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Major Tyrus

Major Tyrus
Level 17 Ranged
Faction: Empire
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Major Tyrus
Other Sites:

Conversation:

  • 109. - Toujours rien dans les autres grottes. Ces vermines peuvent se cacher ici presque indéfiniment.
  • 7. - Joli travail avec ces utilisateurs de la Force. Si un nouveau héros était sorti de ce trou perdu, on n'en aurait jamais vu la fin.
  • 6. - Vous n'avez plus rien à faire ici. La grotte est dans la Vallée de la Désolation.
  • 4. - Le Lieutenant Rutau m'a fait son rapport. Il dit que vous avez réussi la mission tout seul.
    • 57. Choix - Il a aussi joué son rôle.Joueur - Rutau est trop modeste. Il a grandement participé à la réussite de cette mission.
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      • 66. - Nous le récupèrerons dès que possible. Maintenant, il faut nous pencher sur une autre affaire.
    • 183. Choix - Ce n'était pas dur.Joueur - Un vrai jeu d'enfant.
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      • 184. - Je me doutais que vous diriez ça. Si je veux sauver mes hommes, mieux vaut vous envoyer avant plutôt qu'après.
    • 180. Choix - Vous avez causé leur perte.Joueur - J'espère que ça vous servira de leçon et que vous n'enverrez plus vos hommes vers une mort certaine.
      • 61. - La mission des hommes de Rutau ne pouvait pas attendre, celle des autres unités non plus. Le manque de renforts est un risque dont tous sont conscients.
        • 5. - Notre bataillon n'a peut être pas pu aider la section à Okara, mais je peux vous assurer qu'il n'est pas rester à rien faire.
          • 74. - Les Compagnies Aurek et Cresh et le reste de la Compagnie Besh ont envahi des postes rebelles dans la Vallée de la Désolation. Elles ont trouvé quelque chose.
            • 110. Choix - Quelles sont les nouvelles ?Joueur - Les renseignements du terrain sont toujours utiles.
              • 114. - Alors vous allez être servi.
            • 111. Choix - Continuez.Joueur - Ne me faites pas attendre.
            • 112. Choix - Dépêchez-vous.Joueur - Donnez-moi quelque chose d'intéressant.
              • 120. - J'y arrive. Ne vous attendez pas à un dossier bien ficelé... il s'agit de communications que nous avons surprises.
            • 113. Choix - Vous semblez mal à l'aise.Joueur - Ce succès ne semble pas vous avoir soulagé.
              • 123. - J'anticipe le prochain conflit, Excellence. Il pourrait se révéler tout aussi dangereux.
            • 77. Choix - Qu'est-ce que c'est ?Joueur - J'écoute.
            • 75. Choix - Bonne nouvelle... pour une fois.Joueur - Je suis content de voir que quelqu'un a réussi du premier coup dans cette unité.
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              • 78. - Oui, nous sommes devenus des experts en déchiffrage des messages que les Services Secrets nous envoient.
                • 80. - Nos droïdes ont accédé aux banques de données des rebelles et ont découvert qu'ils occupaient un réseau de tunnels que nous appelons Grotte 52.
                  • 82. - Les rebelles sont dans la Vallée de la Désolation et ils transportent une cargaison. Tout ce que nous savons, c'est qu'elle est spéciale.
                    • 85. Choix - Comment ça ?Joueur - Expliquez-vous.
                      • 88. - Pour protéger cette cargaison, ils ont fait venir une unité d'élite d'une autre planète.
                    • 86. Choix - Et alors ?Joueur - Et moi, dans tout ça ?
                    • 87. Choix - Une bombe pourrait faire l'affaire.Joueur - Les bombes marchent à merveille dans les grottes. Vous avez contacté les forces aériennes ?
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                      • 90. - Non, nous ne voulons rien détruire dans la grotte. Les rebelles ont fait venir une unité d'élite... ils ne veulent pas qu'on tombe sur cette cargaison.
                        • 92. - Si tout notre bataillon débarque, il évacueront immédiatement. Il nous faut une attaque rapide et efficace pour pénétrer dans la Grotte 52.
                          • 96. - Les rebelles connaissent bien les tunnels, j'imagine qu'ils ont préparé des embuscades.
                            • 97. Choix - Je peux y aller.Joueur - Peu importe où ils se cachent. Leur sort sera le même.
                              +200 Influence : approuve.
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                            • 98. Choix - Ils mourront d'une façon ou d'une autre.Joueur - Personne ne peut me battre.
                              • 102. - Parfait. La nouvelle va se répandre au sujet des postes capturés, je ferais bien d'aller dans la Vallée de la Désolation tout de suite.
