la compagnie doivent être sauvés en priorité. J'envoie toutes nos forces là-bas. +100
- Ça vous a couté une escouade, mais vos hommes ont donné une bonne leçon aux Impériaux. Les survivants éviteront de s'en prendre aux soldats blessés, à l'avenir.
- L'escouade que vous avez envoyée pour sauver les "citoyens" Corelliens en a libéré quelques uns avant de se replier. Le sénateur est mécontent, mais qu'est-ce que ça peut faire ?
- Vous auriez dû envoyer plus d'effectifs pour affronter les Impériaux qui ont massacré nos soldats blessés. La plupart de ces vermines se sont enfuies et vous avez perdu une escouade.