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Général Grann

General Grann
Level 49-50 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Corellia
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Général Grann
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Conversation:

  • 296. - Je suis prêt à accepter les conséquences de l'échec, Jedi.
  • 2. Joueur - Messieurs, parlons de l'accord.
    • 19. - Position sécurisée. J'ai trouvé des gardes dignes de confiance. La grille de sécurité a été réparée.
      • 14. - La garde impériale sera bientôt de retour. Vous ne survivrez pas à une autre attaque.
        • 15. Choix - Ce sera inutile.Joueur - Il nous suffit de garder cette position jusqu'à ce qu'on trouve le Premier Fils.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
        • 17. Choix - Je veux le Premier Fils.Joueur - Vous savez qui je recherche. Allez-vous coopérer ?
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
        • 16. Choix - Vous non plus.Joueur - Désormais, vous êtes des prisonniers de la République. Posez-vous cette question : le Premier Fils prendra-t-il le risque de vous laisser en vie ?
          +200 Influence : approuve.
          +200 Influence : approuve.
          • 29. - On est prêts à être raisonnables, Jedi.
            • 24. - Qu'est-ce que vous faites ?
              • 25. <Non-dialogue segment.>
                • 26. - Merion, elle vient de vaincre les gardes impériaux et un Enfant de l'Empereur. Réfléchissez un peu !
                • 27. - Merion, il vient de vaincre les gardes impériaux et un Enfant de l'Empereur. Réfléchissez un peu !
                  • 34. - On ne sait pas où se trouve le Premier Fils. Mais il y a un bunker du gouvernement sous la place du Capitole qui nous a transmis nos ordres. La République l'appelle le bastion de garde 1.
                    • 59. - Les Sith vous tueront pour ça, Grann !
                      • 48. - Après la "trahison" du gouvernement Corellien, les conséquences d'une victoire de la République les feront réfléchir.
                        • 969. - Étant donné que deux bastions de garde ont été repris, les principaux responsables de Corellia doivent se cacher dans le bastion de garde 1. Le Premier Fils les y a sûrement rejoints.
                          • 52. Choix - Merci.Joueur - Votre aide sera récompensée, Général.
                            +50 Influence : désapprouve.
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                          • 49. Choix - Envoyez un éclaireur.Joueur - On devrait voir où en est la situation sur la place du Capitole.
                            +200 Influence : approuve.
                            • 56. - Un membre du commando ira voir.
                          • 53. Choix - "Sûrement" ? Ce n'est pas assez.Joueur - Je n'ai aucune envie de me lancer dans une chasse au bantha sauvage.
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                            • 72. - Il faut qu'on en soit sûrs. Un membre du commando ira voir.
                              • 401. - Un des nôtres est encore mort à cause de toi. Tout cela est tragique... La perte de Daresha, tout comme ton échec.
                                • 402. <Non-dialogue segment.>
                                  • 403. - Un vrai Maître Jedi aurait pu la ramener vers la lumière.
                                    • 407. Choix - Alors votre cas n'est pas désespéré.Joueur - Si on suit la même logique, vous pourriez vous aussi vous éloigner de cette noirceur.
                                      +200 Influence : approuve.
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                                  • 404. - Quelle violence ! Ta dévotion en faveur de l'équilibre est-elle finalement en train de t'abandonner ?
                                    • 406. Choix - Je rétablis le statu quo.Joueur - En éliminant les Enfants de l'Empereur, j'aide Corellia à retrouver son état légitime.
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                                  • 405. - Ton caractère impitoyable n'a pas pu empêcher tes troupes de mourir. Et pourtant tu espères remporter cette guerre ?
                                    • 409. Choix - Je suis au courant pour votre famille, Syo.Joueur - Souvenez-vous, Maître. Vous êtes Syo Bakarn, descendant des Bakvalen, ici, sur Corellia. +50
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                                      • 410. - Oui. Je me souviens... mon père et moi marchions dans le parc de l'Axe. Il m'a dit : "Syo, autrefois... nous étions..."
