- Dingue ? Moi ? Comment... comment osez-vous... Oh, ça sent les baies-nuages Bakurannes. Par les étoiles, ça... ça serait écœurant, dans un ragoût d'Aldérande.
Lien vers Node 21
18. Choix - Tout ce que je sens, c'est vous.Joueur - Je crois que ça vient de vous, cette puanteur, grand-père.
- Hmm... Il y a bien ce type qui m'a annoncé la venue d'un étranger, pour mes produits chimiques. Vous avez l'air étrange. C'est de vous qu'il parlait?
30. Choix - C'est moi qui suis étrange ?Joueur - Vous avez dû respirer un peu trop de produits, vous.
- Les gens ont du mal à obtenir mes produits. Vous savez pourquoi ? Les tueurs Ugnaughts s'en prennent à tous ceux qui traversent les bois pour me rendre visite.
40. Choix - J'ai du mal à vous suivre, l'ami.Joueur - Des tueurs Ugnaughts ? Vous voulez dire, des séparatistes ?
- Un dernier truc : ne vous faufilez pas jusqu'à Fort Garnik. Mon produit devient instable au bout d'un certain temps, livrez-le avant qu'il n'explose.
- Les tueurs Ugnaughts ralentissent tout le monde, et mes conteneurs finissent par exploser. Vous savez vous rendre invisible, pour échapper aux tueurs ?
52. Choix - Pas de problème, je suis discret.Joueur - Personne ne me verra. Je vais me dissimuler dans les ombres.
- C'est pas bon. Il y a jamais assez d'ombres, et on peut pas leur faire confiance. Elles bougent quand on a le dos tourné. Il vous faut une assistance technologique.
92. Choix - Ça me laisse du temps ?Joueur - De combien de temps je dispose, jusqu'à l'explosion du conteneur ?
- Non, ne leur faites jamais confiance. Ils vous font boire du vin Mandalorien dégoûtant en vous chuchotant des mots doux, puis ils vous poignardent dans le dos.
- Le générateur de champ furtif détourne la lumière et rend invisible celui qui la porte. Pratique pour fuir les conversations ennuyeuses. Mais il y a un hic.