                                • 104. - Un officier de surveillance observera l'entrée principale de la Grotte 52. Son nom est Trecht.
                                  • 106. - Quand vous aurez localisé la cargaison, prévenez-le, il me contactera sur une fréquence sécurisée. Bon courage.
                                    • 107. <Sortie De Conversation>
                            • 99. Choix - Laissez tomber. [Refuser la quête]Joueur - Si votre bataillon couvre les issues, vous verrez que votre nombre sera utile.
                              <Conversation Aborts>
                              • 100. - Si nous connaissions toutes les issues, on ne serait pas en train de parler.
                                • 101. <Sortie De Conversation>
  • 3. - J'aurais aimé qu'on puisse retrouver la section autrement, mais il vaut mieux y aller à pied.
  • 2. - Poursuivez vos efforts. J'ai peut-être une autre solution.
    • 126. <Non-dialogue segment.>
      • 127. - Excellence, je suis le Major Tyrus, commandant du 2e bataillon. Nous avons une... une situation d'urgence.
      • 129. - Vous. Chasseur de primes. Je suis le Major Tyrus, commandant du 2e bataillon.
        • 133. - Je vais être franc. J'ai besoin de quelqu'un qui puisse mettre en place une opération de sauvetage immédiatement et qui saura garder sa langue.
      • 132. - Je suis le Major Tyrus, commandant du 2e bataillon. Je crois savoir que vous travaillez pour les Services Secrets.
      • 192. - Je suis le Major Tyrus, commandant du 2e bataillon.
        • 130. - J'ai besoin de votre aide et de votre discrétion. Il faut mettre en place une opération de sauvetage sur-le-champ.
          • 136. Choix - Qui doit être sauvé ?Joueur - C'est une personne importante ?
            • 142. - Ce n'est pas qu'une personne. Nous avons perdu le contact avec toute la 1re section de la Compagnie Besh.
          • 138. Choix - Que voulez-vous faire ?Joueur - Qu'allez-vous faire ?
            • 156. - Il faudrait que quelqu'un aille sur le terrain et contacte la 1re section disparue de la Compagnie Besh.
          • 137. Choix - Pourquoi faire preuve de discrétion ?Joueur - Si c'est urgent, pourquoi voulez-vous le cacher ?
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            • 143. - Parce que les supérieurs n'aiment pas qu'on soit incapables de retrouver une section entière des meilleurs soldats.
              • 145. - Nous les avons infiltrés dans l'usine de droïdes d'Okara pour une opération électronique.
                • 147. - Il y a huit heures, leurs communications ont coupé, ce qui veut dire que les droïdes ont dû leur tomber dessus.
                  • 163. Choix - Quelles sont leurs chances de survie ?Joueur - Quelles sont leurs chances de survie aussi près d'Okara ?
                    • 164. - Je vais être franc. À part la végétation, les soldats sont les seuls êtres vivants présents dans les environs de l'usine.
                      • 166. - Et le protocole des droïdes dit que... rien ne doit survivre. Alors quand je dis que j'ai besoin de vous pour sauver la 1re section, je n'exagère pas.
                  • 159. Choix - Des droïdes de combat ?Joueur - Ça s'annonce plutôt mal.
                  • 150. Choix - Vous n'avez pas de renforts ?Joueur - Où est le reste de votre bataillon ?
                    • 151. - En deux mots ? Il ne me reste plus personne. J'ai envoyé le reste de la Compagnie Besh et deux autres compagnies exterminer les rebelles dans la Vallée de la Désolation.
                      • 153. - Ils ne reviendront jamais à temps. Il ne reste qu'une chance à la 1re section, et je crois que je suis en train de lui parler.
                        • 169. Choix - J'y vais.Joueur - Je pars pour l'usine d'Okara sur-le-champ.
                          +200 Influence : approuve.
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                        • 170. Choix - C'est une cause qui en vaut la peine.Joueur - Ce serait un honneur d'apporter mon aide.
                          • 155. - L'officier qui dirige la section est le Lieutenant Rutau. Si les droïdes l'ont eu, alors s'il vous plaît, prenez le commandement et ramenez l'unité.
                            • 179. <Sortie De Conversation>
                        • 172. Choix - Impossible. [Refuser la quête]Joueur - On a besoin de moi autre part.
                          <Conversation Aborts>
                          • 173. - Je vois. Alors j'imagine que ces hommes vont mourir.
                            • 174. <Sortie De Conversation>
  • 1. - Je n'ai pas que ça à faire.
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