                                    • 408. Choix - Et vos analyses, Maître Syo ?Joueur - Le Premier Fils ne parle pas pour vous, Maître. Votre esprit vous appartient. Servez-vous-en. +50
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                                    • 433. Choix - Vos propres hommes se retournent contre vous.Joueur - Un de vos généraux vient de nous apporter une aide précieuse.
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                                    • 415. Choix - En vous tuant.Joueur - Votre mort amènera la paix. +50
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                                      • 523. - "Un dernier mort et la galaxie sera parfaite". Je vois.
                                        • 527. - Des dizaines de mes frères et sœurs attendent. Même la meilleure flèche du chasseur ne frappe qu'une fois. Tu cours à ta mort.
                                          • 528. <Non-dialogue segment.>
                                            • 529. - Vous arrivez à l'atteindre, Jedi. Malgré les absurdités que raconte le Premier Fils.
                                            • 930. - Laissez ces "généraux" à la République. Il faut qu'on s'occupe du bastion de garde 1.
                                              • 974. <Sortie De Conversation>
  • 938. <Sortie De Conversation>
  • 971. <Non-dialogue segment.>
    • 960. <Non-dialogue segment.>
      • 965. <Sortie De Conversation>
    • 532. - La Flèche du chasseur. Jedi, chez moi, la Flèche du chasseur est la plus haute tour de notre capitale. Vous croyez qu'il essaye de nous dire quelque chose ?
      • 534. Choix - J'en doute.Joueur - Ce n'est qu'une façon de parler, rien de plus.
        +50 Influence : désapprouve.
      • 541. Choix - Peut-être une attaque.Joueur - Frapper pendant que nos forces sont engagées ici est une bonne stratégie, si c'est vrai.
        +200 Influence : approuve.
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        • 795. - Et si c'est ce que vous pensez, il pensera la même chose.
      • 543. Choix - Pas de conclusion hâtive.Joueur - C'est peu probable.
        +50 Influence : désapprouve.
        +50 Influence : désapprouve.
        • 548. - Un instant. Holiday, voici les codes des balises d'alerte longue portée de mon monde. Est-ce que tu peux entrer dans le système et vérifier ?
          • 754. - Je me connecte. Hum. La balise 312 vient de détecter une flotte entrant dans la ceinture locale d'astéroïdes. Mais la flotte a une autorisation Jedi.
            • 922. Choix - Donc personne ne s'est posé de question.Joueur - Votre peuple n'a aucune raison de douter d'un code Jedi.
            • 923. Choix - De Maître Syo ?Joueur - Je crois savoir à qui appartient l'autorisation qu'a utilisée cette flotte.
            • 756. Choix - Rien ne prouve qu'elle ne soit pas innocente.Joueur - On doit d'abord s'assurer que la flotte n'est pas un corps expéditionnaire de la République.
              • 924. - Leurs gradés ne sont peut-être pas des lumières, mais la République n'envoie pas de corps expéditionnaire sans raison.
                • 544. - Une attaque. OK. OK. L'Empire ne doit pas connaître les raccourcis de la ceinture d'astéroïdes, mais moi si. On peut encore leur envoyer de l'aide.
                  • 549. - Les Esh-kha sont encore frais. Si on les envoie maintenant, ils pourront arriver à temps.
                    • 554. Choix - Non, il n'attend que ça.Joueur - Vous ne comprenez pas ? Le Premier Fils a fait ça délibérément. Il veut que j'envoie nos forces de réserve loin de nous.
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                    • 553. Choix - Non, j'ai besoin de ces troupes.Joueur - Si Corellia tombe, on perd tout. La République doit passer en premier.
                      +50 Influence : désapprouve grandement.
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                      • 786. - Donc on sauve Corellia, mais ce n'est pas grave si mon monde est détruit ?
                        • 787. <Non-dialogue segment.>
                          • 592. - Vous m'avez empêchée de venger mon père. Et maintenant ça. Vous ne m'empêcherez plus de faire quoi que ce soit.
                          • 596. - Vous ne pouvez rien faire, vous en êtes sûr ? Même pour moi ?
