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Caporal Fabel

Corporal Fabel
Heroic Mission
Level 47 Melee
Faction: Allié
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Caporal Fabel
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Souvenez-vous : trouvez un bloc de diagnostic, calibrez-le sur un point de contrôle, puis direction l'archémetteur. C'est la seule solution.
  • 16. - Vous y croyez, vous ? Mon Lieutenant dit que ces pirates de la Griffe blanche étaient plus bêtes que des mynocks attardés.
    • 21. - Mais apparemment, ces pirates ont embauché des ingénieurs Anomides pour réfléchir à leur place. Si le rapport dit vrai, on est dans la mouise.
      • 18. Choix - Ils fabriquent des armes ?Joueur - Ils ont dû récupérer assez d'armes et de pièces sur les épaves pour se mettre au travail.
        • 26. - Des armes. Si seulement c'était aussi simple.
      • 20. Choix - Vous m'inquiétez.Joueur - La Griffe blanche est assez dangereuse comme ça, sans qu'ils aient recours à de la haute technologie.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
      • 19. Choix - Vous avez sous-estimé l'ennemi.Joueur - Les pirates ont un grand sens de l'adaptation, Caporal. Gardez ça en tête.
        +200 Influence : approuve.
        • 25. - Bien sûr, Monsieur. Mais personne ne s'attendait à ça.
      • 22. Choix - La République pourrait les embaucher ?Joueur - Ça doit être facile, d'arrêter ces techniciens. Il suffit de leur faire une meilleure offre.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        • 38. - Je sais pas. Ils y voient un défi, plus qu'un travail.
      • 107. Choix - Que sont les Anomides ?Joueur - Je ne connais pas cette espèce.
        • 108. - Ils portent de drôles de masques parce qu'ils ne savent pas parler. Un peu snobs, mais ils ont une technologie incroyable.
      • 24. Choix - Pourquoi ? Ce ne sont que des ingénieurs.Joueur - Si une poignée de techniciens peut nous mettre en danger, c'est que la République va vraiment mal.
        +50 Influence : désapprouve.
        +200 Influence : approuve.
        +200 Influence : approuve.
        • 23. - Les Anomides mettent au point un engin appelé "archémetteur". Il peut mettre HS tout ce qui dépend d'un générateur... De quoi nous couper le chauffage et le courant en une seconde.
          • 31. - Mais seulement, ils travaillent avec les outils arriérés de la Griffe blanche. C'est la faille de l'archémetteur, si vous pouvez vous en approcher.
            • 112. Choix - Comptez sur moi.Joueur - C'est un travail pour un soldat.
            • 36. Choix - Il faudra que je sois prudent.Joueur - La Griffe blanche doit veiller sur l'archémetteur. Et tous ceux qui travaillent dessus.
              • 54. - La meilleure approche, ce serait que l'émetteur se prenne lui-même pour cible. BAM ! La Griffe blanche aura plus que ses yeux pour pleurer.
                • 48. - Les Anomides qui planchent sur l'archémetteur utilisent ces blocs de diagnostic pour paramétrer le ciblage.
                  • 105. - Trouvez-en un, calibrez-le sur un point de contrôle et détournez-le vers l'émetteur. La technologie s'occupera du reste.
                    • 106. <Sortie De Conversation>
            • 46. Choix - Pas pour moi. [Refuser la quête]Joueur - Ce n'est pas mon problème.
              <Conversation Aborts>
              • 52. - OK, mais quand vous aurez plus de chauffage, vous saurez d'où ça vient.
                • 60. <Sortie De Conversation>
  • 14. - Le SIS voudrait créer notre propre version de l'archémetteur... Ça donnerait une leçon à la Griffe blanche.
  • 5. - Saleté de Griffe blanche, elle me rend la vie impossible.
  • 15. - Ouah ! J'ai entendu l'explosion d'ici. L'archémetteur a dû sauter comme un missile !
    • 64. - Merci. On a mis la main sur des affaires d'Anomides pendant nos recherches. Prenez ce qui vous plaît.
      • 65. <Sortie De Conversation>
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