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Officier Keeling

Officer Keeling
Level 16-65 Melee
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Nar_shaddaa
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Officier Keeling
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Conversation:

  • 13. - J'ai triplé les algorithmes d'encodage. Plus personne ne déjouera notre système de sécurité.
  • 142. Joueur - Mission accomplie.
    • 120. - Je sais. J'ai intercepté leurs dernières transmissions. J'ai appris quelques secrets de la République. J'ai même entendu des cris d'agonie.
      • 122. - C'est la deuxième fois que vous sauvez les Services Secrets. Je ne l'oublierai pas. À présent, si vous voulez bien m'excuser, le devoir m'appelle.
        • 144. <Sortie De Conversation>
  • 11. - Des têtes vont tomber. Promettez-le-moi.
  • 4. - Les rapports des Services Secrets que vous avez récupérés portent la marque des pirates. Il ne s'agit pas d'un gang, mais du Service d'Informations Stratégiques de la République !
    • 22. Choix - Ils vont le payer.Joueur - La République répondra de son stratagème de lâche.
    • 124. Choix - Les lâches !Joueur - Il n'y a que les trouillards de la République pour se cacher derrière des bandits.
      • 125. - Ils ont dû cacher quelque chose. Peut-être un poste d'écoute. Ils sont peut-être en train de nous espionner !
        • 126. <Non-dialogue segment.>
    • 16. Choix - C'est malin de se cacher derrière la vermine.Joueur - Le SIS s'est servi du gang des pirates pour faire diversion. Ils ont dû cacher un poste d'écoute.
      • 23. - Ils se croient malins. Mais attendez. S'ils ont un poste d'écoute, ils sont peut-être en train de nous espionner !
        • 39. <Non-dialogue segment.>
    • 17. Choix - Je parie que vous voulez leur mort.Joueur - Laissez-moi deviner. Les Services Secrets veulent se débarrasser du matériel du SIS.
      • 29. - Oui. Mais je veux d'abord les entendre crier.
    • 140. Choix - Qu'est-ce que ça signifie ?Joueur - Expliquez-vous.
      • 107. - La République a volé ces rapports avant de les donner au gang de pirates. Sans doute pour masquer leur opération.
        • 109. - Si le SIS a un poste d'écoute, il est peut-être en train de nous écouter !
          • 110. <Non-dialogue segment.>
    • 25. Choix - La République ? Vous en êtes sûr ?Joueur - Vous êtes sûr ?
      • 26. - Les signatures ne mentent pas.
        • 31. - Le SIS s'est caché derrière le gang de pirates. Mais pourquoi ? Peut-être pour dissimuler un poste d'écoute... Ils sont peut-être en train de nous écouter !
          • 32. <Non-dialogue segment.>
            • 37. - Vous m'entendez, chiens du SIS ? Le côté obscur est sur le point d'anéantir votre opération ridicule. N'est-ce pas, Excellence ?
            • 33. - Vous m'entendez, vermines de la République ? Vous sentirez bientôt la morsure des Services Secrets ! N'est-ce pas, agent ?
            • 36. - Vous m'entendez, ordures de la République ? Le mercenaire le plus redouté de Nar Shaddaa va faire tomber vos têtes. Pas vrai, chasseur ?
            • 38. - Vous m'entendez, vermines du SIS ? Vos subterfuges ne vous permettront pas d'échapper à la colère de l'Empire ! Pas vrai, mon ami ?
            • 67. - Vous m'entendez, ordures du SIS ? Mes amis vont venir réduire vos opérations à néant. Je n'ai pas raison ?
              • 133. Choix - Absolument.Joueur - Je vais m'assurer de faire payer tous ceux qui sont impliqués.
                +200 Influence : approuve.
                +200 Influence : approuve.
                +50 Influence : désapprouve.
                +200 Influence : approuve.
              • 134. Choix - Vous pouvez me faire confiance.Joueur - Un bon Impérial est un Impérial mort.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 104. - Vous nous avez déjà aidés par le passé, chasseur. Faites ça et les Services Secrets se montreront généreux.
              • 57. Choix - Bien sûr. Pourquoi pas ?Joueur - Sans doute. Ouais.
              • 83. Choix - C'est raté pour l'attaque surprise.Joueur - Un peu de discrétion, officier. Si la République écoute, elle saura qu'on arrive.
                +50 Influence : désapprouve.
                • 94. - Je... Vous avez sûrement raison. Mais on n'a pas le temps d'être discrets.
              • 84. Choix - Seulement si vous me payez.Joueur - Je pourrais être d'accord... en échange d'une généreuse récompense.
                +200 Influence : approuve.
                • 86. - Très bien. Je vais arranger ça. Tout ce que vous voudrez.
                  • 92. - Les signatures du SIS renferment des coordonnées. Allez là-bas. Détruisez le poste d'écoute. Tuez tout le monde !
                    • 93. <Sortie De Conversation>
              • 61. Choix - Vous êtes fou. [Refuser la quête]Joueur - Les malades n'ont aucun ordre à me donner.
                <Conversation Aborts>
                • 62. - Bonne idée. Vous faites croire au SIS que ça ne vous intéresse pas et boum ! Attendez, où allez-vous ?
                  • 63. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Pardon, je suis en mission de surveillance. Si vous saviez ce que les Hutts font derrière ces portes...
    • 2. Joueur - C'est important. Des pirates revendaient des rapports des Services Secrets sur le marché noir. Je les ai retrouvés.
      • 3. - Ce... Ce sont mes rapports !
        • 6. <Non-dialogue segment.>
          • 9. - Merci, Excellence. Je préfère ne pas savoir ce qu'il se passerait si ces rapports tombaient entre de mauvaises mains.
          • 7. - Excellent travail, agent. Je suis ravi de voir qu'on veille toujours les uns sur les autres.
          • 10. - Si ces informations avaient filtré... Les Services Secrets vous remercient.
            • 15. - Attendez. Ces rapports présentent des signatures de piratage. Ce n'est pas un gang, c'est la marque du Service d'Informations Stratégiques de la République !
  • 5. - Désolé, service de surveillance. Qui savait que les dirigeants de la République appréciaient autant la compagnie des Twi'leks ?
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