                          • 570. - Holiday, demande aux balises d'envoyer une alerte. Et ajoute que j'arrive pour aider la défense.
                            • 571. Choix - Vous n'êtes pas rationnelle.Joueur - Votre peuple a déjà une armée et des experts à sa tête.
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                              • 572. - Personne chez moi ne sait comment se battre contre l'Empire. Si vous ne leur apportez pas votre aide, ils auront besoin de la mienne. Au revoir, Maître.
                            • 575. Choix - S'il vous plaît, ne partez pas.Joueur - Corellia a besoin de vous. Et moi aussi.
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                              • 576. - Il ne s'agit pas de nous. Je ne peux pas abandonner mon peuple, même pour vous.
                            • 579. Choix - Votre place est ici, Padawan.Joueur - En tant que Jedi, votre place est à mes côtés, pour protéger ce monde.
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                              • 580. - Le Premier Fils les attaque parce que mon père et moi, on vous a suivi. Pardon, Maître. Je dois désobéir.
                            • 583. Choix - Alors vous avez ma bénédiction.Joueur - Que la Force vous protège, vous et votre peuple.
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                    • 555. Choix - Très bien, je vais les envoyer.Joueur - Il est de mon devoir de protéger les mondes de l'Alliance du Rift. Je donnerai l'ordre.
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                      • 601. - Holiday, s'il te plaît, active les balises... Dis à tout le monde chez moi ce qu'il se passe et que l'aide arrive.
                        • 929. - Merci. Mais je dois les accompagner. Je connais les astéroïdes et nos défenses. Vous vous en sortirez, n'est-ce pas ?
                          • 602. Choix - Vous partez ?Joueur - Vos compétences pourraient encore sauver de nombreuses vies.
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                            • 603. - Vous avez tout le monde dont vous avez besoin. Je prendrai soin de vos troupes.
                          • 606. Choix - Vous ne devriez pas y aller.Joueur - Restez sur Corellia, j'ai besoin de vous savoir en sécurité.
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                            • 607. - Je me battrai pour vous moi aussi. On a tous les deux des devoirs. Ne le laissez pas gagner.
                          • 610. Choix - Tout ira bien.Joueur - Ne vous inquiétez pas pour nous. Partez, allez aider votre peuple.
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                          • 614. Choix - Concentrez-vous sur la protection de votre monde.Joueur - Souvenez-vous, surveillez vos communications et ne les laissez pas vous attirer à découvert.
                            +50 Influence : désapprouve.
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                            • 615. - Je penserai à ce que vous feriez à ma place. Ils ne passeront pas, je vous le promets.
                              • 619. - La petite est plus grande qu'il n'y paraît.
                                • 620. <Non-dialogue segment.>
                                  • 931. - Laissez ces "généraux" à la République. Ce sera dur d'atteindre le bastion de garde 1 sans troupes fraîches.
    • 551. - On a plein de membres du commando Voss. Gaden-Ko peut rester avec vous. S'ils partent maintenant, ils pourront arriver à temps.
    • 550. - Les droïdes n'ont pas beaucoup servi. Si on les envoie maintenant, ils pourront arriver à temps.
    • 54. - Il nous reste un droïde de surveillance. Il peut y aller.
    • 55. - Tout doit être inscrit dans les yeux d'un guerrier et déposé à vos pieds.
    • 74. - On devrait fendre les ténèbres. Un guerrier testera ces eaux.
      • 75. <Sortie De Conversation>
    • 70. - On devrait d'abord explorer la place du Capitole. Il nous reste un droïde de surveillance.
    • 10. - Ça s'annonce bien. On s'occupe de réparer la grille de sécurité. La République retire ses troupes du parc.
      • 959. <Non-dialogue segment.>
        • 621. - On n'a qu'à laisser nos nouveaux amis ici. La République s'en chargera. Il faut qu'on trouve comment prendre le bastion de garde 1 sans renforts.
        • 623. - On n'a qu'à laisser nos nouveaux amis ici. La République s'en chargera. Occupons-nous du bastion de garde 1.
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